【大家看電影】一級玩家
作者:周昆鋒
「雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」本片改編自恩斯特‧克萊恩的同名小說。內容的年代背景設定在西元2045年,全球再次經歷了金融海嘯,以及對天然資源的持續濫用,導致陷入了能源枯竭,經濟蕭條,各地災荒四起的死循環之中。活在這有如迷失在沙漠中的現實下,由哈勒代所創造的虛擬實境網路遊戲「綠洲」便成為了人們生活中的唯一慰藉。
某天,在「綠洲」所有玩家都收到了創造者哈勒代的死訊。然而比起這個訊息更為驚人的是哈勒代同時在該訊息之中宣布:「想要我的財富嗎?想要的話可以全部給你,去找吧!我把財富藏在這彩蛋之中了,第一個尋找到的人便可以得到我所有的遺產!」語畢,全球玩家便為了「彩蛋」,開始了激烈的競爭,本片也正式開始。
片中主角自小就是哈勒代的死忠粉絲,聽到這訊息後,當然也要加入這場瘋狂的競爭之中。然而事情當然沒有想像中的那麼簡單,想要得到「彩蛋」首先需要在三場遊戲中獲勝,取得三把鑰匙。然而「綠洲」裡有數千個星球及城市,自訊息公布後,僅僅只發現了一場遊戲的場所,而這遊戲並發現後至今整整五年無人破關。
正當眾人覺得這只是哈勒代最後的玩笑時,訊息欄中冒出了主角破關的訊息,原來這不是單純的破關遊戲,而是需要去尋找各遊戲中的彩蛋。與此同時,隨著破關訊息的跳出,一場環繞在主角身邊的「彩蛋」爭奪戰才正式展開。
這部片,該怎麼說呢,從背景設定到劇情安排都會想讓人瘋狂的大聲驚呼。片中使用的虛擬實境網路,甚至更進一步將網路交易平台結合在一起,在搭配無人機運輸,然後遊戲中的虛擬貨幣也能如同現實貨幣一般交易,但相對的就連風險也跟現實類似。遊戲中的角色死亡時,身上持有的虛擬貨幣也會以一定機率消失,所以才說「雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」
然而,雖然背負著這樣的風險,也沒辦法阻止人們一窩蜂的沉溺於在這虛擬世界之中。這樣的現象剛好也跟目前的社會問題有些契合。深陷虛擬世界的泥沼無法自拔,進而對虛擬及現實的認知產生混淆,輕則導致價值觀的偏差無法區分,重則如主角洩漏出現實的個人資訊,差點讓自己連命都賠上。
創作者哈勒代,也發現了這樣的問題,從他的言語之中透露出對創作商業化導致變質這樣的無奈,但──已經停不下來了。名為「綠洲」的毒品已經沁入至眾人的骨髓之中,即便在一個人的夜晚後悔也無濟於事,只能將希望交給能理解當初創造出「綠洲」初衷的後人去改變。為此才安排了這些遊戲,也是希望眾人理解,遊戲不是為了持續的爭出勝負,而是暫時的娛樂。最後還是要面對現實,才能夠繼續向著未來前進。
附帶一提,在該片解決方式便是讓「綠洲」周休二日,多少降低些人們對網路的依賴性。不得不說這方法看似簡單,但效果顯著啊!光PTT臨時停機,就讓多少鄉民坐不住了,更何況這次是類似直接把網路切斷,光用想的就覺得令人毛骨悚然。
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