別再私訊問了.....我是用這套
連設定教學都拍影片給你們看
別再說不會啊......
神魔之塔紅運天貓設定教學
http://www.ai-development.org/forum.php?mod=viewthread&tid=25883
耶魯熊の軟硬兼施
https://wp.me/p7j2Rq-14s
紅運天貓安裝設定教學影片
https://www.youtube.com/watch?v=HnvxoqLHShg
紅運天貓自動掛機設定教學影片
https://www.youtube.com/watch?v=vNGPRmpkwj4
紅運天貓自動技能自動龍刻設定教學影片
https://www.youtube.com/watch?v=4p5vdz-glFw
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過881的網紅雷禪,也在其Youtube影片中提到,...
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VS2010
Windows 7 64bits
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
CUDA 5.5 + GLM 0.9.5.3 + GLEW 1.10.0 + GLFW 3.0.4 + Freeglut 2.8.1
後面幾個函數庫我都是使用32bits的
編譯上我也是編譯成32bits
問題(Question):
我現在有一個網頁的sample,下載下來開個專案
在連結器那裡加上freeglut.lib glew32.lib glfw3.lib以後就可run
但是如果在開啟專案處我選了cuda專案
依照相同的流程
會產生如下的LNK2019的狀況
https://ppt.cc/FyIc
餵入的資料(Input):
無
預期的正確結果(Expected Output):
應該是要如同開啟VS2010專案的狀況一樣可以RUN
錯誤結果(Wrong Output):
無法COMPILE
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
MAIN:
https://ideone.com/YpNKYx
Utils.h:
https://ideone.com/Qv8wTO
Utils.c
https://ideone.com/rbOyum
fragment shader
https://ideone.com/6SQg3g
vertex shader
https://ideone.com/hqrJ9x
該教學網站
https://openglbook.com/
補充說明(Supplement):
我想我有能力正確設定library和dll等檔案位置
不過加上cuda以後我不知道現在是哪裡讓library有問題
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※ 編輯: nick5130 (140.112.218.78), 04/26/2014 15:18:01
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