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這篇完全是自我感覺心得,可能有誤請指教,大家情報交流一下
首先要感謝這兩篇情報
#1HHpB0Dv [七代] 暫定 武器強弱排行
#1HF1ACbC [七代]屬性整理心得
還有巴哈這篇 屬性心得
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00218&snA=73877&tnum=5
算是將武器屬性和強度被定義出來
1.排行
從排行來看S級某C技有多發屬性
A級某C技大多有2-3發屬性
B和C 定義比較微妙反正C技都只會代一次屬性
最下位D武器跟歷代無雙一樣 屬性攻擊異常少都靠N6
其實代旋風情況下 修羅大概2-3發C技就可以殺一個武將
所以這個武器排行大致上應該可以認同
不過如果是走覺醒無雙流(這玩法打起來其實比較爽)
這武器排行就不用過度在意,反而要注重角色無雙段數
當然S武器還是很吃香沒錯,多段數就是集的快
覺醒無雙流 像郭嘉 張遼...等等角色 搭配覺醒無雙增加快的技能和武器屬性
無雙一發或旋風連擊或易武反擊
覺醒就滿了...修羅整場覺醒刷爽爽 真的是上班族舒壓的好東西
2.練武器相關
請看這篇四天前的巴友測試
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00218&snA=74161&tnum=6&subbsn=17
主體要用賭博的,四星武器也可以不過我個人覺得比較難衝(這部分基數少不確定)
然後用來衝的媒體武器,全部都用1星廢武衝就可以
之前有情報虎濫說要用高等武器衝....
衝5-6次左右會全部六格卡在lv9 沒有可以考慮S/L
再衝5-6次看有沒有全部六格上lv10 沒有就可以考慮S/L
LV9到LV10 跟本就是隨機武器屬性也是隨機,不用四星武器衝跟本沒差
3.屬性討論
只討論有玩過的,有的屬性測試場數太少,不敢打心得
旋風op 笑
沒玩過六代,旋風給我感覺是,蛇魔的陽加斬合體版
因為看到2ch情報說屬性會相衝,所我只用過斬和旋風 轉頭
我是覺得這屬性是故意作的...但是其他屬性也太濫了吧
斬
我覺得...發動機率有點太低,不太喜歡
鐵璧 相堅
我比較支持巴友版本,完全無感,這根本沒加防禦力吧
修羅有裝跟沒裝,被打感覺都扣差不多
誘暴 誘雷
蛇魔2也有類似這東西
裝上去最大好處就是段數多打敵人梗直多!!! 集無雙 覺醒就是快
神速
增加幅度非常多,一把武器有 神速 旋風 誘暴 誘雷 情況下
真的是打人又痛又快,無雙覺醒都是用跳的在集
增加無雙覺醒回覆系
治癒、高揚、開眼 看段數增加
凱歌、咆哮、勝鬨 看殺人增加
我只能說段數型,真的太濫了....增加幅度太少
蝸牛
很安全,讓你好像進入駭客任務一樣,敵人都動好慢阿@_@/
當敵人在空中慢慢慢慢浮空 真的頗好笑
最後我還是想說武器素材真的太難刷了,不要怪玩家都用洗的....
有需要的人可以來密我來洗.日文版 psn帳號一樣ansys11
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