《惡靈古堡:逆轉》是由四至六名玩家進行死亡競賽的「生存恐怖對戰遊戲」。
大家熟悉的《惡靈古堡》系列角色,以及充滿威脅的 B.O.W. 將一同進行極限之戰。
採取 5 分鐘一局的分數競賽玩法,無論途中被擊敗多少次,只要在最後得分最高便為之勝出。
利用設置於關卡內的武器和道具,盡可能打倒更多敵人吧!
惡靈古堡8武器巴哈 在 TMP衝鋒槍取得方法#residentevil4 #惡靈古堡4重製版 - YouTube 的推薦與評價
【 惡靈古堡 4 重製體驗版】彩蛋 武器 - TMP衝鋒槍取得方法#residentevil4 # 惡靈古堡 4重製版 ... 8 :07. Go to channel ... 巴哈 姆特電玩瘋•35K views. ... <看更多>
惡靈古堡8武器巴哈 在 惡靈古堡愛好者 - Facebook 的推薦與評價
巴哈 姆特- ... 之前台灣殭屍展的殭屍人形要是當惡靈古堡題材應該不錯 ... 舊版加納多應該跟捕獸夾是同一夥的吧(就如他們也免疫自己人的武器,除了炮彈類) ... <看更多>
惡靈古堡8武器巴哈 在 [心得] 惡靈古堡8 詭影難度完成後心得- 看板BioHazard 的推薦與評價
不知不覺惡靈古堡系列本傳已經到第8代
從1-8代每個我都有玩過
的確如許多人說的,這次戰鬥系統上8代跟4代是最為相似的
劇情上則是跟7代最直接相關,同時後面也把看似不相關的7代劇情跟前面結合
那麼接下來開始正式的心得
-----會有嚴重劇透 請慎入-----
劇情心得:
1. 劇情初始到蒂米特斯雷庫:
初始從克里斯直接闖入家中還射殺米亞,趁人還在一頭霧水的時刻
還發生車禍,還莫名其妙走到令人毛骨損然的村莊(伊森真的標準衰小人)
從第一隻狼人登場到包圍戰,馬上就會聯想到跟4代開場超級像
只有一把弱弱的小槍就要抵抗大批敵人,根本QQ
儘管隨著劇情找到村莊生還者,不過也是全員GG(劇情殺!?)
原本以為要進入城堡開始準備攻略,就被西部大叔捉回去
開始進城前的大逃殺,這邊氣氛做得不錯
雖然我在最後陷阱(刺輪),掛掉好幾次才發現要躲在哪邊
最後終於要進入城堡,前面就先遇到跟4代一樣的商人
2. 蒂米特斯雷庫城堡:
這邊就跟1代的古堡很像了,各種解謎要素
三姐妹戰鬥倒是有點老梗,都是吹冷風然後擊殺
唯獨在最後一個要花點巧思找一下冷風在哪邊
而各種被夫人劇情追的橋段,就跟3代追擊者一樣
不過壓迫感倒是沒那麼重,畢竟要閃掉夫人倒是真的繞一下就過去
最後跟夫人的戰鬥,有種「最終Boss也太早登場的感覺」
畢竟前面三姐妹算是小Boss,夫人的體型跟歷代最終Boss太像(都很大隻)
3. 貝內文托家:
這篇的壓力感最大,整體氛圍陰森,而且各種令人毛骨悚然的效果
奇怪的聲音、會掉下來的畫、上一秒還好好的下一秒就壞掉的一堆電燈
當然最多人感到恐懼就是那隻嬰兒怪
這個篇章在夜深人靜的時候玩,真的要有點心臟
這篇的Boss是玩躲貓貓遊戲!雖然感覺哪邊怪怪的!
不過找起來也是要花點心思啦!
貝內文托家重玩第二次還是有點壓迫感
但是到第三次之後,因為太熟悉劇情,就會令人無感
還會很想是否可以跳過!
4. 莫羅篇:
算是直線簡單的任務,但是塑造許多令人覺得噁心的要素
真的會讓人覺得比較刺激一點的
大概就是擔心走橋的時候會不會被魚吃掉
Boss戰不算難,但是一開始沒預料到還有下雨這招
後來才知道要躲在屋簷下,差點就掛掉
算是印象比較不深刻的一章
5. 狼人窟之戰:
這篇非常有4代的Fu,完全就是狼人海
打起來意外的爽感十足,但是敵人一多當然也還是有壓力
後面拿到無限彈回來再玩一次,就會覺得爽感破表
我自己都屬於卡點的站位法,等狼人傻傻過來,再慢慢解決
6. 海森伯格篇:
看到一堆生化人,突然有種違和感,總覺得哪邊怪怪的
畢竟惡靈古堡主要是以生物為主,但變成生物跟機械的結合
不過這篇的小怪是最令人印象深刻的
從一開始看似帶眼罩的機械小怪
後面的一堆硬裝甲的小怪,光是拆裝備就要花點工夫
而這一篇章也是唯一讓我每次都迷路的
儘管現在玩到第六次,還是會有點迷路QQ
海森伯格篇也是劇情幅度較大的篇章
迷宮設計很棒,竟然還有隱藏區域
最終Boss飛機怪,略顯單調,算是沒什麼特點的Boss
詭影難度下很難打到背後弱點,但是有個奧步是可以輕鬆辦到的
如果之前有入手無限彈的榴彈發射器
丟丟閃光彈會讓飛機怪硬直,要打到後面弱點就變非常簡單
P.S 許多場合,閃光彈根本神器
7. 海森伯格戰
詭影難度下根本惡夢,前前後後應該死過40-50次
靠著巴哈版友提供的校正回歸打法,才勉強過關
這篇玩起來很像是變形金剛大戰啊!
機槍掃射大怪的FU非常好,一種硬派機械對拼的感覺很棒
8. 克里斯篇
克里斯篇真的就是狼人海的硬派戰
尤其在中間破城戰中,面對一堆的狼人海
手中只有弱弱的武器!詭影難度根本也太絕望!
不過好險參考巴哈提供的樓梯戰法,算是省彈藥以及藥水
可以來去應付克里斯篇的最終Boss
而最終Boss只要抓到攻擊模式,也可以完全不開槍
完全使用雷射武器就幹掉Boss
9. 最終Boss米蘭達戰
以戰鬥型態多樣性來說,的確像是最終Boss
但實際戰鬥的感覺,倒是蠻輕鬆的
跑一跑然後輸出,如果遇到黑暗的場景
丟一下閃光彈然後再繼續跑跑~輸出
因為很常變換戰鬥模式,其實玩起來也是蠻有趣的
10 .從簡單到詭影的策略
開局先從「簡單」玩兩次,第一次先熟悉劇情以及Boss
加上敵人血量少,可以先盡量節省彈藥以及改裝武器要花得錢
可以看攻略盡量搜集所有寶物,增加自己的金錢,也趁第二輪蒐集CP
兩輪簡單模式玩完之後,就會有足夠的金錢跟CP
先換出「CWX突擊步槍」並且弄出無限彈,
之後在普通以及困難模式下都可以~橫~著~走
人擋殺人~佛擋殺佛!!!!
連米蘭達可能都會在第一個彈夾還沒用完前就先掛掉
輸出火力簡直破表,而且是步槍連發速度快,
可以避免第一發沒打到怪,然後被怪撲倒>////<
第二把無限彈武器,推薦用「榴彈發射器」(閃光神彈超好用)
而且範圍攻擊可以先掃一波敵人(用來開很森伯格的五燈門也好用)
第三把無限彈武器則是STAKE(麥格農)可用來輔助CWX
因為攻擊力破表,基本上小怪都是一槍死
拿來打許多大怪也很好用,比如說狼人戰當中的狼王
還在嚎叫地階段,大概就被STAKE輸出到跳下來就原地往生
後記:
8代比起7代,遊戲性高了很多,尤其在無限彈的部分
有爽度、劇情也令人感動,算是近期讓我非常投入的遊戲
我大概會評比9/10分,畢竟還是有些小缺點!
比如說四大家族劇情量差異過大
地圖指引還不夠明確(村莊跟海森伯格都讓我迷路)
但是這些小缺點還是隱藏不了這部佳作
另外私心希望下代作品會以Rose為主角
但如果以Rose為主角,會不會變成無雙模式XDD
個人覺得以Rose能力來說,她已經擁有超越Boss等級能力
應該不用拿槍~靠自己的能力大概就可以碾壓對手XDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.51.7 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1623639178.A.06B.html
... <看更多>