[HOI4] 多人連線與討論群. 看板 Paradox. 作者 mahou1942. 時間 2016-12-21 21:18:52. 留言 9則留言,8人參與討論. 推噓 7 ( 7推 0噓 2→ ). ... <看更多>
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[HOI4]多人連線與討論群@paradox,共有9則留言,8人參與討論,7推0噓2→, 大家好,相信會點進來的大家大概都有玩了HOI4不過在台灣這款我相信是小眾中 ... ... <看更多>
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底置的鋼四discord討論區連結掛掉了這裡是更新連結https://discord.gg/U9Cm3Rg 本群主要討論鋼鐵雄心4 同時會有史實pvp與非史實局的招人資訊另外也有 ... ... <看更多>
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... 更多對多人遊戲有興趣的玩家我只是覺得只根據打87AI來給陸軍學說作評價不太精確才加入一些PVP的要素來評價好啦前言結束優勢火力學說主要加強了部. ... <看更多>
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相信大家都很期待自博斯普魯斯之戰後的第一篇開發日誌,這邊先講一下之後的進展。 -我們近期釋出了1.10.4版本修正了一些多人作弊,但看來還有未竟之 ... ... <看更多>
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HOI4 又名鋼鐵雄心4 最近出一個新DLC 內容包含希臘,保加利亞, ... 不用原因:因為他們自己人也一堆在用steam還特別愛玩工作坊的MOD 漢化資源必定放上 ... ... <看更多>
hoi4 多人 在 [HOI4] 1.11版開發日誌#1 - Paradox - BFPTT 的推薦與評價
我們近期釋出了1.10.4版本修正了一些多人作弊,但看來還有未竟之處,所以1.10.5會在近期發布以解決這些問題-PDXCON在5月,所以到時候會有更多資訊- ... ... <看更多>
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1樓 · s8018572: 和談一定要修border gore 太痛苦 ; 2樓 · s8018572: road to 56竟然比kaiserreich還多人用 ; 3樓 · Bastain: 不懂蘇聯國策為什麼會用到彌勒佛 ... ... <看更多>
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1樓 推hh123yaya: 404? 08/11 14:13 ; 2樓 → YoshiTilde: 網址沒錯,只是P社似乎不讓人直連,要從首頁一路點 08/11 14:23 ; 3樓 推lnonai: Stellaris賣的比HOI4好耶 08/11 ... ... <看更多>
hoi4 多人 在 Re: [HOI4] 到底20寬的觀念是何時深入人心的? - Paradox 的推薦與評價
如果是這樣,那後來應該也會有人發現40+10好用才對啊(比如我), : 為什麼大部分人都還是一路20下去呢? : : 有點不解. : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), ... ... <看更多>
hoi4 多人 在 [閒聊] hoi4裝甲師| C_Chat 看板| MyPTT 網頁版 的推薦與評價
7樓 → dannywei611: 有專版可以去那邊發會有比較多人回 01/04 11:46. 8樓 → dannywei611: 東南亞記得掛保修連不然有多少坦克都不夠用 01/04 11:48. ... <看更多>
hoi4 多人 在 [HOI4] HOI4連線場的特色- 看板Paradox - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
小弟最近隨機上網也跟一些朋友組了些連線場,稍微講一下連線場特色
有想連線或開團的可以參考一下
1.跟之前作品EU4或是STLS比較起來,HOI4更像是桌遊,一場的時間短則2~3小時,
長則5~6小時就會結束,因此要是大家準時的話,一個晚上就能結束
2.有的玩家可能半小時後就可以改觀看模式或看海了,比如說波蘭,盟方的法國,荷蘭,
或是軸心方的羅馬尼亞
3.小國不見得會比大國不好玩,在大國互相對抗的情勢下,小國的加盟可能正是決定成敗
的關鍵,或是更能實現自己的計畫,比如說同時與蘇英德簽訂互不侵犯條約,換取置身事
外建立斯堪地那維亞帝國的法西斯瑞典
4.需要有經驗的玩家扮演蘇德,因為蘇德的對抗算是HOI4的關鍵
5.可以適度的偏離史實進入魔幻模式,但有制衡的概念,因為輾壓場很無聊,比如蘇德
軸心,蘇英共產,基本上就只剩下虐菜,沒意思
6.想連線的板友可以先上網跟外國人隨機對打練習,HOI4一場很快的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.20.202
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466505994.A.19D.html
※ 編輯: TheFaith (59.126.20.202), 06/21/2016 19:02:47
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