*文長注意*
有兩天沒出新影片了,今天發一篇長文跟大家聊聊天,也當作是彌補一下影片的空缺。今天聊的主題分成兩部分:
第一部分:近況和一些做實況主背後的小故事
沒出影片,主要是我自己的身心真的需要休息,從4月初的連假結束後,我就基本上是以每天一部影片的頻率在上傳。到前天為止,應該已經連續16天了。可能會有人問,小J你之前也常常一天一部影片啊,怎麼這次顯得好像很困難。其實如果是常常光臨的老觀眾,應該能感受出其中的差別。以往一天一部的影片許多都是像死亡擱淺這樣的單機遊戲,玩上三小時,去掉載入畫面剪成幾部30分鐘的影片,那一周的影片就都有了。而現在一來我比較不願意"水"這樣的影片了,二來最近也沒有玩什麼單機遊戲。還有就是有一些除了遊戲之外的事情,我也在忙。
我從上週開始,人其實就處於一個很難受的狀態,有一種說不出的鬱悶感受,常常坐在電腦前有一種想要放聲大喊的衝動,感覺只有這樣能把積在心中的鬱悶稍稍的發洩出來。這幾天裡,我心中非常想出去跟朋友聚聚,玩玩桌遊,然而身邊熟識的朋友因為工作的關係,不是說約就能約出來的。大部分遊戲上認識的朋友也都住在北部或是南部,聚一次那都是至少需要兩天的事了。
這樣的情緒和我每天所做的事就產生了非常大的衝突。當你坐在電腦前,不想玩遊戲、不想直播、不想剪影片,但卻又沒有其他事能做,而心裡清楚這是你的工作,如若你什麼都不做,那時光就是無謂的流逝失去了。身為一個20多歲的年輕人,心裡很清楚自己沒有資格蹉跎光陰, 如若不可避免的蹉跎了一下,那蹉跎的每一分鐘即使沒在做事也都是無盡的焦慮。這樣的矛盾比起心中的鬱悶就更加折磨了。所以這段時間我都處於一種迫切需求放鬆,卻又得不到有效且想要的放鬆的狀態。這種感覺如同中午在學校午睡,明明很疲憊卻翻來覆去睡不著,結果一轉眼,又到了上課時間,被迫拖著沒得到絲毫休養的身心繼續奮鬥。到最後我勉強能做的還是在有庫存素材的前提下剪影片,所以上週的一天一更沒有中斷,但是我也沒有精力錄像戰地6更新這種需要旁白的影片了。
每天都有來看實況細心的朋友應該就有注意到,上週的實況我常常小遲到(可能八點十分才開),也有時候大遲到(九點才開),其實並不是我有事遲到,我可能七點半或是七點就已經坐在電腦前了,但是心中對打開遊戲盒打開實況卻是充滿了厭惡。所以八點到八點十分中間那遲到的十分鐘,其實是內心天人交戰的過程。不過如上面所說的,該做的事還是得做。一般人會厭惡出門上班,偶爾厭惡自己的工作,但還是會面對現實不得不去,實況主既然也是一份工作,那就不該有所不同。
好消息是,這幾天終於有些機會跟朋友小聚了一下,也的確獲得了放鬆。所以我能很高興的告訴各位,我已經好多了。
第二部分:玩家 Gamers
這一部分就跟大家比較切身相關了,也是我比較想跟大家分享的部分,上面多少屬於一點情緒抒發。這邊我們進入正題。
首先大家覺得遊戲真正給我們帶來了什麼? 我想應該許多人會回答快樂,包含我也會這樣回答。但是快樂在現今的世界裡其實是很廉價的。很多時候你只需要花一點點錢,甚至只需要花一點點時間就能獲得快樂。比方說看小J的影片(X 相較之下,遊戲就占用了我們比較多的時間和金錢。我們(或是我們的長輩)可能會想,如若你把這些時間放在工作上,是否會獲得更多的成就呢? 這個問題的答案是未知的。然而對於一個真正熱愛遊戲的玩家而言,(注意這邊指的是"真正"熱愛遊戲的玩家,不包含跟風隨便玩點遊戲,然後玩一玩就上論壇開始指責謾罵遊戲的玩家,也不包含沉迷遊戲的玩家,那些只是被生活壓垮逃避現實的人),對於一個真正熱愛遊戲的玩家,我們也許不知道不玩遊戲我們能得到什麼,但是我們能知道我們會失去什麼。"那就是對未來的期待"。為什麼會這麼說,這邊就想給大家開拓一個思路了。
對於真正的玩家來說,遊戲是面向未來的,遊戲的技術正在日新月異的進步,而且它進步的盡頭還是我們所看不到的。遊戲可以連結過去和未來(歷史背景遊戲&架空未來背景的遊戲)(對於玩過遊戲的記憶&對於未玩到遊戲的期待),讓我們全情的投入其中。想想今明兩年可能出的遊戲:Halo、BF6、COD、惡靈古堡8、牧場物語、暗黑破壞神重製、波斯王子重製、GTA、還有最近上市的尼爾等等,想到這樣的未來,身為一個玩家又怎能不對未來抱有希望且充滿期待呢? 而這世上又有什麼東西比"能給與人對未來的希望"來的更珍貴呢?
身為一個這樣的玩家,我們不會被生活的小挫折給打敗,比方說錯過了車而氣個半死,洗衣服染色了,煩得要死。我們沒有那個時間去煩惱,我們還要去狙擊元首蛋蛋呢!而這樣的我們也不是對生活沒有追求的麻木之人,我們會精心布置自己的遊戲環境,我們會精挑細選自己的遊戲設備,我們甚至會早起只為了迎接一款遊戲的發布。而我們也不會放棄為人生的奮鬥,這些遊戲貴著呢! 我不努力工作賺錢,怎麼買得起期待的新遊戲,怎麼買得起能玩3A大作的顯卡設備,怎麼有錢斗內給小J(X 而我們也不會因為生活的折磨而自殺,畢竟我們還等著玩未來要出的遊戲呢! 不珍惜自己怎麼玩的到塔科夫正式版呢?(X
我去參加過E3電玩展和科隆電玩展,在那龐大的展覽廳裡,無論是工作人員、參觀的玩家還是遊戲開發公司的員工,每一個人臉上都是帶著期待和興奮的神情。即使要花三個小時大排長龍,只是為了試玩最新遊戲的幾分鐘Demo,你會看到每一個站著的人,沒有任何不耐煩和憤怨,取而代之的是對剛花兩小時排隊試玩到遊戲的討論,或是對彼此玩過什麼遊戲的提問,又或是一群人坐在地上圍著一台switch玩的不亦樂乎的歡呼。看著這些人充滿愉悅的神態,真的還會有人認為遊戲是電子海洛因嗎?
我個人認為,相較於歐美日韓,台灣玩家對於"玩家Gamers"這個概念的理解還比較模糊。也許有些人覺得自己有在玩遊戲就是Gamers了。但在國外,一個只玩過PUBG的人通常不被認為是Gamers。一個Gamers不但會玩遊戲,他還會了解遊戲,進而期待遊戲。一個Gamer會因為動物森友會的上市歡呼不止,會知道在射擊遊戲界或劇情遊戲界,Halo這樣的遊戲有著不可撼動的歷史意義,也會知道如明星大亂鬥這樣的遊戲,在遊戲界是一個奇蹟般的存在。一個Gamer會真正感受到看見2077失敗時的痛苦,而不僅僅是因為自己的荷包受損了或是看見大家都在談這樣的痛苦,而跟著表示自己也痛不可當。所以我認為成為一個真正的玩家Gamers可能並不是許多人想像中的那麼簡單,當然不當一個Gamer也沒有任何不好,本來對於遊戲,和生活中的所有事物一樣,都應該是看個人需求去取捨的。有些人可以在下班玩幾場吃雞簡單休閒,也有人可以每天在COD中追求成就,也有人可以隨心所欲只在想玩的時候玩自己想玩的遊戲。但我認為每個人都有一顆能享受遊戲的心(無論是電子遊戲、桌遊、甚至是跳繩都好),所以如果你享受遊戲,熱愛遊戲,那何不更進一步,多多了解這個可以被稱作第九藝術的遊戲世界呢?
我是小J
我們遊戲裡見囉!! <3<3
同時也有61部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅alex lam,也在其Youtube影片中提到,晚上8時許,一名女子駕駛一輛紫色私家車,於教育路百宜樓對開,與前方一輛白色客貨車發生輕微碰撞。雙方司機落車理論,女子反指控是客貨車男司機隨即倒車導致意外。一輪爭執後,女子返回座駕並打算踩油門離開,男司機見狀隨即將整個身軀趴在車頭,阻止女子離開,女子不理會繼續畀油,推行至少120米後,男司機最終在教育...
gta 外 八 車 在 Mʀ.Mᴀʀᴋᴇʀ. 麥克筆先生 Facebook 的精選貼文
#給我一瓶酒再給我一支煙
前幾天看到龍大分享的圖後對這件事超級傻眼
故本次的介紹就以詳細的事件過程敘述為主:
這位名叫湯馬斯·菲茨帕特里克(Thomas Fitzpatrick,外號湯米(Tommy Fitz))的年輕人
在過去曾是因營救軍官而重傷退役的二戰戰爭英雄。
但也因這次創舉,使得他被美軍授予了代表榮譽的紫心勳章。
在返回家鄉紐約後,才開始了他作為管道工的職業生涯。
這段時間,湯馬斯終於能夠實現自己過去對於飛行的熱情,
並順利進入位於新澤西州的泰特波羅航空學院就讀外,平時的行程除了上課,工作外
就是和他的朋友們在曼哈頓的夜晚到酒吧,享受於酒精帶來的糜爛中。
事情就發生在1956年的9月30日, 在那天深夜,
26歲的湯瑪斯前往華盛頓高地的Joe's酒吧嘗飲,根據當時酒客的敘述,
湯瑪斯因為和人賭博可以在15分鐘內從新澤西開飛機來到高地
接受挑戰的他便在清晨三點駕車來到泰特波羅機場(Teterboro Airport)
直接走進航空學院的倉庫「借」了一架Cessna 140
在毫無導航燈或無線電通訊的情況下,一口氣飛到曼哈頓
以「精準著陸」的出色技術下大喇喇降落在酒吧前,隨即便無視傻眼的路人
跳下機後直接衝進去再點了一杯酒(幹)
至於飛機的機主在得知消息後快笑死而並未提出告訴。
也因此湯瑪斯最後僅收到100美元的罰款(額外吊銷飛行員執照六個月)。
-
至於另外一次,則是發生在兩年後的10月4日
當時湯瑪斯也在高地的另一間酒吧講述自己的奇妙冒險,不過這次
有位店裡的老主顧卻提出異議,認為湯瑪斯應該是醉過頭根本是在胡說八道
因此,為了向在場的所有人證明自己說的是實話
湯瑪斯當晚又重新跑到機場幹走一架飛機,然後再次把飛機開到酒吧前(???)
然而與第一次不同的是,湯瑪斯自從吊銷飛行員執照後就沒再去續簽
在這次著陸中甚至還險些撞到路人,到最後酩酊大醉的湯瑪斯總算回復理智來,接著慌忙的逃離現場。
最才跑到警局自首,然而他還試圖否認自己就是將飛機降落在街上的飛行員(((
但這次法院也沒在跟他五四三,直接提告湯瑪斯並判決六個月的刑期。
而審理此案的法官也曾向湯瑪斯表示:「你的問題就是你無法克制自己喝酒的底線,早知第一次有學乖的話就不會再犯下今天的行為!」
湯瑪斯的回答則是「阿就是酒太爛才會讓我做出這種特技啊!」有夠北爛笑死
儘管過了好幾十年,湯瑪斯的航空傳奇至今仍在華盛頓高地一帶流傳。
甚至在當地的酒吧也以此事件為題,特地打造出一杯稱為「深夜飛行」的混合飲料出來
不過在911事件發生過後,紐約恐怕再也不會出現這種這種神奇的天降奇聞ㄌ吧。
#GTA支線任務
#若有文意不順和錯誤也請在留言指正
#留言收本次詳細資訊和湯瑪斯的後續狀況
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網上片段所見,兩車碰撞發生之後、客貨車男司機螳臂擋車之前的時間,曾有警車經過現場,但未有停低處理事件。而女子連人帶車將男司機推行時,曾引起途人驚呼並追上前大喊「痴X線㗎」。所幸客貨車男司機被抛出車外後清醒,其後由救護車送博愛醫院治理。
然而,女子意外後不顧而去駛走,10多分鐘後警方接報,指有車輛的元朗公路往九龍方向近十八鄉迴旋處,與一輛269M巴士碰撞後翻側,然而消防到場後司機卻不知所終,網上圖片所見,翻側私家車與教育路意外的私家車為同一輛,而翻車現場與教育路案發現場相隔約兩公里。目前警方仍在調查案件,並追尋女子下落,受意外影響,元朗公路往九龍方向交通一度擠塞。
事後再有一條片段流出,片中清楚拍到女子的容貌。當時女子正講電話,內容指控客貨車男司機初時要她賠償1000元,其後再加碼至2000元,令她非常不滿,要求翻查附近舖頭的閉路電視,但客貨車男司機聲稱她說謊,但女子卻表示:「佢(客貨車司機)都唔知自己架車俾人撞咗」。
另外,有網民指出女子事發前曾在食肆水門雞飯買外賣,事後水門雞飯在社交網站分享片段,並在留言區提到「staff話佢入嚟嘅時候已經跳跳哋」。
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https://youtu.be/58TF3mFhPPU
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對應模組:警察模組 LSPDFR.COM (台灣警察模組)
(遊戲內文情節純屬虛構)
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選手演員|
吳泓毅 (@louis___wu0908)
鞏昱昭 (@notorious_adykung)
小勳 (@ppps.leee)
江敏 (@Natasha_chiang)
📺影像製作
導演 Director |陳柏瑋 BO WEI CHEN
攝影師 | 乙善云 Shan Yun Yi
製片 Producer|傅盈潔 FuFu
製片助理 Production Assistant|小溫、蔣佳汶
攝影組 Camera Assistant |李承翰、張俊傑
燈光師 Lighting |大洋
燈光組 Lighting Assistance|劉俊霆、林柏傑
空拍師 Aerial photography | 陳裔勳
美術Art Designer|楊皓翔
妝髮師 Make-up |何秋香
妝髮組|Anita
剪接 Editor|蘇怡方 Franny
調色 TC|蘇怡方 Franny
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