[心得文] 來看看前輩們如何「從無到有」,進入遊戲產業
巴哈姆特連結: https://goo.gl/RZt4Mo
昨天貼了「想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議」這篇文章,今天就來給各位一些從新手村練到滿等的遊戲界前輩們的「勵志文」。
連結中的前輩們,都是從完全不懂遊戲程式設計開始,透過買書、上網研究、補習...慢慢變成一個全能的遊戲開發者。文中的樓主,居然還跑去學 2D / 3D 美術,單槍匹馬開發出一款遊戲,成為技能滿等的「遊戲獨立開發者」。對於我這種只能寫程式、畫個多拉A夢被人家認成皮卡丘的「碼農(笑)」,看到這類獨立開發者也只能獻上我的膝蓋與敬意... XD。
大家可以看上述討論串中,樓主是經歷哪些學習過程。樓主也提共一些他覺得好用的教學文與連結,希望能給想進入遊戲產業的朋友一點參考。
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...