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承上,因為無視防禦力到底應該撐到多少一直眾說紛紜,所以特定發了一篇文來解釋。
不知道為什麼,覺得我好像對於解釋這樣的事情不太擅長。雖然常常跟別人解釋,但是好
像都打不太到別人的點。 曙望大家有問題可以說,或是討論一下。
本來昨天晚上就要發了,但是被moptt雷,發文系統不穩定就算了,暫存載入不用按確定
就會被蓋掉,也沒有可以有多幾個草稿QAQ,我人生的兩個小時就此浪費了。
首先把實際計算丟上了
https://drive.google.com/file/d/1-fIQyBWMNDy6qUDnJj4fqGEeBYvqlYez/view?usp=sh
aring
效益是指當前的%數跟少掉一個潛力比較多的傷害值。
再來上我自己的人權圖,證明我不是隨便說說。我真的有努力照著配了
無視總和。
基本上我可以拿的都拿到了。
職業自帶與象徵潛能分別是
龍魔導士:20%無視
象徵:30%無視40%無視
然後這是我的Boss+總傷害
加上戰鬥才會有的40%總傷害的話
我的b總是
55%+482%+40%=577%
%攻總和是102%。
基本上都撐到,能力範圍內能達到的甜蜜點了。
那麼是不是真的不是很需要把無視撐到像我一樣這麼高呢?
先來看效益圖
這是對300%防禦boss的效益圖,可以看到撐到95%整都還有10%的效益。這是撐boss很難看
到的增幅。
這個圖還是已經預設有五轉強化核心的20%無視了呢!當用沒有多20%無視的五轉技能,效
果還會更好!
看一下Boss圖
暫定
到了300%之後boss的效益都是小於10%的。遠遠不及無視所能帶來的效果。
那麼,你真的還不撐無視嗎?
但是無視也並不是這麼重要:
這個圖是武陵boss的防禦力50%所畫出的效益圖
可以看到,整個效果增幅跟本都貼著地板了,增加的幅度已經不是boss攻擊等級的了,已
經降階到了%屬性等級的提升幅度了,這時候打武陵就等於是少了一個潛力的感覺。
所以,如果你要打武陵,其他高級boss不缺傷害了。那無視真的不用洗太多。
第二點,象徵的難取得性跟洗裝備的花費龐大。過去,象徵的取得是很困難的。基本上一
個角色就只有一個象徵,希望能達到的效果當然是越高越好。
所以通用的%攻潛能,比對高級boss特化的%無視還要來得棒。
即使現在有活動任務,到8月前都還能取得第二個象徵,但是,洗另一個無視用,一個%攻
用的。這些花費的錢,還不如去洗一個附加%攻進步來得多。
這也就是為什麼無視不盛行的原因。
再來就是嚴重的邊際效益問題,
再看一次,這是我現在的無視:
如果我活動取得了20%無視的象徵變成了這樣:
原本等效的b總從520%變成了700%,也就是說boss增加了180%才產生的邊際效果,無視只
改變了20%就產生了。
所以如果是肝帝玩家,凡活動稱號都打好打滿,抑或是與有破防技能的隊友諸如,神之子
、暗夜行者。一起遊戲,那麼建議別把無視撐到太邊際效益的點。讓自己的肝、隊友的輔
助有好一點的效果。
對了,對怪物破防效果的計算不是累積是,也不是擇高採計。而是看先後順序,如果知道
隊友有比較好的破防技能,請把自己的破防debuff不用施放,不然會害隊友傷害下降。
測試比較圖:(暫時不想弄,擺爛ING)
再來講講無視真的得撐的原因,UI上的無視是假的!?
此話怎麼說呢?因為UI上無視是採計無條件進位的,但是實際打王是用真正的值去計算的
,
這是我的UI
無視96.19%但是UI上顯示97%
然後特調無視
找混貝泡茶
如果是按照UI應該會有1-300%*(1-0.67)=1%的傷害
但是我打出了1,所以無視是照實際值計算的。
以上,希望大家對於無視這樣的強力潛力不要給予太過於偏頗的想法。他的的不廢,
只是端看大家該如何配出最佳的效果而已。
我也曾看過
PH統計的文章 職業自身能力統計,最高無視的職業可以到6X%,最低的職業只有1
5%。
這中間就差了52%無視的差距。所以,或許有的職業是真的可以靠全戰地、全傳授達成無
視的甜蜜點。
但是,有的人無視只有93%,或者說無視只要到90%就好。我真的覺得不要把話說得太死,
數字上來看,無視不稱到95%以上,對於傷害提升,只是繞一條遠路而已。
最後,怪物公園星期胸章、勳章組合。的確有它強勢的地方,
可以看到無視在未達96.5%前都還能比BOSS強勢不少,10%*3就等校於27.1%其實跟一排30%
潛力差距不大。這樣的差距是絕對足以弭補基礎素質微小的差距的。
畢竟這兩個部位的裝備
MX131 vip 黑翼
REBOOT 來自異世界
基礎素質的差異都不會到非常的大。
如果在需要的時候,適時地換上無視裝。不需要的時候脫掉換成了黑翼、REBOOT。
相較之下,雖然難以收集但是造價相對於象徵從頭洗到好。這樣的裝備靈活性,是有其CP
值存在的。
光是慢慢用HD或是存錢收傳說或點楓方塊把第二個象徵點上傳說,如果有洗附加還得弄成
差不多素質,不管怎麼想,弄一個怪物公園星期組合,都還是比較省功夫。
再來就是BOSS其實遠遠比想像中要來得好撐,
諸凡,超技能的20%傷害、BOSS
打王可以吃的高級BOSS密藥、BOSS傳送系統會給10%BOSS
隊友輔助幾乎都是以傷害BOSS增加的形式給:煉獄巫師黑繩、主教的進階祝福、天使破壞
者的彩帶、職業200等的60秒+10%傷害技能.....舉都舉不完的例子。
公會技能的20%總傷害20%boss
相較之下,
%攻只有狂暴的咆哮有增加,
破防的職業也不多。
所以,選擇無視不一定是一個壞選擇。
最後,可以有人教我怎麼用PTT發文嗎,我手機打了好久最後都是以發文失敗收尾QAQ,電
子商品白癡的我。
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