這是我的乾表還是說無視的部份會差很多? 戰地6500,爆擊傷害跟Boss傷害擺滿還有些許爆擊率格子湊百爆。 麻煩各位了。 ... <看更多>
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只有沒升級多少等級的罕見裝,所以大課長之類的請直接無視這篇因為有錢玩什麼職業 ... 打王的時候碰到會秒的一樣一起噴墓碑,減傷技能無感的情況下,大家血量又沒明顯 ... ... <看更多>
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... 快了首先打單吃老黑等級基本就是275 Boss等級265 275 光是等級減傷就減到 ... 次次頂兩排如果你玩楓谷有一段時間了算下來對於要打黑魔法師要多少 ... ... <看更多>
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一般RPG第一個想到的都是越高等越強但楓谷的等級給予的增傷雖然可觀但頂級裝備完全能彌補這些傷害且扣除老黑,其他王的等級並不算太高只要能進場減傷 ... ... <看更多>
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玩RPG遊戲,打王肯定是大家很重視的環節
隨之而來的問題就是打王門檻
我該怎麼做才能花最少錢打到最強
而目前楓谷揪人的主流門檻是主屬
我想談一下為什麼大家會拿主屬當門檻
假設我今天想開廣徵人,我該拿什麼當標準呢?
一般RPG第一個想到的都是越高等越強
但楓谷的等級給予的增傷雖然可觀
但頂級裝備完全能彌補這些傷害
且扣除老黑,其他王的等級並不算太高只要能進場減傷不會造成太大問題,因此以等級來篩
選顯然不太給力
接下來會想到的是表攻:
眾所周知表攻容易灌水,
不論是技能給的裝備給的“總傷害“都能給表攻帶來顯著的提升
而最強大的裝備潛能boss傷害反而帶來的提升是0
最重要的是,不同職業有不同的內建增加總傷技能,同樣等級的裝備拿給不同職業穿表攻可
能差了十萬八千里,
因此表攻也被大家捨棄當作收人門檻
主屬:我想先說清楚,主屬當門檻有一個很基本的認知條件:就是你的弄裝順序要和大家一
致。 這點是一般開廣收人中預設的條件
之前看過好友在徵老黑團門檻5萬主。
我推薦朋友給他時他說:基本的那些要有你應該懂吧?
一問之下”基本的那些”指的就是三個武器附加罕見兩排以上且無主屬% ,手套雙爆以上
萌獸雙總以上無主屬%
也就是說主屬當門檻的條件是假設大家投資裝備的順序是cp值最大化
這樣你的主屬達標才叫做達到門檻
因為大家都會預設主屬五六萬了,其他該先弄的東西應該都有了(主屬最後撐法是防具飾品
附加,通常這會放在最後才弄)
因此沒洗攻%爆傷灌主屬去達標門檻其實是沒意義的
反過來說YT那些低主屬單吃王的職業也是僅供參考而已,無需太過糾結為什麼別的職業兩萬
八可以單吃困威困露之類的
因為他的主副武萌獸手套可能不是一般兩萬八主屬的人會有的
甚至很多影片是拔arc降低主屬來提高自己裝備的強度的
講白點 主屬當門檻其實就是在問
你儲多少?附加洗到哪?22星幾件
而不是單純的在問你主屬多少。
建議大家以後可以直接問你儲多少(X)
隨著時間演進其實也有越來越多收人標準了:武陵樓層,能否單吃真希拉等等
建議大家可以多參考
不用太被主屬門檻這個迷思給綁架了
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困露是40秒爆發 真希拉眼球比較偏長時間輸出
※ 編輯: RaysMoon (223.137.114.60 臺灣), 10/25/2020 13:22:55
阿戴爾夜使就不那麼強了
※ 編輯: RaysMoon (223.137.114.60 臺灣), 10/25/2020 13:32:05
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