#mentor_in_spotlight #2k2_nulocareer (tìm bài cũ search hashtag này)
Mentor #25 IT HANU bay bổng bay luôn sang FPT Arena thành designer và nở rộ từ đây
Dì gửi Contact của mentor Vũ Đức
https://www.behance.net/iamduke
https://www.instagram.com/iamduke.creative/
https://www.linkedin.com/in/duc-nguyen-12b98ab7/
Post này là dì dành cho Đức nên phần reply thắc mắc post này là của Đức <3
Chào Dì và các bạn ^^
Đọc trong group thấy khá nhiều bạn đang học ĐH muốn chuyển sang học Thiết kế để làm Designer. Nên hôm nay mình xin phép chia sẻ câu chuyện lưng chừng về bước đầu sự nghiệp của mình, để các bạn có thêm một cái nhìn khác về ngành, và mong các bạn có lộ trình đúng đắn khi đã chọn ngành này rồi, chứ đừng như mình, càng ngày càng thấy mông lung :’( (Mình sinh năm 94 ạ)
Mình học ĐH là ngành Công nghệ thông tin (ĐH Hà Nội). Nhưng học đến giữa chừng thì thấy phần mềm phần cứng, code, số lung tung lên cả. Đầu mình có lẽ bay bổng quá so với những thứ này, nên dần dần cảm thấy không hợp. Cố học rồi vẫn không vào. Vậy là mình tìm hiểu chuyển sang Thiết kế đồ họa, để đúng với sở thích vẽ vời từ trước. Đồ họa mà học nhanh thì hồi đó mình cũng chỉ thấy nổi nhất là FPT Arena. Học ở đây thì mình thấy môi trường khá tốt, lộ trình học rõ ràng, và vì học về điều mình thích nên mình tiếp thu tốt, tiếp thu tốt thì càng có hứng học. Thêm nữa may mắn là hồi đó có mấy anh chị bạn bè trong lớp chơi được với nhau (thực ra tính mình dễ như phò nên chắc mọi người quý =))) và chơi đến tận bây giờ. Đối với mình, FPT Arena như ngôi nhà thứ 2 nuôi dưỡng đam mê, sở thích nghề nghiệp của mình vậy.
Quay trở lại việc học chính ở trường ĐH, thì mình vẫn lay lắt để qua môn. Hên xui thế nào trong khoa mọi người lại biết mình học thiết kế, thế là những banner, logo khoa, prom các thứ các thứ đều giao cho mình làm (Vui 1 điều là những sản phẩm mình làm từ hồi đó đến bây giờ 5 - 6 năm rồi vẫn được khoa dùng làm đại diện luôn =))) Sau đó, có thầy giáo trong khoa bảo mình thực tập ở IP Communication. Mình thực tập 1 năm cho đến khi ra trường thì làm chính thức. Công việc chính là thiết kế website, bộ nhận diện thương hiệu. Và cũng từ đây, mình nhận được những dự án freelance đầu tiên. Lúc đó khách hàng lớn nhất của mình là PVcombank, VNpost.
Làm thêm một thời gian thì mình muốn thử sức mảng thiết kế web và app ở một công ty nước ngoài. Và công ty năm 2017 mình làm là một công ty Nhật: Teneocto Technologies. Tại đây mình học được rất nhiều về tác phong và cách làm việc của người Nhật. Đặc biệt bác sếp dễ tính và hiền vô cùng. Môi trường ở công ty cũng tốt. Mình được tạo cơ hội tự triển khai các dự án từ ý tưởng cho đến thực thi. Được tự do sáng tạo với nhiều loại dự án: từ làm game đến dự án làm App cộng đồng. Được khuyến khích đưa ra ý tưởng và học được tính cẩn thận, chỉnh chu trong thiết kế.
Nhìn chung, cách làm việc của người Nhật thường là cẩn thận, kỹ càng nhưng cũng có sự cứng nhắc. Người Nhật trong công việc có thể nói vui như những thiếu nữ mới lớn, những yêu cầu họ đưa ra cho bạn sẽ rất chung chung, họ luôn muốn mình có thể đoán ra ý họ và tự đưa ra giải pháp rồi thực hiện sao cho tốt. Người Nhật thường không hay đi trọng tâm vào vấn đề mà khá vòng vo, có lẽ đây cũng là một cách giao tiếp nhằm tránh gây mất lòng người khác nhưng kéo theo đó là tiến độ công việc cũng sẽ bị chậm lại. Đó là đúc kết của mình sau khi làm việc tại đây, tất nhiên không thể vơ đũa cả nắm nhưng sau khi tìm hiểu và trao đổi với những người bạn làm ở các công ty Nhật khác thì mình thấy độ chính xác cũng tương đối lớn.
Sau 2,5 năm gắn bó với công ty Nhật, cộng với khá nhiều job freelance bên ngoài, nhưng mình vẫn thấy thiếu thiếu điều gì đó. À, chắc là môi trường Agency. Vậy là mình xin nghỉ việc, vào Sài Gòn tìm kiếm một Agency để làm việc và trau dồi (Nhưng dính đợt dịch này mình cũng hoang mang quá hic hic).
Mình vào SG từ tháng 2 vừa rồi, đến giờ cũng 2 tháng qua đi rồi nhưng vẫn chưa tìm thấy công việc ưng ý. Trộm vía trong thời gian này mình vẫn chạy Freelance nhiều (thực ra là mình luôn chạy Freelance song song với đi làm ở công ty, một số sản phẩm mình ưng ý, mình để trong Behance, các bạn rảnh ghé qua nha). Vậy nên chắc kinh nghiệm của mình cho phần Freelance sẽ là nhiều nhất =))
Kinh nghiệm freelance:
1./ 100% các bạn phải nhận cọc trước khi thiết kế nhé (thường là cọc 50%). Mình hồi mới ra trường ngu ngơ ăn ngay quả bùng kèo của mấy bên rồi ý (kể cả bên lớn nha, sợ lắm, phải cẩn thận hết). Cái tính muốn làm người tốt và tin người sẽ giết chúng ta trong nhiều trường hợp.
2./ Cần có portfolio cho nhà tuyển dụng và khách hàng (đôi khi nhà tuyển dụng lại chính là những khách hàng tương lai của bạn). Portfolio có thể tạo ở Behance, Dribbble, Instagram hay website cá nhân.
3./ Các freelancer nên coi khách hàng là bạn, không phải thượng đế vì bản chất chúng ta không làm dịch vụ mà là cộng tác cùng phát triển. Thời gian đầu freelance, mình luôn chiều khách hàng, họ bảo gì mình làm nấy mà thiếu đi sự tư vấn. Kết quả là có những sản phẩm làm ra mà không dám tự nhận là của mình nữa. Hơn nữa tâm lý khách hàng rất dễ bị dao động, thay đổi khi có góp ý từ những người xung quanh. Mình nên có những góp ý kỹ càng về chuyên môn để có mang lại kết quả hợp lý, tốt nhất mà không làm mất thời gian của đôi bên.
4./ Đừng ngại thiết kế miễn phí: câu nói này có thể sẽ ngược lại với tâm lý chung của các designer, rằng khi bạn giỏi cái gì đừng bao giờ làm nó miễn phí. Điều này không hẳn đã đúng trong mọi trường hợp, đôi khi thiết kế miễn phí cho một vài đối tượng lại đem cho bạn nhiều giá trị hơn cả tiền bạc (những khách hàng mới, mối quan hệ làm ăn mới) và rồi điều đó sẽ còn đem lại cho bạn nguồn thu nhập lớn hơn trên đường dài. Mình từng giúp free cho một người bạn khá nhiều lần, mối quan hệ của bạn đó khá rộng; từ đó những dự án thiết kế của công ty hoặc khách của bạn đó gần như là sẽ tự động qua tay mình. File “Người tốt” của mình trong máy tính lên đến 12GB nhưng mình chưa hề hối tiếc vì giúp nhiều người như vậy. Không ai ý kiến gì nếu bạn thì tiền khi bạn xứng đáng, tuy nhiên nếu bỏ chút thời gian để cân nhắc cái lợi trong tương lai thì những gì bạn nhận lại có lẽ còn tuyệt vời hơn.
5./ Về chuyên môn: lời khuyên của mình là nên đa dạng hóa style thiết kế, phân biệt rạch ròi giữa công việc và sở thích để bạn có thể sẵn sàng thử sức trong mọi dự án, lĩnh vực khi là freelancer. Nếu bạn muốn thật sự giỏi trong một style cá nhân và có chỗ đứng trong cộng đồng, hãy tận dụng thời gian rảnh để thực hiện những dự án cá nhân và đưa vào portfolio nhé.
6./ Khi thực hiện các dự án freelance, đừng nên chỉ nghĩ đến thẩm mỹ, thiết kế như vậy đã vừa lòng khách hàng hay chưa mà hãy nghĩ thêm về doanh thu, giá trị kinh tế mà chúng ta có thể đem lại cho khách hàng. Do đó, khi nhận brief thiết kế, bạn nên tìm hiểu đối tượng khách hàng mà client hướng tới để có kết quả tốt và bạn càng tự hào về sản phẩm mình thiết kế ra hơn.
7./ Hướng công việc sau khi tốt nghiệp của designer thường có 2 con đường: Agency và Client. Mình thường khuyên các bạn nên thử sức ở môi trường Agency trước, tuy vất vả (làm ngày làm đêm là chuyện bình thường) bù lại kỹ năng của bạn sẽ phát triển rất nhanh. Hơn nữa, khi đã quen với cường độ, áp lực công việc như vậy thì khi bạn xử lý 3-4 dự án freelance cùng 1 lúc cũng không lo tẩu hỏa nhập ma nữa. Đúc kết lại thì, kinh nghiệm, kỹ năng tốt khi qua môi trường Agency sẽ giúp sự nghiệp của bạn đi theo hướng vững chắc và rộng mở hơn. Khổ trước sướng sau thế mới giàu!
Cảm ơn Dì và các bạn đã đọc đến đây. Mong rằng chút chia sẻ này có thể giúp cho các bạn ở một khía cạnh nào đó. ^^
PS: Các bạn tuyển dụng ơi, mình vẫn đang tìm job ạ, mong được các bạn lưu tâm. Hic hic
dribbble app 在 嫁給 RD 的 UI Designer Facebook 的最佳解答
這是從 F2E 的角度來看 UI/UX 課程,學員寫了很長一篇喔!
以下學員心得:
拖了好幾天終於可以把心得補完
接下來聽起來會有點複雜跟混亂請有耐心哦
----------------------------------------
先談談背景吧
/*程式的部分 start*/
基本上我是一個野路子
所有東西靠自己學自己去理解看資料研究
然後拿出來討論再把這些東西變成自己的
不管是在設計還是在程式這邊都一樣
這兩年的變動大家都心裡有數
前端越來越不好做變動速度太快
基本上是隨著瀏覽器的問題起起伏伏
CSS HACK當初是必要的就是因為這樣
但CSS HACK畢竟不是正途
在寫HTML的時候要顧慮的問題是
「CODE是不是最乾淨的狀態?CSS有沒有整理的有邏輯跟有次序?會不會影響到SEO權重問題?」
但CSS HACK宣告就寫在BODY下
如果要寫在CSS裡面的話
一個TAG可能配合IE5.6.7.8.9的不同
一個CSS就要寫最少四次VALUE
再加上要寫RWD跟的四個尺寸
就要寫八個樣式!!!
有的時候還會互衝還要想要不要加!important
所以一個project變得超級無敵肥大
要是在考慮GA裡面的流量IE8以前的流量
要是真的太低投資報酬率真的會低到一個爆炸இдஇ
所以慢慢的出現CSS RESET
把所有瀏覽器的狀態重置
想辦法讓他有落差最多最多也差1PX而已
基本上對齊上問題不會太大1PX很重要
但是對齊更重要啊!!!
不用在想說流覽器大爺對齊到底是從哪邊對過來的
為什麼我又抓不到他對齊的位置!!!
摁平常PC版就是這樣的狀態இдஇ
拎拿啊哩還有MOBILE跟TABLET
啊乾PERCENT是要對個尛...
光對齊想MARGIN就爆炸了
/*程式的部分 end*/
/*設計的部分 start*/
扁平風大流行的情況下
擬真風大家看的就相對沒有那麼細
但認真講起來PS跟AI我今年才整個練到一個基本的程度
很多眉眉角角還有風格的區別也是看的比做得多
當年要做資訊圖表化的時候
常常是想到一個IDEA做資料整理
開給設計請設計把圖畫出來
扁平風看的量遠遠的超出擬真風的東西
所以看到扁平風的ICON
現在已經可以在最短的時間裡面理解做一定程度的模仿
但擬真風的畫面要處理/濾鏡的不同跟適性理解
可能還沒有PS選單裡的一半xDDDD
基本上所有東西從都用PS硬幹到分給AI的一個狀態
最後是理解自己的美學的什麼部份是不足的
要加強要看哪些東西的狀態
/*設計的部分 end*/
/*本文 start*/
因緣際會的去上了這堂課
本來這堂課想報但是滿了
學妹後來有事不上後來轉給是我去上這堂課
這堂課是在講UI/UX的基礎課
P1///
或許上課的設計師重點都在要怎麼讓UI跟RD溝通
老師己都嫁給RD了阿阿阿阿
但是因為自己兩邊都有摸一些
對我自己來講第一堂課上半節在講設計思考邏輯跟種類那部分
對我自己來講幫助超級巨大的
畢竟是個半路出家的人
到現在資訊量累積到一個程度正處於要做整理跟彙整成自己的東西的狀態
但是分類讓又有些模模糊糊的
當有人提點你方向的時候突破現階段的瓶頸變得相對順利
P2///
另一部分是關於GUIDELINE的部分
以前有做過類似的東西
但是從來不是要整理成一個理論一套邏輯
而是讓後面的人接可以好好的接而已
而且因為工作內容的關係工作的順序跟到底要甚麼方向會嚴重受到GA的影響
後來換了工作以後這個習慣依然沒有改變
一樣很重視效度問題
但從來沒有想過
或許我有一套理論我知道為甚麼跟怎麼做
可是要怎麼對完全不懂的其他人類解釋
大家背景落差超級無敵大
沒有統一的標準真的會很難做事情基本上就有一點點RD & UI 的使用手冊的意味(崩壞
P3///
這部分比較尷尬是關於Boostrap的部分
把他放在這邊不是我覺得不重要
其實我看這套架構也有一陣子了
但一直在思考要不要進場
之前一直卡住那種狀態有種"我知道我死了但是我到底是死在哪的感覺"
後來突然理解了
是GRID他加了GRID
平常沒事做稿的時候會用參考線對齊
但我真的沒有一次拉12欄來對齊順便算一下MARGIN這樣
然後上課的時候理解概念以後
隔沒多久的案子就用Boostrap去當架構了 ╮(╯◇╰)╭
自己拉的架構有點想放棄(掩面
畢竟1.要想多少%下要長怎樣2.想四個區間就好
大家都知道要怎麼選...
而且有一個很重要的概念---內建RESET
所以我不用特別在去打版
PS前端技術關於CSS的整理又有新的東西有空在整理好了
但沒有想要做太特別或奇怪的東西
基本上BOOSTRAP可以處理好多東西
P4///
關於APP的設計
說實在的1X.2X.3X的問題不是設計過APP的人講
真的會不知道是甚麼鬼
因為工作的過程中我沒有處理過APP的問題
但是有處理過RWD的部分用RWD的方式去理解
慢慢看懂甚麼是好的APP的設計
還有另一個問題是看懂dribbble上的一些UI KIT的細節
我一直覺得起碼先會分甚麼是好看甚麼不好看
有一定的美學素養以後
才有辦法談模仿會模仿
以後才有辦法談創新
算是開啟了我APP設計之路的源頭吧(攤手
然後知道要去看ANDROID跟IOS的GUIDELINE
(迷之音:有人帶真好...)
P5///
關於那些PLUG-IN
我這裡慢慢測一些試用文
也會慢慢補上
但說真的用命名來切版的方法真的太邪惡了
想想工時可以節省六七成就覺得過分xDDDD
這樣以後時間比重可以多花一點在處理要怎麼呈現畫面了(灑花(◕‿◕)
P6///
這個是偷偷補的
基本上現在很多東西都卡住
我正處在一個不知道要幹嘛
要往哪走的狀態
就有去問一下那位RD
有在職場歷練過的果然不一樣啊
講到甚麼都有概念
雖然只講到短短的3-5分鐘
可是有提到一個概念"好的程式設計師不會被程式語言綁住"
對啊是我要用程式啊(回神
/*本文 end*/
dribbble app 在 Handy's Handles - 4 Foundational Drills to Improve Your Game 的推薦與評價
Reset Dribble. Reset Dribble ... Follow us on Twitter: https://twitter.com/Lakers Get the Lakers app : https://www.nba.com/lakers/multimedia. ... <看更多>
dribbble app 在 User Profile | App interface design, App design ... - Pinterest 的推薦與評價
Mar 18, 2019 - User Profile designed by GXing for Dreamotion. Connect with them on Dribbble; the global community for designers and creative professionals. ... <看更多>