副本的結算 獎勵 可以開到五個,需求360天或冥,副本 獎勵 可以獲得異節, ... 天冥 強化智力UP礦石:180漂流物或1貓土偶,根據 天冥值 提升智力3. ... <看更多>
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想到啥寫到啥
不確定會不會有雷
慎入
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前言: 這遊戲基本上是好玩,但遊戲嘛,難免也會有些缺點
優點很多人都說過了,所以我說一下缺點好了
雖然會說缺點 但我還是覺得這遊戲算是好玩 否則我也不會花年假時間破完第一部了
(難玩的手遊通常三分鐘內就會刪除了)
1、技能只能放3個 我真的很討厭限制技能數的遊戲
以補師來說 小補、大補、治療狀態就至少要3格了 根本放不了其他buff技能
以打手來說 單體(小)、單體(大)、全體(小)、全體(大) 也至少要4格
更不用說有些是帶風屬性攻擊 有些是三連斬 有些是debuff
那一定有人會說 那就都帶大補血就好了 但有時小損血用大補又浪費mp
只帶小補 那boss的高攻全體攻擊又補不及
那趕路帶小補 打boss帶大補? 那又變成要一直切換角色換技能
總之,我覺得限制一個角色只能帶3個戰鬥不是個好事
我也很討厭限制背包格數的遊戲 這遊戲可以蒐進各種武器是滿好的
結果敗在技能格
2、主角群如廢物 要升四星要打一堆書 但書又要在副本打 而且是通關時機率掉落
雖然我打職業書打滿快的 通常2、3場就會掉了 目前主角群只剩莉卡還沒四星
但前面解主線時 幾乎都是用蕾蕾、米悠、波姆通過的
我實在是很討厭主線劇情 然後都擺一些不相關的人去戰鬥
這就好像玩一個三國遊戲 然後劇情是主角
戰鬥時成員卻是宮本武藏、愛因斯坦之類的
3、副本獎勵要看天冥值才能拿比較多獎勵
這也就是說 不花錢抽五星的人 打副本一次就是一個獎勵
雖然我有次免費抽卡抽到張五星 有了他的天值16 我才能拿到H副本第2個獎勵
才能拿到VH副本第一個獎勵
(之前打VH連第一個獎勵都拿不到 夠慘了吧)
主角群天冥值要在特定副本 在通關時小機率提升1
其他角色抽到重複卡才會提昇1
所以要提昇天冥值很難
而且副本寶箱跟副本獎勵都不會送武器
好不容易打完王 結果送你一個材料或者經驗書 空虛
4、國際版目前才開到第一部完, 不用一星期就可以破了
破完後就會不知道要幹嘛,我是刷了一星期的副本、打材料解武器圖鑑了
但其實每天打開後都會想:真的還要玩下去(副本)嗎
曾經想過要儲值鼓勵一下遊戲製作團隊
但又覺得儲值完,只是多隻角色,劇情又不會因我儲值而增加
多了一隻瑪麗 也是要每天打內容一樣副本 想想就不想儲值了
雖然聽說2月底會再改版,但感覺就算改完也是只能再多玩幾天
而且目前副本破了很多,角色也都練到滿級,裝備也都是目前最高的武器
但是rpg有個特色,就是要在某個等級打同樣水平的敵人,才會好玩
要是隊伍太強,打王都直接輾過,這遊戲也沒啥好玩了
我討厭地獄級 但也討厭簡單模式
結論:
個人覺得這是款好遊戲,但是收費的方式太差了,這種RPG根本不該用抽卡賺錢
上面提到的缺點,大多也是因為想要玩家花錢抽卡,才會造就那些缺點
(例如天冥值影響副本獎勵數)
而且改版速度跟不上玩家破關的速度
建議是等版本跟上日版後再玩 才不會有中斷期間不知道要幹嘛的感覺
目前就是等改版等到可能要跳槽去玩別的遊戲了
也因此根本不會想花錢
順帶一提 除了每天20石的獎勵
在購買xxx石的界面上 也有免費贈送10石
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米悠幾乎陪我玩到破關了 升星只是玩遊戲的樂趣之一
之前打副本也是堅持要把怪清完 後來連菁英怪也清
也是打到想睡 現在都直接趕路寶箱開完就打王 畢竟怪掉的那些材料也沒啥用了
靜語之書、祈禱之書這種在寶箱開得到
職業書 例如劍士書 這種打完王才有機會得到
詠夢之書要在vh「稀有區域」的寶箱才有機會開到
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