勇氣默示錄2 中期評價 : 8分 只推介比硬派JRPG迷
外界對隻GAME最大問題係文言文事件,但實際玩落其實得一兩個NPC會用文言文,多數係年紀大既角色
而其他角色談吐其實都係好正常,所以如果係因為文言文對隻GAME卻步既,可以放心,呢樣野無咩影響
我目前35LV,一周目普通難度,但其實已經唔算易打,有時需要刷下怪練等,有一定難度
遊戲可以見到好多FF系列既影子,因為本身就係姊妹GAME(同一間廠麻),除左等級亦有職業系統,我係覺得每次換職後都要換過D裝備有少少麻,同買裝時好多時唔知買而家用緊既職定佢主職好,因為為左練被動技,好多時每個角色都要練哂D職咁濟,有時係黑魔有時變左赤魔,用既裝完全唔同
故事方面不過不失,有少少老土但又有少少黑暗,例如會殺好多人拎D血畫畫之類既劇情,但同時又係搵返遺失既四粒水晶呢D老土劇情;支線方面除左部份有劇情配音既外,其他都係D跑腿ubisoft式任務
另外由於係SWITCH度出,畫面方面真係有定心理準備好,D格仔狗牙多到你好難無視當睇唔到,另外最黑人憎係個LOADING時間,每過一張圖都要LOAD一LOAD,又LOAD得慢,真係幾煩擾下
但對於喜歡傳統JRPG黎講,呢隻我會幾推介,佢戰鬥系統有得快進4倍呢樣野幾貼合現今世代,前期可以用凡人招沖撞X2次,清小怪都好快下唔洗太驚卡等,整體黎講我會推介比鐘意呢類GAME既朋友
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《勇氣默示錄》自2012年10月推出系列首部作品以來,也即將邁入10週年囉,那麼官方在這個時候推出全新企劃,玩家們應該不會感到意外吧,另外一件意料之內的事情,就是這次推出的全新紀念作品是手遊喔! 即將推出的全新作品《勇氣默示錄:閃耀之光》(Bravely Default Brilliant Ligh...
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歧路旅人團隊另一個Switch作品!!
初代勇氣默示錄也獲得不少好評,這款好像有能期待一下啦!
主持人 餓小璇miu-璇哥
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《勇氣默示錄》自2012年10月推出系列首部作品以來,也即將邁入10週年囉,那麼官方在這個時候推出全新企劃,玩家們應該不會感到意外吧,另外一件意料之內的事情,就是這次推出的全新紀念作品是手遊喔!
即將推出的全新作品《勇氣默示錄:閃耀之光》(Bravely Default Brilliant Lights),除了將收錄系列全部角色之外,也會採用Unreal Engine引擎重新打造,畫面水準將和之前推出的二代差不多。至於玩家熟悉的「奮勇&堅守」戰鬥回合預支系統,也會針對手機操作進行最佳化調整,再度收錄在這次的全新作品中。
值得一提的是這次手遊將沒有轉蛋機制,玩家喜愛的歷代角色都可以輕鬆獲得,本作將於近期展開Android版本CBT測試,有興趣的玩家趕快去預約喔。
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《勇氣默示錄》(Bravely Default)是SQUARE ENIX於2012年在任天堂3DS發行的角色扮演遊戲,預計2021年於Switch推出正統續作《勇氣默示錄II》(Bravely Default II)。故事描述四名旅人偶然相遇,為了達成各自的使命一同踏上旅程,在「亞克希蘭特
大陸」展開冒險。
遊戲採用回合制指令式戰鬥玩法,每個角色都可以設定「主職業」和「副職業」,同時
施展兩種不同的能力。旅程中還會碰上「晨星」的持有者,打倒他們取得「晨星」就可
以獲得全新職業,能力、武器、必殺技都會有大幅度變化,玩法相當多變。遊戲還導入
了「勇猛」和「堅守」機制來控制回合數,在戰鬥中必須要同時管理控制行動的「勇猛
點數」,該在什麼時機施展勇猛或是堅守,將成為戰鬥勝負的關鍵。
本作目前已經體驗版下載,故事是特別編寫的特製版本,難度則是可以讓玩家享受到具
挑戰性的戰鬥。喜歡經典回合制RPG的玩家,現在就可以試玩看看囉!
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