อยากออกแบบ UX ให้โดนใจผู้ใช้ ❤️ ต้องทำยังไง ??
.
มาดูนี่กับ 15 กฏของการออกแบบ UX ที่ควรรู้ จาก Adobe ซึ่งแอดได้รวบรวมมาให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันในวันนี้ ซึ่งทั้งหมดสิ่งสำคัญ สิ่งที่เราต้องเข้าใจ และให้ความสำคัญกับการออกแบบ UX ซึ่งจะมีอะไรบ้างนั้น ไปติดตามกันได้เลยจ้า
.
.
🌟 1) UX is not (only) UI
User Interface เป็นส่วนหนึ่งของ User Experience ทั้งสองมีความแตกต่างกัน UX Design ที่ดีควรเรียนรู้และเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่างทั้งสอง เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์และให้ประสบการณ์ที่ดีกับผู้ใช้มากที่สุด
.
.
🌟 2) รู้จักผู้ใช้ของคุณ
สิ่งสำคัญในการออกแบบ UX คือต้องเข้าใจผู้ใช้ของคุณก่อนเป็นอันดับแรก ต้องมีแนวคิดว่าผู้ใช้ต้องการอะไรจริง ๆ ซึ่งมันจะทำให้เราได้นำข้อมูลมาวางแผนและออกแบบผลิตภัณฑ์ให้ตรงใจผู้ใช้มากที่สุดนั่นเอง
.
.
🌟 3) โปรดจำไว้ว่า...เราไม่ใช่ผู้ใช้
นักออกแบบมักคิดเอาเองว่าคนที่จะใช้อินเทอร์เฟซของพวกเขาเป็นเหมือนพวกเขา ซึ่งการคิดแทนผู้ใช้มักจะไม่ได้ผลดีในการออกแบบ เราต้องคิดเสมอว่าคนอื่น ๆ ไม่ได้มีพฤติกรรมเหมือนกับเราไปซะทั้งหมด เอาเป็นว่าอย่าคิดแทนผู้ใช้ สิ่งสำคัญในการออกแบบ UX คือการทดสอบ ซึ่งการทดสอบในที่นี้ไม่ใช่ทดสอบแค่ในทีม ควรทดสอบกับผู้ใช้จริง ๆ วิธีการนี้อาจจะต้องใช้เวลานาน แต่เป็นวิธีที่ดีและเป็นตัวบอกว่าการออกแบบของเรากำลังไปในทิศทางที่ถูกต้อง
.
.
🌟 4) ปรับเนื้อหาให้สั้น กระชับ
อย่าใส่ข้อมูลมากเกินไป เป็นเพราะช่วงความสนใจของคนเรามีระยะเวลาจำกัด ลองนึกง่าย ๆ เปิดเว็บนึงมา แล้วมีข้อมูลเรียงกันยาวเหยียดเป็นเราเองก็ไม่อยากจะอ่านถูกมั้ยล่ะ ซึ่งเราควรปรับเนื้อหาให้สั้น และกระชับมากที่สุด เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับข้อมูลที่ต้องการโดยเร็วที่สุด
.
.
🌟 5) ปรับปรุงกระบวนการออกแบบเสมอ
การออกแบบ UX ไม่มีกระบวนการที่ตายตัว การออกแบบเดิม ๆ ไม่สามารถนำไปใช้ได้กับทุกโปรเจกต์ เพราะแต่ละโปรเจกต์ก็จะมีเอกลักษณ์และความต้องการเฉพาะตัว ทั้งนี้ก็ขึ้นอยู่กับเป้าหมาย รูปแบบของโปรเจกต์ และที่สำคัญคือความต้องการของผู้ใช้ นักออกแบบควรพร้อมที่จะปรับปรุงกระบวนการออกแบบอยู่สม่ำเสมอนั่นเอง
.
.
🌟 6) ทำ Prototype ก่อนทำ Real product เสมอ
การทำ Prototype ก่อนออกแบบผลิตภัณฑ์จริง ๆ เป็นสิ่งสำคัญที่นักออกแบบต้องทำเสมอ เพื่อให้นักออกแบบสามารถมองภาพรวมของผลิตภัณฑ์และแนวทางการออกแบบก่อนจะทำบนผลิตภัณฑ์จริง และทำให้ทีมเข้าใจภาพรวมของการออกแบบได้ตรงกัน
.
.
🌟 7) ใช้เนื้อหาจริงในการออกแบบ
ก่อนอื่นเราต้องเข้าใจก่อนว่าผลิตภัณฑ์เกือบทั้งหมดขึ้นอยู่กับเนื้อหา เช่น ข้อความ รูปภาพ หรือวิดีโอ นักออกแบบหลายคนไม่ได้คำนึงถึงเนื้อหาในระหว่างขั้นตอนการออกแบบมันอาจจะทำให้เกิดความผิดพลาดได้ ซึ่งเป้าหมายของนักออกแบบคือการเข้าใกล้ประสบการณ์จริงของผู้ใช้ให้มากที่สุด เพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ให้ตรงใจผู้ใช้นั่นเอง
.
.
🌟8) เรียบง่าย และ สม่ำเสมอ
เข้าใจในบริบทของผลิตภัณฑ์ เรียบง่าย และมีความสม่ำเสมอ ทุก ๆ Interface ต้องมีความสอดคล้องกัน การวางองค์ประกอบต่าง ๆ ให้ผู้ใช้รู้สึกคุ้นเคย ไม่ควรทำให้เกิดความสับสนและความยุ่งยากแก่ผู้ใช้
.
.
🌟 9) ออกแบบให้ง่ายต่อการใช้งาน
ควรออกแบบให้ง่ายต่อการใช้งาน โดยผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องอ่านคำแนะนำเพื่อทำความเข้าใจวิธีใช้แอป ซึ่งนี่เป็นส่วนหนึ่งของงานของคุณในฐานะผู้ออกแบบเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนและแนะนำพวกเขาอย่างละเอียด
.
.
🌟 10) ใช้งานได้และเข้าถึงง่าย
เมื่อพูดถึงการออกแบบ นักออกแบบบางคนอาจจะจะหมกมุ่นอยู่กับรูปลักษณ์ภายนอกและการดึงดูดใจ และอาจจะลืมคำนึงถึงฟังก์ชันและการใช้งาน นักออกแบบที่ดีควรพยายามทำให้การออกแบบของเราน่าสนใจ แต่หลังจากที่เรามีผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้แล้วเท่านั้น เพราะผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบมาอย่างดีสามารถเข้าถึงได้โดยผู้ใช้ทุกระดับความสามารถเป็นสิ่งสำคัญมากที่สุดนั่นเอง
.
.
🌟 11) อย่าทำงานคนเดียว
User experience ที่ดีเป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันระหว่างนักออกแบบ นักพัฒนา และผู้ใช้ เมื่อออกแบบ คุณต้องทำงานร่วมกับผู้คนให้ได้มากที่สุดเพื่อรับแนวคิด ข้อมูลเชิงลึก และความคิดเกี่ยวกับงานของคุณ
.
.
🌟 12) อย่าแก้ทุกอย่างพร้อมกัน
ต้องเข้าใจก่อนว่ากระบวนการออกแบบ UX ไม่ได้มีลักษณะเป็นแบบเส้นตรงหรือทำตามขั้นตอนจนจบกระบวนการ ซึ่งขั้นตอนการออกแบบ UX (แนวคิด การสร้างต้นแบบ การทดสอบ) มักมีความทับซ้อนกัน จะมีการกลับไปกลับมา ทำซ้ำ เพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด อย่าคิดว่าเป็นไปได้ที่จะทำให้การออกแบบสมบูรณ์ในครั้งเดียว เมื่อเกิดความผิดพลาดควรกลับไปแก้ไขทีละจุดอย่างใจเย็น แก้ไขทีละขั้นตอน และต้องทดสอบใหม่หลาย ๆ ครั้ง เพื่อให้แน่ใจว่าได้ผลลัพธ์ที่ดีและถูกต้องที่สุด
.
.
🌟 13) ป้องกันความผิดพลาดดีกว่าแก้ไขตอนหลัง
ความผิดพลาดนั้นเกิดได้หลายสาเหตุ ไม่ว่าจะเป็น ผู้ใช้ทำผิดพลาด นักออกแบบผิดพลาด หรือแม้กระทั่งแอปล้มเหลว และไม่ว่าจะเกิดจากสาเหตุใด ข้อผิดพลาดเหล่านี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ ดังนั้น ควรพยายามจัดการเงื่อนไขต่าง ๆ ที่อาจเกิดข้อผิดพลาด หรือตรวจสอบเงื่อนไขเหล่านี้และแจ้งให้ผู้ใช้ทราบก่อนที่จะดำเนินการ
.
.
🌟 14) หลีกเลี่ยงการออกแบบใหม่
ผู้ใช้ไม่ชอบการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในผลิตภัณฑ์ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาก็ตาม หากมีการอัปเดตหรือออกแบบใหม่มีความเป็นไปได้สูงที่ผู้ใช้จะไม่พอใจกับสิ่งนั้น วิธีที่ดีที่สุดในการออกแบบใหม่คือการทำอย่างช้า ๆ เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่นี่และทีละน้อยทีละน้อย ซึ่งผู้ใช้ส่วนใหญ่จะไม่รู้ด้วยซ้ำว่ากำลังออกแบบใหม่ จนกว่าจะปรับปรุงการออกแบบใหม่ทั้งหมดนั่นเอง
.
.
🌟 15) อัปเดตงานกับผู้ใช้อย่างสม่ำเสมอ
ไม่ควรให้ผู้ใช้คาดเดา ควรบอกผู้ใช้ว่าเกิดอะไรขึ้นและอัปเดตงานให้ผู้ใช้ทราบอย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้เข้าใจภาพรวมของผลิตภัณฑ์ได้ตรงกัน เมื่อผู้ใช้อยากอัปเดตหรือเปลี่ยนแปลงบางอย่างเล็กน้อย ก็สามารถแก้ไขได้ทันที
.
.
เป็นยังไงกันบ้างกับกฎทั้ง 15 ข้อที่เรานำมาฝากกันในวันนี้ อย่าลืมไปทำตามกันด้วยล่ะ 😁 และหากใครมีอะไรเพิ่มเติม สามารถคอมเมนต์มาพูดคุยกันได้เลยนะ
.
📑 ขอบคุณข้อมูลจาก : https://xd.adobe.com/ideas/career-tips/15-rules-every-ux-designer-know/
.
borntoDev - 🦖 สร้างการเรียนรู้ที่ดีสำหรับสายไอทีในทุกวัน
#ux #uxui #uxdesign #UXDesigner #BorntoDev
同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過40萬的網紅SLSMusic,也在其Youtube影片中提到,"Kaine / Salvation" is one of my favorite soundtrack from NieR series, and this song appears in almost everywhere, like NieR:Automata and FFXIV, so I ...
「interface design」的推薦目錄:
- 關於interface design 在 BorntoDev Facebook 的最佳貼文
- 關於interface design 在 AOR Pink Facebook 的精選貼文
- 關於interface design 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的精選貼文
- 關於interface design 在 SLSMusic Youtube 的最佳貼文
- 關於interface design 在 AKaMiKz Youtube 的最佳解答
- 關於interface design 在 CarDebuts Youtube 的最佳貼文
- 關於interface design 在 UI DESIGN - Pinterest 的評價
- 關於interface design 在 UI Design for Beginners | FREE COURSE - YouTube 的評價
- 關於interface design 在 ui-design · GitHub Topics 的評價
interface design 在 AOR Pink Facebook 的精選貼文
Team Day 新基地首發出陣👾👾
傳說中的雙子(?)SC來啦💖💖💖
🇵🇱夏季新裝Templars Gear TPC背心入荷🇵🇱
整體而言類似Crye EK系列的輕量化水際設計🌊
但支援了更靈活的著裝方式和設定介面🛡🛡
無論前板運用或背部空間發揮上都有更豐富的選擇性👊
.....然後我發現原廠其實有出橘色的特仕款 看來可以組個太空突擊隊式樣惹🧑🚀🧑🚀🧑🚀
The first sortie from the new base for the team day👾
Here come the legendary SC Twins💖💖💖
The new Templars Gear TPC vest is also acquired🇵🇱
Overall the maritime design is similar to the Crye EK series🌊
However, it supports more adaptive ways to be equipped and also a more diverse interface🛡🛡
There are more options for both space on the front plate and the rear section👊
...By the way, I just found that they actually offer an orange version.Looks like I can set up a Space trooper configuration🧑🚀🧑🚀🧑🚀
interface design 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的精選貼文
【Classic TDD by Example】C# 版無限期、不限次 影音培訓內容正式推出,開放報名。
完成介紹,請參考:https://tdd.best/courses/classic-tdd-by-example-video-training/
【#你可以學會什麼】
➀ 怎麼做需求分析、測試案例分析、backlog items 分析、TDD 的測試案例設計、單元測試、TDD 的小步快跑、持續重構、假實作加上三角定位法。
➁ code smell 的辨識,例如 duplication, temp variable, primitive obsession, feature envy 等等。
➂ 會用到的重構功能與技能,大概整個 IDE 的重構功能都涵蓋到了,包含:
- rename, introduce variable/parameter/field
- extract method/class/interface/super class
- inline variable/field/parameter/method
- move/make method non-static (move class, folder, namespace)
- push member down
- replace switch/nested if logic
- split/merge/join variable
- change signature
- 如何移掉 out 參數的設計
➃ 設計原則:SOLID, 關注點分離, Simple Design
➄ 實戰 Refactoring to Patterns: strategy, chain of responsibility, template method…
【#你會得到的服務與內容】
➀ 你會拿到兩個影片,包含需求面的說明、解析、測試案例分析設計、待辦清單的設計。長度加起來為12小時40分鐘。
➁ 有一份線上講義,匯出成 PDF 共計 159 頁。(作業為2頁)
➂ 有一份 mind map, 跟著培訓做,會有 338 個 elements/nodes。
➃ GitHub上一份 181個 commits 的參考。
➄ 會有一個 slack workspace 供大家在上面發問、討論交流,以及方便我補充相關內容。
➅ 額外提供1hr online 1-1 coaching,企業報價為10630(不信的,有好幾張不同時間的發票金額與天數備註為證明,歡迎來跟我打賭)
➆ 如果因為這門培訓的練習,讓你打算訂閱 JetBrains IDE, 可獲得個人首年訂閱8折的 coupon, 舉例來說,如果是只有 Rider, 就可省27.8美元,如果是全家餐(全系列 10個 IDE 產品),則是節省 99.8 美元。
【#適合哪些朋友】
➀ 因為時空因素(例如人在國外或外地、因為疫情、因為週末時間得陪伴家人,只有深夜才能擁有自己時間的朋友),無法參加我的培訓,但又很想突破自己能力瓶頸的朋友,至少我很肯定你可以從中先獲得工作上有幫助的內容。
➁ 不想等那麼久才能上到實體課,怎麼報名都只能排在等待清單,要等到啥時才可以變強啊啊啊啊啊… 的朋友。畢竟我 2021 年的所有課,在一月份就已經全數額滿了。
➂ 喜歡反覆觀看影片學習、動手練習,能從反覆複習的過程中,獲得最大學習效果,獲得不同想法刺激的學習模式的朋友,這一次的影片絕對可以滿足你的學習方式。
➃ 上我的實體課覺得時間太短、觀念太多、實作跟不上,身心靈在實務課程節奏有點緊湊感覺吃力的朋友,但又覺得內容充實,可以學到很多東西的朋友,這是最適合你做一次打好基底的內容與形式。
➄ 對於內容提及的部份,覺得觀念不夠清楚,不知道怎麼實際進行重構、設計與實作出那些技巧和模式,最終達成 #簡單設計 成果的朋友。
甚至我覺得,即使不是這種學習模式的朋友,大概也避不掉得反覆看、反覆練習好幾遍,因為要行雲流水,得各環節都打通才行。
【#不適合哪些朋友】
➀ 如果因為影片課程的屬性,而只期待著課程費用要比較低的朋友,建議不要買。
➁ 只想看影片,不想打開 IDE 跟著練習 coding 的,建議不要買。不要浪費時間浪費錢,你只看食譜也無法學會煮菜,只看游泳的影片也無法學會游泳的。
➂ 看不懂也不想發問的人,不要買。因為這樣誰都幫不了你。
➃ 不想要自己相關資料被壓浮水印在自己購買的影片上的人,不要買。有壓你個資的影片,只有你跟我擁有。而你的個資只會在影片上使用,不會挪作他用。(確定的是,上面不會有身份證字號或護照號碼)
【#票價資訊】
♥ 一般票:NT$ 36,000
♥ 過來人推薦票(請附上已經購買此影音課程的推薦人,報名附上他的出貨序號,以及 email):NT$ 35,000
♥ 老鳥票(指 2018 年後參加過 91 的公開培訓課): NT$ 34,500
定價標準緣由,請見課程介紹。
【#報名方式】
想要報名的同學,請將下列的報名資訊 joeychen@odd-e.com。確認報名成功之後,我會回信給您告知出貨序號,以及對應的匯款資訊。
> 信件標題:Classic TDD by Example: {name} 報名 {程式語言版本}
- 真實姓名
- 聯絡電話
- email (相關權限與未來老鳥票依據)
- 遮罩過的身份證照片(身份證字號、生日、換發日請都遮罩)
- 與真實姓名能對得起來的名片、帳單或信件照片(用來雙重驗證真實姓名的一致性,以免有人用他人身份證或網路上的身份證照片)
- 程式語言
- 推薦人的出貨序號與 email (如果票種選擇 【過來人推薦票】,請附上此資訊)
【#授權條款】
購買人付費之後,等同於已同意下列條款:
- 授權僅限本人觀看,不限制裝置,無限期,無限次觀看影片。不依賴於平台,將直接提供影片下載連結,所以請不用擔心在平台上下架的問題。
- 購買將採實名驗證,影片將壓上購買人相關個人資訊浮水印。影片、程式碼內容等,未經本人授權,不得於公開場所、平台觀看,不得擅自販售、分享、散佈、擷取圖片或影片片段侵害作者權益等行為。請購買人妥善保管影片,以保護雙方權益。
- 不論「有償或無償」,均不得已在未經同意的情況下將影片做公開分享、重製、散佈、改做
- 本於誠實信用原則,影片僅供個人學習使用,不得共用
- 若違反前述約定,則著作財產權人可以請求所受損害與所失利益
【#出貨清單與出貨狀態】
因每個人的影片都會有客製化的調整與浮水印資訊,故每天產能有限,目前一天可處理 4~8 張訂單。
所以列出對應的出貨清單與狀態,各位可以看到自己的出貨序號,以及目前處理到哪一張訂單了。
出貨清單:https://hackmd.io/@SYvyb1O4SLq8W6nvAQW5mw/ByVVUt86O
interface design 在 SLSMusic Youtube 的最佳貼文
"Kaine / Salvation" is one of my favorite soundtrack from NieR series, and this song appears in almost everywhere, like NieR:Automata and FFXIV, so I decided to make a video for it.
↓↓↓ Sheet Music and More info down below ↓↓↓
🔔New Video and Live Every Week, Please SUBSCRIBE and turn the bell on :1
💎Join Membership to support SLSMusic
🎁Get Full Scores, Lead Sheets, MIDI Files, Live & MORE
► http://www.youtube.com/slsmusic/join
💬SLSTalk
As many of you know, I like playing Final Fantasy XIV very much, and the recent collaboration with NieR "YorHa: Dark Apocalypse" amazed me a lot. It has so many NieR seires reference. And the most impressive thing is the remake of the soundtrack. Most of them rearrange with whole different instruments and combine both Final Fantasy & NieR series soundtrack. There're so many details could be found in the design. And the storyline is also good. Strongly recommended!
✨Synthesia Video (Members-only) ► https://youtu.be/a3kN_tLDrdk
📖Sheet Music
🎼https://gum.co/MEyWq
🎼https://www.mymusicsheet.com/slsmusic/37932
🎧Find SLSMusic on Spotify, iTunes, Apple Music, Amazon, Deezer and more
All ► https://li.sten.to/slsmusic
Spotify ► http://bit.ly/SLSMusicSpotify
iTunes ► http://bit.ly/SLSiTunes
✅SLSMusic LINE Stickers ► https://line.me/S/sticker/7239025
🎧Playlists
Official Playlists 🎥
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqY5-xxyprjtckllGMQK4XljIu_5csx3z
ANIME 🌀
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqY5-xxyprjvRFtzx5OPeWYIyncPC2JGi
🎤Social Media
Website ➡ https://www.slsmusic.net
Instagram ➡ https://www.instagram.com/slsmusictw
Twitter ➡ https://twitter.com/slsmusictw
Facebook ➡ https://www.facebook.com/slsmusictt
🥁DONATION
PayPal ► https://www.paypal.me/SLSMusic
歐付寶 ► https://www.bit.ly/DonateSLS
🔧Equipment
●Piano / Roland RD-2000
●Audio Interface / Yamaha AG06
●Camera / Panasonic GH5
●Studio Desk / Wavebone HEADQUARTER
■──────────────────■
#NieR #FinalFantasyXIV #Piano
interface design 在 AKaMiKz Youtube 的最佳解答
Cabal Red - Teaser / Cinematic
http://www.cabalred.co.kr/
Est Games (CEO Hyungbaek Lee) has released a cinematic video of the new game ‘Cabal Red’ under development.
The video depicts the story of 'Yuan', the original character of 'Cabal Online' and the escort warrior of the 8th Sage, waking up his long-sleeping colleagues and starting a counterattack to retake the continent.
In addition, the series' representative mount, the hover bike 'Astral Bike' and the chain sword imbued with magical power, are captured in the video, so you can get a preview of the world view with IP's unique near-future SF design.
‘Cabal Red’ is the second mobile port using ‘Cabal Online’, a global steady seller, and aims to be released in the second half of this year. While preserving the taste of the combo battle loved in the original and the pleasure of rapid growth, we pursued another fun with a new growth system and content. In addition, a quest interface and convenience system suitable for the mobile environment were implemented. The company expects to provide an enjoyable experience for both existing fans and new users.
interface design 在 CarDebuts Youtube 的最佳貼文
Mazda ประเทศไทย เปิดตัว All-New BT-50 เจนเนอเรชั่นใหม่ กับแนวคิด พร้อมกับทุกด้านของชีวิต มาพร้อม Kodo Design เน้นความเรียบง่าย แต่งดงาม ตามคอนเซ็ปท์ Less is More ผสานรูปลักษณ์อันทรงพลังสไตล์ปิกอัพ โดดเด่นด้วยเทคโนโลยีความปลอดภัยล้ำสมัย มอบความสะดวกสบายเสมือนรถเอสยูวี คุ้มค่าด้วยอัตราประหยัดน้ำมันมากที่สุดในคลาส กับตัวเลข 16.1 กิโลเมตร/ลิตร ในราคาเริ่มต้น เพียง 553,000 บาท
All-New Mazda BT-50 ใหม่ มาพร้อมกระจังหน้า ที่ออกแบบด้วย Signature Wing ขนาดใหญ่ รูปทรงด้านหน้าที่สง่างาม ในสไตล์รถเอสยูวี ดีไซน์ไฟหน้าและไฟท้ายทรงสปอร์ต โฉบเฉี่ยว รวมถึงมิติตัวถังขนาดใหญ่
ภายในห้องโดยสารเน้นความประณีต ใส่ใจในทุกรายละเอียด และการคัดสรรเลือกใช้ เฉพาะวัสดุคุณภาพสูงเท่านั้น ผสมผสานกับโทนสีภายใน รวมถึงองค์ประกอบอื่นๆอย่างลงตัว คอนโซลหน้า ถูกตกแต่งด้วยวัสดุสีเงิน เสาภายในและเพดาน เลือกใช้โทนสีดำ ตัดกับหนังสีน้ำตาลเข้มของเบาะนั่ง ที่ออกแบบให้นั่งสบายในทุกตำแหน่ง และแผงประตู ที่เพิ่มความหรูหรา ด้วยการตกแต่งสไตล์เดียวกับรถเอสยูวี สัมผัสกับห้องโดยสารที่กว้างขวาง การจัดวางตำแหน่งอุปกรณ์ โดยให้ผู้ขับขี่ เป็นศูนย์กลางตามหลักการ Human Machine Interface ทุกฟังค์ชั่นจึงง่ายต่อการใช้งาน การรับรู้ข้อมูลการขับขี่ รวมถึงสายเรียกเข้า หรือชื่อเพลง บนหน้าจอแบบสี MID ขนาด 4.2 นิ้ว ที่แสดงข้อมูลได้หลายรูปแบบ อ่านง่าย มองเห็นชัดเจนยิ่งขึ้น ด้วยเทคโนโลยีหน้าจอแบบ TFT
ผู้ขับขี่สะดวกสบายมากยิ่งขึ้น ด้วยพวงมาลัยปรับได้ มากถึง 4 ทิศทาง มาพร้อมกับเบาะไฟฟ้า ปรับได้ 8 ทิศทาง และระบบดันหลัง ควบคุมอุณหภูมิภายในห้องโดยสาร ได้ดียิ่งขึ้น ด้วยระบบปรับอากาศแบบ Dual Zone ที่สามารถแยกปรับ ด้านซ้ายและขวาได้อย่างอิสระ พร้อมช่องแอร์สำหรับผู้โดยสารด้านหลัง ยกระดับความสุนทรีย์ ด้วยห้องโดยสารที่เงียบยิ่งขึ้น และลำโพงที่มากถึง 8 ตำแหน่ง นับรวมถึงลำโพง ที่ติดตั้งบนหลังคา ผู้โดยสารสะดวกสบายตลอดการเดินทาง ด้วยที่พักแขน พร้อมที่วางแก้ว 2 ตำแหน่ง และช่องเสียบ USB มีช่องเก็บของภายในห้องโดยสาร สำหรับผู้ขับขี่ และผู้โดยสารทุกตำแหน่ง
All-new Mazda BT-50 มาพร้อมกุญแจรีโมทอัจฉริยะ สามารถสตาร์ทเครื่องยนต์ ได้ด้วยรีโมท เปิดระบบปรับอากาศก่อนขึ้นรถ และมีระบบไฟในห้องโดยสาร ส่องสว่างอัตโนมัติในทันที เมื่อจับสัญญาณจากกุญแจรีโมท อีกทั้งตอบโจทย์ รูปแบบการเชื่อมต่อการสื่อสารในยุคปัจจุบัน ได้มากยิ่งขึ้น ด้วยระบบ infotainment ที่มาพร้อมหน้าจอระบบสัมผัส ความละเอียดสูงขนาด 9 นิ้ว ที่สามารถตั้งค่า home screen ได้หลายรูปแบบ รองรับการเชื่อมต่อได้ทั้ง Apple CarPlay แบบไร้สาย และ Android Auto ซึ่งสามารถใช้งาน Miracast แบบไร้สาย ผ่าน Wifi และรองรับการเชื่อมต่อแบบ MirrorLink อีกทั้งยังมีระบบนำทาง ที่ติดตั้งมาให้ พร้อมใช้งาน โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
interface design 在 UI Design for Beginners | FREE COURSE - YouTube 的推薦與評價
In this UI Design tutorial, we're going to be jumping into Adobe XD, focusing on UI design for beginners (you can use other UI design tools, ... ... <看更多>
interface design 在 ui-design · GitHub Topics 的推薦與評價
The goal of user interface design is to produce a user interface which makes it easy, efficient, and enjoyable (user-friendly) to operate a machine in the ... ... <看更多>
interface design 在 UI DESIGN - Pinterest 的推薦與評價
15.02.2019 - This board is a showcase of some of the best examples of UI Design for Mobile Apps and the Web. Weitere Ideen zu web design, webdesign, ... ... <看更多>