Fate/stay night [Heaven’s Feel] 劇場版
III 最終章 春櫻之歌
(2021 6/3看完
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I 預示之花 1集 看完
(2019 9/8看完
II 迷途之蝶 1集 看完
(2019 9/8看 9/9完
劇情 普
品質 優
作為Fate幾乎所有動畫都有看的我,當然這劇場版也是不會放過~
這三部曲是可惜有悲慘經歷 但人設和外表超符合我理想的櫻線~
前兩部劇場 畢竟已經經過快兩年了 所以有點忘, 今天就說第三部吧~
由於前面劇情真忘了不少 所以看這部時有些地方有點矇圈 不過都小事
最震撼的地方是裡面黑化呆毛vsR姐的對決~
看完查了查 也得知劇場版刪減一些可以更感動的地ㄤ,也明瞭結局的地方到底是怎樣,不過雖然是這樣 劇場版也有兩小時,能看到出能盡力放的都放了,總得來說看下來是還滿不錯,雖然意猶未盡的感覺,尤其是結局那邊 劇場版內沒有詳細解答 不過總歸是算是好吧 ...
總之這部結尾這樣 沒有我想像中的好看..
會無聊嗎? 不會
推薦嗎? 推 不過要看這部之前 你要補的可多了w
故事簡介:
改編自遊戲《Fate/stay night》中的「Heaven's Feel(第三法)」間桐櫻路線。「Heaven's Feel(第三法)」有著和前兩線截然不同的黑暗基調,展示聖杯戰爭最真實且黑暗的全貌,前兩線中未說明的真像將在本作中正式浮上臺面。 本作中導入了更加強烈的男歡女愛刻畫衛宮士郎與學妹間桐櫻之間的愛情,闡述一對情侶在悲傷與逆境中攜手,共同面對未來。 從故事開頭士郎對櫻情感產生的變化,到最終決定正視自己的內心,從無私的「正義的夥伴」轉變為「屬於櫻一人的正義」貫穿主軸。(取自百科
#Fate/stay night [Heaven’s Feel] #春櫻之歌
同時也有228部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今天要介紹的《月姫》是型月當中不可忽視的作品,透過故事曲折的開端,加上大量的可愛女性角色,其中複雜和悲傷的人際關係受到不少粉絲喜愛。因為《月姫》的成功型月從同人轉型商業化,而首次推出的同世界觀作品就是大家所熟知的《Fate/stay night》,更成為2004年日本最暢銷的美少女遊戲。 時至今日官...
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這麼多年來,我一直都沒有去玩"Portal 2"
一代當初我是覺得挺經典的
但就是奇蹟般地沒有去碰二代。
昨天破完了,這遊戲真的好啊...
好到讓我覺得有點空虛
因為你再也沒辦法用同樣的新鮮感去玩它了
就像是當初破完 Sekiro、Red Dead Redemption 2、Halo 1、刺客教條啟示錄、汪達與巨象、Life is Strange 1、Fate/Stay Night一樣
各位有沒有這樣的經驗過呀~
p.s: Half-life 2、GTA聖安地列斯、尼爾也不錯啦~
FF15差一點點
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今天要介紹的《月姫》是型月當中不可忽視的作品,透過故事曲折的開端,加上大量的可愛女性角色,其中複雜和悲傷的人際關係受到不少粉絲喜愛。因為《月姫》的成功型月從同人轉型商業化,而首次推出的同世界觀作品就是大家所熟知的《Fate/stay night》,更成為2004年日本最暢銷的美少女遊戲。
時至今日官方終於正式宣佈了名作《月姫》的重製版《月姬 -A piece of blue glass moon-》,故事描述主角在一次意外中獲得了能殺死事物的「直死之魔眼」,有天卻不自覺的利用魔眼殺死一名女性,但第二天這位女性像沒發生過似的站在他眼前。目前已知會由「奈須蘑菇」擔任腳本・監督,「武内崇」擔任角色設計,現在釋出的預告則是由知名ufotable社所製作的開頭動畫,相信在遊戲之後大家應該希望幽浮社推出《月姫》的全新動畫了吧。
遊戲預定2021年夏季在PS4與Switch平台推出,喜歡型月世界的粉絲絕不能錯過囉!
©TYPE-MOON
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未來幾日看山本的反應就知是否滿意Fate的課金量~
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先講沒有雷的部份吧
(一)簡單想法
第一線:惆悵與祝福
第二線:悲壯與熱血
第三線:喔幹這三小+https://tinyurl.com/54qb8d
(二)喜好
凜派大概是沒救的事實了
不過,最喜好的還是第三線吧
(上面的第三線評價其實是玩時在一連串的轉折中的發語詞XD)
(附圖是進行到那個劇情時我腦海中的替換腳色XD)
(三)碎碎念
跟志貴的後宮比起來,士郎的後宮頗合諧
不過說是這麼說,跑這三線時,每一線都不能花心
連續兩次因為好感度的問題注定跑哪都會死的感覺頗冏
還有就是Boss輪流換,上一線莫名奇妙被收拾的
這一線可能他就威的跟什麼一樣
比方說有個錢很多的,在某線就變成幾乎是路人了
變成份量很大的便當了orz
之後就是有雷的部份...先空個一頁
(A)
我大概明白士郎為啥是少數有後宮但比較少被罵的男主角
看看那精美的bad end,death end,某線end還是掛,不然就是身體沒了
這傢伙是個男子漢阿,沒看過開後宮開這麼辛苦的
(B)
阿洽果然是士郎的未來...
(人的未來果然潛力無窮,頭髮會變白,還有無限的髮臘制)
看TM版是指第5次戰爭後後宮沒了
憤而變成英靈去跟過去的自己要?
總而言之,解釋了弓兵為啥用劍,以及UBW的問題
說這傢伙是故事中最帥的腳色沒問題了
果然背影是王道
怪不得前幾天遠坂凜還寫篇文章同標題來紀念
(C)
原來"它"是姐姐阿orz
不過看了一下,似乎有提到它只有一年的壽命(短生體)
在Fate跟UBW線似乎沒有完整說明後續
不能攻略,真是遺憾,聖女屬性捏...
(D)
渣二,如綽號所言,真的夠渣
但這角色塑造的很好,大概就像以為自己是優等生,結果發現不是時
下意識的劣等感跟浮在表面的優越感混在一起的無理取鬧體
我喜歡這個腳色的設定,因為遊戲中,他是最接近病態的真實人性
但我排斥這個腳色的存在,因為這本身是不被社會和道德所允許的
(E)
黑髮換成金髮,可以改名叫做澤進 愛理(誤)
這若是身旁的夥伴,大概是會被其捉弄到哭笑不得,卻又打從心底信任的夥伴
有點類似狼辛的赫羅
(不過印象最深的還是同人本的魔法少女-凜的設定XDD)
(F)
櫻,除她名義上的哥哥(在她背後,他非常火)外,個人覺得塑造也頗成功的腳色
個人認為塑造成功的定義是以人性的真實面上來評量
默默承受,掙扎,自我放棄,對負面事務的渴望並且實行,懊悔...
某種定義而言,櫻派的支持者應該會比凜派多(而且她的!!!!!也最多)
(!!!!!是什麼?就是看棒球時,最佳美技的第一名,就是這樣)
不過後面的黑化,跟自身認定的不潔,使的沒法跨過凜的第二順位吧
憑良心講,她的命運多舛是個人喜好第三線的主因之一
不過幸好真結局是好的
(G)
說到Saber,恩...,只看動畫的話很可惜,很多萌的地方都沒有做到
她的個人素質,也確定第一主線跟第一後宮順位
表現的手法個人覺得類似EVA的零吧
零的微笑一出來,大概許多原本是明日香派的,心中就崩壞了XD
Saber的表現手法也頗類似,慢慢地把人性的一面展現
卻又與身為從者,身為王的職責彼此衝突
與櫻一樣容易受人愛憐(凜的話,在FUMOFUMO比較有可能吧,恩)
(FUMOFUMO是什麼?it's a wierd wave,頻率相同你就知道是什麼了)
(H)
暗殺者,用到山中老人這個典故時真是令人驚訝
畢竟感覺起來聽過小次郎的比較多,伸長吧,OO
能夠用這個名符其實的例子,有種其實是想把山中老人帶入遊戲的設定XD
(I)
你想害一個人,原本玩倫G來放鬆,結果卻對劇情上癮,推這款就對了
奈須磨菇害人不淺orz
DDD聽說是明年出中文版吧orz
不過跑完後,有幾個問題還是沒解開,晚點再爬文看看...
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