よくある質問
■どんなゲーム?
一言で言うと物を運ぶ「配達シミュレーションゲーム」。物を運ぶと言ってもマップは高低差が激しいのでゲーム性は「登山シミュレーションゲーム」に近い。他のプレイヤーの置いたアイテムを使えたり、いいねして評価したり間接的に他のプレイヤーと関われるのが斬新で面白い。特にストーリーは重厚で次の展開が常に気になる。グラフィックも綺麗。
■どんなストーリー?
時雨という触れると物を老朽化させる雨が降るようになり、物理的にも通信網的にも都市と都市が分断されたアメリカが舞台。主人公サムは分断された都市に物資を運んだり、通信網を復活されることで孤立した人と人を繋ぎ、アメリカの再建とテロリストに囚われた大統領の救出を目指す。
■ズバリ、面白い?
個人的には今までにないゲーム性で面白い。しかし戦闘よりも移動がメインのゲームなので好みが分かれやすい。
最初の6時間ぐらいは徒歩移動なため移動速度が遅いことにイライラする人は少なからずいる。ただし単に移動するだけでなく、装備品をどれぐらい持っていくか工夫したり、どういうルートで行くのが適切か考えたり、歩くときバランスを崩さないようにスティックを調整したり、こけないように移動速度を調整したり、BTに見つからないようにステルスしたり、単に移動するだけでなく様々な工夫が必要なので単調なわけではない。その「工夫しないといけないというシビアさを楽しめるかどうか」で大きく評価が分かれる。最初の4時間ぐらいはムービーとチュートリアルがメイン。さらに2時間ぐらいシステム面のチュートリアルがあるので、ある程度忍耐力が必要。その後バイクが手に入る。そしてさらに3時間ぐらいプレイするもやっと強制的な戦闘イベント。それまで戦闘イベントなし。つまり相当プレイしないとこのゲームの良さは感じにくい。ゆっくりのんびりプレイできる人にオススメのゲーム。
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よくある質問
■どんなゲーム?
一言で言うと物を運ぶ「配達シミュレーションゲーム」。物を運ぶと言ってもマップは高低差が激しいのでゲーム性は「登山シミュレーションゲーム」に近い。他のプレイヤーの置いたアイテムを使えたり、いいねして評価したり間接的に他のプレイヤーと関われるのが斬新で面白い。特にストーリーは重厚で次の展開が常に気になる。グラフィックも綺麗。
■どんなストーリー?
時雨という触れると物を老朽化させる雨が降るようになり、物理的にも通信網的にも都市と都市が分断されたアメリカが舞台。主人公サムは分断された都市に物資を運んだり、通信網を復活されることで孤立した人と人を繋ぎ、アメリカの再建とテロリストに囚われた大統領の救出を目指す。
■ズバリ、面白い?
個人的には今までにないゲーム性で面白い。しかし戦闘よりも移動がメインのゲームなので好みが分かれやすい。
最初の6時間ぐらいは徒歩移動なため移動速度が遅いことにイライラする人は少なからずいる。ただし単に移動するだけでなく、装備品をどれぐらい持っていくか工夫したり、どういうルートで行くのが適切か考えたり、歩くときバランスを崩さないようにスティックを調整したり、こけないように移動速度を調整したり、BTに見つからないようにステルスしたり、単に移動するだけでなく様々な工夫が必要なので単調なわけではない。その「工夫しないといけないというシビアさを楽しめるかどうか」で大きく評価が分かれる。最初の4時間ぐらいはムービーとチュートリアルがメイン。さらに2時間ぐらいシステム面のチュートリアルがあるので、ある程度忍耐力が必要。6時間ぐらいプレイするとやっとバイクが手に入る。そこまで強制的な戦闘イベントもなし。つまり相当プレイしないとこのゲームの良さは伝わらない。ゆっくりのんびりプレイできる人にオススメのゲーム。
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■どんなゲーム?
一言で言うと物を運ぶ「配達シミュレーションゲーム」。物を運ぶと言ってもマップは高低差が激しいのでゲーム性は「登山シミュレーションゲーム」に近い。他のプレイヤーの置いたアイテムを使えたり、いいねして評価したり間接的に他のプレイヤーと関われるのが斬新で面白い。特にストーリーは重厚で次の展開が常に気になる。グラフィックも綺麗。
■どんなストーリー?
時雨という触れると物を老朽化させる雨が降るようになり、物理的にも通信網的にも都市と都市が分断されたアメリカが舞台。主人公サムは分断された都市に物資を運んだり、通信網を復活されることで孤立した人と人を繋ぎ、アメリカの再建とテロリストに囚われた大統領の救出を目指す。
■ズバリ、面白い?
個人的には今までにないゲーム性で面白い。しかし戦闘よりも移動がメインのゲームなので好みが分かれやすい。
最初の6時間ぐらいは徒歩移動なため移動速度が遅いことにイライラする人は少なからずいる。ただし単に移動するだけでなく、装備品をどれぐらい持っていくか工夫したり、どういうルートで行くのが適切か考えたり、歩くときバランスを崩さないようにスティックを調整したり、こけないように移動速度を調整したり、BTに見つからないようにステルスしたり、単に移動するだけでなく様々な工夫が必要なので単調なわけではない。その「工夫しないといけないというシビアさを楽しめるかどうか」で大きく評価が分かれる。最初の4時間ぐらいはムービーとチュートリアルがメイン。さらに2時間ぐらいシステム面のチュートリアルがあるので、ある程度忍耐力が必要。6時間ぐらいプレイするとやっとバイクが手に入る。そこまで強制的な戦闘イベントもなし。つまり相当プレイしないとこのゲームの良さは伝わらない。ゆっくりのんびりプレイできる人にオススメのゲーム。
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