[News] เผยรายละเอียดใหม่ Hollow Knight: Silksong
.
Team Cherry ผู้พัฒนา Hollow Knight: Silksong ได้เปิดเผยข้อมูลใหม่ชุดใหญ่ แบบ Exclusive ลงให้กับนิตยสาร Edge ฉบับที่ 354 โดยเฉพาะ
.
ซึ่งคุณ Ari Gibson และคุณ William Pellen ผู้กำกับร่วมทั้ง 2 คนของ Team Cherry ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Silksong เอาไว้ดังนี้
.
- โลกใหม่ของ Pharloom ถูกออกแบบให้ใช้ประโยชน์จากความสามารถด้านกายภาพที่เพิ่มขึ้นของ Hornet ที่เธอจะสามารถเคลื่อนที่ได้ไวกว่า สามารถกระโดดได้สูงกว่า สามารถเกาะหรือปีนขึ้นไปตามขอบต่างๆ ได้ หรือพูดได้ว่า เธอจะมีความคล่องแคล่วกว่า [Knight ใน Hollow Knight ภาคแรก] ดังนั้นสภาพแวดล้อมต่างๆ จึงจำเป็นจะต้องมีความกว้างขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับท่วงท่าการเคลื่อนไหวของ Hornet
.
- ศัตรูในภาคนี้ถูกออกแบบให้แตกต่างไปจากภาคแรก และจะนำเสนอความท้าทายที่น่าสนใจกว่าเดิม ยกตัวอย่าง ใน Hollow Knight ภาคแรก ผู้เล่นสามารถหลอกล่อให้ศัตรูตกเหวได้ ในขณะที่ตัวละครต่างๆ ใน Silksong จะมีความซับซ้อนกว่า และเหนือกว่าภาคแรกขึ้นไปอีกขั้น ที่พวกมันจะไล่ล่าพวกคุณ ติดตามพวกคุณ หรือหลบการโจมตีของพวกคุณในวิธีที่คุณต้องแปลกใจเลยทีเดียว
.
- ศัตรูบางตัวสามารถปลอมตัวเป็นหัวกระโหลกที่ถูกทิ้งตามรายทางได้ และบางตัวจะคล้ายคลึงกับ Moss Charger ในภาคแรก แต่มีขามากกว่า และสามารถเร่งความเร็วรวมไปถึงเคลื่อนไหวเป็นรูปแบบที่ซับซ้อนกว่าเดิมได้
.
- Hollow Knight: Silksong จะเริ่มต้นด้วยการให้ผู้เล่นคุ้นชินกับทั้งระบบเก่าและระบบใหม่
.
- จะมีพื้นที่ต่างๆ ที่หลากหลายมากขึ้น โดยเริ่มต้นใน Moss Grotto และไปยังพื้นที่ Boneforest ที่เต็มไปด้วยบ่อลาวา ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ถูกตัดออกไปจากในภาคแรก
.
- ศัตรูใน Silksong ช่วงต้นหลายๆ ตัว รวมถึงการโดนของจากที่สูงตกใส่ (จำพวกหินงอกหินย้อยในถ้ำ) จะทำให้ขีดพลังชีวิตคุณลดลงถึง 2 ขีดเลยทีเดียว
.
- ในภาคนี้เกมเพลย์ส่วนใหญ่จะทำให้คุณอยู่ในระหว่าง 2 สถานะ ถ้าไม่เลือดเต็ม ก็คือเกือบตาย
.
- ในภาคนี้จะมีระบบมัดแหนมก้อนเงิน คุณสามารถจ่ายเงินเล็กๆ น้อยๆ ให้พ่อค้า เพื่อมัดแหนมเงินได้ เงินที่ถูกมัดแหนมเวลาคุณตาย เงินเหล่านี้ก็จะไม่หาย คล้ายๆ กับระบบธนาคารฝากเงินรูปแบบหนึ่ง
.
- มีม้านั่งสำหรับการเซฟเกมที่มีรูปแบบแตกต่างกันราวๆ 100 จุดในภาคนี้ (แปลว่าแผนที่ในภาคนี้น่าจะใหญ่เอามากๆ เพราะในภาคแรกมีเพียง 26 จุดเท่านั้น หรือประเมินว่าแผนที่ในภาคนี้น่าจะใหญ่กว่าภาคที่แล้ว ราวๆ 3 เท่า)
.
- ความยากของเกมทางผู้พัฒนาตั้งใจว่าจะให้เท่าๆ กับ Hollow Knight ภาคแรก และผู้ที่ไม่เคยเล่นภาคแรกมาก่อน ก็สามารถโดดมาเล่น Silksong ได้เลย
.
- Hornet มีเครื่องมือที่สามารถคราฟท์หรือเพิ่มพลังได้ที่โต๊ะซ่อมบำรุงด้วยการใช้ Shell Shards ที่ได้จากศัตรู อาทิ Pimpillo Bomb (ระเบิดที่มีผลในพื้นที่รอบๆ), Sting Shards (เพิ่มหนามกลางอากาศ), Straight Puns (ขว้างได้คล้ายๆ มีดบิน) ซึ่งสามารถอัปเกรดเป็น Tri-Pins ที่ขว้างได้ 3 เล่มในครั้งเดียว
.
- Hornet จะได้รู้จักสูตรการสร้างเครื่องมือเหล่านี้ จากชาวเมืองใน Pharloom
.
- Hornet จะมีบุคลิกและบทบาทที่ชัดเจน รวมถึงเธอพูดได้ด้วย
.
- Crests [เข้าใจว่าหมายถึง Charms] ของ Hornet สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มรูปแบบ
.
- Hornet สามารถรับงานเป็นภารกิจย่อยต่างๆ จาก NPC ได้ ซึ่งงานเหล่านี้จะติดตามสถานะได้บนป้ายประกาศที่กระจายอยู่ทั่วโลกในเกม อาทิ Bonebottom
.
- ภารกิจย่อยเหล่านี้จะประกอบไปด้วยการต่อสู้ที่ท้าทาย การค้นหาสถานที่ลับ และอื่นๆ และจะได้เจอภารกิจเหล่านี้จากการพบปะพูดคุยกับตัวละครต่างๆ คล้ายกับในภาคแรก
.
- คุณ Christopher Larkin นักประพันธ์เพลงจากภาคแรก ได้กลับมาร่วมกันใน Silksong ด้วย
.
- ยังไม่มีการเปิดเผยว่า ตัวเกมจะวางจำหน่ายเมื่อใด แต่จะลงให้กับ Switch และ PC
.
Source: https://www.gamesradar.com/world-exclusive-hollow-knight-silksong-feature-headlines-edge-354/
https://nintendoeverything.com/hollow-knight-silksong-new-details-revealed/
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน ธ.ค. จ่าย $6 ประมาณ 180 บาท รับสตีมคีย์ Overcooked! 2, Indivisible, One Step From Eden และอื่นๆ ดูที่นี่ - http://bit.ly/2JccftU
Search