天霆號アーゼウス的2效果沒同名一回合一次,所以用無限迴圈來把整副牌組變成超量素材
原本想用天蓋妖星來給予傷害,但由於超量素材過多而導致各種BUG
原計畫①:
把4副牌組疊在下面(用雙打模式)。
如影片所示,當超量素材增加時,素材會往右增加。而當素材超過255個時,從第256個開始會在第二行、從最左邊開始增加。(此時點開來看素材的排列順序,會發現新舊素材穿插排列)
此時讓該超量怪獸升階的話,程式會閃退,只好放棄。
計畫②:
(由於在只有254個素材時升階也會閃退,所以)改只用3副牌組。成功升階了,但當天蓋妖星拔素材發動效果時,程式會閃退,所以只好放棄。
計畫③:
後來發現手機版的可以拔素材發動效果,所以用手機版做。結果素材最多只能拔63個,選完63個素材之後就自動發射了,只好放棄。
計畫④:
確定無法以天蓋妖星的效果傷害做結尾後,想用LL-獨行夜鶯的效果傷害做結尾,但找不到將LL超量怪獸上疊在超量怪獸上做特殊召喚的方法,只好放棄。
(就算想用No.75的效果轉移超量素材,也找不到讓LL超量怪獸變成No.怪獸的方法)
計畫⑤:
最終計畫,做出CX 冀望皇 巴利安,再用飛箭龜射出。
成功讓飛箭龜射出疊了200個以上超量素材的CX 冀望皇 巴利安,但超量素材送墓完畢後,還來不及給予傷害程式就閃退了,失敗。(影片裡呈現的)
雖然如此,但我已滿足了……
其中,由於是閃退,無法手動保存錄像。這場決鬥的錄像是被自動暫存下來的。用電腦版播放的話,最後有高機率會閃退,手機版則不會。
其他人做的類似行為的影片:
https://www.bilibili.com/video/av46510657
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26983957
死于魂充 將之描述為"手機出bug才只能拔63個素材",但或許是程式本身的問題
(64就如同上述的256一樣,是2的冪次方,所以或許是數值相關的問題)
Areku さん 將之描述為"發動傷害效果而導致程式閃退",但由實驗得知,只要是發動需要拔素材的效果皆會導致程式閃退(程式太脆弱了……)
