📜 [專欄新文章] Scaling Ethereum 參賽心得
✍️ Johnson
📥 歡迎投稿: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup #徵技術分享文 #使用心得 #教學文 #medium
Scaling Ethereum 是一場由 ETHGlobal 所舉辦的線上黑客松,也是我第一次參加與以太坊有關的黑客松活動,這篇文章就來分享一人參賽的過程與心得。
源起
一開始是在 telegram 群組中得知這場比賽的消息,因緣際會之下剛好有人想組隊參賽,於是就在報名截止的前一天一起跟著報名了。
報名的方式除了填一些基本資料外,最特別的是還要 stack 以太幣,也就是要傳送 0.01 顆以太幣給主辦方,規則是必須在比賽的最後,有提交作品的人才能贖回 0.01 顆以太幣,之後看到 meme 頻道有人留言:
When your project is incomplete but you submit to get back stake.
一方面,這確實也會激勵你好好把比賽完成,就算沒做完也要有些成果上去,這也是主辦方秉持的精神,他們認為大家來黑客松相互學習成長,競賽獎金則是其次。
獎金
比賽方式是由 25 個左右的贊助者(sponsor)分別提供獎金,每個 sponsor 都有錄製一段影片,說明怎麼獲得他們的獎金,大部分會要你使用他們開發的工具,或者必須跟 sponsor 在做的研究有關,去實作出創新的作品。可參考:Prizes — Scaling Ethereum
你的專案可以選擇要投入哪個 sponsor 的獎金,一個專案可以投入多個 sponsor 底下,這樣獲獎機會也會比較高。
我選擇的 sponsor 是 zkSync,他們的說明如下:
zkSync is a user-centric zkRollup developed by Matter Labs. It uses zero-knowledge proofs to keep data availability on mainnet to achieve exponentially lower transaction costs. You may have seen us powering projects such as payments and Gitcoin Grants. We are currently rapidly developing zkSync 2.0, which will feature EVM-compatibility in testnet May 2021, soon followed by zkPorter, our new exponential scalability solution.
PrizeszkSync will be awarding their Prizes as follows:
- 1 winner — 4,000 USDC
- 2 winners — 2,000 USDC
- 4 winners — 500 USDC
We encourage builders to utilize zkSync SDK’s, implemented in JavaScript/Typescript and Rust. Prizes will be awarded to projects that make it simpler and easier for non-technical users to use zkSync, other ideas include integrations of current tools such as in Gitcoin Grants and tools for easy mass payments and multi-sigs.
社群互動
這個 hackathon 很棒的地方是他把使用者體驗做的很好。每個人都會有自己的 dashboard 顯示目前專案的進度和一些訊息。
Check-In #1 和 Check-In #2 的階段會要你提供專案的構想,你隨時都可以修改。主辦方會看你提交的資訊,幫助你找到適合的 sponsor,或是給你一些建議,就算是一人參賽也能感受到回饋。
整個賽程期間,社群都是使用 discord 在互動,discord 裡頭有很多頻道,像是基本的大會報告的頻道,或是一些不重要的迷因、閒聊頻道都有。
每個 sponsor 也都有自己的頻道,我就會在 sponsor-zksync 的頻道詢問技術的問題,例如我想問問 zkSync 一些關於專案構想的意見:
Hi there, I want to build a gas fee relayer which make my ERC-20 token transfer without transaction fee, to be more precise, delegating gas payment by another party. I think this is done by GSN https://opengsn.org/ , but maybe it could built on L2 with zkSync? I’m not sure, could somebody give me some advice about this topic?
zkSync 團隊的人回應我:
This is an amazing idea! This can totally be built, as we support batching transactions which can be used for all kinds of creative things such as paying for transaction fees in an erc-20 token. Your idea seems like a combination of that and the gitcoin grants integration. To get started, I suggest you watch the short 10 minute presentation I made on using the SDK and batching. Looking forward to your project!!
在 Check-In #2 的時候,我提交新版的專案構想,有一個欄位是問:「目前專案遇到什麼阻礙?」我的問題應該是被主辦方貼給 zkSync 的團隊,於是 zkSync 的團隊成員就用 discord 私訊我,貼了一些程式碼教我怎麼使用他們的 Javascript SDK,這突如其來的救援也幫了大忙。
除此之外,主辦方每個禮拜都會寄 email 通知一些重要的活動,賽程期間舉辦了四個 Summits 研討會,邀請世界各地有名的以太坊開發者分享議題,主辦方還有一個自己的 TV 網頁,直播所有的線上活動。這些活動都有錄影,可以在 youtube 看到過去所有的演講內容:https://www.youtube.com/c/ETHGlobal/videos
因為我的作品是使用 zkSync 的 Javascript SDK 製作的,好像也只能投稿 zkSync 作為獎金的 sponsor,不過主辦方在最後一個禮拜,也寄 email 告訴我說可以多投稿不同的 sponsors 看看,他依據我的專案構想給我一些適合的 sponsors 作為參考。
不過最後我還是只投稿了 zkSync,有點懶著再看其他 sponsors 的文件,也覺得其他 sponsors 的題目需要花比較大的功夫才能完成,一個人能力有限,就做點簡單的東西就好。
關於我的專案 — Gas Relay Service
在以太坊的世界,每一筆交易都需要額外付一筆交易費,也就是以太坊的 gas fee。
我的專案是讓「收款人」能夠幫「付款人」支付以太坊的手續費。
在黑客松之前,我就想研究「第三方支付手續費」的議題,因此我大部分時間其實都在研究一般的 meta-transactions 是怎麼實作的,有興趣的人可以看看 simple meta-transactions 的原始碼:https://github.com/chnejohnson/simple-meta-transaction
之後我才開始玩 zkSync 的 SDK,並研究怎麼在 Layer 2 實現第三方支付手續費的問題,以下就附上作品連結以及簡單的專案介紹給有興趣的人參考:https://showcase.ethglobal.co/scaling/gas-relay-service-on-zksync
The target is that token sender can choose to find another account to pay for fee. The another account can be (1) the token receiver’s account, (2) sender’s another account, (3) third party’s account.
In this project, I finished the demo, which is the (1) above, that receiver pay gas fee for the sender.
有趣的是,我在研究 meta-transactions 時學到很多智能合約的寫法,結果在最後專案上都沒用到(沒寫到合約的程式),zkSync Javascript SDK 其實很簡單,他們的文件寫得很清楚。最後 Demo 還是用 zkSync 團隊的成品修改來的…XD。
所幸在沒有懂太多技術的前提下完成了這場黑客松的專案,成功贖回了 0.01 顆以太幣。
評審與決選
整個賽程來到最後一個禮拜,主辦方安排兩天的時間進行 Judges,使用 zoom 進行線上研討會,一個人基本上是 7 分鐘,前 4 分鐘播放 Demo 簡報,後三分鐘會有評審問問題。
第一個問題是說:「Demo 中你是使用 zkSync 的錢包網頁去操作,那實際上你做得部分是什麼?」
我就回答我在他們的網頁上加了一顆按鈕,使用他們的 SDK 做出 gas relay 的功能,還有一個後端的 server 去作 relay。
第二個問題大概是問:「什麼樣的情境下會需要由 receiver 幫 sender 支付 gas fee?」
我的回答是,在一般超商購物的情境,消費者通常只支付商品的價格,不會支付額外的交易費,我認為以太坊的手續費應該屬於軟體的營運成本,由賣方支付比較適合。那如果賣方希望手續費的成本是由消費者承擔,可以直接調高商品的價格。
當然,我英文講得零零落落,希望評審有聽懂就是了…
最後一場直播就是 Finale 決選,主辦方選出十二個隊伍,公開再 Demo 一次,以及提供線上觀眾詢問問題,至此整個賽程就差不多進入尾聲。
決選後的不久,主辦方就公布了這次有獲得獎金的隊伍,幸運拿到了 zkSync 頒發的小獎~
zkSync — Matter Labs
- Zeneth — 2000 USDC
- ZeroSwap — 1500 USDC
- Kangaroo — 500 USDC
- Gas Relay Service — 500 USDC
後記
這次的參賽隊伍中,Zeneth 跟我的主題非常相似:
Zeneth — Use Flashbots to enable arbitrary meta-transactions so EOAs can enter L2s without ETH
另一個我覺得有趣的專案是 Alexandria:
Alexandria — A dApp using STARKs to verify aspects of your identity without revealing more than you should
沒想到主辦方 ETHGlobal 下個月又要再舉辦一場黑客松,有興趣的人可以看看:https://defi.ethglobal.co/ ,這次的主題是 De-Fi。
最後,只要有到 ETHGlobal 的 TV 網頁參加 Summit 研討會的直播,就能夠獲得 POAP 勳章,它就是一個酷東西~😋
POAP: Proof of Attendance Protocol
Scaling Ethereum 參賽心得 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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網頁原始碼 javascript 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文
--課程已於 2020 年 11 月更新--
課程說明
✅ 組合( Composition ) vs 繼承( Inheritance )? 你會明白的。 建立自己的 Web 框架? 你會做到的。 使用 React / Redux 的 Typescript? 課程也有包含!
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✅這是線上學習 Typescript 最好的課程。
其它所有線上課程都會教你 Typescript 的基本語法和特性,但只有這門課程會告訴你如何將 Typescript 應用到實際專案中,通過範例指導你如何構建大型成功的專案。
✅ Typescript 是 Javascript 的”超級集合”。 這意味著如果你已經知道了 Javascript,你就可以開始學習這門課程了。 在 Javascript 中增加了幾個重要的特性,包括一個型別系統。 這種型別的系統旨在幫助您在開發過程中捕獲錯誤,而不是在執行程式碼時捕獲錯誤。 這意味著通過在開發早期捕獲 Bug,您的生產率將提高一倍。 但是除了型別系統之外,Typescript 還提供了一些構造大型程式碼庫和編寫真正可重複使用程式碼的工具。
✅ 僅僅通過閱讀文件來精通 Typescript 是一個挑戰。 雖然您可能知道什麼是”型別化陣列”或”介面”,但是文件(和其它課程!) 不會告訴你要在哪裡使用這些功能,或者如何有效地使用它們。 本課程的目的是幫助你理解每個 Typescript 功能存在的理由,以及在哪裡使用它們。
✅ 頂尖的公司急需 Typescript 開發者。 如今一些最大的網頁應用程式正在用 Typescript 開發。 僱主們正在爭先恐後地尋找能熟練掌握這一尖端系統的工程師。 透過課程給你一個其他工程師少擁有的獨特技能,建立紮實的 Typescript 知識將使你更容易被聘僱,
✅ 打算開發自己的應用程式嗎? 使用 Typescript 可以幫助你從一開始就正確地構建你的專案,確保你不會在公司的某個關鍵階段被技術債壓垮。 在本課程中,您將學習如何編寫可重複使用的程式碼,特別強調利用類別和介面來建立可置換的”widgets”。 您將能夠飛快地重新配置您的應用程式,只需要最少的努力以建立廣泛不同的功能,
✅ 向一個曾參與過世界上最大的 Typescript 專案之一的人學習。 在我自己的專業專案中,我開發了一個基於瀏覽器的開放原始碼編輯器 Theia 的外掛。 Theia 專案在規模上絕對是巨大的,包含了成千上萬行的程式碼,都是用 Typescript 寫的。 多虧了 Typescript 的力量,這個專案才能成功。
但是不要僅僅相信我的話——看看這門課的評論吧! 您將看到其他工程師,就像您自己一樣,已經取得了巨大的成功,並對如何構建可擴展的 Web 應用程式有了新的理解。
https://softnshare.com/typescript-the-complete-developers-guide/
網頁原始碼 javascript 在 Kewang 的資訊進化論 Facebook 的最佳解答
小編好久沒發文了 Orz,來發個近日資訊業最大條新聞跟個人看法
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GitHub 被微軟買走之後做了蠻多事情,像是前幾個月 npm 被 GitHub 買下來,但這其實也不意外,因為這兩年 GitHub 在 JavaScript 的支援度就愈來愈高,不止可以在網頁上面做 audit,也可以做 navigate,功能蠻齊全的。被買下來之後,之後可以期待在 GitHub 上面直接 deploy npm 模組了。
另外一個就是這次的 private repo 完全免費了,小編記得之前 private repo 免費好像有些限制,像是只限 5 人的樣子,但現在可說是完全不限,有富爸爸果然是不一樣!
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再來說一下個人選擇,如果是可以給一般人看的內容,小編一定是用 GitHub,畢竟資訊人誰沒有一個 GitHub 帳號呢?然後個人接案因為不能公開原始碼,所以當然放在 GitLab (以前是 Bitbucket)。現在 Funliday 的 git repo 因為原始碼不能公開,當然也是放在 GitLab。
然後因為 Funliday server 是放在 Heroku 上面,Heroku 上面有個功能可以直接結合 GitHub 的 push 之後 deploy,但因為 Funliday 用的是 GitLab,所以沒辦法直接用這功能,只能繞個彎改用 dpl,把 GitLab 整合進 Heroku 裡。
但也因為用了 GitLab 之後,才知道它的功能比 GitHub 多太多,對一般公司所需要的權限控制,小編是覺得比 GitHub 完整。然後對於 CI/CD 的支援度也很強大,現在還支援 build docker image 的功能。
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不過當 GitHub private 免費之後,對於沒有依賴 GitLab 權限控制或 container 功能的使用者,還蠻有可能移回 GitHub 的,畢竟能在同一個 hosting 操作當然比較方便。所以以後小編開 repo 的考量,可能就不再是 private 或 public 了,而是在於 deploy 的方便性,或是能不能 build 出 artifact 了。
• GitLab 自評與 GitHub 的差異:https://about.gitlab.com/blog/2020/04/14/github-free-for-teams
#github #gitlab