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傳說對決悟空
出了冷卻鞋 加上調整一點出裝順序
可以透過裝備改動讓悟空的中後期快點到來
打出最大化的輸出效果
悟空的傷害很高 但是詬病的就是後期沒到就整盤皆輸
調整一下出裝 可以改善一些這樣的情況
傳說對決角色: 悟空 王者榮耀版本:孫悟空
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
暴走 +0.7%暴擊率 +3.6%暴擊效果
刺殺 +1%跑速 +1.6 物理攻擊
龍爪 +0.9物理攻擊 +6.4物理穿透
裝備 (http://xn--www-1d2er5f4th0uj5tae8vojgd9y0sxgydbmo39mwbawa5781b9wh.87g.com/csdj/46505.html)
1.聖劍 2.吟遊之靴 3.颶風雙刀 4.天叢雲之刃 5.嗜血弓 6.涅槃之刃
挑戰者技能建議: 制裁 斬殺
適合路線:打野
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傳說對決奎倫
奎倫在技能組上基本上完全輾壓刀鋒寶貝
在剛上市時大家可能對技能組以及出裝稍微不熟悉
但奎倫的出裝不管奧義為何 一定是聖劍先上會來的更好
當中細節 影片中會另外提到喔!
傳說對決角色: 奎倫 王者榮耀版本:阿珂
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
猛攻 +2物理攻擊 +3.6物理穿透
刺殺 +1%跑速 +1.6 物理攻擊
龍爪 +0.9物理攻擊 +6.4物理穿透
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1.野人戰斧 2.聖騎士戰靴 3.聖劍 4.破陣戰矛 5.全能武器 6.天叢雲之刃
挑戰者技能建議: 制裁
適合路線:打野
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傳說對決刀鋒寶貝
打野其實在野刀的抉擇上不外乎野斧或野刀
但這兩件裝備在剛刷完一圈野區時最多上到二階
但二階的效用在實戰其實並不太高
不如將這500元的經濟轉投資到另外的短劍或是皮靴上
不管是提升攻擊或是快速支援都有很多好處
傳說對決角色: 刀鋒寶貝 王者榮耀版本:阿珂(重製前)
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
猛攻 +2物理攻擊 +3.6物理穿透
刺殺 +1%跑速 +1.6 物理攻擊
龍爪 +0.9物理攻擊 +6.4物理穿透
裝備 (http://xn--www-1d2er5f4th0uj5tae8vojgd9y0sxgydbmo39mwbawa5781b9wh.87g.com/csdj/46505.html)
1.炎魔戰斧 2.聖騎士戰靴 3.破陣戰矛 4.王者之劍 5.涅槃之刃 6.全能武器
挑戰者技能建議: 制裁 斬殺
適合路線:打野
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③My Town Yo Town-Doug Maxwell/Media Right Productions:https://www.youtube.com/audiolibrary_download?vid=d95b65115e0144e9
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Liên Quân / Arena of Valor /Garena RoV
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Chapters:
0:00 基礎設定
2:43 地圖認知
5:03 打野順序及動向
11:12 基本功
13:12 打野順序及動向
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一場遊戲的輸贏 打野要負50%的責任 另外四名隊友負另外50%
正因為打野位如此重要 也是最常吃嘴的位置
隊友被殺了 怪打野 魔龍掉了 怪打野
對於想入門打野的玩家 肯定常常逛街不知所措
本篇打野教學分為 打野該做的事 與 該如何配合打野 上下兩篇
打野核心功能在於帶風向帶領隊伍獲勝 主要分為掠奪地圖資源 與 支援隊友
在上篇中介紹打野應該要做到哪些事會環繞於此二點
我該用哪隻打野呢?
相信這是所有初次接觸打野的玩家都會遇到的問題
綜合打野所需要的打野速度、團戰支援、帶線分推
現在打野的T1角是莫拉跟納克羅斯
但是這兩隻角色操作難度較高 不建議初入門的玩家使用
剛好bp制度的版本更新 現在A以上的排位賽 莫拉可以說是必ban
這也讓T2的打野角有出頭的機會
想要入門打野的玩家 我會建議使用 瑟菲斯 祖卡 齊爾
(在本篇中不會對英雄做詳細的介紹,主要針對觀念教學)
這些角色雖不如莫拉強勢 但仍是堪用
還有一點就是 這些角色也是在這版本中較為強勢的邊線角
當需要補位的時候 你的口袋深度硬生生比別人長了一截
一魚二吃 不買嗎? 是我就買了
我該從哪裡開始吃野呢?
首先 玩家需要對野怪有一定的認知
如果不清楚的請至 訓練營 > 新兵入伍課 > 傳說戰場(打野攻略)
打野需要爭奪的第一個地圖物件是魔龍
擊殺魔龍會給予打野團隊大量的經驗與金錢
這對於前期的風向有巨大的影響
所以打野該做的第一件事 在魔龍戰前升至四等
第一波魔龍戰時 通常其他隊友都是三等
若一方的打野沒四等 魔龍戰可以說是輸定了
魔龍戰前有些打野會反野 有些打野會2等gank
我們先以最簡單的方法 吃野上四等來介紹
在自家野區的野怪主要有六隻
藍區:智慧魔像(藍Buff)、蜘蛛、螳螂
紅區:力量魔像(紅Buff)、野狼、土著
在沒被隊友吸到經驗情況下 吃掉其中五隻即可升上四等
因此通常是會照著比較順的路徑吃
藍方開:藍Buff(制裁) > 蜘蛛 > 螳螂 > 紅Buff(制裁) > 野狼or土著
紅方開:紅Buff(制裁) > 野狼 > 螳螂 > 藍Buff(制裁) > 蜘蛛
小提醒:制裁一定要在打的死的血量下 不然飛過來一個火球或鉤子把你Buff吃掉 就只能
哭哭了
我該從藍起手紅起手?
其實從哪個Buff起手 主要是看打野本身的習慣
這邊分享給大家三種小弟的觀點
1. 比較需要哪個Buff?
我玩納克 覺得沒有藍好難過 我一定要保證能吃到我第一個藍 那我就藍起
2. 魔龍戰想要身上有哪個Buff?
我玩納克 覺得魔龍戰我身上有藍比較好發揮 那我就紅起
3. 想去哪路gank?
我上四後想去魔龍路吃鳥或gank 那我就凱撒路起
以上提供三種觀點為小弟淺見 當然也有一些特殊情況 例如:莫拉留小怪
被反野怎麼辦?
新手打野最怕的就是被反野 一旦被反野或集體入侵後
只能望著空蕩蕩的野區 提早進入逛街模式
在這要先澄清一件事 保護與入侵野區不是打野一個人的事
在本篇會介紹 如果你是打野應該如何應對
而另外四名隊友的佔位與支援與否將於下篇介紹
應對反野最直觀的方法即為鏡像
什麼是鏡像?
簡而言之就是當對面來搶你的紅的時候 你也去搶對面的紅
這邊以影響最大的第一輪野區被入侵該如何應對
第一輪野區被入侵主要兩種
1. 對面入侵你正在吃的Buff
2. 對面入侵你另一邊的Buff
第一種情況 通常為對面集體入侵 就是要給你死 搶你野
這時 需要判斷的第一件事
對面打野是否有來?
如果有 拔腿就跑 call隊友入侵對面鏡像的野區再前去收成
這樣一來 交換buff其實並不虧
如果沒有 應該先往後拉 然後call隊友來支援
對面打野沒來的話 對面頂多四個人
你的隊友:邊線一人 + 中路一人 + 邊遊一人 + 你 = 四人
再加上你有制裁可以搶buff 這樣打起來會是比較優勢的
第二種情況 你在吃完一邊buff時 發現另一邊的buff已經被對面打野吃掉
這種情況說實在是 中路、輔助、另一邊的邊線的責任
畢竟打野不會影分身 沒辦法同時顧及兩邊野區
但是我們秉持著尊重包容友善的態度 不要事發之後再怪隊友
當你在吃第一個buff的時候 可以call你的中路去幫你看一下野區
沒人當然很好 有人也能快速的反應 集合防守or鏡像入野
被反野需要團隊的支援及配合來化解
單排時 難免一盤散沙 此時打野應該作為司令官的角色
該防守的時候集合隊友防守 該進攻的時候集合隊友進攻
魔龍戰
魔龍戰的成敗決定了遊戲接下來5~10分鐘的風向
身為一名打野 絕不能在魔龍出生時殘血或回家或凱撒路逛街
在魔龍出生前10~20秒 就要發起集合佔魔龍草叢
能先佔到那個草叢 能把對面卡在河道外 對於魔龍戰相當優勢
若是隊友狀態良好並占據了魔龍草 可以把魔龍拉出來右下角的地方吃
(狀態不好或佔位不好千萬別吃!)
此時隊伍配置:
中路、魔龍路、你一起吃魔龍 輔助站魔龍草叢探視野與牽制
小提醒:適時的閃避控制技能下準制裁 傳說對決中 被暈眩的目標不能使用制裁 因此要
注意對面有哪些控制技能 適時地閃避 冷靜下制裁 才不會魔龍掉了再被隊友打問號 人財
兩失阿
若是有一名隊友在魔龍生之前死亡時 該怎麼辦?
果斷放掉魔龍 去吃骨龍或入侵對面另一側的野區
若是魔龍戰已經是少打多 對面狀態又很好的情況
硬要防守的話 對面吃完魔龍再吃你們 這場就差不多了
因此 身為一個打野能放下也是至關重要的
到底要先吃骨龍再吃魔龍還是直接吃魔龍?
在以前的版本中 先骨後魔是打野必備的觀念之一
但是在其中一次的改版中 將骨龍的出生時間延後到與魔龍只差10秒
經過多次的測試與挫敗之後 發現打野先吃骨龍再去魔龍
對面會剛好吃完 就連菲尼克也來不及防守
又如剛剛所提及的魔龍戰前 要提早10~15秒集合佔點
一旦探測到打野在凱撒側 另一方一定直接開魔龍
因此 先骨後魔成了過去式 未能跟上生態的打野就只能先骨掉魔
請直接打魔龍
魔龍戰後
魔龍戰後 如果隊伍狀況良好 一定要集合入侵對面的野區
在有優勢的時候 掠奪敵方的野區資源是擴展優勢最好的方法之一
對方是納克或莫拉的話 搶掉他的藍等於廢了他一隻手
刷野速度會受到很大的影響 會戰也有可能打到魔乾的情況發生
值得注意的是 入侵野區一定是要成群結隊的進
此時隊伍有著四等打三等的優勢 遇到對方的人又是一波團滅
如果有隊友沒在狀況內的話 請果斷撤退吧
千萬別把魔龍戰打下的優勢 又輕易地送回去了
在接下來的遊戲 只要重複著
有魔龍時吃魔龍 沒魔龍有骨龍時吃骨龍
沒魔龍沒骨龍時農野或反野或支援
這樣雪球滾下來 巨量的經濟差距就能直接把對方壓垮
凱撒到底啥時可以吃?
這個問題相信也困擾了許多人
在有特定角色出特定裝備的情況下可以單人偷吃 例如:菲尼克、凱格路士
當然必須承擔一定的風險 隊友也得演技全開
而在平常 吃凱撒最理想的情況是
三路外塔都拔光了 團隊有優勢但是打不進去
就可以三至四個人去吃凱撒 坦克幫忙探視野與擋人
吃完凱撒後就能一波強開GG 或藉著凱撒提供的回血把塔磨掉
千萬不要小優勢的時候開凱撒 風險遠比報酬來的高
凱撒有毒阿! 一旦送了凱撒又團滅 就把優勢送掉了
最後 鼓勵所以未嘗試過打野的玩家 可以勇於嘗試
沒有奧義不是你的藉口 傳說對決不像LOL沒符文會被野怪KO
打野是需要經驗累積的 文中提及的吃野順序也是以上四等後gank為前提
當然也有二等gank(吃一個buff) 三等gank(吃二個buff) 吃野路線很多
固定的吃野路線也容易被敵方套路 但這一切都需要經驗的累積 打出自己的風格
新手入門還是得給老江湖們繳點學費
最後 期許每位能看完小弟廢話的玩家們 能因此對打野有更深一層的認知
最後的最後 謝謝幫我校稿製圖並給予建議的小夥伴們 小弟感念在心
祝 各位大大
牌位高升 直達SS
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.210.211
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1502564329.A.C43.html
就現在生態而言 蟲子算是偏弱勢的選擇
小弟的場在bp制度下還是難得一見
最簡單判別強弱勢的方法就看比賽有沒出唄
推 ken39: 五殺墨魚什麼時候凱我上S 08/13 03:26
墨魚會永存於大家的心中
你是我認為可以完全取代我製作人的一位選手
建議大家多玩幾個位置
才知道別人在幹嘛 需要什麼
→ ShaggyDogg: 事情其實蠻固定的 隊友如果都沒玩過打野在反應打野的 08/13 11:02
※ 編輯: booo1231 (61.230.8.235), 08/13/2017 11:30:04
若是想針對凱撒路 建議三到四人同行
殺人加推塔 才能與掉魔龍損失的經濟抗衡
更重要的是如文中所提及的提早佔視野
佔據視野的那方魔龍戰相當優勢
若是先吃骨龍 肯定會在魔龍戰失去主動權
因此小弟建議直接往魔龍靠
當然小弟也不是什麼咖 僅供參考
小弟文中的意思只是鼓勵玩家勇於嘗試
不要因為沒有泳衣就不游泳
先拿件舊的湊合著穿吧
當然 這是五人遊戲 五個人都很重要
在實力相當的情況下 四打五是不可能贏的
大致就是衡量己方戰力與敵方戰力(已到場的)
若您認為打得過當然還是能開
打不過 就去別處賺資源吧
※ 編輯: booo1231 (61.230.8.235), 08/13/2017 21:34:04
※ 編輯: booo1231 (61.230.8.235), 08/13/2017 23:14:05
※ 編輯: booo1231 (61.230.8.235), 08/13/2017 23:29:10
他算是不斷強推塔帶資源的雪球角
現在刺客角當道 又一堆無敵
沒帶起風向就如閣下所言
※ 編輯: booo1231 (101.8.210.211), 08/14/2017 15:43:29
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