
跟隨眾多任天堂本家遊戲紛紛中文化的腳步,《 異度神劍終極版 》終於正式推出,它不單單是大幅提升了畫面表現,就連遊戲內容也有了 ... 巴哈 姆特電玩瘋. ... <看更多>
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跟隨眾多任天堂本家遊戲紛紛中文化的腳步,《 異度神劍終極版 》終於正式推出,它不單單是大幅提升了畫面表現,就連遊戲內容也有了 ... 巴哈 姆特電玩瘋. ... <看更多>
異度神劍終極版 ゼノブレイドディフィニティブ・エディションXenoblade Chronicles: Definitive Edition 攻略連結: 異度神劍終極版(Xenoblade ... ... <看更多>
巴哈異度神劍 典藏版秒殺QQ哭啊! 看板 Nswitch. 作者 ryoma1. 時間 2020-03-30 00 ... ... <看更多>
背景:未玩過系列作任一款遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。 由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔 ... ... <看更多>
#1. 【心得】異度神劍Xenoblade:角色定位、戰技特色、優先配點
至今,異度神劍我已經重複破了5次,每過一段時間就會回味一下,而這次於Switch平台推出的終極版是第6次。當初看不懂日文,只能偷偷上網找攻略、看劇情 ...
#2. 【心得】【異度神劍終極版】攻略技巧整合| 一周目到四天王 ...
大家好,又是我Snakie 何師傅。 終於都把異度神劍終極版的四天王推倒,總遊戲時間不算SL的話大約110小時左右,最後王跟四天王的感覺真的是很有舊 ...
這篇算是心得文+攻略文混雜主題沒有固定想到什麼就寫什麼前言和戰鬥我異度系列入坑的順序是從最小眾的XBX開始接著XB2,最後才一代因為是從XBX起手所以 ...
作者:菈雨道格奇│異度神劍終極版│2020-12-06 12:34:43│巴幣:128│人氣:3225 ... 開頭動畫見到巨神和機神相鬥, ... 材料冷門又難收集,請查攻略。 鍊金系統?
#5. 異度神劍終極版- NS / Nintendo Switch - 哈啦區- 巴哈姆特
5, RE:【心得】異度神劍終極版(四天王攻略隊伍改), jg5001, gn02762395, 2020-07-21. 6, RE:【心得】異度神劍終極版(各角色劇情心得), jg5001, gn02762395, 2020-07-21.
異度神劍終極版 6號殖民地復興不解會影響到主線劇情嗎我看到假攻略說會? 2/ 1026. aa86489381 · 06/08 21:41 · aa86489381 · 神劍1 ...
沒有一代的宏大劇情,也沒有二代的熱血王道與媚俗,異...(繼續閱讀). 【攻略】異度神劍3 諾彭的名冊紅/黃/藍色諾. 初期就能接得LV55支線任務正常要第七章(還是六.
#8. 【心得】【異度神劍終極版】討伐四天王攻略整合 - 巴哈姆特
大家好,又是我Snakie 何師傅。 之前發佈過的預告Xenoblade Chronicles異度神劍終極版四天王討伐攻略整合已經完成,可以完成遊戲不用再跑圖查物品來源 ...
#9. 【心得】《異度神劍終極版》10小時遊玩心得 - 哈啦區- 巴哈
「買下去就對了!」 這代真香呀~~~~~. 小小提醒在玩的玩家. 這遊戲看攻略 ...
#10. RE:【心得】異度神劍終極版心得雜談 - 巴哈姆特
實用的攻略小技巧支線建議每到一個新章節就先回頭去把每個城鎮的驚嘆號都解一便因為支線給的目標等級都是隨著劇情當前進度如果之後再回來解會變成我方 ...
#11. 【攻略】NS【異度神劍DE 終極版】邊境村巴恩全支線任務完整 ...
邊境村的巴恩任務算是XB1中最龐大的支線任務這個支線劇情一共橫跨了四個地圖(6號殖民地.磷光之地扎托爾.邊境村.皇都阿卡莫托) 由於這個支線劇情有前置 ...
#12. 【討論】玩不下去想放棄異度神劍終極版?能看看試著給他一個 ...
開休閒模式+一路只要往地圖紅色主線打不看任何攻略+不解支線+不管羈絆對話不管好感度+不管寶珠系統+不開全地圖。 開休閒模式: 這款遊戲普通難度 ...
#13. 【問題】異度神劍終極版地域評價值 - 哈啦區
請問一下地域評價值應該就是好感度是嗎剛剛有看WII時期的攻略在接任務後有些會有選項會影響好感度相對會影響整個地域的評價值角色的隱藏的技能 ...
#14. 【心得】【異度神劍終極版】討伐四天王攻略整合 - 哈啦區
大家好,又是我Snakie 何師傅。 之前發佈過的預告Xenoblade Chronicles異度神劍終極版四天王討伐攻略整合已經完成,可以完成遊戲不用再跑圖查物品來源 ...
#15. Xeno異域系列哈啦板- 巴哈姆特
神劍 3代. 26. 【攻略】異度神劍3 七鐵巨神的遺產七種最強飾品位置. 說是最強也只是數值上啦..功能就看人嚕#5 #7有潛行大師解鎖80%可繞過擋在前面的珍稀種, ...
#16. 異度神劍終極版- NS - 巴哈姆特
《異度神劍終極版》為《異度神劍》的「高畫質版」,是以「神的遺骸」上的廣大世界為舞臺的角色扮演遊戲。人類在機械生命體的侵略下,生命受到威脅,就在這時,手拿「神 ...
#17. RE:【心得】異度神劍終極版(四天王攻略隊伍改) - 哈啦區
原本想寫各角色劇情感想但因為先玩完相連的未來,所以先寫相連的未來的部分不過在那之前先補充一下四天王攻略隊伍改良版(注意這非常的無腦且破壞遊戲 ...
#18. 【心得】【異度神劍終極版】90小時遊玩後感舊作內容套入現代 ...
大家好,又是我Snakie 何師傅。 終於有機會再拿起已經封塵的Switch主機,本來想著隨便玩玩一下這一只異度神劍終極版Xenoblade Chronicles: Definitive ...
#19. 異度神劍終極版 - 會員登入頁- 巴哈姆特
看很多攻略都說先去跟情報商買情報然後再去斯培爾比亞去撈龍魚可是我情報買了.龍魚怎樣都撈不到.... ...
#20. 【問題】異度神劍終極版地域評價值 - 巴哈姆特
請問一下地域評價值應該就是好感度是嗎剛剛有看WII時期的攻略在接任務後有些會有選項會影響好感度相對會影響整個地域的評價值角色的隱藏的技能 ...
#21. RE:【心得】異度神劍終極版心得雜談(四天王攻略) - 哈啦區
破百等四天王攻略我自己的攻略順序是暴君兔(拿爆擊率)->太古機神兵(拿夜間命中)->雪山那兩隻暴君兔攻略梅莉亞把以太和HP加到綠字即可,反噬防禦和AP ...
#22. 【心得】《異度神劍終極版》開創屬於我們的未來之路 - 哈啦區
「呈現與系統」以介紹與分析遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透,適合已通關或不介意劇透之玩家觀看異度神劍終極 ...
#23. 【問題】異度神劍終極版6號殖民地復興不解會影響到主線劇情 ...
異度神劍終極版 6號殖民地復興不解會影響到主線劇情嗎我看到假攻略說會? ... 哈啦區 · Xeno異域系列 · 文章列表 · 精華區 · 板規 · 水桶.
#24. RE:【心得】異度神劍終極版心得雜談 - 哈啦區
角色培育心得技能樹以下是個人認為的實用技能修爾克回復系戰技的回復量増加(卡姊、力奇都需要學) 榮耀的未來(給丹邦學) 連鎖發生率提升(全員都可學、 ...
#25. NS【異度神劍DE 終極版】邊境村巴恩全支線任務完整流程攻略
邊境村的巴恩任務算是XB1中最龐大的支線任務這個支線劇情一共橫跨了四個地圖(6號殖民地.
#26. 《異度神劍終極版》全面進化傳奇RPG 的盛大復出【私心瘋】
跟隨眾多任天堂本家遊戲紛紛中文化的腳步,《 異度神劍終極版 》終於正式推出,它不單單是大幅提升了畫面表現,就連遊戲內容也有了 ... 巴哈 姆特電玩瘋.
#27. 【Xenoblade 異度神劍終極版】攻略初期必知10大實用心得TIPS
Switch 異度神劍終極版《Xenoblade Definitive Edition》終於推出,以下為大家提供10個遊戲初期必知的實用心得:
#28. 異度神劍2 巴哈Re - Kmgrkz
剛在巴哈看到NS要出異度神劍終極版去年買了異度神劍2(未開封)想説2都還沒玩就出了個 ... [攻略]【blade xlord 眾劍之王】英雄角色評價與推薦(懶人版) 2020年6月10 ...
#29. Download 《異度神劍:終極版》墜落巨臂全開地圖攻略 ...
Free 《異度神劍:終極版》墜落巨臂全開地圖攻略images stock on stringfixer.com.
#30. 異度神劍2 巴哈 - Dallfsst
異度神劍2 《異域神劍2》是2010 年在Wii 推出的角色扮演遊戲《異域神劍》的續篇 ... 攻略匯總; 巴哈姆特動畫瘋; 異度神劍終極版皇都阿卡莫特支線任務一覽; 巴哈姆特 ...
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【讀者投稿】《異度神劍終極版》110小時心得攻略及四天王試範【讀者投稿】《異度神 ... 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載巴哈姆特 ...
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磷光之地紮特爾任務:在《異度神劍終極版》中,以大地圖著稱的遊戲內容中有非常多支線任務等待玩家完成,支線任務可以提供豐富的獎勵,可能是錢、裝備或是其他東西, ...
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異度神劍2 攻略百科:輔助核心切換神劍的冷卻時間縮短10%~35% 牽絆強化先制牽絆由 ... 關時間:118小時難度:普通這款遊戲我是接著異度神劍終極版之後玩的,TYPE-MOON ...
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《異度神劍終極版》流程攻略第一章- 第2. 戰鬥教學部分按照提示進行操作消滅三波敵人即可,使用斬圖標技能爆發可以快速消滅教學內的機神敵人,然後 ...
#36. [影片]-《異度神劍終極版》開創屬於我們的未來之路 - 快打電動
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帝都安古尼拉特整張地圖非常立體,上下地形很容易讓人頭暈。在這張圖探索做任務的時候,還是開啟路線追蹤比較好。帝都安古尼拉特的秘境7賢者的秘密 ...
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異度神劍終極版攻略巴哈 在 [心得] 異度神劍終極版遊玩心得無雷- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
背景:未玩過系列作任一款
遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。
由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔,評斷時也會考慮當初的設計來
參酌,不過最終還是會以「單純的遊玩者」的角度來進行評論。
主線劇情上絕對是評分最高的項目,各種反轉反轉又反轉,確實超出了一般王道作常見的
套路。
然而在支線劇情上,我比較不能體會版上有些人寫的「透過支線劇情圓滿了世界觀」的感
覺。佔八成以上的任務都給人一種「好啦又要我去打幾隻、拿什麼東西」的感覺,甚至因
為支線劇情的塑造不足,可能解完一整串支線後,都還有記不得角色到底叫啥名字的狀況
。
羈絆對話也是一樣的情形,依照羈絆對話取得的麻煩程度(刷好感、距離遠、要回頭找),
對話的內容我個人認為是完全不夠份量的,也導致後來除非順手經過,根本懶得特別去看
羈絆對話,而這點在DLC中改善很多。
音樂部份我沒有特別更改設定,個人感覺偏普通,沒有特別的記憶點。
至於遊戲系統則是我意見最大的地方。
如果這款是線上遊戲,我絕對會給予高評價,但問題這款是個買斷制的單機遊戲。
很多那種「接任務→走一大段路→拿一個道具→走回去→更新任務→走回差不多的地方再
拿一個道具」類型的任務,難道製作組真的覺得這過程很好玩?
加上角色移動速度上限就綁死在那裡,遊玩主線之外的地方老實說只有滿滿的煩躁感而已
,更別說好感、SP等逼人一定要花時間去刷的設定了。
戰鬥部分,把回合制遊戲改成很像動作遊戲的設計確實很特別,
然而移動不太能閃招(除非拉超遠),玩近戰角卻可能因為怪或角色稍微移動,就中斷自動
攻擊,加上即使是小怪戰鬥也偏冗長,
導致感覺反而像是把動作遊戲和回合制遊戲的缺點融合在一起的設計了。
雖然前面好像除了劇情外都是負評居多,可是紙娃娃系統真是有夠神的。
除了很貼心的時裝模式外,服裝樣式多、變化大,而不是單純的顏色差分。
很難想像好幾年前的遊戲就能有這麼誠意的系統,幫女角換上泳裝後,每個都是啊嘶~香
到不行~
總的來說,這款遊戲對我來說是佳作以上、神作未滿。
如果讓我重來或推薦別人,我應該會建議開休閒模式,只破主線就好,不用特別花時間刷
支線或等級之類的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.59.43 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594007536.A.2C7.html
因為這遊戲機制事實上就很不好玩啊,不管它是MMO還是單機。
MMO我還可以理解是要拖臺錢騙月卡,單機就完全不能理解。
※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/06/2020 12:30:54
※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/06/2020 12:35:44
有趣的探索應該是「探索過程有趣」或「探索結果有趣(美景、寶物、地圖巧思)」,
可是在這款裡面我感覺不到。
我不會說地圖設計大而不當,但要不是強迫症發作,我也的確不會想把地圖全開。
※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/06/2020 12:52:01
同意,考量時代背景,確實當初玩的玩家可能會被震撼,
不過畢竟我是在這個時間點玩,開頭也有提到,是以現在這個時間點來寫下的評論。
對我來說回合制遊戲的好處是操作相對悠閒,可以更享受招式演出;
ACT的好處是暢快、回饋感、可操作性高。
綜合以上兩點,不覺得本款剛好都各取了兩者的缺點嗎?
你要說動作遊戲的連續感和回合遊戲的策略性沒問題啊,我又沒說不,
只是比起你說得兩者優點的結合,我個人感受到的兩者缺點結合的感覺更強。
那請問我那樣講「結合兩者的缺點」到底哪裏有問題?
為什麼我一定要舉一種類型出來「類比」?
我是看不出你怎麼從這段得出說我要求這遊戲一定要像動作遊戲一樣啦,
可能是我文字表達不好,但我下面也說了,個人認為這款是取兩者的缺點,
對我來說再往「回合制」那邊靠一點;或再往「動作遊戲」那邊靠一點,都比現在好,
我有說一定要動作遊戲????
※ 編輯: KerLae (122.116.80.143 臺灣), 07/06/2020 15:20:44
我只是個人感覺現在這樣不好玩,如何修正會比較好玩罷了。
可別提P系列,P5戰鬥爽感不知道屌打幾倍去了。
※ 編輯: KerLae (122.116.80.143 臺灣), 07/06/2020 15:29:29
※ 編輯: KerLae (110.26.10.86 臺灣), 07/06/2020 22:26:08
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