最近大家待在家时间多了,是不是也有不少“新手”开始玩起DOTA 2、王者、LOL、PUBG等线上游戏咧?不过有没有遇到这些问题...
⭕️ 玩单排遇到一堆大神对手一直被坑
⭕️ 玩了好久都一直上不到分
⭕️ 担心拖累队友会被骂
⭕️ 好不容易上到高分段,却一直被队友拖累
⭕️ 工作压力要玩游戏Relax结果更压力
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dota 2 新手 在 Dota Hero Facebook 的最佳貼文
又到星期三~~今期繼續探討DOTA及LoL的設計差異
#上期在網上的反應比想像中好
#不過報紙上的反應比想像中差
#港澳台講dota都係無人理
#睇下今期反應再決定下期繼唔繼續依個topic
#歡迎大家留言
罵戰升級!《DOTA2》及《LOL》的設計理念之爭
續上文,在Doublelift發表了對兩款遊戲的評價後,歐美電競界仍有餘波,G2戰隊老闆Carlok在自己twitter上發佈短片解釋自己看法,然後OG戰隊的教練兼選手Ceb也馬上回應,事件持續升溫,並帶出了一個核心問題——兩者在平衡設定上其實已經走上不同方向。
我們先回到Doublelift對兩款遊戲的評論,他在開始嘴炮前,其實有讚賞《DOTA2》 更著重團隊合作及有更多戰略成份,同時也指出在道具、地圖、以及英雄特性上,《DOTA2》都更加複雜令他不能快速上手。這一切都源於兩款遊戲雖然同樣演變自《Dota All Star》,但創作理念是完全不同的,直接比較其實不恰當,不過我們可從中學習到不同的平衡取態對遊戲的影響。
《LOL》非常著重玩家的連招快感,大量加入可以手動迴避的指向技能,同時大量簡化英雄操作,令每一個英雄的攻擊、施法、轉向都是高速而低延遲的。同一時間,英雄出裝以及地圖目標都是經過簡化的,雖然《LOL》的英雄受到召喚師技能、天賦、符文以及道具影響,但實際上每個英雄的最佳配置大都只有一兩個。地圖目標上,固定時間打預示者和四元素龍令比賽節奏偏向固定。這一切都是為了一點,就是減低遊戲的學習難度,令它更易上手,令新玩家也可以很快就感受到遊戲的樂趣。
這個優勢令到《LOL》在推出的初期就吸引到大量玩家,最後成為唯一生存而且比原版<DOTA>有更多玩家的遊戲。但同時也令到比賽中不論英雄選擇、戰術變化上都顯得單調。
《DOTA2》就相反走向盡力多元化,令每位英雄有不同戰略作用,設計上也加入更多獨特機制,盡量增加每位英雄的出場率。每位英雄的攻擊施法動作、轉身延遲都不同,所以每位英雄的手感都有極大分別。另外在玩法上難度分野也相當大,除了上期已經介紹過的複雜英雄,同樣也有極之簡單的,例如
如果我們把道具也計算在內的話,《DOTA2》可以說每個英雄的操作上限都很高,因為超過7成的中後期裝備都是有主動技能的,當中不乏各種控場、位移、魔免物免、隱形等強力效果,要用好這些道具可不容易。
這些獨特的設計令《DOTA2》 每場比賽的分別極大,因應領先和落後狀態、敵方英雄特性等都會有非常不同的出裝和天賦選擇。基本上《DOTA2》 的平衡方向就是令每一場遊戲都與別不同,玩家面對的難處除了基本操作和時機把握外,整個團隊在過程中都有極大量的選擇要做,必須因應對手的戰術和戰略意圖隨機應變,見招拆招。但副作用就是對新手極不友好,也是玩家數量下跌的主因。
Doublelift有另一個論點相當有趣,他認為《LOL》操作空間比較大,玩家可以以操作技術在劣勢之下反擊,這在普通玩家之間是正確的。但在比賽場上,所有頂尖選手的技術都是相近的,想以操作技術反擊是建立在對方犯錯之上,實際比賽中並不多見。相反,《DOTA2》由於團隊合作的重要性非常高,加上技能的效果非常強,比賽中在落後2萬金經濟的巨大差距下成功反擊也是非常常見的。
今次只是簡單說說雙方理念上的分別,近兩年其實雙方都有互相學習,我們還有大量細節可以慢慢討論。
文:Xalynx、Draconid
dota 2 新手 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的最讚貼文
終於該出現的還是出現了...
網易+漫威+DOTA
這換皮感怎麼有點重呢??
主持人 安娜∙李 Anna Lee
dota 2 新手 在 啵緹Boty Youtube 的最佳解答
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dota 2 新手 在 乘號 Youtube 的精選貼文
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00:00-00:30 前言
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12:30-13:27 新手推薦
dota 2 新手 在 Re: [問題] 新手求觀念- 看板DotA2 的推薦與評價
※ 引述《q10242 (黑田祐司)》之銘言:
: 我是個新手 之前是打星海的
: 沒有打DOTA的經驗 連LOL也就玩過幾場而已
: 就是新手中的新手 完全的白紙
: 請問要怎麼樣才能變強 有沒有什麼建議
: 我應該一開始就打玩家 還是打電腦
: 我應該全部的英雄都玩玩看 還是先以一隻為主?
: 還有我遇到一個狀況 就是遊戲中完全不知道自己要去哪裡
: 我還能按照建議配點跟建議出裝去玩 但是這個問題已經開始困擾我了
: 我有去爬文 不過大多是某某英雄該怎麼玩 但大局觀之類的我完全沒有頭緒
: 謝謝
身為潛水多年的版眾,小弟就小小的分享一下自己從War3原始Dota一路玩上來的小心得
也算是充充Dota2的水量,
希望可以藉由這個磚來引出高手丟的玉,因為是寫給新手看的
至於卡兵、拉野、作便當、越塔作視野、樹林脫逃、切換屬性放招、炸彈兵陰人、殺信使
等等的這些高等技術就不在這邊討論了
Dota2 迷人的地方就是他的英雄多,遊戲變化也大,戰局時時刻刻都在改變。
因此上手的難度也比較高,版上大部份的人(大叔)應該都有十年以上的經驗了
首先建議先玩完Dota2裡的新手訓練模式,可以學到一些賺錢買道具和裝備的經驗
它有一整套的流程,也有把比較好上手的英雄挑出來讓玩家選擇,就選你看的順眼的就好
訓練模式玩完之後,你會得到一些獎勵,也知道那些英雄你比較喜歡玩,
對於整場遊戲也比較有概念了
玩完訓練(其實滿多場的)之後其實就不用再去打電腦了
通常是想練新英雄又不想雷人的時候才會去打電腦
可以開始與玩家們對戰
請選一般配對的自由選取模式(All Pick),選你喜歡的英雄來打吧
伺服器的話建議可以選南韓、東南亞、美西,看你自己的網路那邊比較穩定。
[開始前的心理建設]
因為Dota2是一個團隊遊戲,你會有4個隊友所以在遊戲中的溝通很重要,記住:
1.你是新手,隊友請你作什麼你就盡量作吧(太嘴的就算了)
2.要記住你自己的英雄中英文名字和縮寫,別人在叫你才會知道
3.過河一定有風險,要過河大家一起過
4.一定會新手和老手,享受遊戲,遊戲是為了放鬆心情。
[選英雄前的介紹] - 開局
遊戲中一共分成上中下三條路以及野區
英雄位置會有Carry, Solo Mid, Support, Offlaner。大概的搭配路線如下(沒有一定)
聖輝方(魔魘)
上(劣勢路):Offlaner, Support(不一定)
中(中路):Solo Mid
下(優勢路):Carry,Support,打野(不一定有)
路人團大部份是這樣打,當然還有很多種隊形可以討論,戰術是會一直進化的
英雄的選擇依主要屬性分為三種
力英:血多、比較多近戰、暈技
敏英:攻擊手、需要裝備才會強
智英:招式多、血少、比較多遠戰
每位英雄都有三種屬性,屬性增加的話英雄的能力也會跟著增加
力量:加血
敏捷:加攻速、加防
智力:加魔
如果買了主要屬性的裝備,會加強攻擊力:
力英買力裝就會加血又加攻,敏英買力裝就只會加血
新手建議選一些血多皮厚操作簡單團戰有存在感招式好中的英雄(個人帶新手的經驗),
力英:潮汐獵人(大刺會戰強)、冥魂大帝(有兩條命)、鋼背獸(很坦)
敏英:蝮蛇(簡單好用)、露娜(招少、大招強)、劇毒術士(大招強、至少插蛇棒很有趣)
智英:術士(炎魔才是本體)、宙斯(電電全場電)、萊恩(定人變人秒人)
[遊戲前期] - 對線期 (Lv1 ~ Lv6)]
開始不久後小兵會出,這段期間就是努力升級、賺錢買出自己的基本裝、
在線上要作的事情主要有幾項:
1.不要讓兵線(小兵交鋒的地方)離自己塔太遠,利用正補和反補賺錢和控兵線。
2.2分鐘會出一次符文,要記得去看。
3.作視野,買個眼插河道。
4.對線的敵人不見要提醒,用快捷鍵或按ALT點對方頭像
5.有夥伴來支援的話要放招幫打,沒殺到也有助攻的錢
6.看小地圖,對面人不見的話不要離塔太遠。
7.少死,一直死的話可能隊友就要崩潰了。
8.每個英雄的對線技巧都不一樣,可以爬文或是多打看影片。
[遊戲中期] - 抱團打架推塔期 (Lv6 ~ Lv13)
這時候大家的傷害和技能都成形了,可以看隊伍的組成打各種戰術,
傷害高、控制多的就可以開始抓落單的人殺,順便推塔
推塔強的就會推塔逼戰
要注意的觀念有幾項:
1.身上要帶TP(傳送卷軸),可以加強機動力
2.記得多打少比較容易贏,對面推塔就要去幫,相反的不要自己去一打多。
3.恐怖電影法則,落單者容易死,Dota2也不意外。
4.視野很重要,有錢就幫忙買個眼插吧。
5.打架前東西先買(死了會掉錢),打架時招式能放就放,打架後血少就快回家補。
6.開始存錢出核心裝備,或是看對面的英雄,買一些反制型的裝備。
[遊戲後期] - 各種翻盤老馬秀 (Lv14 ~ Lv25)
這時候不是我秒你就是你秒我,失誤翻盤是常有的事情,請跟著隊友們走,
要死也要死在一起才不會被罵。
最後只要記住幾件事:
1.Dota2是可以逆轉的遊戲,要堅持到最後一刻。
2.跟著隊友走,跟著隊友走,跟著隊友走,因為很重要所以說三次。
3.打完一場記得起來動一動。
我的天啊,想說隨便打一打就打了一大堆,光是給新手的基本觀念就說不完了
然後還有一大堆事情沒有講。Dota2真的是太復雜了,但是卻也非常好玩
每個英雄都有獨特的玩法,每次對線都有不同的驚喜(死法)
Ti5剛打完,最近路人局滿多新手的,正是加入的好時候喔。也希望你可以愛上Dota2
從學生打到大叔,不只殺時間,也交到了一些好朋友,之後的目標是一起去TI現場啊!!!
歡迎你的加入
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 148.177.240.7
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※ 編輯: wulongchia (148.177.240.7), 08/18/2015 13:35:46
※ 編輯: wulongchia (148.177.240.7), 08/18/2015 13:37:30
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