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40小時普通難度主線支線 全人物好感度升滿 全地圖探索率百分百
自己這幾年對法社的接觸是伊蘇8 9 10加黎軌1
小時候有破完空軌三部曲加零碧軌
所以對法社的風格,好的不好的也都算習慣了
1.戰鬥系統
這次大改的戰鬥系統我覺得算蠻好玩的
精準反擊的回饋爽感有做出來
而且玩家只要專心控兩個角色就好,阿豆魯負責輸出,卡嘉負責破防
沒有像八九兩代那麼強烈的割草感(雖然玩到後面養成起來後還是挺無雙的
這套系統應該可以延續到下一代沒問題(雖然預設的按鍵跟狗屎一樣
2.劇情演出
老實說,這代主線劇情如同這代地圖一樣,沒有什麼記憶點
跟歷代比起來,感覺就是少了些最後要打神明打魔王拯救蒼生之類的劇情
但這樣或許也沒什麼不好,這代劇情就是比不上八代來的記憶深刻,但也不會像九代那樣到後面來個斷崖式體驗
就中上水平,該講的都有講
倒是這次畫面演出法社真的下了不少功夫
無論是角色表情,動作場面的演出,尤其是精準反擊成功和收尾的演出,真的是日系中二帥到爆
最後一場戰鬥也真的是讓我起雞皮疙瘩
白鯨追逐戰也是讓我很印象深刻
看得出來真的是有用心去做(但那個OP呢
3.人物
卡嘉和卡嘉還是卡嘉,我原本以為就只是恰北北角色
但實際上超婆,真的像自己的大姊姊一樣
建議大家遇到選項的時候要選最皮的那個,看卡嘉的反應都超有趣的
論歷代女角,大概就卡嘉跟亞特魯的互動是最為豐富的
當然一大部分的原因是遊戲產業的技術和內容也在進步
當然我個人因為劇情的關係,我自己還是最喜歡丹娜,只能說八代真的是神劇本
4.地圖
這代的地圖就真的很普了,首先村落沒幾座,最繁華的那一座開頭就沒了
然後每一座島嶼都大同小異,要馬都是岩石要馬都是樹
最終章地圖設計也很差
雖然有設計兩人分開解謎的機關,但也就那樣
回去看九代的地圖探索就真的是好玩很多
總結
劇情四平八穩,戰鬥系統有爽度,人物刻畫很好,地圖探索略微無聊,動畫演出又中二又帥
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