感謝 SEGA 的邀請,這次來他們公司試玩了3月19日就要在PS4上市的科幻作品《十三機兵防衛圈》,這款是由香草社所開發,也就是做《魔龍寶冠》《奧丁領域》的那家公司啦,這家的美術相當獨樹一格,所以如果你喜歡前兩作的美術風格,那這款你也一定會喜歡。
《十三機兵防衛圈》乍聽之下很像一款操作什麼機器人作戰的動作遊戲,但其實試玩後覺得更偏向以看劇情為主,戰略為輔的遊戲,玩家總共會操作13名主角來通關,並從對話中慢慢拼湊出整個世界觀,有趣的是你在玩一名角色沒得到的答案,可以在另一名角色的劇情中獲得解答,所以當你玩到最後,就會知道遊戲一開始所埋下的種種疑點到底是如何產生的。
不過這款也不是單純一直點點點看劇情就好,還得適時的按三角形進行「思考雲圖」,有些動作必須靠這個鈕完成,在玩其中一位角色的時候,我因為沒有按這個鈕,以為對話已經結束,結果離開場景後劇情反而又重新輪迴一次,所以當你卡關的時候,可能得想一下是不是在哪裡沒有透過「思考雲圖」去進行下一步。
遊戲之中也有作戰模式,會由主角們操作著機兵,目的是守護地圖中央的防衛塔,只是在整個作戰當中,比較偏向在地圖上不斷下指令給各個角色,消滅好幾波持續來襲的敵兵,所以不會有什麼強烈的,像機戰一般的動畫展示,算是我個人比較覺得可惜的部分!
整體來說劇情相當吸引人,故事有引用了小說/電影《世界大戰》中的設定(就是阿湯哥主演、史匹柏導的那部!),然後試玩版中留下了滿滿的謎團就結束了...看來要補完得等到上市後馬上入手啦!
#SEGA #香草社 #十三機兵防衛圈 #試玩 #遊戲心得 #PS4
同時也有174部Youtube影片,追蹤數超過2,350的網紅Miller米樂,也在其Youtube影片中提到,本遊戲簡介: 創作出『奧丁領域』、『魔龍寶冠』的ATLUS×VANILLAWARE所發起的全新挑戰, 就是這款正統SF戲劇冒險遊戲。 十三位少年少女超越時空相遇,駕駛名為「機兵」的巨大機械人, 賭上人類存亡挺身而出,迎向最後一戰! 此體驗版可遊玩到與製品版序章相同的遊戲內容(約3小時)。 ---...
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#13機兵防衛圏 #體驗會
只有香草社能超越 #香草社 !!
當年 @m3epnlnl 再跑體驗版的時候,我就偷問他感受怎麼樣
那個時候他只淡淡說了一句:我會買中文
先姑且不論龐大的劇情量有多吸引人
論畫風、論音樂,絕對奧斯卡級
即便遊戲性有待商榷~但放鬆無腦享受劇情絕對NO.1
我以為 #奧丁領域 已經是極限了
沒想到 #十三機兵防衛圈 讓我看到新世界!!
遊戲中隨便一格都是藝術!! 停下來就是桌布
有人說 #電玩 只是浪費時間
但我覺得所有的 #遊戲 都是藝術+娛樂的結晶
尤其大作更是如此
能享受電影為什麼不能享受玩遊戲?
我真心受夠打電動、玩遊戲被汙名化這件事
3/19 中文版正式上市!如果你對遊戲有成見
我相信這款遊戲絕對顛覆你原本對遊戲的看法
如果香草社願意出 13防衛圈 的中文小說,我絕對收!!
好故事不應該侷限媒介
我已經期待 #多線共構劇本 會是一個多麼複雜的故事了
13個主角...呵呵呵呵!!!! 真香
疫情越來越嚴重~大家還是待在家打電動、看小說咖實在啦❤️❤️❤️
·
#neko嗚喵 #neko_wumiao #sage #PS4 #Vanillaware #體驗 ·
PS.沒想到會在活動會場遇到 #喜天 和 #亞次圓 XDDD
當然要合照一下啊~~
其實還有看到 #萊斯 只是太不好意思上去打招呼了>///////<
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打個酸民...不是 打個BOSS就收台去工作 #奧丁領域 #PS4
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本遊戲簡介:
創作出『奧丁領域』、『魔龍寶冠』的ATLUS×VANILLAWARE所發起的全新挑戰,
就是這款正統SF戲劇冒險遊戲。
十三位少年少女超越時空相遇,駕駛名為「機兵」的巨大機械人,
賭上人類存亡挺身而出,迎向最後一戰!
此體驗版可遊玩到與製品版序章相同的遊戲內容(約3小時)。
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PS4《Granblue Fantasy 碧藍幻想 Versus》中文版
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PS4《伊蘇8 YsVIII 丹娜的隕涕日》中文版
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PS4《伊蘇9 YsIX 怪人之夜》中文版
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奧 丁 領域 ps4 在 DuckHugh Youtube 的最佳貼文
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奧 丁 領域 ps4 在 大王 Youtube 的精選貼文
奧丁領域採用以北歐神話為基礎所構成的奇幻世界,遊戲由記載著 5 位出身背景不同的主角各自經歷故事的冒險書所構成,玩家將依序體驗 5 名主角的故事
各主角間將有錯綜複雜的牽絆,玩家將跟隨著這些由不同觀點與角度出發的故事,逐步了解遊戲劇情的來龍去脈。
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理所當然有雷的心得
記得當初在台北電玩展還什麼場合
看到這東西要上PS4的消息時的想法是
"這東西看起來好十年前可是好像很好玩耶!!!"
不過各種原因一直沒入手
直到上回東京電玩展的PSN特價
這東西整整折了50%又剛好沒其他特別想玩的
於是就700多收了數位版
玩著玩著就開始後悔了
後悔為什麼沒買實體版
尤其是跟無夜2那廢片一比
無夜2我花1790買實體
這片花不到800買數位
我覺得超對不起這片的啦!!!!
這片的劇情主軸簡單說是描述五位主角在遊戲裡的世界裡所各自經歷的故事
然而五個人的命運彼此關係深刻
而在故事的最終迎來的世界的終焉
需要五位主角按照貫穿整個遊戲的預言詩的內容各自擊退帶來終焉的強敵
首先五個人的故事全看完後
不得不讚嘆劇情編排的細密
在某個主角的故事中的某些情節
正是另一個主角的某個事件的前因或後果
例如在薇爾貝特篇的冬角峰這章內
可以知道在關德琳篇中的戒指到底是怎麼被華格納吞下肚的
又例如在梅爾瑟德斯篇中本來會讓人以為貝爾德是一直效忠梅爾文
但在之後的奧茲華德篇可以知道其實是奧茲華德先一步去招降了貝爾德
而也在同樣這一章解答了奧茲華德在被梅爾瑟德斯打敗後怎麼了
並且揭曉了梅爾文的真名
這個真名又是關係到梅爾瑟德斯的真名乃至於終焉的解法的重要線索
再例如柯涅利烏斯篇中為了完成奧丁王的考驗前去向布利剛挑戰
而在那之後布利剛又碰到了潛入偵查的奧茲華德而吐槽了一句
"你也想要我的杯子是不是?"
這樣的環環相扣說句吐槽是"貴圈真亂"
不過更多的還是對於編劇的佩服
而最終的終焉需要由正確的人打倒相對的對手
這個解謎難度不高但是依然很有趣
尤其當世界樹到底是什麼的答案揭曉時
我整個人在電視前面驚嘆了起來
另外艾德格這名字其實也是柯涅利烏斯篇就出現過提示
奧茲華德篇一開始又出現這名字時我就瞬間喊了一聲"貴圈真亂"www
然而就是因為奧茲華德這樣特殊的身分
既擁有來自冥界女王的力量
又擁有泰塔尼亞王族的血統
才成為打倒冥府之王的唯一人選
最後卡隆消失在黑暗中時
真是不由得感嘆造化弄人
而除了迎向Good End的正確結局之外
幾個有對應特殊角色的Bad End也相當有誠意
尤其是用梅爾瑟德斯對上達可巴的結局
最後梅爾瑟德斯在英格威的懷中先是告訴英格威自己成為了了不起的女王
接著在述說對英格威的情感後消逝
而英格威雖然也同樣愛著梅爾瑟德斯卻無法回應這份情感
這段超讓人心痛的啦QAQ
少女情懷爆發的能登真是太棒了(痛哭流涕)
還有關德琳對上歐尼基斯的結局
歐尼基斯對著關德琳的屍體悲嘆著自己總是等失去了心愛的東西才知道珍惜
那段雖然不帶哽咽但是依然充分表現出悲痛的演出也十分精彩
想到歐尼基斯的裡面是關智一
就想到如果有某個金閃閃把Saber親手殺死的平行世界
金閃閃大概也會用這種聲音表達惋惜吧
...剛好關德琳也是川澄來著...
只是有點可惜沒有為柯涅利烏斯跟瓦倫泰王另外弄一個特殊結局
整個故事跑下來這兩人的緣分也算是非同小可阿
而最後的結局雖然收得並不糟
不過既然身為戲劇上的必然反而就沒有特別想談的
不過最後的最後畫面停在英格威的靈魂陪伴在代表梅爾瑟德斯的小花邊
這讓我超級感動的
在打真結局之前我還特別把所有Bad End都打出來
當然也包括前面提的梅爾瑟德斯對達可巴
看過那樣的悲戀結局後再看這一幕的衝擊力真的非同小可
能醞釀這樣的劇情溫度
音樂起了十分關鍵的角色
雖然好幾首都是主旋律的變奏但是效果依然很好
要說最喜歡的反倒是卡隆王戰的那一首"Facing the darkness"
前半段給予人沉重恐怖的印象象徵了已經近乎無敵的卡隆王
後半段曲調一轉變得明亮象徵面對如此巨大的恐懼仍然挺身而出的勇者
完全是為了那個情境量身打造的超良曲
再來故事篇章分成了一本一本的故事書要由愛麗絲來閱讀才能開始遊戲
每一章一節都會出現話劇中換幕般寫上章節名稱的演出
再加上遊戲採橫版2D ARPG進行而變得很像繪本
更加強化了玩家是在閱讀一本本的史詩的感受
說到這個換章節的演出就不得不慶幸自己是玩中文版
所以這邊用的都是英文印刷體相當有質感
上youtube看到日文版的同樣畫面是打日文效果就平凡多了
成長上與大多數RPG直接打怪獲取經驗值不同
這個遊戲的經驗值幾乎都是靠吃東西取得的
雖然很想吐槽為什麼不過反正並不構成遊戲惱人的點所以就這樣吧
畢竟打倒敵人後也會取得食材或者需要自己再種的種子
以及可以自己跟商人買食材的貨幣與可以在噗卡的城鎮消費的瓦倫泰幣
本質上來說其實是一樣的
反過來說怎麼聰明的吃讓等級有效提升也成了課題而不是無腦的刷怪
說到吃就再提一個小細節
梅爾瑟德斯跟奧茲華德吃東西的動作跟其他三個人有個不同點
就是他們兩個是不拿刀的
這符合奇幻故事中常見的精靈不拿刀的設定
奧茲華德雖然是人類不過因為被梅爾文收養也養成了同樣的習慣
每個人物能使用的技能都非常多樣
再配上各種魔藥讓戰鬥的可能性變得極豐富
各人物的幾個隱藏技能的解謎也很有趣
像是關德琳的"牛樟菇在樹上又不在樹上"那個提示
發現解答的瞬間我驚奇的笑了
這種trick也是只有2D遊戲才能玩了
然後我愛死梅爾瑟德斯篇的那幾個橫版射擊了
漸漸掌握到梅爾瑟德斯的玩法後就感覺到這好像有點像射擊遊戲
結果後面居然就出現了XDDDDD
故事中拿到的各種文本都會放在書櫃可以隨時再閱讀之外
過關後書櫃還會多一本設定圖集
雖然字有點小不過光看圖也可以知道一些有趣的東西
像是梅爾瑟德斯的初期稿一整個超地味的XDDD
還有茅野愛衣配的那兩隻噗卡居然是有設定名字的
白金的部分沒什麼特別需要提的
全人物地圖全跑完也看完結局不跳過就能拿完大部分獎盃
各角色的全技能就是去尋找跟解謎相關的點而已
全食譜都開出來也跑完全圖(不包含世界夾縫)就有全文本
剩下就只是農食材給某個人吃到每樣料理都吃過外加65等點滿所有能力而已
世界夾縫這邊我覺得其實就難前段而已
本來該是劇本前段會碰到的中BOSS與BOSS
在把等級直接拉到50後就變得相當難纏
路上雖然沒經驗沒食材但還是有機會拿到魔藥要好好利用
看到第二個休息點後基本就代表過關了除非你真的打到彈盡糧絕
第二個休息點之後就是終焉的五場戰鬥了
這個比起前面應該是簡單多了(除了卡隆王可能不太好處理)
總結來說是個我覺得物超所值的神game
不斷給予我驚奇與感動
即使已經拿白金了搞不好哪一天還會又開起來把沒打過夾縫的人物抓去打一打
雖然expert跟hell應該是不會去碰的
在Xtra裡面試了一下expert然後光是那個銀甲妖精士兵就硬到靠北...
如果對奇幻故事或是前面提到的繪本或舞台劇般的演出方式感興趣
請務必嘗試看看這款遊戲
...話說我好像還沒寫無夜2的心得吼
不過我還沒白金耶雖然要拿一定拿得到啦
可是一想到遊戲體驗那麼差還要花時間去農白金就只是讓我更討厭這東西而已 = =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.155.177
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1541612794.A.0DD.html
※ 編輯: iamnotgm (114.42.155.177), 11/08/2018 01:47:16
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