人生做了不會後悔的100件事
My wish list.
你完成了幾個?✅
土耳其熱氣球
新西蘭飛機跳傘
去秘魯馬丘比丘
減肥10公斤✔️
埃及金字塔騎駱駝漫步在尼羅河畔
馬德里漫步
巴黎鐵塔✔️
巴釐島學會衝浪✔️
俄羅斯晃蕩
中國旅遊30個城市✔️
學會滑雪,去北海道體驗粉雪
阿爾卑斯山滑雪
京都住賈伯斯的那種日式溫泉旅館
嘗試or學會網球
嘗試or學會高爾夫️ ✔
學會打保齡球✔️
嘗試打桌球✔️
學會化妝✔️
吃過各大菜系,學會分辨✔️
學會保持內心的balance,不糾結別人的觀點✔️
日本看櫻花✔️
意大利撒丁島度假✔️
考潛水OW證書,在海島至少住一周潛水✔️
讀MBA,美國或者中國
去澳洲出海捕魚
體驗一次空中開飛機
登上世界最高樓
體驗極致的高空彈跳
徒步翻越雪山,看金色日出
用自己喜歡的風格設計裝修一次房子
用盡全力工作幾年,測能做到什麼程度,努力加班✔️
做溫暖的烘焙給親朋好友️ ✔
親手種植蔬菜水果,看生命從種子到開花結果✔
試試養寵物,貓狗金魚龍貓都可✔️
和愛的人去海島度個沒人打擾的假期✔️
嘗試跳槽加工資✔️
上海外灘餐廳吃過一輪✔️
努力研究做中西餐✔
看F1賽車現場
嘗試小小的紋身
看萬人演唱會現場✔️
聽古典交響樂團現場✔️
穿自己的風格參加音樂節live✔️
有宗教信仰✔️
跑一次馬拉松,即使用爬的完成
騎山地or公路車60km✔️
認真學會煲湯煮粥✔
結婚一次,不離不棄
有自己的寶寶,學會愛她(他)
學會做韓國泡菜
吃一次壽司之神的壽司
水族館看大鯊魚✔
長灘島看海角日落
巴釐島住懸崖酒店
熱帶雨林漂流
pelagie island的海面
看新疆伊犁的杏花開
送自己各個一線奢侈品牌的禮物✔️
迪拜住海底酒店,看魚群在床邊游
不計較後果的深深投入的愛一個人✔
堅持看書,包括英文原版✔️
堅持欣賞身邊人的優點,包容缺點✔
體驗在酒吧喝掛一次,一次就夠✔
體驗當主持人✔️
泰國看人妖✔️
去一次南極看企鵝🐧
有機會做一次演講者✔️
吃河豚且還活著
戶外徒步爬山✔️
說不同語言,也就是學1-2門新語言✔
在熱帶海島曬傷一次✔️
練習寫好鋼筆字✔️
澳門或拉斯維加斯賭一把✔️
體驗太空旅行
遊艇出海玩✔️
去一次同性戀酒吧✔️
戶外燒烤✔️
吃海鮮到打嗝,再也不想吃為止✔️
插花課✔️
堅持畫水粉或者油畫的愛好✔️
有自己喜歡的電影list,看著哭看著笑✔
西班牙吃美食
紐約華爾街
華盛頓首府晃蕩
新疆徒步
學習經濟學知識✔️
帶爸媽一起去國外旅行✔
非洲看動物遷移,住樹上玻璃酒店看長頸鹿
住美美的海洋孤島房子airbnb
香港米其林餐廳吃一圈✔️
旅行超過30個國家
穿比基尼在粉紅色沙灘拍照
去迪斯尼玩過山車
背包出去流浪旅行一個月,歐洲或者西藏
去普羅旺斯薰衣草盛產地
帶爸媽完成一次他們的心願✔
南美玻利維亞的天空之鏡,鹽湖
自己的更衣間還有幾百雙高跟鞋
高速開的重機摩托車
給男友打扮一次我愛的風格✔
冰島看極光
自駕美國一號公路
玩滑翔傘
帆船出海
土耳其吃烤肉
東歐 匈牙利 立陶宛 捷克 斯洛伐克
北歐 瑞典 挪威 芬蘭
去越南吃河粉
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過28萬的網紅Bike-in NET,也在其Youtube影片中提到,發表首日就打破賽場紀錄的MAXXIS F1 是近來最受矚目的國產性能胎 但在賽場上的優異表現 來到一般道路的時候 是否還能保有一樣出色的性能呢? 又能否保留充足的磨耗性和抗衰退性呢? 我們決定用激烈的千里環島測試 來一探MAXXIS F1的真實性能! 測試協力: YAMAHA台灣山葉 http:/...
保 路 斯 f1 在 筆記 Facebook 的精選貼文
哇超,才敢大聲!
在我來看,超跑是一個超動感、超吸睛卻不實用的交通工具,但如果有機會手握超跑方向盤,我還是會二話不說的跳上去,這就是超跑的魅力。
超跑滿足的其實不是速度,一般道路上即使違規超速,也無法發揮超跑十分之一的性能,超跑滿足的是我們「牛B、夠屌、耍酷、有面子」的價值。
既然是超跑,高性能是基本配備,所以,V12大排氣量引擎、四輪驅動、炭纖維車體....都是必備的特色。
既然是超跑,吸睛那是一定要的啦,所以,戰鬥機外觀設計、超流線的氣動力外型.... 都是必備的特色。
既然是超跑,操控性也是不妥協條件,所以,先進的高科技座艙、氣壓是懸吊系統.... 都是必備的特色。
既然是超跑,舒適度也絕對不能犧牲,所以,Alcantara 麂皮內裝、多向性按摩座椅....都是必備的特色。
綜合這些價值、利益、特色,你會想到哪一款超跑?
我想到的就是 Lamborghini Aventador LP 780-4 ULTIMA。
這不是業配文啦!我想說的是商業模式裡的「價值主張」,其實,即使是價格貴森森的超跑市場,法拉利 LaFerrari、法拉利 Enzo、蘭寶基尼 Veneno、蘭寶基尼 Reventon、McLaren F1、邁凱輪 P1、布加迪威龍、帕加尼 Zonda、帕加尼 Huayra、柯尼塞格 Agera、柯尼塞格 CCXR、奔馳 SLR、保時捷 918 Spyder、瑪莎拉蒂 MC12、阿斯頓·馬丁 one-77、 .... 簡直多到讓人眼花遼亂,競爭同樣激烈。
也因此彰顯了「價值主張」的重要性,每款商品都應該先搞清楚自己的定位,並根據定位來規劃價值主張,滿足特定對象(目標客戶)的某些需求(不是全部需求)。
會購買超跑的人,一般都不是看價格,更沒有CP值的考量,而且,通常車庫裡不會只有一部超跑,所以,超跑市場的價值主張就要鎖定「個性」訴求。
以 Lamborghini 這款 Aventador LP 780-4 ULTIMA 為例,它的價值主張就是「一部屌到可以在普通道路上發揮實力的超跑」,無論是在速度性、操控性和舒適性上都有驚人的發揮。
所以,連超跑這種商品都要在「價值主張」上面錙銖必較,回頭審視一下我們自己的商品,我們真的有掌握「定位」與「價值主張」嗎?
這兩件事很難嗎?不會,只是知道與不知道的差別而已。
價值主張來自於利益,利益來自於特色,幫大家整理一下:
Lamborghini Aventador LP 780-4 ULTIMA 的價值主張:一部屌到可以在普通道路上發揮實力的超跑。
這樣屌又有實力的超跑必須具備的利益:高性能、吸睛、操控性、舒適度。
每項利益應該要具備的特色:
高性能:V12大排氣量引擎、四輪驅動、炭纖維車體....
吸睛:戰鬥機外觀設計、超流線的氣動力外型....
操控性:先進的高科技座艙、氣壓是懸吊系統....
舒適度:Alcantara 麂皮內裝、多向性按摩座椅....
還有、還有,超跑品牌與車款這麼多,要怎樣才能脫穎而出呢?還需要「價值主張」模板:
1. 目前的痛點、苦惱,以及因此採取的行為、行動。
2. 觀察到的事實與證據去支持上述的價值主張。
3. 期待的好處與利益,以及期待滿足的行為、行動。
好像有點複雜?嗯.... 單純文字可能講不清楚,有興趣的話可以出門右轉進入【希望學院大小事】https://lin.ee/zHqcvXT 看看,小秘書貞儀會協助你喔~
7月24日起,每週六下午《希望學院.複習會》將分享一系列的【商業模式】精髓,也特別開放給有興趣的朋友一起參加~
主題:是霧裡看花還是囊中取物 — 商業模式的九大精髓
時間:2021/7/24 2PM-5PM
綱要:
1. 商業模式的定義
2. 商業模式八大用途
3. 目標客戶的定義與方法
4. 從 STP 到 MSP
5. 市場細分的步驟
6. 品牌定位與價值主張模板
報名請上【希望學院大小事】https://lin.ee/zHqcvXT
小秘書貞儀會在線上回答您的問題~
保 路 斯 f1 在 丹尼爾 vs 陳恩能 Facebook 的最佳貼文
【紅牛專欄 🐂📰】F1 Imola 站:紅牛贏甚麼❓
// 一場比賽的勝負 ✌️👎,從來不止一個原因。正如我從來不信只有兩條路,肯定有第三條路一樣 ✊。
今季第二場 Imola 站 🇮🇹🏎️,Red Bull Racing 車手韋斯塔本(Max Verstappen)開齋 🇳🇱,贏得職業生涯第十一個分站冠軍 🏆。贏的近因有四:一是神起步,Red Bull 與韋少改善了去年水地起步麻麻的情況;雖然咸美頓起步瞬間與二牛相若,惟關鍵的頭四秒內,韋少所建立的距離遠多於起步後有少許 wheelspin、還需轉線擋佩雷斯(Sergio Perez)的咸爺。二是首圈已進佔頭位。
三是韋少與車隊的神算 🧮,算準了水胎轉乾胎的 crossover point。當時車隊工程師曾不下一次徵詢韋少意見,是否適合進站換上乾胎,他先表示未是時候。後來,韋少在大直路問車隊「用乾胎的車手怎樣」,其比賽工程師 Gianpiero Lambiase 即時確定「不比水胎快」 📻。半圈後,Gianpiero 於 T7 Tosa 彎再問他「對場地情況有何想法(thoughts on conditions?)」,韋少說「如果乾胎不比水胎快,那你想我怎辦 🤷🏼♂️」,出 T9 Piratella 後他再說「目前已經很乾,one line ☝️」。韋少入 T17 Rivazza 1 前,Gianpiero 無線電決定 BOX,進站時 Gianpiero 指示「Strat 12」。結果韋少比咸爺早進站,早換胎早享受 👌。
後來,當咸爺換胎出站時已落後韋少約四秒半 🤦🏾♂️。若果扣除咸爺換胎時比韋少多花的那兩秒(共四秒),也就是換胎後的韋少,仍能保持換胎前領先咸爺約兩秒。因此,神算 🧮。四是偶然性。紅旗後在安全車領航下準備重新開賽時,韋少在 T17 Rivazza 1 幾乎「馬士邊」(spin),不過他不但沒「士邊」、而且緊隨的陸克萊也決定不超越他,令他不用面對可能極度尷尬的情況(詳情請見 ✏️ Patreon《一日一F1》短文 Rolling restart 🤨❓👉 www.patreon.com/posts/50197846 )。兩大偶然性的出現,令韋少免於失去頭位、甚至冠軍的麻煩。總結,神起步、神算子與神照顧,阿門 🙏。//
🐂🏆遠因 👉 Patreon Podcast《九吹》 https://www.patreon.com/posts/49979118
原文 👉 https://www.redbull.com/hk-zh/f1-imola
保 路 斯 f1 在 Bike-in NET Youtube 的精選貼文
發表首日就打破賽場紀錄的MAXXIS F1
是近來最受矚目的國產性能胎
但在賽場上的優異表現
來到一般道路的時候
是否還能保有一樣出色的性能呢?
又能否保留充足的磨耗性和抗衰退性呢?
我們決定用激烈的千里環島測試
來一探MAXXIS F1的真實性能!
測試協力:
YAMAHA台灣山葉
http://www.yamaha-motor.com.tw/
MAXXIS世新車業
http://www.facebook.com/MaxxisF1
立風車業
http://www.facebook.com/LFRacing?fref=ts
測試/剪輯:
Bike In機車資訊網
http://www.facebook.com/BikeIn.com.tw
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/-mRY43drOMg/hqdefault.jpg)
保 路 斯 f1 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
●《冰火Online》嶄新攻城方式 即將全面開打
遊戲怪獸營運的《冰火Online》,最受玩家矚目就是大規模攻城戰的樂趣,有別於一般攻城戰玩法,《冰火Online》攻城戰具有獨特的「攻城據點」和大型「投石器」設計,此外《冰火Online》攻城戰的內外城門架構和眾多攻擊侵入點,也讓攻城戰增添了不少的樂趣和困難性,如何出敵致勝,則考驗著公會成員間的默契,與公會長明智的決策,是一場強調戰術性運用的攻城戰。因應9月4日攻城戰的正式來臨,遊戲怪獸將大力資助參與首次攻城的公會長,贈送「冰火遊戲幣九佰萬」。現在就趕快號召你的盟友和戰友,一起投入這場聖戰吧!
●《TERA Online》新畫面公佈 次世代線上遊戲里程碑
由曾經開發《天堂II》的研發團隊,在獨立門戶成立新公司後,就一直投入新世代MMORPG遊戲的開發,而備受玩家注目的《TERA Online》就是他們的力作,使用強化版的Unreal Engine 3引擎開發,要展現新世代MMORPG的應有面貌。《TERA Online》發揮韓國廠商在打造精美遊戲畫面的強項,把遊戲的視覺表現發揮得淋漓盡致,除了不同種族各具特色的造型,龐大的遊戲世界也有各種壯麗的地形,以及更具魄力的巨大敵人...等,讓《TERA Online》成為兼具視覺表現與壯闊內容的遊戲史詩。而且研發團隊著重PvE的內容與職業的平衡,玩家也將可以在戰場上參與PvP的戰鬥,甚至有機會參加大規模的公會戰爭。《TERA Online》預計今年內在韓國展開公測,但何時進軍台灣則未定。
●《F1-2010》超擬真 遊戲畫面與實際畫面大比拼
萬代南夢宮公司代理英國Codemasters公司開發的超擬真賽車遊戲《F1 一級方程式賽車2010》,預計9月24日要同步推出 PC / PS3 / Xbox360 版本,讓玩家感受前所未有的超擬真賽車遊戲魅力。而日前公佈了新的影片,這次的影片是把遊戲畫面,與實際的F1賽事畫面放在一起做比較。左上的是遊戲畫面,而右下的是2008年摩洛哥賽事的畫面,是不是很難分辨哪邊是遊戲哪邊是真實賽事了呢?一款賽車遊戲能做到如此的逼真,果然讓人熱血賁張,玩家們記得到時要握緊方向盤,急速狂飆啊!!
(C) Codemasters (C) NBGI All Rights Reserved.
●《魔宮帝國9》血腥格鬥新作 新影片公佈
講到《魔宮帝國》系列,大家就想到當打贏對手時,能用殘忍的「終結技」把對手大卸八塊的殘忍快感,《魔宮帝國》也以其超暴力血腥的內容在遊戲界叱吒風雲20年。如今系列最新作《魔宮帝國9》也磨刀霍霍蓄勢待發,日前公佈了新的遊戲影片,給期待的玩家過過乾癮。《魔宮帝國9》將以3D方式製作,但維持2D橫向的格鬥玩法,玩家除了能拳打腳踢擊敗對手之外,而最大特色「終結技」也有保留,玩家能在戰鬥勝利後以各種血腥的方式把對手打得血肉模糊,這也是《魔宮帝國》系列最讓玩家熱血沸騰的遊戲特色喔!!
(C) Warner Bros. Interactive Entertainment All Rights Reserved.
●《瑪里西亞斯戰記》獨特風格 追求動作樂趣
現在付費下載的遊戲真的製作越來越精良了,像這款ALVION公司開發的PSN網路付費下載遊戲《瑪里西亞斯戰記》,是完全原創的3D動作遊戲,開發的概念是以享受到純粹的動作遊戲為核心概念而進行製作,而把故事以及開場動畫做了最低限度的壓縮,把重點放在了動作遊戲的基礎點上,即使是短時間的遊玩,也可以感受到動作遊戲的醍醐味,主角身上的披風能幻化成各種武器,搭配流暢的動作招式來攻擊敵人。而遊戲最大特點在於畫面表現,以獨特的水彩風格呈現,加上流暢的動作性,很難想像如此流暢的作品,只要花少許的金額就能付費下載得到喔。
(C) 2010 ALVION Inc All Rights Reserved.
●《FF1》中文版登上手機 台灣玩家有福了
廣受全球玩家們喜愛的日本知名遊戲大廠使克威爾艾尼克司,將於今年9月1日在台首次推出《FINAL FANTASY》初代手機版遊戲,並與國內手機加值服務領導廠商-屏訊科技合作,推出全球官方唯一授權代理的《FINAL FANTASY》初代中文化遊戲!對於台灣玩家來說,絕對是一則振奮人心的好消息。內容以完整中文介面呈現,無論是操作介面或是故事情節,打破以往只能玩日版或是美版的語言隔閡,用玩家們熟悉的語言,更能使人融入故事的情境之中。就一起來回味《FINAL FANTASY》系列最原始的水晶感動吧
(C) SQUARE-ENIX Co Ltd. All Rights Reserved.
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