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這次算比較認真錄的新手向講解影片
https://www.youtube.com/watch?v=jcpI9_DShBk&t=13s&ab_channel=ketchuparegood
其實不只新手可以看,裡面也有多多少少提到一些觀念或小技巧,需要的可以參考。
除此之外,這裡順便科普一下新版本變化跟飛機簡單的配法。
陸軍,部分金盾改版,現在要兩倍於之前的裝甲值才能拿滿buff,不然都只有部分效果。
所以現在最高效率的金盾車配法是這樣。
使用戰前中坦殼,比較麻煩的科技只有2級甲,但這東西其實也很好研究啦。
大概37年1月到6月研究,37年下旬就會好了,所以其實對騙金盾體系沒大影響。
除了金盾改版以外,蠢驢貌似有改AI編制傾向,
德國現在不會造9步3炮了,會去造21寬的9步1炮。
這是一個比較針對森林的數字,加上德國森林又比較多,
所以在打德國的時候可以適當把13-4-1改成14-4-1做對應。
老實說40寬跟42寬差不多啦,一個丘陵平原強一點,一個森林強一點。
空軍應該暫時穩定了,就順便講一下怎麼配。
這些配置結論是經過計算與實測交叉測試的,
使用的是DC聯機群友 Willie Ku 根據遊戲內空戰公式做的計算機,
連結如下,
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iO-RISS7PoqyJ30vTQPYScMgZibLQKGz/edit?us
p=sharing&ouid=100614691442870780176&rtpof=true&sd=true
,
實測過完全相同條件下,與遊戲內表現一致,可以放心使用。
重戰、戰略、戰術,這些飛機跟上版本一樣,
不是特殊用途才需要就是很爛,所以不特別講。
海轟還是被兼職的CAS屌打,呵。
所以基本上研究小型殼就好。
戰鬥機
引擎跟機殼:越高級越好,現在單機比較少在超前研究啦,
AI編的飛機都超爛,同年份有配好都會屌虐,自己看狀況。
武器:一律輕機槍或重機槍,機炮流不是被屌打就是頂多接近打平,
就算打平,因為機槍流的造價便宜,所以可以更早拿到空優,機炮就是垃圾。
配件:拋棄式油箱一個,基本是固定的,航程差不多夠用,
而且為了吃空中力量投射的軍官團buff,基本上勢必要投入。
除此之外就上滿裝甲板,有條件的國家可以上一個自封油箱。
貼個40年戰鬥機的範例,其他同理請自行推導。
近距離支援機(CAS)
引擎跟機殼:同戰鬥機。
武器:能用的就三個,二級AT炮,炸彈掛架,炸彈艙。
AT炮要用就要用二級的,不然甚至不如其他兩個,單機通常用不太到這麼好的。
炸彈掛架稍微輕一點,可以炸海,效率還比上版本好一點,但對地傷害低2點。
炸彈艙重一點,可以炸港炸補給,對地傷害痛2點。
基本上看你對海或對陸的需求量,選配掛架跟炸彈艙就可以了。
配件:
拋棄式油箱:綁定一個,同戰鬥機。
減速板:一個,這東西同時加對空防禦跟對海瞄準,很強。
非戰略物資,這東西只能在你能確保空優100%輾壓,絕對不會被干擾的情況下用,
一般來說,單機會缺這點造價跟鋁的的國家都很窮,不是不該造飛機就是沒辦法穩空優,
造的起飛機的國家又不是很缺這點造價,基本上就是不推薦啦。
額外油箱:有第三格的話如果很缺航程可以看情況裝。
浮筒:基本沒用,浪費IC,一樣丟一堆飛機偵查就好。
自封油箱:那是不至於,減速板一樣4防還能加對海很夠用了,又不是戰鬥機。
裝甲板:對CAS來說不如減速板。
範例貼36年的CAS,因為推力缺一點點,所以上不了兩個炸彈艙。
但反正差距其實也不大就是了,拿2點傷害換對海潛力跟減速板很賺啦。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.177.232 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1680644474.A.F90.html
※ 編輯: ketchupgood (36.236.177.232 臺灣), 04/05/2023 05:43:33
造的起飛機的國家又不是很缺這點造價,基本上就是不推薦啦。
額外油箱:有第三格的話如果很缺航程可以看情況裝。
浮筒:基本沒用,浪費IC,一樣丟一堆飛機偵查就好。
自封油箱:那是不至於,減速板一樣4防還能加對海很夠用了,又不是戰鬥機。
裝甲板:對CAS來說不如減速板。
範例貼36年的CAS,因為推力缺一點點,所以上不了兩個炸彈艙。
但反正差距其實也不大就是了,拿2點傷害換對海潛力跟減速板很賺啦。
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