放上幾日前桌遊季的留影,啊...不過我把錢都拿去抽卡包了,這間是 . #CardMaster 我每次買卡套一定會去這一間,或許是出於一種習慣吧,哈哈。
前幾天我們和實力優秀的金錘戰隊打了場交流賽,雖說是名為交流,但對方可是火力全開的拿出了看家本領。
在寶可夢卡牌的設定中,有所謂「剋屬」的存在,例如水系寶可夢攻擊火系寶可夢會打出兩倍的傷害,在對面格鬥系牌組鋪天蓋地之下,我們家屬性被剋制到的電牌師傅過了很難熬的一天。
雖說打的煎熬,但他仍拿到了五戰四勝的成績,不過他自認打的最好的是第四場的敗局,機關算盡的不斷利用超夢的剋屬壓制對手,但對手也針對性的努力反攻,尾盤他差了一個回合數打出貫穿大招,最終落敗。
事後我和他不斷討論如此冒險進攻的原因,他仍是一貫的強調貫徹意志,才可能打出自我風格。
他最後一場甚至只讓主力單中硬扛,對面的連擊熊萬一貫穿成功就掰了!
估計這句話應該是從某個少年漫畫抄來的,不過他確實履行了棄守揚攻的本色,在這個電牌寥寥可數的遊戲環境下,堅持才可能走得更遠。
說到堅持,這可是一把雙面刃,他曾和我聊到自己的研究生涯,他是研究經濟史起家的,但他的數學比我的毛孩子還差,爛到沒救的那種,結果翻開史書的食貨志等資料,立馬就矇了。
「死定惹!那些幾石米、幾兩錢,怎麼一個也看不懂!」
他花了整整一年確定了自己對數字真的跨不過,最後轉了個小灣改研究財政人事方面的議題,當時我心想「啊不就好險口考委員沒問你那堆數字怎麼解釋,不然你當場就掛了XDD」
所以我很認同堅持,但也很支持堅持後的轉變,改變有時比堅持更需要勇氣,一如這玩物喪志的卡牌...(誤
在第三彈(卡牌系列,每兩個多月出一次新彈)後電牌呈現緩步衰退的態勢,他花了很長一段時間才接受了不得不使用干擾手段,才可能延續電牌的事實,最後接納了鍬農炮蟲這張新夥伴。
他不只向我抱怨一次干擾是沒意義的交流,結果他為了活下去變成自己討厭的樣子了XDD
後來進入了V牌的新世代(GX是舊世代、V是目前的新卡)他還是靠老夥伴皮卡丘擔綱主力,套一句一位電牌高手自嘲的話:「用愛發電!」
四個字完美體現了他們這群電系玩家的際遇。
「堅持」讓一些人無論在現實的生活,或是卡牌的娛樂都能找到自己的光芒,而堅持後的改變亦是為了走得更遠與更順遂。
以前我佩服那堅持的態度,如今我更嘆服那堅持之虞不斷調整步伐的人,「雖千萬人,吾往矣!」
奇怪為什麼我說了這麼多叨叨絮絮,哈哈。
同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅耀仔 X 閃耀胖子,也在其Youtube影片中提到,本片:#戰鬥陀螺 #耀仔 #beybladeburst #爆裂時代 #卡牌系列 戰鬥陀螺卡牌登場3🔥🔥🔥 睽違了一年的戰鬥陀螺卡牌3終於來啦!!! 這次除了新增了DB世代的原創角色,還新增了DB世代設定很多但很香的新女角「伊莉亞 • 昂」💕 她的效果跟她的人一樣設定很多很好玩喔XD #記得分...
「卡牌系列」的推薦目錄:
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- 關於卡牌系列 在 [情報] 24.4 更新檔說明- 爐石戰記 - PTT遊戲區 的評價
- 關於卡牌系列 在 [情報] 下個待審案件:《混亂淵喉》迷你系列! - PTT推薦 的評價
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卡牌系列 在 G9 MalygosTw Facebook 的精選貼文
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23620129
有人問稍微解釋一下 如果我理解有誤 可以留言跟我說
想看比較詳細內容可以參考官網
懶人包:
變成三種模式-> 標準(核心) / 開放 (傳統) / 經典
1.核心系列取代標準系列
核心系列會免費開放給所有玩家使用,且會取代標準模式的基本牌和經典卡牌,核心系列總共有 235 張精選卡牌。
2.加開一個經典模式:在下個資料片前會是 2014年初版本
EX:聖光懲擊可以打臉.炸雞四費之類的 還有冰矛
(久遠的奇蹟賊.冰法.T7獵年代?因為我好像15年才玩的)
3.開啟套牌欄位18個增加到27個
懶懶人包:
原本是兩種模式 -> 標準/開放
變成三種模式-> 標準(核心) / 開放 (傳統) / 經典
評論 : 垃圾場模式+1 以後應該會像是魔風會有各種版本的模式ㄅ
暴雪可以給我刀油賊.有大帝的冰法藍龍賊及奴隸戰版本的爐石嗎==
卡牌系列 在 Facebook 的最佳貼文
標準模式
名人堂
核心系列
看來再來就是近代賽跟近代大師啦!
抄好抄滿
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23620129/non-printable?fbclid=IwAR3mALobtwNrAhubi1OfMyN_eL5cgsAlyJWhbbd8VoGQHuOSw5LBWqjPSd0
卡牌系列 在 耀仔 X 閃耀胖子 Youtube 的最讚貼文
本片:#戰鬥陀螺 #耀仔 #beybladeburst #爆裂時代 #卡牌系列
戰鬥陀螺卡牌登場3🔥🔥🔥
睽違了一年的戰鬥陀螺卡牌3終於來啦!!!
這次除了新增了DB世代的原創角色,還新增了DB世代設定很多但很香的新女角「伊莉亞 • 昂」💕
她的效果跟她的人一樣設定很多很好玩喔XD
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其他推薦的精彩影片(100000訂閱特輯)
https://youtu.be/UkACAEynWEs
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卡牌系列 在 耀仔 X 閃耀胖子 Youtube 的最讚貼文
本片:#戰鬥陀螺 #還原系列 #耀仔 #beybladeburst #鬼滅之刃 #卡牌系列 #demonslayer #九柱 #甘露寺蜜璃
卡牌系列又有了新的突破
這次九柱全數登場
除此之外我們特地新增了第二季的魔王 上弦陸的墮姬和妓夫太郎
各位好好期待一下吧~
(卡片純屬拍片道具)
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其他推薦的精彩影片(30000訂閱特輯)
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卡牌系列 在 耀仔 X 閃耀胖子 Youtube 的最佳貼文
本片:#戰鬥陀螺 #還原系列 #耀仔 #beybladeburst #鬼滅之刃 #卡牌系列
鬼滅之刃陀螺卡牌2登場!!
第二集的鬼滅之刃陀螺卡牌增加了八位角色,其中有要對方回答問題的能力、矇眼打陀螺,也有超級阻撓的乒乓球地獄XDD
大家也可以在家試試看將卡牌技能結合陀螺玩出更多不一樣的玩法喔!
一樣如果這支影片破10萬就做第三集喔~
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其他推薦的精彩影片(30000訂閱特輯)
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卡牌系列 在 100 質感卡牌系列ideas 的推薦與評價
質感卡牌系列 · Card Game Design, Gui Interface, Site Art, Card Ui, Graphics Game,. 【XRCG学院】原画精品班项目《BRAVE卡牌》|插画|概念设定|XR异创神CG学院- ... ... <看更多>
卡牌系列 在 寶可夢集換式卡牌遊戲台灣- Home - Facebook 的推薦與評價
寶可夢集換式卡牌官方粉絲專頁, 所有關於寶可夢卡牌最新的相關資訊都會在這邊公布。 ... 將系列「白熱奧祕」中的卡片依現開賽構組的方向作簡單分類介紹‼ ... <看更多>
卡牌系列 在 [情報] 24.4 更新檔說明- 看板Hearthstone - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/23852687
更新檔 24.4 將於 9 月 28 日推出,包括全新的納撒亞古堡懸案迷你系列、重返的英雄
戰場英雄、幾個傭兵戰隊更新,還有更多新內容!
《混亂淵喉》迷你系列將於 9 月 28 日推出
希瓦娜斯遭到多項罪名指控,必須在閻獄之主面前接受審判!入手這套內含 35 張卡牌的
迷你系列,取得所有指控卡牌和法庭內的角色、嘗試新搭配,並將這些內容全部納入你的
收藏。你可以透過《納撒亞古堡懸案》卡牌包取得這些卡牌,或直接購買內含完整 66 張
卡牌*的迷你系列。在遊戲內花費 1500 符文石或 2000 金幣購買普通版,或購買價格
$69.99 美金/7000 符文石的全金卡版本。
英雄戰場更新
一般更新
「又一具隱藏的屍體」現已重返任務獎勵庫。我們提高了獎勵動畫的播放速度。
「又一具隱藏的屍體」的任務難度現已提高。
創立私人遊戲大廳後,玩家現在可以邀請好友或受好友邀請的玩家了。
重返戰場的英雄
希瓦娜斯‧風行者(護甲等級 1)
回收靈魂
[1 枚金幣] 賦予你上場戰鬥死亡的手下+2/+1。
在更新檔推出後,玩家在所有大廳中都有機會選到這名新英雄。
全新造型物品:傳說英雄戰場牌桌
新推出傳說英雄戰場牌桌!傳說牌桌有六個不同的視覺效果,除了雇用階段和戰鬥階段各
有一種視覺效果外,在進入四強、取得連勝、生命值過低和打出高額傷害時,你都可以看
到不同的特殊效果!立即入手將於 10 月 12 日推出的全新傳說英雄戰場牌桌「魚人藏匿
處」,體驗豐富的傳說動畫!
法力水晶頁尾圖片
傭兵戰隊更新
一般更新
克蘇恩現在可以透過所有正常方式取得了。
全新關鍵字:衝鋒!擁有「衝鋒」的角色,召喚時會立即攻擊選定的目標。這個關鍵字跟
衝刺很像,差別在於有衝刺的角色被召喚時只能攻擊隨機敵方角色,而「衝鋒」角色可已
自行選擇目標。
全新傭兵
魚爾摩斯(傳說保護者)
魚人 – 13/87 最高體質
技能:
重案調查5:(火焰 - 速度 9)獲得 +5 攻擊力並攻擊一名敵人。敵人將在下回合行動後
受到爆擊傷害。
基本演繹5:(自然 - 速度 3、冷卻 1)賦予一個友方角色聖盾術。若它本回合失去聖盾
術,獲得 +5/+10 並攻擊前方的敵人
兇手揭曉!5:(速度 4,冷卻 1)對一個敵人造成 16 點傷害。推測兇手,若成功可獲
得加成效果。
率先抵達5:對一個敵人造成 16 點傷害。本回合若其第一個行動,額外造成 16 點傷害
,且下一回合改為最後行動。
壓軸登場5:對一個敵人造成 16 點傷害。若它在戰鬥中最後行動,對全部敵人造成 10
點傷害。
兇手百分百5:對一個敵人造成 16 點傷害。在它殺死兩個傭兵後,受到 80 點傷害。
裝備:
可靠的助手4:戰吼:召喚一個 12/30 蛙生(野獸)。在敵人對你的魚爾摩斯造成傷害後
,蛙生攻擊該敵人
提前支付4:戰吼:獲得 +4/+4,同時該傭兵的技能重置 (1)。
人人皆可疑4:被動:敵人施放速度為 4、5 或 6 的技能後,對其造成 8 點傷害。
伊瑟拉(傳說戰鬥者)
龍類 – 8/84 最高體質
技能:
綠焰吐息5:(自然 - 速度 5)對一個敵人造成 12 點傷害。使一個隨機友方龍類恢復等
量的生命值。
翡翠夢境5:(自然 - 速度 5、冷卻 1)選擇並施放一張夢境卡牌。
翡翠龍5:(龍類)25/20。衝刺。
伊瑟拉之覺醒5:(自然)對所有敵人造成 20 點傷害,並對所有其他友方角色造成 5 點
傷害。
夢魘5:(暗影)賦予一個角色+30 攻擊力。在每個回合結束時,該角色將受到 20 點傷
害。
翡翠神諭5:(速度 4、冷卻 1)二選一:
使你的角色恢復 20 點生命值。本回合你的傭兵技能速度加快(5)。
使一個友方傭兵恢復 20 點生命值並返回候補區。
裝備:
伊瑟拉的復仇4:綠焰吐息額外造成 5 點傷害。
夢境灌注4:被動:在你的一個角色死亡後,為你的龍類恢復 7 點生命值。
翡翠王權4:伊瑟拉之覺醒會使此傭兵恢復 15 點生命值。
伯昂撒姆第(史詩戰鬥者)
食人妖 – 3/89 最高體質
技能:
靈魂屈從5:(暗影 - 速度 9)造成 28 點傷害。本回合此角色每次受到傷害後,使造成
的傷害減少 3 點。
誘人提議5:(暗影 - 速度 1)選擇一個伯昂撒姆第的交易。此技能的冷卻提高 1。
時間交易:所有起始速度為(5)或以下的技能,下回合速度減慢(5)。其餘所有技能速
度加快(5)。
虛榮交易:獲得 +5 生命值。本回合所有敵方技能會以此角色為目標(如果可行)。
恐懼交易:本回合此角色不會受到傷害。回合結束時使全部傭兵返回候補區。
束縛契約5:(暗影 - 速度 2,冷卻 2)對一個敵人造成 12 點傷害。如果此傭兵在本回
合死亡,額外造成 90 點傷害。
裝備:
競技場參賽者4:戰吼:該傭兵的技能重置(2)。死亡之聲:你的技能重置(2)。
新客戶4:復活一名本賽局中死亡的友方傭兵,使其擁有 24 點生命值。
亡者之靈4:被動:在你的一個角色死亡後,為你的食人妖恢復 7 點生命值。
血怒者科爾拉克(傳說施法者)
食人妖 – 11/60 最高體質
死亡之聲:摧毀一個隨機手下,並使此傭兵以其生命值復活
技能:
怒火漸增5:(速度 5)本回合獲得 +5 攻擊力並攻擊一名敵人。(使用後加成效果 +3)
。
吞噬死者5:(速度 4)獲得 +8 生命值,每當一名角色死亡,獲得的生命值額外 +8。使
用後重置。
血之狂怒5:(速度 6、冷卻 2)分配 20 點傷害至隨機敵人。(傷害會根據傭兵失去的
生命值提高。)
裝備:
冰斧之力4:怒火漸增使用後額外提升 +4 攻擊力。
榮譽束縛4:吞噬死者的效果只會在友方角色死亡時提高,但額外 +12。
永垂不朽4:血之狂怒賦予:「致死:恢復 20 點生命值」。
阿克蒙德(史詩施法者)
惡魔 – 10/86 最高體質
技能:
死亡之指5:(魔化 - 速度 4)造成 12 點傷害。獲得 +3 魔化傷害。
混沌之雨5:(魔化 - 速度 6、冷卻 1)對全部敵人造成 18 點傷害。你的魔化技能下個
回合速度提高(3)。
毀滅之火5:(魔化 - 速度 3、冷卻 1)本回合賦予全部敵人 +5 魔化虛弱。敵人行動後
,對其造成 10 點傷害。
裝備:
阿古斯敕令4:毀滅之火永久獲得魔化虛弱。
阿克蒙德的金幣4:在惡魔死亡後,為所有友方惡魔恢復 10 點生命值。
煉獄火寶典4:死亡之指獲得「致死:獲得 +4 魔化傷害」。
莫克札王子(精良保護者)
惡魔 – 12/79 最高體質
技能:
派對終結者5:(速度 3)攻擊一個敵人。若其為保護者,本回合受到額外 10 點傷害。
檢查武器5:(魔化 - 速度 5)對攻擊力最高的敵人造成 18 點傷害。若其為戰鬥者,其
攻擊力永久減半(四捨五入)。
萬千現實5:(暗影 - 速度 3、冷卻 2)對本回合下個行動的敵人造成 25 點傷害。若其
為施法者,剩餘生命值改為5點。
裝備:
飛斧4:被動:+15 生命值。戰吼:將一名隨機傭兵的定位改成保護者。
招架刀刃4:戰吼:永久使敵方保護者和施法者的攻擊力降低 10 點。
三步之遙4:被動:敵方施法者的技能速度減慢(2)。
尼爾魯‧火刃(精良施法者)
獸人 – 9/84 最高體質
技能:
惡魔號令5:(魔化 - 速度 5)召喚一名狂野小鬼5。對一個敵人造成 10 點傷害。若可
行的話,本回合你的小鬼也會鎖定其為目標。
狂野小鬼5:(惡魔)5/15。在回合結束時,對一個隨機敵人造成 12 點魔化傷害。
燃刃傳送門5:(魔化 - 速度 5、冷卻 2)在你的回合結束時,召喚狂野小鬼5直到你場
上位置全滿。
小鬼爆破5:(魔化 - 速度 6、冷卻 2)摧毀一名友方小鬼。對一個隨機敵人造成 10 點
加上該小鬼攻擊力與生命值的傷害,共 3 次。
裝備:
巨型小鬼4:狂野小鬼擁有 +15 生命值。
易燃小鬼4:狂野小鬼獲得「死亡之聲:對一個隨機敵人造成 12 點魔化傷害」。
惡魔護甲4:被動:你的惡魔獲得「攻擊時免疫」。
奈姆希‧奈克菲茲(精良施法者)
地精 – 9/70 最高體質
戰吼:召喚一個有嘲諷的 10/25 波吉元素。
技能:
波吉衝擊5:(自然 - 速度 7)造成 15 點傷害。召喚一個有嘲諷的 10/25 波吉。若你
已經有波吉,改為賦予它+15 生命值。
真菌噴發5:(自然 - 速度 4)選擇一個友方角色,本回合若該角色受傷後存活,則對一
個隨機敵人造成 18 點傷害。
沼澤經濟學5:(自然 - 速度 3)賦予一個友方角色 +5/+10 和嘲諷。若你已經有波吉,
賦予它 +5/+5。
裝備:
沼澤苔蘚4:波吉獲得「兩側的角色受到的傷害降低 7 點」。
釣魚誘餌4:波吉獲得 +10 生命值與「在此角色受到攻擊後,攻擊一個隨機敵人」。
「鮮採」蜜桃4:波吉獲得「在回合結束時,賦予你有嘲諷的角色 +12 生命值」。
迦羅娜‧半血(精良戰鬥者)
混血獸人 – 10/84 最高體質
技能:
煙霧和刀刃5:(暗影 - 速度 8)攻擊一個敵人並對兩側的其中一個敵人造成 20 點傷害
。若其不是戰鬥者,使其成為戰鬥者並改造成 26 點傷害
幻光毒藥5:(自然 - 速度 1)獲得 +10 攻擊力。本回合所受傷害降低 12 點。成為保
護者。(開場時冷卻完成)
合而為一5:(冷卻 1)發現一個血脈技能。連擊:先成為施法者。
開發者備註:使用技能發現另一個技能時,我們必須納入被發現的技能的速度。我們從幾
個經典獸人技能中選擇了「血脈技能」。
裝備:
暗影閃現4:回合結束:若你場上有其他傭兵,獲得 +4/+5 並返回候補區 。
半血傳承4:戰吼:若你場上有獸人,獲得 +3/+10。對德萊尼和人類重複此效果。
猶豫之刀4:戰吼:獲得 +15 生命值並改為中立。
卡德加(史詩施法者)
人類 – 10/82 最高體質
若你在回合結束前成功升級全部三個基本技能,變形為大法師卡德加。
技能:
秘法奔騰5:(秘法 - 速度 6)造成 16 點傷害。升級暴風雪效果,使全部敵人定身。
暴風雪5:(冰霜 - 速度 5、冷卻 1)造成 14 點傷害。升級爐火使其賦予 +5 攻擊力。
爐火5:(火焰 - 速度 2)賦予你的角色 +12 生命值。升級秘法奔騰,使其速度改為(2
)。
裝備:
香烤培根4:對戰開始:升級爐火。卡德加獲得 +8 生命值。
苦心極寒4:對戰開始:升級暴風雪並使其重置(1)。
阿泰絲的恩澤4:大法師卡德加擁有額外 +3 火焰、冰霜和秘法傷害。
大法師卡德加(變形後形態)
人類 – 10/82 最高體質
技能:
稜光箭5:(速度 2)造成 16 點傷害。獲得 +1 火焰、冰霜和秘法傷害。
大法師新星5:(速度 5、冷卻 1)施放卡德加升級後的全部技能。
聖使優勢5:發現一個卡德加升級後的技能。
麥迪文(傳說保護者)
人類 – 11/86 最高體質
技能:
秘法裂隙5:(秘法 - 速度 5)造成 12 點傷害。本回合你的下一個秘法技能造成爆擊傷
害。
法師守衛5:(秘法 - 速度 3)本回合賦予一個友方角色 +15 生命值和嘲諷。本回合受
到攻擊後,使其獲得 +3 秘法傷害。
召喚烏鴉魔寵5:(速度 6、冷卻 1)召喚一個擁有「法術抗性 +10」和「鳥以類聚5」技
能的烏鴉魔寵。
烏鴉魔寵:(野獸) 10/20。法術抗性 +10。
鳥以類聚5:(秘法 - 速度 6)造成 8 點傷害。(當你使用其他秘法技能時,傷害提高
5 點。)
裝備:
不穩定的符文4:戰吼:召喚一個擁有「反制每回合第一個使用的技能」效果的 0/10 秘
法結界。
麥迪文的墜盒4:在你召喚手下後,賦予召喚出的手下 +4 秘法傷害。
阿泰絲之杖4:對戰開始:賦予友方施法者 +5/+10。
泰絲‧葛雷邁恩(精良保護者)
人類 – 16/92 最高體質
技能:
我的!5:(暗影 - 速度 4)造成 15 點傷害。變形為目標本回合施放過的技能,僅限使
用一次(如果可行)。
月光決心5:(秘法 - 速度 3)恢復 25 點生命值。變形為本回合敵方所施放的上一個技
能,僅限使用一次(如果可行)。
公主之力5:(冷卻 1)發現一個敵方技能。本賽局施放 12 個不同的技能以變形為「我
可以!」
我可以!:對一個敵人施放隨機 5 個你本賽局施放過的其他技能。(如果可行)
裝備:
暗影披風4:「我的!」和「月光決心」將永久變形。它們的起始效果提高 6 點。
堅定信念4:被動:+4/+8。此角色對傭兵造成傷害後,獲得定位優勢。
專業工具4:對戰開始:將「我的!」和「月光決心」變形為一次性使用的隨機敵方技能
。獲得 +15 生命值。
吉恩‧葛雷邁恩(史詩保護者)
人類 – 12/89 最高體質
技能:
滾燙子彈5:(火焰 - 速度 2)造成 12 點傷害。變形為狼人。
清理戰場5:(火焰 - 速度 6)造成 18 點傷害。獲得 +3 攻擊力。
狂野的美女5:(速度 4、冷卻 1)15/20 人類。嘲諷。戰吼:賦予你的其他人類和狼人
+4/+6。
裝備:
血月4:戰吼:獲得 +7 攻擊力。變形為吉恩的另一個型態。
流暢變換4:回合結束:變形為吉恩的另一個型態並獲得 +8 生命值。
吉爾尼斯之力4:在你的角色施放一個速度為偶數的技能後,為其恢復 10 點生命值。
吉恩‧葛雷邁恩(狼人型態)(戰鬥者)
狼人 – 12/89 最高體質
技能:
月光打擊5:造成等同此傭兵攻擊力的傷害。變形為一個人類。
折踝者5:攻擊一個敵人。當此角色為人類時,其速度減慢(5)。
美麗的野獸5:(速度 4、冷卻 1)20/15 狼人。衝鋒。戰吼:賦予你的其他人類和狼人
+6/+4。
艾蘭娜‧尋星者(精良施法者)
夜精靈 – 9/81 最高體質
技能:
取消之刃5:(速度 6)本回合獲得 +7 攻擊力並攻擊一名敵人。若其攻擊力較低,將自
己返回候補區。
魔語誦讀5:(魔化 - 速度 9)對一個敵人造成 22 點傷害。將其攻擊力改為 0 點,直
到本回合結束。
激動力學5:(魔化 - 速度 2、冷卻 1)對一個敵人造成 10 點傷害,並和其正對面的盟
友調換。調換以此傭兵為目標的敵方技能之目標(如果可行)。
裝備:
永不磨損的背包4:戰吼:獲得 +2 魔化、秘法和自然傷害。然後再依你其他夜精靈和惡
魔的數量獲得 +1。
抑揚五步格4:被動:其正對面的敵人擁有 -8 攻擊力。
戰刃落下4:戰吼:獲得 +5 生命值,並改變為對此傭兵當前定位有優勢的定位。
傭兵更新
針對部份遊戲內現有傭兵推出更新,以配合新的衝鋒機制。
恩若司
恩若司之子5
舊版:衝刺。攻擊時免疫。
新版:衝鋒。攻擊時免疫。
海巫札爾基拉
碎浪多頭蛇5
舊版:衝刺。被動:每個凍結的角色賦予它 +10 攻擊力。
新版:衝鋒。被動:每個凍結的角色賦予它 +10 攻擊力。
克蘇恩
克蘇恩的觸手5
舊版:衝刺。每當該手下攻擊,賦予你的克蘇恩 +5 攻擊力,且上古之神的技能重置(1
)。
新版:衝鋒。每當該手下攻擊,賦予你的克蘇恩 +5 攻擊力,且上古之神的技能重置 (1
)。
克蘇恩之心4
舊版:召喚一個擁有嘲諷的 5/15 克蘇恩的觸手。它獲得嘲諷,但失去衝刺。
新版:召喚一個擁有嘲諷的 5/15 克蘇恩的觸手。它獲得嘲諷,但失去衝鋒。
戰爭指揮官沃恩
閃避巨龍5
舊版:聖盾術、衝刺。
新版:聖盾術、衝鋒。
克洛許王
魔暴龍5
舊版:衝刺。
新版:衝鋒。
老瞎眼
大鰭
舊版:衝刺。
新版:衝鋒。
全新區域與懸賞
傭兵戰隊即將迎來全新區域「暗月馬戲團」,共有 11 個全新懸賞等你來挑戰。此外,我
們也將為費伍德森林地區新增 5 個新懸賞,並為勇闖黑石山地區新增額外 3 個新懸賞。
決鬥擂台更新
玩家現在可以使用《混亂淵喉》迷你系列卡牌構築起始套牌了。
我們加入了新卡牌選項,同時對既有選項進行了調整,以配合《混亂淵喉》迷你系列卡牌
。
戴納瑟斯王已經從所有卡牌選項中移除。
競技場更新
在 9 月 28 日《混亂淵喉》推出後,所有進行中的競技場挑戰將會結束,且競技場也將
迎來新的賽季。屆時可用的卡牌系列會輪替,以下系列將進駐競技場的備選牌庫:
核心系列
《勇闖黑石山》
《狗頭人與地下城》
《外域之燼:伊利丹的崛起》
《安戈洛歷險記》
《反派大進擊》
《納撒亞古堡懸案》(包含《混亂淵喉》迷你系列)
遊戲早期發展與里程碑優惠更新
位於學徒階級(新玩家階級)和有低遊戲系統評分(或稱「MMR」)的玩家在排名模式標
準天梯進行對戰時,現在有機會對上 AI 對手。這能幫助上述玩家在學習玩法的過程中獲
得更有趣的遊戲體驗。較有經驗的玩家不會對上 AI 對手,這些 AI 對 MMR、排行榜以及
傳說階級也都不會有影響。大部分玩家在脫離白銀或黃金階級時,其 MMR 就已經進入不
受影響的範圍了。
此外,為了慶祝 10 月的標準天梯進度,商店再次推出了里程碑優惠。這次的里程碑優惠
會對部份玩家提供不同的立刻開戰套牌。在達到青銅階級後,這些玩家將獲得最常玩職業
的立刻開戰套牌。在達到白金階級後,這些玩家還可以再獲得一副立刻開戰套牌,套牌職
業會根據玩家第二常玩的職業決定。
錯誤修正與遊戲改善
[爐石] 死靈領主德拉卡的瑪卓薩斯匕首的水晶消耗現在以 10 點法力為上限。
[爐石] 修正玩家在動畫和效果播放完畢之前,即使原本全滿的牌桌已經清出空位也無法
打出手下的錯誤。
[爐石] 修正在牌堆沒有卡牌時打出「釣魚囉」不會抽一張疲勞卡牌的錯誤。
[爐石] 修正海怪號偶爾會在本該召喚出附屬物時只召喚出空白的錯誤。
[爐石] 修正死亡重生在手下被殺死後進入休眠的狀況下沒有召喚出易變骷髏的錯誤。
[爐石] 修正噬書者能揭露返回擁有者牌堆之卡牌的錯誤。
[爐石] 修正被「可疑」類型卡牌選中的卡牌變形後,對手看到的會是變形後的新卡牌而
非原本選中的卡牌之錯誤。
[爐石] 修正造成玩家從對手處複製來的飛行管理員杜加爾可以觸發額外效果的錯誤。
[英雄戰場] 修正當最後一名死亡的手下是金卡召喚出的手下時,「被害者的幽靈」給予
玩家的卡牌可以獲得三合一獎勵的錯誤。
[英雄戰場] 修正目標若透過「被害者的幽靈」成功三合一時,重生儀式會持續額外一回
合的錯誤。
[英雄戰場] 修正在少數情況下手下無法正確地觸發三合一的錯誤。
[英雄戰場] 修正英雄戰場積分無法正確在手機上顯示的視覺效果錯誤。
[英雄戰場] 修正戴納瑟斯王會讓訓練課程無法正常運作的錯誤。
[英雄戰場] 修正在英雄戰場軌跡上有新的英雄戰場獎勵可以領取時通知無法顯示的錯誤
。
[傭兵戰隊] 修正手機版玩家有時無法編輯隊伍的錯誤。
[單人遊戲] 修正可能造成只擁有部份單人遊戲內容的玩家無法進入某些單人遊戲內容的
錯誤。
[成就] 修正「花朵的力量」成就追蹤的錯誤。
[成就] 修正在沒有新通知時,日誌依舊顯示有通知的錯誤。
其他錯誤修正與遊戲改善。
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