<<超盛大科學遊戲及閱讀組開團>>by小劉醫師x親子天下
#分享此文抽大獎
#超級優惠加碼
此次開團所有小行星組合 全面都調降了50元^^
另要單品的魔幻城堡 因10/1開始恢復常態價960元 所以這邊開團價依舊是早鳥的859元
#時間至10月4日為止
另外
#提供三組Eagles益科思科學實驗驚喜組 每組裡面有8款產品 (如圖)
參加方法:
1.凡分享此篇開團文並留言,抽1位幸運兒
2.訂購開團中任一商品, 抽2位幸運兒
10/4結團後,於10/5留言中公布得獎者。
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滿到桌子擺不下
一次收集完親子天下平台上幾乎所有的科學相關主題遊戲跟書籍
最盛大的開團來啦!
https://cplink.co/KLeCPz70
一口氣接紹十幾組科學遊戲套件
跟琳瑯滿目的科學主題書籍
共分為四大類
一. <小行星魔幻城堡>
二.<玩具系列>
三. <童書系列>
四.<手做DIY系列>
#截止時間:10/4(一)23:59 結團
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一. <小行星魔幻城堡>
https://shopping.parenting.com.tw/campaigns/teacherliu/categories/1188
BUILD(建造)+PAINT(彩繪)+PLAY(動手玩)!
首款小行星STEAM玩具,
可組裝超過7種模型,搭配樂樂、心心、康康與奇奇,
獨家加值小行星變裝版紙模+DIY立體馬車,
拼裝、彩繪,獨一無二套組,陪伴孩子豐富學習與成長
適合四歲以上孩子邊玩邊動手
現在搭配訂閱小行星雜誌
還有特惠活動唷
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二.<玩具系列>
https://shopping.parenting.com.tw/campaigns/teacherliu/categories/1137
1.Eagle's益科思 【小小實驗家系列 - 全套(6盒)】
這組每一盒都有相當簡單有趣的科學操作步驟
我們家試玩了其中彈力球(space ball world)跟水晶結晶組合(Crystal Lab)
-彈力球(space ball world)
彈力球將不同顏色的粉灌入星球造型的模子當中
說明書還介紹了各種行星的花色可參考
倒入粉末
泡水靜置
時間到後取出晾乾
就是可以ㄉㄨㄞㄉㄨㄞ彈地的球啦
-水晶結晶(Crystal Lab)
另外也製作了超漂亮的水晶
按照書中說明比例泡製後靜置一周
拿出漂亮的藍水晶
跟透明夜光水晶
小孩直呼好美!!
2.Eagle's益科思 【實驗大挑戰 - 科學實驗組】
#整組都是台灣製造
通過歐美國家玩具安全檢測,裡面的化學原料,如史萊姆粉等也都符合玩具安全規範。家長可以安心讓小孩使用喔!
裏頭非常貼心的將每個材料包都貼上中文並標示注音
實驗項目豐富又有完整
甚至還可以看影片介紹操作說明唷
這一盒可以玩上好幾個週末了
3.Eagle's益科思 【3D Jelly 】
這款絕對是我們家小孩的最愛
高分子聚合物粉末加上顏色調配後
放入液體中馬上瞬間變成軟Q
不管是擠成水滴狀或麵條狀
軟軟有彈性的手感讓小孩們歡樂不已
4.4M科學探索-科學大驚奇(中文版 附實驗影片)
七大主題:磁力、水、空氣、泡泡、電力、物質、魔術。 配合學習手冊、任務卡、和實驗影片,按部就班操作趣味實驗,認識驚奇的科學原理。
可以組合成模型車
項目更多元
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三. <<童書系列>>
https://shopping.parenting.com.tw/campaigns/teacherliu/products/3526
孩子喜歡看漫畫,但卻沒有學習到新知,於是我們開始慢慢將這類科學書導入,讓孩子主動願意去閱讀這類有趣又豐富內容的好書。
這整個系列中,我個人最推薦的是「女力科學家」系列繪本
之前分享介紹過
https://www.facebook.com/1579315292312977/posts/2944715522439607/
非常適合想跳脫性別框架、女孩子就是不能怎樣這種舊觀念的父母
而幾天的觀察下來,孩子們自己最愛的是「達克比」系列,題目有趣又好笑,放屁啦、末日啦、暴龍啦怪獸的,深入淺出介紹自然科學,常看到他們邊翻邊科科亂笑!
現在買整套還有搭配桌遊跟贈品贈送唷!
然而他們另外還很喜愛的一套就是光是「超科少年全套組(8冊)|最受青少年喜愛的漫畫科學人物故事」
光是「愛達」那本封面是個穿著美麗如同公主的女性,就馬上吸引兩個女孩注意拿起來閱讀了!
推及到其他整套看完,孩子主動問起了特斯拉跟愛迪生的故事,我馬上拿出歷史轟動的交流電直流電戰爭片段來解說,他們都聽的津津有味!
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四.<手做DIY系列>
這一系列我超級無敵大推!
#帝一化工將整個科學組提升美感跟質感兼具!
大人小孩收到設計超美的盒裝都愛不釋手!!
1.【小學生最愛】史萊姆手作組(可做出金屬/發光/萬磁王史萊姆)+珪藻土杯皂墊手作3入組
此款為A+B合購
A.史萊姆盒
零失誤史萊姆DIY手作組~
美國學校必做的專屬配方,
內含專業的史萊姆膠,
簡單步驟讓你成功做出史萊姆!
史萊姆是一種介於液態和固體之間的黏土,
延展性強,任你揉拉捏戳!
手感柔軟,QQ彈彈好抒壓~
B.珪藻土杯墊手作3入組
自己動手DIY,打造專屬杯墊!
一套可製作出 3 個 獨一無二專屬的吸水杯墊
2.【手做、送禮】微光星球手作組
這個盒裝就真的超美
最夢幻的微光星球,在夜晚中會自動綻放出微微光芒,【發光原理】
微光星球發光原理是利用「夜光粉」特性為吸光後發光,
因此只要白天或是開燈時讓星球吸足光後,
關上燈星球就會發出宛如恆星般微微的光芒。
3.天氣瓶套裝組+星空瓶手作禮盒組
此為A+B合購
A.星空瓶
在空瓶內塗上各色夜光粉
就能製作出星空流瀉的夜光瓶囉
甚至包裝都超用心
外包裝盒還有另外兩個隱藏版用途唷~
能變身為「書籤」還有「卡片」!
B.天氣瓶
溶液約85ml;玻璃瓶選用日本製,高透光、高密封度實驗瓶!
由於高透度,因此結晶也有被放大的效果,讓您能更清晰地觀賞到結晶的美♥
另外由於天氣瓶的生長條件很重要,且溶液內會添加酒精,
因此選用「高密封度」的瓶器是非常重要的喔!
這樣可讓天氣瓶放了好幾年都還能長出美麗的結晶~
同時也有110部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅小屁的奇幻旅程,也在其Youtube影片中提到,超推看台神器:https://pse.is/3fqlsr 【賽事預測】:https://survey.beanfun.com/s/YbGq7 歡迎加入小屁Line新社群: https://line.me/ti/g2/FH64tbtl7ebZu8yW-U0qPA?utm_source=invitat...
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比 利 王 steam 在 Facebook 的最佳解答
有了女兒日,也要有兒子日。
停課之前就和 小季:>lovelyhebe 一起幫兒子報名STEAM的課,終於比較能安心出門上課了。
我帶屁寶出門,人夫謙帶兩隻回他的娘家當媽寶(兩隻給阿公阿媽顧),這兩天分開行動,我想也好,也好久沒有跟屁寶單獨相處了。
我出門前就跟屁寶說好我們今天的行程:
上課
買琴譜
鋼琴課
吃飯
練琴
洗澡
睡覺
他們上完課後非常開心,屁寶還收到小季和騰騰送給他的超人力霸王禮物(他超開心,睡前還一直看)。
我們去買琴譜時,屁寶指名要買巴哈的譜(他最近很愛小步舞曲,狂練),而媽媽私心挑了好幾本宮崎駿和迪士尼經典樂曲(簡單版),希望兒子能談給我聽。
:媽咪,你喜歡那一首,我可以彈給你聽。
(兒子比老子更會撩妹啊)
屁寶看到整間店都是音樂音符🎵,他超開心,跟人夫謙視訊時有夠興奮的說著。
/
回到家時間剛好上鋼琴課,老師讚美屁寶雙手越來越協調。其實當初給屁寶學琴,有做心理準備可能不會持續,所以鋼琴用租的(CP值很高)。沒想到這一學已經一年多,即使我們能陪他練琴的時間不多,他也會主動說要練琴,真心很愛。
:媽咪我可以在飯(外送)到之前玩瑪利歐嗎?到了以後我會吃飯,然後練鋼琴、洗澡睡覺。
屁寶說到做到,也吃了兩碗飯,吃完就自己又一屁股坐在鋼琴上練琴,練到約定的時間,他就自己洗澡、吹頭髮,我們一起睡覺(我醒著😝等等可是我的自由時間)
:媽咪,我們明天早上起床以後一起看書、練琴、吃飯,然後去Gina姐姐家。
我們在睡前用APP聽故事的時候,講好明天的行程,他還跟我確認「時間點」,他會看時鐘來安排行程。
/
是不是覺得屁寶怎麼這麼乖?
怎麼這麼自律?
都不會吵著要再玩玩具或是拖延嗎?
其實他不是天生個性就這麼自律,也曾愛耍賴或是說話不算話,但我們堅持下來了。
#想要孩子說到做到
#爸媽的身教很重要
當你告訴孩子:「你如果先收好玩具,我會講故事給你聽。」就真的要做到,不能用各種理由敷衍,孩子會學起來!
孩子也會挑戰爸媽底線,耍賴或是凹看看盧看看,請務必沒有情緒的堅定,一段時間自然知道這樣沒有用,不如遵守約定,就能得到他想要的。
當爸媽在生活中一點一滴累積 #信用度 ,孩子自然也會知道 #重視承諾 的重要性,就能減少需要喊破喉嚨來催促或碎碎念的次數了。
大概從他2歲開始稍微有一點懂事,我們也不斷提醒自己要 #遵守給孩子的承諾 ,一直到4歲以後,屁寶就能自理生活、說到做到、不盧不凹,還能幫我們照顧跟他才差1-2歲的妹妹、弟弟。
堅持短短的2年時間,
換來的是孩子一輩子受用的性格,很值得。
/
話說顧一個小孩真的很輕鬆,我還能發好多限動、在「新手爸媽村Line群組」跟大家聊聊、整理客廳、盤點益生菌要補貨多少?(下週二要補貨囉)。
2345678寶以上的爸媽,茜茜覺得要有分開行動的時間,同一個空間的孩子數量減少,可以多做好多事情😂😂😂 陪伴質量也很高。
/
最後,睡前屁寶跟我說了好可愛的話。
:媽咪~你請我老師教妹妹小提琴,這樣以後我們就可以一起演奏。
我好像能夠想像,即使我們老了、不在了⋯
他也會照顧弟弟妹妹,什麼事情都想到他們,什麼事情都一起,不輕言分開。
#不知道屁寶能不能把老粉釣出來😂
#好多人看著他從小寶寶長大的捏
比 利 王 steam 在 水之方舟 Mizu-Ark Facebook 的最佳貼文
[好文分享]
這周幾篇不錯的文章
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警惕!这些关于游戏社交的错误设计,或许你也曾犯过
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如何在开放世界游戏中营造探索感?要学会充分利用玩家的好奇心
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盘点了下这几年的爆款,数据分析要成下一个竞争门槛了?
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有趣的是看到王林對於遊戲策劃路線的建議:
(在風格化與商業化那篇專訪中)
其实从策划角度来讲,关卡设计师还比较好说,因为很多相关的东西是可视的、具象化的。但系统策划就没有这么简单,游戏行业现状对系统策划的需求量也非常大,尤其是涉及到我刚才提到的一些商业化系统,以及一些游戏内的逻辑流程和交互,很多东西不一定是美术交互设计师去做,系统策划对这方面也要有一定了解。现在的很多新产品,要摒弃掉比较传统的套路,然后做创新,所以这个岗位的需求就比较多,对于年轻人来说也是一个机会。
相比之下,关卡策划是比较好招聘的,因为现在很多同学都是主机游戏玩家或者Steam大户,同时动手能力又比较强,对玩法理解都很深。而反过来看,系统、数值和剧情策划的需求量会很大,这几个方面大家都可以去积累,不一定要集中在关卡和玩法的研究上,因为这方面的竞争也比较激烈。
--
這和台灣是完全不同的情況。
台灣鮮少有單純的關卡企劃,一方面是因為系統企劃包攬全部內容,另一方面是業界產品也很少有需要專職關卡設計的需求。
因此導致大部分的企劃都必須具備系統設計能力,反倒是很少看到企劃想往專職關卡發展,難找工作也少傳承機會。
不過在這行走到現在,確實發現有全局觀的企劃人才相當稀缺,要能同時掌控體驗、確保經濟循環和系統設計方向正確,這點是所有系統數值或往主企/製作人方向努力的企劃,所必須要追求的。
比 利 王 steam 在 小屁的奇幻旅程 Youtube 的最佳解答
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實況配備:
CPU:AMD R72700X
MB:ROG C6H
記憶體:美光LT競技版8Gx2 DDR4-3000
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比 利 王 steam 在 比利王CS:GO - YouTube 的推薦與評價
熱愛CSGO的一位玩家,對skin特別著迷。主要對CS:GO賽事剪輯+翻譯,並製作遊戲相關內容。期待推廣更多CS相關資訊給廣大中文社群,訂閱會是支持我的最大動力❤️If you ... ... <看更多>
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===================== 一點前言 ==========================
小弟比較早期開始接觸CSGO的交易市場
10鎂起家後玩交易翻了350倍
雖然後來賺飽閃人後近一兩年已經比較少動交易了
但早期剛開始熱衷交易時有在版上稍微提供過一點心得
所以現在還是偶有爬到舊文的版友 來信請教相關問題
(不過舊文和現在的物品設定和市場狀況已有差距 考古請斟酌)
且也三不五時會看到求估價文
我個人贊同給魚吃不如教釣魚的道理
這邊分享蒐集和學到的一些資訊
讓有需要的版友日後方便自我估價或了解一些物品相關知識
本文盡量由淺入深 從基本的查價到高階物品的認知做點介紹
有疏漏或錯誤的地方也煩請討論指證
(有些圖片影片是搜尋網路資源整理 非本人)
======================================================
基本上CSGO的理財玩家約分3種
一種是靠著每週的掉落或更新活動 拿掉落物做小額的資本累積
其二則是靠著社群市場這不理性的大千世界 靠著交易、轉賣 賺取暴利的無良商人(?
再者是賭性堅強 靠著抽箱 或比賽押注 一夕至富類型的土豪們
(小弟屬2 因為有賭海冥燈的體質所已不太碰賭類 -.-)
不管你是屬於哪一種
都有機會能夠遇到抽到好刀、掉落好槍 或累積財富到足以涉及高階市場
這時候你需要的是"銷贓" 但銷贓的前提是你必須對忽然到來的財富有點認知
所以必須知道估價詢價的方法
===========================入門查價==================================
我們從基本的開始講起
會影響物品價值的主要大變相有二 --- 磨損程度和塗裝
大體的磨損程度分為->
全新出場(FN)>輕微磨損(MW)>戰場實測(FT)>重度磨損(WW)>戰痕累累(BS)
基本上越新越貴,當然有的磨損可能產量比較少例外,但屬少數
一般的物品價格 我們都可以到steam的市集做查詢
以查詢外殼硬化來舉例好了,你會看到價格和交易曲線圖
我們就可以看到 喔~~原來Karambit CH FT的均價落在250鎂左右
但是你又看了一下數據圖 發現怎麼他的曲線會有那麼多突出於均價的高價?
難到這麼多潘仔喜歡花好幾倍的錢去買同樣的東西嗎?
聰明的你應該就發現到事情不單純,一定有其他的東西影響到這個物品的價值
沒錯, 就是"塗裝"
某些同樣的物品會有不同的顏色或圖案分佈 或多或少的都會影響到該物品價值
甚至是同樣的磨損度 裡面還可以再細分不同的磨損狀態數值(FV),也是變因之一
當你不確定自己的物品是否有這類的變因會影響價格時
就上市集搜尋一下 觀察他的交易圖
看是這種
這種
還是這種
第一種圖 就像剛剛說的 平均價格平穩 但有尖刺狀的高峰 代表有影響變數
第二種圖 可以看到價格大多落在同一個區間內 僅跟著市場狀況稍有波動
(如節日特價、大改版等會暫時影響 但整體價格起伏一致)
就知道這種物品穩健 除了市場因素沒什麼價格變數
第三種圖 這種圖代表了這像物品 市場上交易量極低 價格不穩高低起伏大
有兩種可能 一種是像該圖的物品一樣 不受市場歡迎或磨損度差
一般的記數刀、磨很大的冷門物品、紀念類物品 比較常出現
屬有價無市 建議不要入手
另一種會出現此圖的物品是極高價 偶爾被少數不懂的人丟上市集
所以成交量少 曲線高高低低
不過大部分的物品其實都是屬於第2種 只要上市集查就知道價格
塗裝磨損或許有點差異但影響不大 還算好了解
或者是有點類似第一種
但是物品本身就非高單價 所以就算有變數差別也不會太大
市場上想要購買前挑貨 可查看某特定物品觀察塗裝
在市集清單物品圖示右下角選遊戲內觀察即可
或和人交易前可以去他物品庫內做物品檢視
後面會再介紹個查詢網站
入門總結:大部分玩家會接觸到的物品 上市集查價即可
很多會發問不是不會查 是抱著自己的東西應該遠高於市價的心態
希望大家打醒他那種-.-
另外補充:昂貴的貼紙一般而言不會讓你的物品加多少分,大多人不吃這套。
=======================進階物品概念須知 ===================
前面一些基本的查詢和入門概念大至上應該大家都很了解
接著是比較多人會遇到的高階物品特性分析 希望對迷網的你有點幫助
一般的物品市場直接查詢大多數人不會有什麼疑義
但市場交易上限為400鎂金 許多高階或稀有的物品價值遠遠凌駕在這限制之上
雖然市面上有許多網站可以查詢價格 但通常物價都是取自市場記錄
或玩家提供大概價位 所以通常不是低估 誇大 就是太籠統
這邊提供點物品概念 方便你日後查價有個底
高階的圖裝:漸層彩虹、赤紅蛛網、屠夫、都普勒、大理石漸層、少數外殼硬化...等
稀有的物品:AWP龍之傳說、AWP梅杜莎、M4咆哮、AK火蛇...等
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各個主要變數仍然是"圖裝圖案和磨損"
但是這邊要再細部的探討 各個磨損裡再細分的磨損數值區間(FV)
Factory New: 0.00 - 0.07
Minimal Wear: 0.07 - 0.15
Field-Tested: 0.15 - 0.38
Well Worn: 0.38 - 0.45
Battle Scarred: 0.45 - 1.00
你可能有發現 同樣都是戰場時測的東西
怎麼有的看起來圖裝完好 有的看起來像是泡過水溝
就是因為細部的數值不同
同樣的FT物品 他的FV是0.15就會看起來跟輕微磨損很像
若FV為0.38 那就幾乎跟重度磨損一樣
至於如何看細部FV 後面會再提到
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我們先從高階圖裝開始說起
漸層彩虹部分: "價格影響因素為圖裝- 彩虹的%數 , 磨損則影響不大"
一般分為80%~ 到所謂的Full fade,如 M9、刺刀、獵刀、折疊刀等
基本上80% 85%的大約都是均價
full fade的會高一些
但市場情況變化多端 還是看雙方合議為主
彩虹蝴蝶刀的判定
主要分3種: 金色為主< 50/50 < 全彩
當然你會看到有賣家再細分成70/30 或fullest fade
但基本判定就是"金色越多越便宜 全彩比較貴" 這樣而已
爪刀彩虹的部分 三色:紫 粉紅 黃的比例 主要分為
"80/20,60/40 < 70/30 < 80/1x/x < 90/5/5 < 90/10"
80/20 60/40 70/30主要是紫色和粉紅的分布比例
你看到刀子兩種混色比例都很大 就是最一般的
稍微進階一點就是90/5/5 的 粉紅/紫/黃
最高為90/10 的 粉紅/黃
基本上就是 大家最愛"粉紅色" >///<
可以見影片參考:
https://www.youtube.com/watch?v=jxH0iFvw2GY
赤紅蛛網: "價格影響因素主要為磨損FV, 圖裝有加分 非主因"
因為赤紅的刀 主打賣像就是整隻完美鮮紅的刀鋒
加上大多的蛛網圖裝MW以上數量比較稀少
故磨損FV影響較大 上面的網子分布會加分 但非主角
蛛網分布示意圖:
屠夫 : "價格影響因素為圖裝圖案"
屠夫的圖裝很抽象,須要有想像力的你我用心去體會
但雖說是變因,其實好的圖案價差也高不了多少就是了。
比較常聽見的圖案為 斑馬 骨頭 愛心< 鳳凰 天使 <鑽石等
基本上鑽石圖案 最珍貴 ..但...
如同先前說的 圖案有加分 不過沒有很大 大概多個幾十鎂頂多
要賣好價 要等有心收藏的買家
屠夫圖案解說:https://www.youtube.com/watch?v=hDS5vjkGPY4
大理石漸層: "價格變因為圖裝色澤分布,FV磨損非主因"
主要價差為顏色分布: 三色< 金/藍 < 紅/藍(冰火)
一般的都是三色 藍紅金的組合 兩色的金色/藍色 價格稍高一點
最高價的是 紅/藍 俗稱冰火 ,價格會比一般的高出非常多
冰火兩色的比例均原價格又更好
ice/fire 圖
都普勒 : "主要變因為圖裝色澤,FV磨損非主因"
都普勒色澤比較多變, 有分7色
頂級的三色為Sapphire(藍寶), Ruby(紅寶) , Black pearl(黑珍珠)
另外一般4種為phase 1~4 照顏色紅/黑/藍的多寡分布來劃分
phase1 (黑多紅少) phase2(紅多黑少)
phase3(黑多帶點藍綠) phase4(藍多帶點黑)
可以看影片較清楚:https://www.youtube.com/watch?v=CH1ikERDjCw
一般而言頂級三色: Sapphire價格略高於RUBY > Black pearl
黑珍珠雖然設定上最稀有 但是實際交易上並不比紅藍寶吃香
各phase部分 : P2> P4> P1 P3(3,1最普遍)
外殼硬化: "主要變因為藍色的%數和分布,FV磨損非主因"
藍色越多 分部越紮實 價格越好
早期還沒有doppler,marble fade的時候
正面全藍的刀子 價格翻了好幾倍
但現在刀色比較多樣化,雖然藍藍的刀還是很貴
卻少了以往的尊爵不凡 有的人不太吃外殼硬化這套就是了
基本上籃色>60%後價格會稍高一些 金色越多就比較乏人問津
近乎全藍的刀色價格翻很多倍
稀有物品部分
大家最嚮往的AWP龍之傳說, M4咆哮,火蛇等
"主要的影響變數則是在他們的磨損度FV"
尤其龍之傳說 磨損度對外觀影響很大
之前無聊收了2把極端的來比較
這是FV.38的圖
這是FV.16的圖
同樣都是戰場實測 看起來卻是天差地
當然價格也跳很大 同樣磨損可以差到百key
然而另一隻稀有的AWP 梅杜莎價格就比較死板固定
因為他的磨損對於外觀圖案的影響不大
即便是戰痕累累 圖案依舊鮮明 所以各磨損都是差不多的定價
========================= 價格查詢 =======================
既然大家對於平價物品的市集查詢 和高價物品的特性都有些許認知了
這樣查起價來心裡也比較有個底
可以發現 在上面的物品特性分析
並沒有直接的告訴你物價是多少 或好的圖裝會貴多少
只告訴你某些東西的變項影響很多,有的則還好
因為市價一直在變動 物品的成交價也多是雙方的合意
了解物品特性和詢價方法會更實用
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我的話一般會把一種物品的價格用三種單位來區分(只是個人習慣分類):
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市集價值
KEY價值
現金價值
**
市集價值:一般你會看到的社群市集定的價格 ,譬如我們剛剛查的karambit CH
一般市集價格大概就250鎂,以物易物的標準
KEY價值:鑰匙是交易單位 ,用鑰匙做買賣可以用比較優惠的價格收物品(80%)
保值而且容易賣 也是一般最常用的計量單位
現金價值:就是該物品直接賣美金可以換到多少錢,基本上會比較便宜
了解現金價值的意涵並非一定要去做現金買賣,而是對於某些太過稀有的物品
可以以現金價(OPSKINS可以查)去推論他的交易價值大約多少
和高階物品的價格高低
像你如果不知道sapphire和ruby哪個貴 OPSKINS看大家哪個賣的貴就好了
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現在有很多網站都可以把商品價格直接查詢 或計算你物品庫的價值之類
但很多高價的東西通常都只是一個大概數值 也沒把可能的價格變因考慮進去
變成範圍太大 不然就是高報或低報
因為小弟初玩交易的時代 這類相關網站很少
(那時連steamanalyst都還沒有 後來該網站剛出來的時後估價都亂七八糟
直接拉市集數據 什麼東西最高都估400鎂 -.- )
基本上我比較常用最切時的老方法 就是CSGOlounge買賣家的提案直接交互查詢
實際操作舉例:
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假設我今天不知道我的AWP現在可以賣多少
就簡單的使用查詢 (左邊是擁有物 右邊是別人出價物)
查詢時擁有物的部分不一定須要自己有 物品可以從旁邊的圖示提取
就會得到用鑰匙想要徵AWP的結果:
(通常很多頁 你可以挑一下各賣家 所寫的價格 抓個大概)
隨便點個看看:
你可以看到左邊的部分是這個徵物品的人所提供的價格
(我們要的資訊就在其中 可以綜合各玩家的出價找個均值 畢竟很多是出白價的)
右邊的框框資訊度也很重要 可以知道有這些商品的人願意以多少的價格賣
(圖裡看到那個人願意以大概700初的鑰匙賣全新龍狙 FV.01-.04不等
M9 RUBY他大約賣600初 爪刀RUBY他大概收近700KEY... 等等資訊
但為1個月前的訊息 現在可能更便宜或更貴)
然後多方參考一下
又可以看到1天前 這個人全新龍狙.04只要660把鑰匙 又比上面那個人慷慨
現在有一個粗淺的底了
那就再多方的去看其他的交易頁面 大家的提案 交互找出買賣家間的合議價格
就會得出目前全新龍狙最便宜可能650KEY左右或再低一點就有了
冰崩冰崩~ 要找的AWP價格就這樣慢慢浮現啦
還順便的到一些Doppler RUBY的相關價位概念
這個方法一開始很煩偏慢
但是可以找到最切合當下的實際交易價位 而非各個網站提供的粗估
如果常碰交易的話 其實就是看過的東西物價慢慢累積 就會只是舉手之勞而已
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商品磨損FV的部分
如何知道自己或對方的商品詳細的細節磨損?
現在滿多CSGO相關網站都有這類資訊可以查詢
我比較常用 https://www.csgozone.net/#check
把要查的人steam檔案網址 丟到紅色框框查詢即可
就會出現該玩家的CSG物品庫所有物品和物品粗估價值
(你要直接這樣查價也是可以啦 只是比較籠統 可能會低估)
把滑鼠移到物品右下角的小e 圖案 可以顯示該物品的所有資訊(如紅框)
這把AWP的FV是0.017 圖裝指數 skin指數等都有列出
物品來源是武器合約合成..等等資訊
也可以查詢市集上在賣的物品資訊
還算實用的查詢網站 也有交易功能 但其他我就沒在用了..
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以上一點查價和物品心得分享
我的方法可能比較笨拙直接
就給大家參考啦 打的有點累 有想到什麼再補上
其實很簡單 大家都會
只是吃點耐心而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.112.239
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1452270208.A.012.html
※ 編輯: dammed (36.224.112.239), 01/09/2016 00:23:58
老外專業玩家的收藏庫價值也都是幾萬~幾十萬美金
但要長遠和多方考量 在台灣還是工作並累經經驗比較重要
頂多算是每個月給自己幾千塊的加菜錢
其實..CSGO理財後花錢買遊戲相關都不眨眼了 趁節日無聊還把steam帳號升到70等
折價卷這部分我比較生疏 剛google一下
似乎是不行 但外國有很多折價卷的群組 可以參考去看看
版上也常有好心版友免費贈送
其實這篇主旨在價格查詢不是交易法xD
且大多的人都是小額起家 只是我當初比較閒 用10鎂慢慢玩上來
不過古阿明說的對,有錢人的小孩什麼都比較會。
下重本的人賺的的確比較快..滿多老外都玩超大的.. 我們這種比較業餘 > <
但如果只是商品名稱不懂 可以去市集搜尋比對看看
因為現在很多人都是直接丟交易提案 其實有時候也不用講到什麼話
有些出價內容的專業術語不知道的話 就再問吧
這故事有點長 每個玩交易的人都有自己的一套方法吧 看是賭博阿轉賣啊之類的
簡單說就是低本金的時候真的就是乞丐式慢累積
到一定本錢之後就會開始翻的很快了
我的話因為本身沒什麼經濟頭腦背景 單純就是笨笨直直的想法:賺價差
用低價購入高價物(耐心找一下) 之後一層一層向下downgrade
然後每一層的downgrade交易都會讓對方overpay(市場慣例) 有點像向下一層層分解
所以一把高階刀槍(假設約500鎂價值的話) 向下拆解交易到一堆10幾20鎂低價的一般物品
全拆賣後 整個過程就算扣掉steam市集15% 平均搞一次大概賺75~200鎂左右 當然有時更多
(看一開始購入的高階物是啥 價值越高拆賺越多)
而且過程中還可以把玩各式圖裝 也算有趣
前提是對物品價格要有點基礎的認知 所以我這篇重點比較放在如何詢價估價
可以看你近遊戲主畫面時 會顯示你現在幾等 和經驗值
每週升一級可以拿一件掉落槍
經驗值後面出現+drop 就是掉落重置了 每個人好像不太一樣 我是周三下午
就...預防哪天忽然掉了個大禮給你時 至少有個方向可以了解一下
好像常看到很多人忽然抽到或掉落一個高價物的... 不過我就沒這種運-.-
※ 編輯: dammed (36.224.112.239), 01/09/2016 21:57:18
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