今天很用力的完成了一項艱鉅的任務,至廣西演講「微電影製作技巧」,三小時不上機操作純演講,二百六十名學員,為了讓學員聽三小時又不能睡著,真的使出渾身解力,上完課都覺得虛脫了,為了此次課程整理了與微電影製作相關之課程內容,有機會再分享給大家。
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Google加持 美泰兒玩具3D望遠鏡View-Master變身頭戴式虛擬顯示器
楊芬瑩 2015年02月17日 12:34
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五、六年級生可能有印象,小時候玩過一種玩具3D望遠鏡,造型正面像潛水鏡,反面像望遠鏡,可以看到立體幻燈片圖像,可能是叢林裡的恐龍、迪士尼卡通故事、旅遊名勝、著名電影場景等等……。
這個帶著小朋友身歷各樣奇境的玩具,是1939年問世的3D玩具View-Master,台灣已經停賣,但在美國市場持續銷售至今。商標產品幾經易手,1998年由芭比娃娃製造商美泰兒(Mattel)公司買下。今年紐約國際玩具博覽會開幕前,製造商宣布76年來首次大幅改版,計畫與Google合作,將玩具3D視鏡升級成為需擬實境(VR)穿戴裝置。
未來世代的View-Master只要與手機App配對,可選擇個別虛擬環境(不同景點、星球....),戴上3D視鏡即擁有360度逼真全景視野,能玩不同主題的互動遊戲。
View-Master原理:創造雙眼錯覺
View-Master的原始設計,類似迷你幻燈片放映機。將個別主題幻燈片,組裝在圓盤型膠卷(片)上,每片包含7組共14張彩色幻燈片,放入View-Master插槽,按下側邊操作桿,可依序看完7組立體照片。
很多五、六年級生,應該都對View-Master有印象。
20世紀初期,很少人能接觸攝影,一般人只能買明信片、卡片,欣賞美麗風景照片,當時美國最大風景明信片供應商,是相片沖洗業者Sawyer Service,為了擴大業務,便思索將產品從2D平面影像,升級到立體視覺欣賞,讓消費者多一種選擇。
柯達公司1935年推出彩色幻燈片底片(Kodachrome),拍攝的影像色彩逼真、鮮豔飽滿,號稱75年到100年間不會褪色,讓更多攝影愛好者投入立體視圖的研發。
4年後,Sawyer Service與熱愛攝影的管風琴師傅古爾伯(William Gruber),合作開發出一款迷你幻燈片放映機。他們組裝2台柯達Bantam Special相機,配合兩兩成對的投影片,讓雙眼分別同時看著一模一樣的2張投影片,創造出立體感的錯覺。
根據這樣原理做出來的立體試鏡,以View-Maaster為註冊商標,1939年紐約博覽會上首度亮相,不過最初並不是玩具,而是給所有年齡層使用的3D視鏡,而搭配販售的幻燈片膠卷紙盤,包括大峽谷、卡爾斯貝洞窟等國家公園(Carlsbad Caverns National Park)風光,很快成為暢銷商品,幾乎打趴原本的風景明信片市場。
View-Master也曾投入第二次世界大戰
View-Master上市當年9月,第二次世界大戰爆發,美國軍方覺得這個產品,很適合用來輔助軍事訓練,教育軍人辨識飛機、船艦、估計射程,於是大手筆訂購10萬部立體視鏡、將近600萬片幻燈片膠卷紙盤,二手市場還找得到這種軍訓膠卷。
1967年相機公司GAF買下View-Master,開始生產玩具、卡通主題的幻燈片膠卷,這個產品才逐漸變成兒童玩具,還曾推出能同時播放唱片(對話、音樂)的機款,近幾年View-Master銷售不如以往,但至今估計已經賣出發行15億份各種主題的影像膠卷。
Google Cardboard 平價虛擬裝置
Google這次與美泰兒合作,運用的是Google Cardboard技術──Google 2014年6月25日發表的低成本虛擬實境頭戴式紙板裝置,這個售價只有10美元的立體視鏡,組裝後把手機安插到預留插槽內,搭配特定APP,就可以看到立體景象,上市至今已經賣出50萬組。
紙板視鏡長得很像View-Master,原理也異曲同工,有網友直接拆下View-Master,把眼睛看得雙目鏡,跟手機綁在一起,效果差不多。由此可知,這次合作重點,應該是Google與美泰兒聯手研發的遊戲App。
兩家公司未來會持續推出View-Master App供民眾下載,不管是Google Cardboard或美泰兒的玩具眼鏡,都能體驗各種主題的虛擬實境。Google希望藉此,擴大接觸虛擬實境技術的年齡層。
過去隨插即看的幻燈片膠卷,會變成可愛造型的主題辨識圓板,很多人一起玩虛擬實境探險的時後,大家盯著同一塊玩具膠卷讀取,就能進入相同遊戲,未來世代的View-Master預計2015年秋天上市,單價約每組30美元(約新台幣951元),當然沒包括智慧型手機。
不過,頭戴式虛擬視鏡容易讓人頭暈目眩、甚至感覺噁心,長時間配帶並不舒適,原因是身體雖然沒有劇烈活動,但眼睛感知到的畫面訊息,卻不是同一回事,可能因此誘發暈車等生理反應,3C大廠三星推出自家VR頭戴視鏡時,甚至公開建議:13歲以下兒童不要使用。
VR穿戴式裝置廠商還在努力改善暈眩問題,家長或玩家們,還是要多多注意孩子們玩VR遊戲的時間。
影片:https://youtu.be/75oz9HvIsDI
https://youtu.be/f9yGKzwjomc
https://youtu.be/VKiHA3Paons
https://youtu.be/vXvZUvLONUs
https://youtu.be/wPDH0zasEY4
資料來源:http://www.storm.mg/lifestyle/42167