【AOE4】 世紀帝國4 :入門等級的基礎 兵種 講解(上). 590 views · 2 months ago ...more. crank _. 454. Subscribe. 27. Share. Save. Report ... ... <看更多>
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※ 引述《long205566 (102gnol)》之銘言:
難得到現在還可以看到世紀爭霸的文章
這兩款小弟之前都玩了不少 也來發表一下心得
: 這裡的世紀帝國以二代為基準
: 世紀爭霸比較標準:史前-文藝復興
: 玩過世紀帝國,你會知道20分鐘以內升上城堡時代其實很簡單
: 玩過世紀爭霸,你才知道世界的歷史是多麼漫長(史前-文藝復興時代)
其實 世紀爭霸有了木樁兵(手拿大木條的那個) 了不起再配個先知
就有摧毀建築物的能力了 效果還不差
這個時期就可以出去打人亂礦了 而且差不多可以分出勝負了
沒必要龜資源龜兵到後期再開打
世紀帝國大家都有共識 上城堡後才開打
世紀爭霸連線對戰的人本來就比較少了
玩哪幾個時期? 什麼時候開打? 似乎都沒有一定
: 玩過世紀帝國,最有效率的採集不見得是最多人
: 玩過世紀爭霸,你發覺經濟學的理論完全適用(採集效率跟人數成正比)
世紀帝國初期要採集快 還要講究村民移動的路線 不過後期就不在意了
世紀爭霸的採集 一個礦區只能有6個人採 第7個人會在旁邊閒置排隊等補位
所以要採的快也不是人多就好 而是地盤要擴張的快 搶礦區
多一個礦區 就多6個人採集的速度 只有木材才是越多人採越快
再說世紀帝國人口上限200 1/4的人口是村民採集 50人
世紀爭霸4人對戰 人口上限300 1/4的採集人口是75人
但是如果世紀爭霸是6人或是8人對戰 人口上限變成200/150人
採集人口要是為持75人 肯定會壓縮到軍隊的數量
如果玩的人不多 人口上限高 才有比較多的採集人口可以這樣揮霍
產生可以多生些村民去採集站礦區增加速度的錯覺
: 玩過世紀帝國,兵種簡單易瞭
: 玩過世紀爭霸,什麼是專業分工一目瞭然
世紀帝國中的兵種 世紀爭霸中也有
時代多 兵種多 就是世紀爭霸的特色 優缺點看人的喜好
: 玩過世紀帝國,戰爭是一種藝術
: 玩過世紀爭霸,兵多就贏,不論是否相剋
世紀帝國兵種不多 但就是因為兵種不多 兵種相剋可以很直接的反應
世紀爭霸兵種多 有專打步兵的騎兵 有專打騎兵的騎兵
有騎馬的弓兵 有遠距離攻擊的騎兵 一整個很多很亂
不過基本上還是照個世紀帝國那套兵種相剋打法就可以
兵種相剋還是有 只是大會戰的時候 可能會沒辦法去控制那麼多
被剋到的弱勢兵種要贏就得要靠數量 戢兵數量多也可以打贏劍勇
海兵戰術那裡都一樣適用 只是背後付出的成本...
: 玩過世紀帝國,30分鐘升到帝王不是問題
: 玩過世紀爭霸,兩小時可能不見得升到頂(文藝復興)
時代多升級時間長也可能是世紀爭霸紅不起來的原因
一般玩個兩三個小時就覺得很久了 乾脆放棄好了
世紀爭霸可能還沒升到最後
(好像叫太空時代吧 資料片叫奈米時代 一共有20個左右)
只玩某幾個時代 好像又讓人覺得少玩了什麼
: 玩過世紀帝國,你能體會紳士風範
: 玩過世紀爭霸,你會瞭解為什麼要趕盡殺絕
: 玩過世紀帝國,之後你會知道資源的可貴
: 玩過世紀爭霸,資源是什麼?我只知道再挖就有了
世紀爭霸一個礦只能6個人挖 產量算是無限
所以講求的是挖的速度(多開幾個礦區)
世紀帝國全地圖的礦是會有挖完的一天 看到黃金兵死了都會心疼
: 玩過世紀帝國,每個種族各有優缺點
: 玩過世紀爭霸,原來種族只是加成的區別
世紀帝國的種族優勢是定死的
世紀爭霸可以自訂 要加乘哪些項目可以自己點
每個種族有各自的特殊建築或是兵種(忘了這是不是資料片才有的)
印象中最深刻的是俄羅斯的飛彈基地 和巴比倫的八比倫塔
巴比倫塔好像還強到被禁
: 玩過世紀帝國,打贏AI就代表能去連線
: 玩過世紀爭霸,你會發現跟你連線的怎麼都這麼弱?
: 玩過世紀帝國,蓋了世界奇觀,只要撐過就贏了
: 玩過世紀爭霸,世界奇觀只是蓋來開圖的
開圖的好像叫亞歷山大圖書館 好像就只有這個最實用
其他感覺普普
: 玩過世紀帝國,你會瞭解有僧侶真好
: 玩過世紀爭霸,原來前線醫療站的目的在這裡
: 玩過世紀帝國,房子是不可或缺的建築
: 玩過世紀爭霸,部隊只有上限,沒有限制
: 自己總結一下最近玩世紀爭霸的心得
: 世紀帝國跟世紀爭霸真的差太多了.....
: 世紀爭霸都是玩"海兵"的,跟世紀帝國的戰術性差很多
: 如果抓網路上的13200檔案,你會看到同盟用很噁心的方式在發展
: 但是都不會打出去
之前有安裝來玩了一下 打單機
拿核彈丟聚集在一起的兵 死一片 真的是有爽快感
玩到機器人時代 不是很清楚各個機器人的用法 都被以小殺大QQ
最後看人口發展圖 會發現電腦根本作弊XD
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