看微軟,不能只看企圖,還要看他抓住了哪個大趨勢 & 行動力。以前想做手機企圖不大嗎?大。微軟每每都想掌握或主導大趨勢,手機以來,抓住幾個?
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那中間關鍵是甚麼?是身為巨獸的執行力。
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局外的人很難探清組織的運作狀況?但上一次微軟的轉折點,外部人看來,應該是「沒有這麼 Microsoft First & Microsoft Only」,同時組織變得沒那麼多頭馬車 ... 好幾個單位都能談某個業務,但沒人可以主導或做決定。 #微軟人 一定可以說得更清楚就是了。
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1,160的網紅通勤十分鐘 On The Way To Work,也在其Youtube影片中提到,本集節目由眠豆腐贊助播出 https://sleepytofu.com 感謝眠豆腐提供通勤族 95折全品項優惠碼 優惠碼就是通勤十分鐘一直以來的「oeoeoe」!!! 期限是 1/22~2/2 不過目前年底大家都紛紛用新台幣下架眠豆腐產品 已經是爆單的狀況 現在訂購可能要等年後出貨,...
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microsoft 財報 在 財訊 Facebook 的精選貼文
微軟早就不是靠賣視窗作業系統獲利,但這塊收入,微軟也沒想輕易放棄!6月發表、即將於10月展開用戶更新的Windows 11,就擺明了微軟想擴大市場版圖的企圖心。
#微軟 #老店出新招
microsoft 財報 在 政經八百 Facebook 的最佳解答
#八百回合經濟談
〔#任天堂:#老虎不發威,#你把我當病貓?〕
相信各位壯士們都有聽過 Apple 與 Samsung ,或是 Microsoft 與 Google 的專利戰。
部分公司投入時間與心力來開發新技術,尤其是科技相關產業,專利戰就是公司間的技術所有權之爭。
今天要跟大家介紹近期判決出爐的任天堂專利戰,以及專利權的經濟效果!
▌ 任天堂開吉啦!
2018 年 1 月任天堂(Nintendo)向可樂噗(Colopl)提起專利侵權訴訟,因可樂噗將《白貓Project》所使用的虛擬搖桿(Punicon)以及其他五項技術申請專利註冊。
任天堂主張其於 2004 年 9 月就提出相關技術的專利註冊,可樂噗此舉嚴重侵害任天堂的專利權,因此求償 44 億日圓並要求對方將遊戲下架。
這個專利戰爭纏訟近 3 年半,期間任天堂兩度提高求償金額,由原本的 44 億日圓提高到 49.5 億日圓。
更於 2021 年 4 月再提高至 96.99 億日圓,任天堂此次提高索賠可說是對可樂噗下最後通牒。
2020 年底可樂噗公司財報上的權益總額(淨資產)為 753.73 億日圓。
從權益角度去看索賠金額可能沒那麼高,但從公司近5年平均淨利(85.28億日圓)的角度出發就會發現,可樂噗若敗訴,將導致其整年的收益歸零,甚至產生虧損,此金額更不包含敗訴引發的營收下滑,以及資產減損等連鎖效應。
可樂噗可能顧及公司股價以及未來存續問題,最後終於在 8/4(三)與任天堂以 33 億日圓達成和解,其中包含取得任天堂專利許可的授權金,也逃過了將遊戲下架的命運。
看完了任天堂與可樂噗的專利戰爭,接下來要與壯士們分析專利權的出現以及背後的經濟意義。
▌ 八百八百!什麼是專利權?
專利權可以說是為了保護知識技術擁有者所衍生出來的專有名詞。
假設各位是公司負責人,什麼原因讓你願意投入時間及金錢進行技術創新與研發?最直觀的答案想必是為了「賺錢」!
如果沒有專利權保障,競爭者的進入障礙低,一旦有公司使用某項技術創造短期獲利,那麼其他公司就會如法炮製,進而瓜分整個需求市場。
以手機為例,如果 A 公司開發了某項新功能賺了一大筆錢,不久後 S 公司就生產功能相近的產品,當各家公司的手機功能了無新意時,這項技術的價值便大大降低。
專利權除了保障技術知識的價值外,在某種程度上也鼓勵公司企業進行技術研發,促進國家整體發展與創新。
立意良善的制度對社會福利的影響又是如何呢?讓我們繼續看下去。
▌ 經濟學中的專利權,知識技術價值vs.社會福利?
在不考慮知識技術的完全競爭市場下,商品價格及數量是藉由供需法則決定。
然而獨佔市場卻不同,因為任天堂擁有虛擬搖桿的專利,那麼就可以決定要利用這個技術生產多少遊戲或是授權給誰,形成了較高的進入障礙。
為達利潤極大,任天堂會生產 Q0 個遊戲,此時價格為 P0,利潤則為 π,但產生了無謂損失(DWL)。(忘記壟斷市場的小壯士們可以看:#Google被吉啦!)
因此,專利權一方面保護公司的知識技術價值,卻對市場產生不效率,進而危害社會福利。
如何在知識技術價值與社會福利中做取捨,就是另一個需要思考的問題了。
▌ 結語
今天跟小壯士們介紹了專利權還有任天堂跟可樂噗的專利戰,相信大家一定對專利權有更深入的了解,如果對專利權有其他想法也歡迎在下方留言討論唷!
#臺灣 #生活 #政經八百 #知識 #大學生 #經濟 #經濟學 #台灣 #科普 #科普經濟 #懶人包 #專利 #專利權 #任天堂 #Nintendo #黑貓
microsoft 財報 在 通勤十分鐘 On The Way To Work Youtube 的最佳貼文
本集節目由眠豆腐贊助播出
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感謝眠豆腐提供通勤族
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期限是 1/22~2/2
不過目前年底大家都紛紛用新台幣下架眠豆腐產品
已經是爆單的狀況
現在訂購可能要等年後出貨,敬請見諒
今天提到的公司:
GameStop(Ticker:GME)
Apple(Ticker:AAPL)
Tesla(Ticker: TSLA)
Facebook(Ticker:FB)
American Express(Ticker:AXP)
Microsoft(Ticker:MSFT)
iRobot(Ticker:IRBT)
AMC Entertainment Holdings Inc(Ticker:AMC)
AMC Network(Ticker: AMCX)
日常生活IG連結:
https://www.instagram.com/onthe_way.daily/
💬合作邀約: onthewaytowork2020@gmail.com
💬IG: @onthe_waytowork
💬FB: https://bit.ly/34JYjyg
💬Youtube:https://bit.ly/36WsNQk
microsoft 財報 在 散財小説ドリキン Youtube 的最佳貼文
朝の連続散財小説「どりきん」はサンフランシスコ在住ソフトウェアエンジニアのわたくしドリキンが、日々の生活の中でガジェットやカメラ、ドローンなどを散財しながら生活する様子を綴ったVLOGです。
Galaxy Odyssey G9 https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/49--odyssey-g9-gaming-monitor-lc49g95tssnxza/
紹介したガジェットの詳細はこちら https://note.com/drikin/n/n1c39c778fb6b
カメラ装備、周辺機器の詳細はこちら https://note.com/drikin/n/n3098978dad18
基本、毎朝6時に更新していますので、チャンネル登録していただけると幸いです。
単発のレビューというより、日々の動画の中でガジェットやテクノロジーのすばらしさを伝えていければと思っているので、チャンネル登録して朝の連ドラのような感覚で連続的に見ていただけると嬉しいです。
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ドリキングッズ販売中 https://backspace.thebase.in/
backspace.fmグッズも販売中 https://www.zazzle.co.jp/s/backspace.fm+%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88
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Music By: https://andrewapplepie.com/
#連続散財小説 #ドリキン #ガジェット #散財 #drikin #vlog
〈もくじ〉
0:00 ライブ開始
3:39 機材紹介
・Sony a7S3
・Sony a7R4
・Panasonic S5
・Blackmagic Pocket Cinema Camera
12:41 大物登場
・Samsung 49" Odyssey G9 Gaming Monitor
16:09 カズさんにドヤ
16:40 開封
18:22 壊した!?
19:10 組み立て
43:04 起動
44:26 デスクトップ画面
52:59 Google Map
1:07:02 DaVinci Resolve
1:16:53 2画面
1:32:39 デスクにセッティング
1:49:43 Microsoft Flight Simulator
1:51:03 アップデート待ち
1:55:16 カメラセッティング
2:00:15 S5バッテリー切れ
2:01:20 カメラ比較
2:14:47 Microsoft Flight Simulatorをプレイ
2:33:58 エンディングトーク
2:36:19 S5、お別れの日
2:47:59 寝ましょう
2:49:14 コソ散財報告
3:05:50 片付け
3:07:46 ありがとうございました!
提供 Hiroさん
microsoft 財報 在 我要做富翁 Youtube 的最佳解答
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microsoft 財報 在 [閒聊] 2022日本遊戲銷售排行- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
統計期間:2021年12月27日~2022年12月25日(僅計算實體版)
軟體排行
順位 機種 遊戲名稱 年度銷量 累積銷量
1 Switch 寶可夢 朱 / 紫 4,338,931 4,338,931
2 Switch 斯普拉遁 3 3,687,814 3,687,814
3 Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 2,299,574 2,299,574
4 Switch 星之卡比 探索發現 969,047 969,047
5 Switch Nintendo Switch 運動 887,722 887,722
6 Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 742,018 5,014,375
7 Switch Minecraft 548,415 2,960,006
8 Switch 瑪利歐派對 超級巨星 485,594 1,114,132
9 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 441,053 5,065,191
10 PS4 艾爾登法環 343,591 343,591
11 Switch 健身環大冒險 327,193 3,318,883
12 Switch 集合啦!動物森友會 311,967 7,394,204
13 Switch 寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠 285,288 2,598,403
14 Switch 桃太郎電鐵~昭和 平成 令和也是基本款!~ 283,433 2,782,933
15 Switch 魔物獵人崛起 + 破曉 組合包 279,298 279,298
16 Switch 勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline 252,028 252,028
17 Switch eBASEBALL 實況野球 2022 235,907 235,907
18 PS5 跑車浪漫旅 7 218,013 218,013
19 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 205,047 2,114,121
20 Switch 勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤 198,403 198,403
硬體排行
1 Nintendo Switch 4,804,546 (76.7%) 累積 27,724,047
2 PlayStation 5 1,154,054 (18.4%) 累積 2,377,389
3 Xbox Series X/S 269,737 (4.3%) 累積 398,395
4 PlayStation 4 22,823 (0.4%) 累積 9,417,767
5 Nintendo 3DS 10,664 (0.2%) 累積 24,598,112
廠商軟銷排行
1 Nintendo 9,400,068 (40.2%)
2 Pokemon 7,059,244 (30.2%)
3 SQUARE ENIX 1,450,890 (6.2%)
4 KONAMI 649,671 (2.8%)
5 SIE 615,875 (2.6%)
6 BANDAI NAMCO 592,232 (2.5%)
7 Microsoft Japan 548,415 (2.3%)
8 FromSoftware 471,255 (2.0%)
9 CAPCOM 378,049 (1.6%)
10 KOEI TECMO 322,813 (1.4%)
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