🥳🥳🥳🥳狂賀兼世紀遊玩心得,文長慎入!
師哥在7/13這天打上1402(全天梯玩家前10.3%)算是給自己一個交代也沒丟師傅們的臉啦😚
啊對了大家不要怪我今天沒開,
我想說用蒙古打個兩三場練一下掉點分數也沒關係結果就三連勝上去了😎
這邊簡單QA一些問題讓喜歡RTS的玩家可以迅速上手,
還有當然要先特別感謝一下AOE2 社群,
小夜夜 / Demonsheep 當然是我最感謝的兩位師傅,
尤其是第一二週各種佐為教學讓我根本贏在起跑點,
還有腿哥/Clash / 雲大 / 夢夢警官 / 等大大都有來給予我指教,
這個社群真的溫暖到爆炸,Love you all ❤️
當然也要感謝許多觀眾一路陪伴,
有你們的陪伴讓我不無聊一直衝一直衝,
一個月就玩了接近200小時快300場,真的狂!
雖然當中很多衝撞仔但或許也是因為這樣讓我進步神速(?),
我的願望就是有一天我可以不用切換畫面搜尋躲各位小號仔!
以下是我這一個月的練習心得以及聊天室比較常出現的問題,我就一併寫啦!
【練習心得和Q/A】
1⃣
即時戰略遊戲上手最重要的就是流程、沒有之一,
想想星海的真善美一波流/4BG,流程練好沒煩惱;
所以建議先去看小夜夜的Youtube教學影片,
建議從「封建肉馬」這招開始練,好上手,
適合的馬國就自己做功課吧,我當然是大推法蘭克XD
但因為一直玩一個文明和戰術會無聊,
所以建議膩了就嘗試其他戰術,
我推薦「封建弓」、「裝甲弓」、「直城騎士」,
這都是蠻主流的戰術,
聽說「裝甲塔攻」也很棒,但是我大蟲族帝國之魂影響我不屑使用類似光炮Rush的戰術,所以還沒練這招🤣
2⃣
除了流程以外該練的基本功還是要練,
例如:趕鹿/拉豬/多線騷擾/基本控兵,
我發現觀眾很愛叫人去打電腦或是孫子兵法😆,
但我自己頂多是去自訂看一下熱鍵和順序,
練習還是喜歡實戰居多,
畢竟打電腦真的無聊、而我玩遊戲的目的不是只有變強而已
3⃣
看replay檢討絕對是RTS進步最關鍵的一環,
雖然看自己輸的會很不爽,
但如果不知道怎麼輸的,
一定要提醒自己看一下並且思考下次遇到的時候要怎麼變招,
贏的也可以看,因為心情會變好更有動力繼續玩😏
4⃣
最後我要提醒想入坑世紀的星海玩家要有心理準備,
儘管你星海可能蠻強的,
但現在還在玩世紀二的玩家都一定是真愛玩家,
經驗和對遊戲的理解絕對屌打你,
陣痛期絕對難以避免,
但我相信喜愛RTS的玩家都有一點自虐傾向,
把該做的功課做好,認真練,
相信你應該都會比一個37歲的大叔(我)進步更快。
❓星海跟世紀差在哪❓
🅰
有許多地方有差異,以下條列:
🍏星海有3個種族,每個種族完全不一樣、
🍊世紀有41個文明,大同小異但每個不同的小地方會導致戰術的走向不一樣,也因此遊戲觀念和理解較星海更為吃重。
🍏星海平均一場的時間較短,我沒查數據不過一場大約15分鐘吧、
🍊世紀一場我都抓30~40分鐘起。
🍏星海的兵種較貴重,加上有魔法兵種因此操作非常必要、
🍊世紀的操作重要性不如營運重要性,很多時候你操作半天不如回家分配農民-0-
🍏🍊
我覺得最大的差異點星海有時候某種戰術就是一翻兩瞪眼直接輸贏,但世紀的遊戲節奏會稍微慢一點,如果做錯應對可能劣勢但往往還有得打,翻盤機會都還是有的,但也因此時間會拖長,在這個時代對時間有限的玩家沒有很友善XD
❓世紀真的有比較好玩嗎❓
🅰
RTS一直都是我的最愛,星海更是陪伴我超過半輩子的遊戲,
私心認為星海絕對是一款更好玩的遊戲,
只是星海2幾乎已經沒有在更新了,
沒有任何變動的遊戲很難再吸引我入坑,
而世紀對我來說就是一個全新的天地,
微軟近期也一直偶爾會有一些調整,
文明很多雖然平衡性沒有非常好不過就變化性來說是真的非常強,
二十年前我曾經跟同學玩過世紀二,
而跟現在比起來絕對是完全不同的遊戲,
現在的我會更想玩對我來說比較新鮮的世紀二,
在這邊也希機會,望動視暴雪看到願意給不怎麼賺錢的星海2再多一點
不然每次回去玩一下都只有虛空真的頂不住。
PS:我無意戰遊戲,小孩子才做選擇我都要!只是人生的時間有限啊啊啊啊。
❓推薦實況主❓
🅰首推SoBaDRush跟鳳梨妹(?),然後當然要推我的兩位師傅兼Twitch世紀雙柱「小夜夜」、「惡魔羊Demonsheep」;另外台灣公認最強的選手Cloud也有在開實況,但他不在Twitch我就不推薦惹XDD
最近在進行PTT盃可以關注「夢夢警官」台,是個可愛的女生喔。
另外世紀有很多國外的頂尖選手都有在開台,包含最頂尖的TheViper / Hera;想看真的是不擔心找不到台看,YT也有一些人持續有在更新一些精彩對戰,不過我會建議萌新玩家就多玩遊戲先在對戰中找尋樂趣,等到自己真的對每個文明都有基礎理解之後再來看實況會比較看得懂(就是看懂他們為什麼這樣配兵和選擇某個戰術)。
最後還是提醒大家遊戲的最終目的還是開心遊玩,
能從中找到樂趣才是重點,
雖然我很享受進步的感覺也很興奮的跟大家炫耀我上一千四啦XD
但我近期最開心的是終於繼星海二後又找到一款我真心喜歡的遊戲,
甚至藉此又找到了開台的動力哈哈;
當然也希望持續關注我的觀眾們也能從我的實況中找到些許的樂趣,
能娛樂大家是我的榮幸(?)
好啦結果今天沒開台也搞到凌晨五點,
老樣子勤奮的我還是會繼續練習的,接下來是衝擊1500 or 抽插1400呢?讓我們看下去~
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅NeKo嗚喵,也在其Youtube影片中提到,述情障礙的允戴天生就沒有同情心,不會笑、沒有情緒,就算相依為命的外婆在自己眼前被亂刀砍死,一滴眼淚也沒掉... 請用訂閱代替掌聲▶https://goo.gl/4cGq4T 或者在上方按個喜歡❤,我們下一支影片見嚕(゚∀゚) 工作聯繫請mail💌: [email protected] 作者...
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雜談\布袋戲為何在2020年沒有辦法像【鬼滅之刃】般在台灣引起大眾熱潮?
會寫這麼一大篇,是因為今天身邊有朋友在討論【鬼滅之刃】的題材也很適合以布袋戲的形式演繹,但為什麼台灣的布袋戲多年來一直都有固定的產出,卻不像【鬼滅之刃】般能在大眾之間獲得巨大迴響呢?
台灣的布袋戲能不能發展成【鬼滅之刃】那樣受歡迎的劇集?我認為若是純以表演形式來說一定可以,2015年虛淵玄為日本市場所製作的【東離劍遊紀】就證明了這一點,而且當時所引起的熱潮並不只有日本,甚至連美國都引起了討論,但是為什麼時至今日,本土的霹靂布袋戲與金光布袋戲卻還是在台灣的影視環境屬於弱勢?
我覺得問題還是出在故事編寫的邏輯並不符合當代臺灣大眾的觀點,以及戲劇形式的格局太過遠離大眾,第一,【鬼滅之刃】雖然是在講大正時代發生的故事,但是劇集的觀點其實是當代日本青年的觀點出發的故事。炭治郎是個熱愛家庭、不喜與人鬥爭,而且還是一個很愛哭的主角,這種角色是很難出現在1980-1990年代的日本動畫當中的,1980年代的少年動漫主角多半都是熱血的硬漢,【北斗神拳】的拳四郎、【七龍珠】的孫悟空、【城市獵人】的冴羽獠,我們是很難看得到他們流下眼淚的,但是到了2010年代的動漫畫,吐露角色心聲,哭喊給觀眾聽的主角們已經充斥了日本動畫。【Re:從零開始的異世界生活】的菜月昴、【我的英雄學院】的綠谷出久、到【鬼滅之刃】的竈門炭治郎都是,主角個性的變化,其實也應該多少反映當代觀眾內心的價值觀,1980-90年代的觀眾可能渴望自己是擁有強大潛力的硬派角色,但是到了2000年之後,主角內心的軟弱面成為更被著重的元素。
再者,【鬼滅之刃】的故事編寫方式與霹靂與金光相較更易於入口。
【鬼滅之刃】的第一集就像是【鋼鐵人】的第一集般,幾乎完全沒有花時間跟觀眾解釋整個故事的背景設定,就只是直接讓觀眾看著主角炭治郎下山賣炭、回山上遇到全家死光,然後被迫踏上殺鬼路程的故事,之後整整四五集都是他個人的故事,旁邊出現的角色都是為了炭治郎與禰豆子的冒險旅途以及觸發他們兩人的情感所出現的角色,而且以炭治郎自己的心路歷程為最大主線,其他人的心聲與故事都不會喧賓奪主,觀眾也可以更加專心的了解角色,並且同理他的遭遇,在觀眾已經極為熟悉主角的個性與心境之後,才會慢慢開始插入其他角色的故事,並且才開始介紹整個世界觀,如鬼殺隊、無慘、上弦、下弦、鬼殺隊中的各種柱,乃至於炭治郎不為人知的身世等等。
而霹靂與金光布袋戲劇集相較之下,則像DC與漫威那種百年老店的漫畫長篇連載,已經講了太多年,且每一擋戲都偏好要像【魔戒】首部曲那樣,一定要一開始就給觀眾上一堂極為硬派的「苦境地理頻道」、「道域探索頻道」,然後永遠都會有上一擋的人事物還沒有收尾。這對新的觀眾來說往往都是巨大的負擔。
以【霹靂英雄戰記刀說異數】為例,在第一集就硬是介紹了素還真、秦假仙、蔭屍人、金陽聖帝、通瑤池、金少爺、八面狼姬、歧路人、太黃君、呂博壽....,即使是我最近追看的【霹靂兵烽決】,第一集也是用現代觀眾難以熟悉的文言文,講了一大堆專有名詞,光是這麼一下,以輕鬆娛樂為目標的觀眾早就已經打退堂鼓了。
再者,布袋戲劇集的故事仍舊偏好多線敘事,往往這個角色的故事只講了五分鐘,戲就要切到另一邊講述另一個角色的故事,故事在初期比較不照觀眾的需求,往往還沒有充分認識角色,他們兩人的對話也高深莫測,但觀眾在收視初期往往都還沒有充分認識角色,故事就立刻跳到了另一邊,這對於想要加入的新觀眾而言的學習強度是非常的高。
我最近推朋友去看布袋戲,他們的反應就是實在難懂,我最後都只能告訴他們,不要從那擋戲的第一集看,直接看六七集之後,只看打鬥的精彩場面,然後追正派主角的線即可,因為反正都是看不懂,還不如直接從後面看,看看那些角色私下的有趣對話,然後使其產生好感,進而有同理,接下來再看他們發生的事情就好,反正對話量很大,幾乎每次碰面都要會很雞婆地講前面發生了何事,所以布袋戲從一半開始看才是正確的觀賞方式。
我想,這可能也是過往布袋戲劇集在電視台播送時所設定下來的規則,因為在那個電視播送的年代幾乎沒有幾位觀眾能夠把所有的劇集全部追完,我們身為被動觀眾,幾乎都只擁有從一半開始看劇的經驗,而布袋戲的節目正是設計給觀眾,讓他們從一半看也看得懂的。
其實這在以往可能是個優勢,因為可以吸引看上一擋的觀眾繼續收看,然而很不幸的,在現在這個布袋戲觀眾已經不是大眾的世界底下,這個功能已經漸漸消失了,對於新觀眾而言,可能只剩下史艷文、素還真、黑白郎君、葉小釵、一頁書這幾個角色還躺在三十歲以上的觀眾久遠以前的記憶當中,如果你要問二十歲的人這些角色是誰,他們都只會滿臉問號的看著你。為什麼?因為打從1990年代末,布袋戲不再出現在大眾日常看到的媒體,退回到只能花錢才看得到的市場時,他們就不再是大眾角色了。
這也是為什麼布袋戲的劇集總是只能不斷招攬老觀眾回籠,卻鮮少能真正拓展新觀眾的原因之一,即使是黃立綱的金光布袋戲創立年份不過十年多,但是金光一直以來 所訴求的目標也只是拉回布袋戲的固有觀眾群,像是PTT布袋戲版、巴哈姆特布袋戲版總是會看到金光粉與霹靂粉的爭執,但是這些吵吵鬧鬧永遠出不了這個領域,為什麼呢?因為布袋戲已經與大眾習慣的劇脫節的太多,這些核心粉的對話旁邊的人根本聽不懂,更別提會去關心了。
布袋戲的形式本身並不是問題,光看霹靂與金光在YT上的頻道所製作的種種武戲,就可知道台灣布袋戲產業在武打與特效上絕對不弱,甚至那些操偶的武打與分鏡可說是獨步全球,哪怕是NETFLIX的【魔水晶】或是【星際大戰】都無法用實體偶戲做出如此劇烈的武打,但是目前無論是金光或是霹靂的劇集,其核心價值觀與說故事的邏輯都還是停留在1990年代末期,這是布袋戲劇集在台灣市場脫節最主要的原因。
當然,布袋戲推廣的路上需要面對的問題並不單單只是故事編寫的方式,單口聲演的獨特性與排外性、角色的美術風格與大眾美感的落差,偶戲本身不同於真人劇的獨特性等等都是另外要面對的問題,但那些都是後話了。
延伸PODCAST:
【鬼滅之刃】的特色與優越之處在哪裡?【Podcast|半瓶醋|馬可多】
https://youtu.be/cxaYCrS9aKs
【半瓶醋聊布袋戲】專題集結
https://dabbler.pros.is/398wta
孫懂 ptt 在 歷史哥澄清唬 Facebook 的最佳解答
【醒來吧,醉生夢死與坐等勝利的人】
黃百韜將軍在徐蚌會戰兵敗前夕,部下勸他突圍,他拒絕並說「我老了,而且多病,作俘虜我走不動,也不難為情。我犧牲了,還可使別人知道有忠心耿耿的國民黨人,或可使那些醉生夢死的人醒悟過來,國民黨或許還有希望。」
這段話是許議長噩耗傳來之際福編想到的話。
這年頭,顏色對了,甚麼樣的故事都可以亂寫。議長一死,Ptt上開始煞有其事的假爆卦說許議長賭很大所以要自殺,還把議長講為十惡不赦之人。
福編有幸認識議長,想提醒這些綠蛙幾件事情:
#許議長早期還是兄弟人時支持的是民進黨前身所謂黨外
#許議長還曾支持扶助花媽
#許議長入股的是灰色生意不是賭博
#民進黨該檢討為何許議長對你們失望
#不要鬼扯因為沒給他好處
#許議長生意可從未因政黨輪替受影響
高雄真有點社會事經驗的,都知道許議長生前入股小鋼珠店,也經銷威士忌。許議長賣酒,確實很多人看議長面上買酒,問題是你哪個政治人物敢大聲說你不靠政治威勢推銷營生?就連所謂的清流,敢不敢發誓不當獨董?
(福編很討厭獨董,因為獨董制根本創設出來給政治學者與假清流蹭金銀財寶的,管中閔一類除外,他們的獨董收入歸學校)
(福編很討厭管校長,因為認為他太學術,太脫離實際,但管校長的操守毫無問題也從不凹研究生,感謝老天,福編畢業科系的老師都不凹研究生,但管校長更是操守一流)
福編完全可以體會議長那種昔日意氣風發,今天卻病魔纏身,朋友被刁難卻不能幫忙,做事的市長被抹黑卻只能在家看著的鬱卒。
你不懂的若掰久病厭世,議長還不會怪你,牛頭馬面也懶得理你,但信口雌黃亂掰一通,講的好像包打聽,根本就是抹黑胡扯,陰司地府少不了你們這些人幾筆。
但福編批完蒸粉,更想提醒自以為事的假掰人,你們幫腔批評韓國瑜,為逼死許議長推了一把,你們的行為,根本和那些在紐約、聖保羅買房地產,早早跑到香港、洛杉磯享樂,卻又指使文人抱怨陳明仁軍隊軍紀不好,黃百韜學歷不夠,孫立人不夠合群,關麟徵太粗暴的買辦敗類一樣。
吃國家肉,喝民族血,啖黨人髓,捅愛國者背,祝你們下地獄70個7次。
江主席和許多人也盡力了,但更多看好戲你們從醉生夢死醒過來了嗎?
至於某位一直靠議長拉拔,議長一中風就開始作怪的高雄政治人物,福編發誓絕對不會再支持你,而且不會為你說話。
仗義多為屠狗輩,負心多為讀書人,真的驗證無疑,雖然福編也是讀書人。
#幫忙霸凌韓只是因為你們不甘心庶民挺韓國瑜挑戰大位
#把黨國當禁臠把人民當奴僕
#自以為菁英瞧不起沒讀法律醫科或留美的人
#許議長之死你們都幫了一把
最後,黃捷你不要裝了。我不會想打你,因為打你便宜你,但奉勸你「莫輕小惡,以為無罪,死後有報,纖毫受之」,你帶著笑容進靈堂,一副應付了事作秀貌,我想你唯一沒被天降隕石打死的理由,是因為國運合將衰亡,你這種人才會當道。
#但是我們更清楚高O琳等某潮流等人吸乾高雄血幕後操作對立罷免更是大惡
孫懂 ptt 在 NeKo嗚喵 Youtube 的最佳解答
述情障礙的允戴天生就沒有同情心,不會笑、沒有情緒,就算相依為命的外婆在自己眼前被亂刀砍死,一滴眼淚也沒掉...
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工作聯繫請mail💌: aaliyah0919@gmail.com
作者: 孫元平
原文作者: 손원평
譯者: 謝雅玉
出版社:皇冠
出版日期:2018/09/03
博客來:https://joymall.co/2cjMp
我不會哭,不會笑,不懂得愛,也不懂得恨,
直到他教會我如何疼痛,如何自責。
這是身為怪物的我,與另一個怪物相遇的故事……
榮獲韓國「創批青少年文學獎」
讀者感動熱議,譽為小說界的《秘密森林》
★ 韓國「YES 24.com」4星好評
★【作家】凌性傑、馬欣、楊双子 真心推薦
那天,六死一傷。
外婆為了保護我而死,母親成了植物人,我卻連一滴眼淚都無法報答。
兇手的遺書寫著「今天笑著的人,都將跟我一起離開」,是我的異常救了我,從那天起,我變成別人眼裡的「怪物」,沒血沒淚,冷酷無情...
#說書 #異常 #貼標籤
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前陣子被孫懂的精靈霜燒到,入手後順便來實測分享一下:D
精靈霜本霜的樣子,不怕污染的壓頭設計,實際按壓過後覺得壓嘴還是會殘留,而我又有
潔癖強迫症,所以每次用完都還是會清潔
正文開始~
膚質:乾性敏感肌
使用色號:暖粉色(201)
實測項目:延展性、提亮度、遮瑕度、8小時後妝感
延展性:★★★★★
手背上是壓一下的量,色澤有點像BB霜,推開的觸感比較接近素顏霜,照
片中我用平常試妝的力度滑開,可以拉這~~~~~麼長,所以延展性是真好(拇指)
提亮度:★★★★☆
只擦手的右半邊,正面肉眼看能看出一邊比較白一些,手轉動的過程中,明顯感受有光澤
度,看起來還滿自然的
遮瑕度:★★★☆☆
要透亮又要遮瑕的話真的沒道理,所以這部份我標準稍微放鬆點,一般毛孔能輕鬆遮瑕,
鼻子上的粗大毛孔和鼻頭粉刺就要仔細點了,而痘印和雀斑只能微遮瑕,照片中我手上的
大塊曬斑的遮瑕程度讓大家參考
接下來持妝測試,分別拍了素顏、精靈霜+眼妝和整天行程後的臉,需要挑戰的大關分別
為:口罩脫脫戴戴、騎車外出公差、回家健身環。
測試開始~~
早上9:00
起床素顏→精靈霜(1層)及出門騎車前的戶外照,可以看到額頭上的痘印還在,那顆目前
還是凸的。目前鼻子沒有鼻頭粉刺,但是鼻子有凹洞,一開始很豪邁
的上妝時發現鼻子有白頭,記得用手順著填滿毛孔的方向塗抹。
晚上19:30
T字部位已經開始出油了,我覺得出油後滿美的怎麼會這樣XDD臉上的小斑點依舊遮蓋的很
好,吃過午餐後輕擦不會掉妝(公司餐超好ㄘ);擤鼻涕因為有些力度,從衛生紙上看是有
妝被擦下來的,肉眼看到是沒差。
晚上22:00
健身環過後&卸妝洗澡前。肉眼看能看出T字部位已些微脫妝,但按壓過後又是可以出征的
狀態!但我的眉毛毀了大半T_T
(偷偷推健身環,除了一般需求提臀瘦身什麼的外,我發現我的胸部長大了>///<)
這是一瓶值得我回購的產品,特別
是在這種需要口罩戴好戴滿的時期
,前面忘了說,它並不沾口罩,除
了用力擦拭外,持妝度都滿好的,
如果需要強力遮瑕的朋友們需要另
外準備自己的遮瑕膏,有跟我一樣
大乾肌的孩子們,妝前保濕還是要
做好,但如果是中、油性的就不用
了,可以直接上妝。一整天下來皮膚不癢不敏感,卸完妝後也沒有養粉刺,報告完畢!
謝謝大家看完小話嘮的實測心得,比心<3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.228.34 (臺灣)
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※ 編輯: Rockzine (39.8.228.34 臺灣), 01/30/2021 16:37:59
※ 編輯: Rockzine (39.8.228.34 臺灣), 01/31/2021 12:40:11
※ 編輯: Rockzine (39.8.228.34 臺灣), 01/31/2021 12:46:31
※ 編輯: Rockzine (39.8.67.129 臺灣), 02/01/2021 17:10:59
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