20時間動画です。風花雪月面白すぎて最近幸せです。
エンディングの後日談それぞれ違うペアにしたらまた違った未来が見えるのですかね。すさまじいですねこのゲーム。
エーデルガルトが主人公の似顔絵描いているシーンとても好きです。
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#ファイアーエムブレム #風花雪月 #帝国ルート
©2019 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS Co-developed by KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
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Nintendo Switch『ファイアーエムブレム 風花雪月』
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Nintendo Switch『ファイアーエムブレム 風花雪月』
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風花雪月 後日談 在 [心得] 風花雪月如何當個好月老?後日談配對攻略 的推薦與評價
說到風花雪月這款遊戲的優點,就是細膩的人物支援劇情了。 而且許多配角都有各自的結局組合,我一定會想收齊全部結局的。 然後就陷入240小時重刷地獄中,邊跑主角結局 ... ... <看更多>
風花雪月 後日談 在 [心得] 風花雪月如何當個好月老?後日談配對攻略- 看板NSwitch 的推薦與評價
說到風花雪月這款遊戲的優點,就是細膩的人物支援劇情了。
而且許多配角都有各自的結局組合,我一定會想收齊全部結局的。
然後就陷入240小時重刷地獄中,邊跑主角結局邊刷配角好感。
(查了主機紀錄發現是290小時XD)
大致上結束後,想說來記錄一下攻略。
以下都是個人體感心得,沒有拆包沒有參考官方情報。
一、後日談配對的定義
『後日談配對』指的是玩到結局後,除了主角的結婚對象,跑完戰績後會另外跑出配角們
的後日談,有單人也有配對結果,而配對結果會根據遊戲過程決定。
二、如何判斷哪些組合可以配對?
打開選單,進入『支援度』項目,可以看每個角色相關的支援劇情。
支援度能到A或A+的組合,就有可能出現後日談配對。
三、配對是怎麼決定的?
大部分能上支援A的組合就有配對可能。
開支援A後沒有再跳愛心的組合沒辦法配對。
實際配對是由隱藏的支援值(好感度)決定。
支援值無法看到確切的數值,但是可以看排名,
打開選單,進入『名冊』翻到最後一頁『觀察所得』,右下角有支援值最高的前三名,會
依照這個排名出配對後日談。
如果有複數人以上都對某個角色好感最高,猜測是會依照實際數值高低決定。
(12/2更正:複數人以上最高好感時,依照優先度出結局,越前面的學級優先度越高,
簡單來說跟黑鷲角色的配對都比較容易出)
四、配角支援值(好感度)變動
(一) 吃飯&合唱
如題,把想配對的角色抓來一起吃飯就能提升支援值,
但因為一次假日只能吃一次飯,不是很有效率。
(二) 戰鬥
簡易的法則是:
1. 能同時攻擊到該攻擊目標就會提升支援值,不論是計策或是普通攻擊,所以要練支援
的都換攻擊範圍大的武器;
2. 補血或放支援會提升支援值;
3. 戰鬥時在鄰接格子的會提升支援值,被敵人攻擊也算戰鬥。
所以結論是,拿攻擊力低的武器一起打同一個目標,或者盡量貼在一起被打。
跟沒有要練支援的其他角色分開站遠一點。
副官也會提升支援值,但實際數值不明,也出現過想練A跟B的支援於是把B設定成A的副官
,戰鬥結束後B反而跟同樣參加戰鬥的C的支援值更高的結果,所以不是很穩定的手段。
五、其他技巧
(一) 在最後一個月的月初存檔,把難度調整成普通,利用可無限出擊調整好感
如題。
(二) 點支援度上升的對話,才能繼續累積支援值
這部分做過實驗。簡單來說,不點開支援值升級對話的話,支援度就會卡天花板,不會繼
續往上累積。
可以利用這個技巧把大部分角色的支援度調整到差不多,方便最後衝刺改配對。
(三) 點開支援A對話才能出後日談
如果不想讓這組配對有結果,就不要點升到支援A的對話。
遇過不管怎麼重刷都是某組合支援度最高的狀況,猜測是超過支援A後還是有隱藏的好
感度天花板,天花板最高的組合刷到頂,其他組合沒辦法超越,
解決方法是一開始就不要點開支援A。
(四) 教會線最適合用來重刷結局
帝國線(紅線)和王國線(藍線),最終戰要連打兩場,浪費時間。
同盟線(金線)和教會線都只要打一場戰鬥,相對比較適合。
再考慮到初始位置,教會線最終戰開加速後可以第一回合就攻擊到最後BOSS,不在意角色
死掉的話,可以兩回合就結束最終戰,所以是最適合刷結局和後日談的路線。
(五) 暗黑技巧─死人沒得配對
如果玩困難經典,可以利用『死人不會出結局』這點。
讓跟A好感度最高的B陣亡,A就只能跟C出配對了......
六、後日談配對紀錄
這部分會另開一篇文,把我看過的配對都留個紀念。
圖太多,直接貼部落格好了。要看得請自行前往。
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※ 編輯: juju6326 (114.34.167.218 臺灣), 09/04/2019 12:03:46
所以我不敢最後一個月才點開,是結尾三四個月前就點開A開始累積。
其他三線世界局勢和主角的位置沒有太大差別。
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