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引述《Sischill (Believe or not)》之銘言: : 今天forager出二話不說馬上入手: ... 地圖上隨機生成增加道具欄空間的中型背包需要獸皮做皮革會掉獸皮的野獸是隨機生成. ... <看更多>
forager 皮革 在 Re: [心得] forager心得-超耐玩的小品價格作品- 看板Steam 的推薦與評價
前文恕刪。
昨天也入手了這款,
在熬夜玩了半天、將全島全迷宮都開出來解完後,突然覺得這款超像放置遊戲。
有幾個玩後觀可以與還沒入手的版友分享;
1. 天賦順序有最佳解,不要像我一樣亂點。
因為事前都沒去查相關資料,就直接莽撞進去開局、天賦想點什麼就點什麼,
就變成我科技側已經開到機器人、然後一直沒去點裁縫的皮革天賦,
最後就是一堆建築和裝備全部卡死在那個皮革天賦。
而到中後期、在升級所需的EXP開始大幅增加後,
被一個沒點到的天賦卡進度時,那升級的過程真的很讓人煩躁。
特別想提的還有,島嶼購買優惠的天賦放太邊邊了,
導致我全島都買完了、才看到有優惠的天賦,看到時根本無言。
2. 機器人超強。
後面會讓人覺得是放置遊戲、最大的主因就是機器人的誕生,
這傢伙遠比投石弩、自動採集棒強太多了。
只有一隻時、可能還不會有那麼深感觸;但當有兩隻三隻後、
就會發現玩家根本就只剩挖地的功能...
雖然機器人很爆強;但他的素材收集真的有麻煩,因此我只製造了一隻,
其他五隻全部都是用黑暗祭壇等價交換賭回來的。
一次六隻隨身時,根本就是走到哪、就看到那區爆光光到哪。
3. 遊玩時間大概10-15小時。
因為中後期開出機器人、或者用黑暗祭壇換出來後,
其他那些炸彈、EMC什麼的根本瞬間變雞肕,
以我的狀況來講就是;用咒術卷軸召喚樹木或礦石後、
在等炸彈爆開的等候時間,機器人就已經打爆一半區域的物件了。
加上到後來,不太需要在意肚子是不是餓、因為打倒敵人就會回能量,
也不需要做其他物品,因為機器人已經負責將近2/3的事情了。
所以玩到中後期,玩家的目標就只剩「解迷宮的謎」和「製造毀滅者」。
但解謎再怎樣有趣、也就一次性的體驗,過完就沒有了,
而毀滅者的素材看到就眼神死、也不是很有動力繼續。
結論;
以小品來講還滿不錯,若有特價時可以考慮入手打發時間,
或者就是等待作者後續的更新。
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