【#科學腦洞時間】如果沒有二進位制會怎樣?
二進位制是採用 0、1 兩個數字編碼的計算系統,簡單來說,就是當數字增加到 2 的時候就要進位,是電腦世界所使用的語言。
那麼,如果二進位制這個概念消失了,人類會怎樣呢?
_
👉首先,你的電腦手機可以丟掉了,因為它們根本開不了,電路的開關是由二進位中的 0、1 控制,1 表示接通、0 表示關閉。
當世界沒有二進位制,幾乎所有的 3C產品都會淪為廢鐵,我們將回到打電報、飛鴿傳書的時代。
_
👉再來,你的偶像專輯可以拿來當飛盤丟了,為什麼呢?這要從 CD 的儲存原理講起,我們可以將燒錄 CD 想成在 CD 上打洞,由這些凹凸凹凸的點編譯成二進位制的 0101 代碼,再由機器解碼播放出音樂。
想想看這個既沒有 CD 又沒有電腦的世界,我們聽音樂只能聽 Live,背景音樂只能現場伴奏,唱出的歌聲也不能修音,人類的音樂發展大概就只能停在古典音樂時期了吧!
_
👉沒有了二進位制,密碼學也將遇到瓶頸,我們不能將字母轉換成二元編碼來加快翻譯速度,軍事密文也必須拜託語言學家翻譯,這時敵人都打到門前了,我們還在糾結前線是在講 help 還是 hooray……
_
好吧,說到這裡有意識到二進位制對我們有多麽重要了吧!沒有了二進位制,人類文明倒退三百年,一些國家可能早就戰敗滅亡了,而你大概也看不到這篇文章了!😅
_
參考資料:
wiki《Binary number》、《CD-ROM》、《Cryptography》
_
延伸閱讀:
量子電腦的全新可能性:自旋三重態非常規超導體
https://pansci.asia/archives/311658
公開金鑰密碼:能在網路上安全的傳送密碼,要感謝神奇的質數? ——《用數學的語言看世界》
https://pansci.asia/archives/128734
______________
斗內泛科學、支持好科學!
你的支持,是我們前進的力量,贊助泛科學:https://lihi1.com/mJSba
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅Project A.I.D 公式チャンネル,也在其Youtube影片中提到,「だから私は、この道を選んだ。」 Project A.I.DのNoAが作詞作曲を担当した、オリジナル楽曲です。 ※イヤホン、ヘッドホン着用でのご視聴をオススメいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー title:「Stardust Rain」 music&ly...
「rom wiki」的推薦目錄:
- 關於rom wiki 在 PanSci 科學新聞網 Facebook 的精選貼文
- 關於rom wiki 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
- 關於rom wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於rom wiki 在 Project A.I.D 公式チャンネル Youtube 的最佳解答
- 關於rom wiki 在 Project A.I.D 公式チャンネル Youtube 的精選貼文
- 關於rom wiki 在 Project A.I.D 公式チャンネル Youtube 的最佳貼文
- 關於rom wiki 在 FAQ · Foxboron/sbctl Wiki - Option ROM - GitHub 的評價
rom wiki 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[History] เมื่อวานนี้ เป็นวันครบรอบ 24 ปี การวางจำหน่ายเกมภาคต่อของแฟรนไชส์เกม RPG ชื่อดัง ที่ไม่เพียงแต่ตัวมันเองจะดังถึงขีดสุดด้วยความล้ำในทุกด้านในยุคนั้น และเป็นภาคที่ได้รับการพูดถึง และยังคงครองใจแฟนๆ จวบจนถึงทุกวันนี้ แต่มันยังได้เข้ามาเปลี่ยนโลกของเกมแนว RPG ไปตลอดกาล
.
นั่นคือ วันวางจำหน่าย Final Fantasy VII ในประเทศญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 31 ม.ค. 1997 บนเครื่อง PlayStation
.
Final Fantasy VII เป็นภาคหลักภาคที่ 7 ของซีรีส์ Final Fantasy ที่เล่าเรื่องราวของ Cloud Strife ทหารรับจ้างที่เข้าร่วมกลุ่มต่อต้าน เพื่อโค่นล้มองค์กรยักษ์ใหญ่ที่มีชื่อว่า Shinra ที่ใช้พลังงานดวงดาวที่มาจากสายธารแห่งชีวิต มาพัฒนาโลกใบนี้และสร้างแผนการครอบครองดวงดาว และภารกิจไล่ตาม Sephiroth ที่ต้องการจะทำลายล้างโลกใบนี้ ไปพร้อมกับสร้างมิตรภาพ ความหวัง ความรัก และอื่นๆ ตลอดการผจญภัย
.
เดิมที Final Fantasy VII เริ่มต้นการพัฒนาเมื่อปี 1994 และมุ่งเป้าที่จะลงให้กับเครื่อง Super Famicom หรือ SFC ด้วยการเป็นเกมแบบ 2D เพื่อให้สอดคล้องกับเกมภาคก่อนหน้า แต่ด้วยการที่อุตสาหกรรมเกมในตอนนั้น กำลังเป็นช่วงเปลี่ยนผ่านจาก 2D มาเป็น 3D ทำให้ทีมงานตัดสินใจเสี่ยงที่จะทำภาคนี้เป็น 3D ลงบนอุปกรณ์รุ่นใหม่ ที่ในตอนนั้นพวกเขามีตัวเลือกคือ การใช้ตลับของ Nintendo 64 และการใช้ CD-ROM ของ PlayStation
.
แต่ด้วยปัจจัยหลายๆ อย่าง อาทิ ราคาตลับของ Nintendo 64 ที่มีราคาแพง, การทดสอบการเรนเดอร์ 3D มอนสเตอร์ Behemoth ที่มี 2,000 โพลีกอนบน Nintendo 64 ได้เฟรมเรตต่ำ รวมถึงปัญหาด้านเทคนิคจากการทดลองใช้การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ ทำให้ต้องเปลี่ยนไปใช้วิดีโอแบบ Pre-render จึงต้องใช้เนื้อที่เยอะมากๆ ในการบรรจุไฟล์วิดีโอ แม้ว่าจะใช้ระบบ 64DD ซึ่งเป็นระบบดิสค์ของ Nintendo 64 ก็จะต้องใช้แผ่นขนาด 64MB มากถึง 30 แผ่น ทำให้ทาง Square เลือกไปใช้งาน CD-ROM ที่มีความจุมากกว่าแทน และนั่นเป็นเหตุผลให้เกมนี้ถูกย้ายมาลงให้กับ PlayStation ของทาง Sony
.
ซึ่ง Final Fantasy VII เป็นเกมแรกของซีรีส์ที่ใช้การสร้างโมเดลตัวละครแบบ 3D บนฉากหลังแบบ 2D Pre-render และใช้องค์ประกอบของความเป็นไซไฟและการนำเสนอที่สมจริงมากขึ้นกว่าภาคเก่าๆ แต่ยังคงไว้ซึ่งเกมเพลย์เดิมที่รู้จักกันดี และเพิ่มองค์ประกอบใหม่ที่เรียกว่า Materia, Limit Breaks รวมไปถึงมินิเกมต่างๆ และใช้ทีมพัฒนามากกว่า 100 คน ด้วยทุนในการพัฒนาและทำการตลาดประมาณ 80 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งถือว่าเป็น 1 ในเกมยุคแรกๆ ที่ใช้ทุนและการผลิตในระดับ Blockbuster รวมถึงเป็นวิดีโอเกมที่ใช้งบประมาณพัฒนาแพงที่สุดในยุคนั้น
.
หลังจากการวางจำหน่าย Final Fantasy VII ไม่เพียงแต่ได้รับเสียงวิจารณ์อย่างท่วนท้นจากสื่อต่างๆ และได้รับรางวัลเกมแห่งปีจากหลายสำนักในปีนั้น แต่ยังสามารถทำยอดขายในประเทศญี่ปุ่นได้มากถึง 2.3 ล้านชุดใน 3 วันแรก และฮิตอย่างรุนแรงไปทั่วโลก หลังจากการวางจำหน่ายในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ ที่มันสามารถทำยอดขายได้ถึง 6 ล้านชุดในปี 1998 และกลายเป็นเกม PlayStation ที่ขายดีที่สุด เร็วที่สุดในตอนนั้น และสามารถทำยอดขายรวมเฉพาะบน PlayStation ได้กว่า 10 ล้านชุดทั่วโลก ในขณะที่ตัวเกมมีการวางจำหน่ายพอร์ตมาลงให้กับ PC (ซึ่งมีการนำเข้ามาขายในประเทศไทยในตอนนั้นด้วย) ด้วยฝีมือของ Eidos ซึ่งเดิมทีคาดว่าน่าจะทำยอดขายได้เพียง 100,000 ชุดเท่านั้น แต่ตัวเกมกลับทำได้เกินกว่าที่คาดไว้ โดยทำยอดขายได้ถึง 1 ล้านชุดอย่างรวดเร็ว และจากสถิติล่าสุดเมื่อเดือน ส.ค. ปี 2020 ตัวเกมทำยอดขายรวมทุกแพลตฟอร์มได้แล้วมากกว่า 12.8 ล้านชุด
.
ด้วยการเล่าเรื่องที่ลุ่มลึก การนำเสนอที่เรียกได้ว่า ล้ำมากในยุคนั้น ฉากเหตุการณ์ต่างๆ ที่สร้างอารมณ์ร่วมได้เป็นอย่างดี ภาพยนตร์ซิเนมาติกที่ช่วยให้ผู้เล่นอินกว่าเดิม และการตายของแอริธยังได้กลายเป็น 1 ในการตายของตัวละครในเกมที่สร้างแรงกระเพื่อมมากที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม ทำให้ Final Fantasy VII ไม่เพียงแต่เป็นผู้พลิกเกมในประเภท RPG ให้ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป แต่ยังได้รับเครดิตในฐานะเป็นภาคที่สร้างผลกระทบอย่างมากให้กับซีรีส์ Final Fantasy และทาง GameSpot ก็ยกให้มันเป็นอันดับ 2 ของเกมทรงอิทธิพลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา รวมไปถึงกลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกม RPG รุ่นหลังจวบจนปัจจุบัน
.
แม้ว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายมาถึง 24 ปีแล้ว แต่ Final Fantasy VII ก็ยังได้รับการพูดถึงและกล่าวขานอยู่ จากทั้งแฟนๆ และคอเกม RPG และดูเหมือนว่า มันจะยังคงได้รับการพูดถึงต่อไปอีกจากยุคสู่ยุค เพราะในตอนนี้ตัวเกมได้รับการรีเมคอย่างเต็มรูปแบบแล้ว หลังจากที่แฟนๆ เรียกร้องมาอย่างยาวนาน
.
Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1355886302206582785
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
สั่งจองล่วงหน้า Resident Evil Village ในราคา 1,500 บาท (Steam) ดูที่นี่ - http://bit.ly/3o2qdwY
rom wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
Nintendo บริษัทที่ทำให้พันธมิตร กลายเป็นคู่แข่ง /โดย ลงทุนแมน
คงปฏิเสธไม่ได้ว่า Nintendo และ Sony
ถือเป็นผู้ผลิตเครื่องเล่นเกมคอนโซลชั้นนำของโลก
ทั้งคู่ถือเป็นบริษัทสัญชาติญี่ปุ่น
Nintendo ก่อตั้งธุรกิจ มายาวนานถึง 131 ปี
ในขณะที่ Sony ก่อตั้งขึ้นมา 74 ปี
แต่รู้หรือไม่ว่าในช่วงหนึ่ง ทั้ง 2 บริษัทเคยเป็นพันธมิตร
ไม่ใช่ภาพที่เราเห็นเป็นคู่แข่งอยู่ทุกวันนี้
ทำไมจากการเป็นพันธมิตร ทุกวันนี้จึงกลายมาเป็นคู่แข่ง
แล้ว ตอนนี้คอนโซลแบรนด์ไหน ขายดีกว่ากัน?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
จริงๆ แล้ว เรื่องราวของทั้ง 2 บริษัท เริ่มต้นมาตั้งแต่ Nintendo
ได้วางแผนพัฒนาเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ขึ้นมาเมื่อราว 30 ปีก่อน
โดยแผนที่ว่านั้นก็คือ การร่วมมือกันผลิตเครื่องเล่นเกมที่สามารถเล่นได้ด้วย
แผ่น CD-ROM ขึ้นมา ซึ่งตอนนั้น Sony เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญในด้านนี้
ส่งผลให้ทั้ง 2 บริษัทได้จับมือเป็นพันธมิตร และได้ร่วมกันผลิตอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เครื่องเกม Super Famicom สามารถเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี
นอกจากนั้น ทั้ง 2 บริษัทก็ยังได้พัฒนาเครื่องเกมต้นแบบที่สามารถเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี
จากเดิมที่เล่นจากตลับเกม มีชื่อว่า Nintendo PlayStation ขึ้นมาด้วย เช่นกัน
ย้อนกลับไปสมัยนั้น CD-ROM ถือเป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ ที่สามารถ
เข้ามาเพิ่มศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลแบบก้าวกระโดด
ไม่ว่าจะเป็นประสิทธิภาพการแสดงผล ความจุของแผ่นซีดี
รวมถึงน้ำหนักที่เหมาะกับการพกพา
สิ่งเหล่านี้ CD-ROM ทำได้ดีกว่าตลับเกม อย่างชัดเจน
แต่..
ก็เป็นเพราะเรื่องนี้เอง
ที่ได้ทำให้พันธมิตรระหว่าง Nintendo และ Sony
ได้ยุติลงเพียงการผลิตต้นแบบ Nintendo PlayStation ไม่กี่ร้อยเครื่องออกมา
นั่นก็เพราะว่า Nintendo ได้ประกาศยกเลิก
สัญญาอุปกรณ์เสริม และเครื่องเกมทั้งหมดกับ Sony
แถมยังประกาศเป็นพันธมิตรกับ Philips
ที่เป็นอีกบริษัทผู้นำด้านซีดีรายใหญ่
โดยเหตุการณ์ครั้งนี้ เกิดขึ้นเพราะทาง Nintendo ไม่พอใจรายละเอียดของสัญญา
ที่ Sony จะได้สิทธิ์ในการผลิต และขายซีดีเกมทั้งหมดที่จะเปิดตัวออกมาในอนาคต
ซึ่งหลังจากเหตุการณ์นั้น Sony ก็ได้มุ่งหน้าพัฒนาเกมคอนโซล
จนในที่สุดก็ได้พัฒนาเครื่องเกม PlayStation ขึ้นมาได้สำเร็จ
และกลับกลายเป็นว่าเครื่องเล่นเกมชิ้นนี้ได้กลายมาเป็นคู่แข่งคนสำคัญ
ของบริษัท Nintendo ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
แล้วตอนนี้ ธุรกิจเกมของ Nintendo หรือ Sony
ใครขายดีกว่ากัน?
บริษัท Nintendo
ปี 2018 รายได้ 3.05 แสนล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 3.47 แสนล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 3.79 แสนล้านบาท
บริษัท Sony เฉพาะธุรกิจเกม
ปี 2018 รายได้ 5.62 แสนล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 6.68 แสนล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 5.72 แสนล้านบาท
จากข้อมูลข้างต้น เราสามารถสรุปได้ว่าธุรกิจเกมของ Sony มีรายได้มากกว่า Nintendo
โดยรายได้จากธุรกิจเกมของ Sony มีมูลค่าเป็น 1 ใน 4 ของรายได้ทั้งหมดที่บริษัท Sony ทำได้
โดย Sony ก็มีธุรกิจอื่นๆ อีก เช่น สินค้าอิเล็กทรอนิกส์ และภาพยนตร์
ในขณะเดียวกัน หากเรามาดูมูลค่าของทั้ง 2 บริษัท จะพบว่า
Nintendo มีมูลค่าบริษัท 2.4 ล้านล้านบาท
Sony มีมูลค่าบริษัท 3.6 ล้านล้านบาท
อย่างไรก็ตาม หากเราไปถามนักเล่นเกมตัวยง หลายคนก็จะบอกว่าแต่ละแบรนด์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
Nintendo เป็นแบรนด์ที่โฟกัสในเรื่องเกมสำหรับครอบครัว และมีตัวละครเรือธงอย่าง Mario ที่ไม่ว่าจะนำมาผลิตเป็นเกมกี่ครั้ง ก็ยังขายดีแทบทุกครั้ง
ในขณะเดียวกัน Sony PlayStation ก็กลายมาเป็นแบรนด์เครื่องเล่นเกมระดับโลก ที่มาพร้อมเกมที่มีกราฟิกสมจริง และเนื้อหาที่ซับซ้อน
แต่ถึงจะมีแนวทางที่แตกต่างกัน
ทั้งคู่กลับได้ผลประโยชน์จากวิกฤติโรคระบาดโควิด 19 ที่เกิดขึ้นในปีนี้ เหมือนกัน..
เพราะเมื่อคนต้องเว้นระยะห่าง อยู่บ้านมากขึ้น ก็ทำให้เกมคอนโซลทั้ง Nintendo Switch และ PlayStation ขายดีขึ้นทั้งคู่
โดยเฉพาะ PlayStation 5 ที่เพิ่งเปิดตัวไปไม่นานมานี้
ก็กลายมาเป็นการเปิดตัวเกมคอนโซลครั้งประวัติศาสตร์ไปแล้วเรียบร้อย
อ่านถึงตรงนี้ เราคงพอจะเห็นได้ว่าเรื่องราวที่เริ่มต้นจากพันธมิตร
ที่พัฒนาการเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี จนไปถึงความขัดแย้งในเรื่องของผลประโยชน์
ที่ทำให้ Nintendo ตัดสินใจยุติความสัมพันธ์กับ Sony
และนำไปสู่การให้กำเนิดคู่แข่งในสมรภูมิเกมคอนโซลคนสำคัญอย่าง PlayStation
ซึ่งก็น่าคิดเหมือนกันนะว่า
หากในวันนั้น Nintendo เลือกที่จะร่วมมือกับ Sony
ในวันนี้ อุตสาหกรรมเกมคอนโซล จะแตกต่างจากที่เป็นอยู่ ในทุกวันนี้ อย่างไร..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
References
-https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/annual2003e.pdf
-https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Nintendo#1889%E2%80%931949:_As_a_card_company
-https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-founder-ken-kutaragi-has-started-a-new-career-in-robotics/
-https://www.gamingdose.com/feature/playstation
-https://venturebeat.com/2018/06/23/the-story-behind-nintendos-betrayal-of-sony-and-how-it-created-its-fiercest-rival/
-https://starsoccer.com/2020/07/01
-www.sony.net
rom wiki 在 Project A.I.D 公式チャンネル Youtube 的最佳解答
「だから私は、この道を選んだ。」
Project A.I.DのNoAが作詞作曲を担当した、オリジナル楽曲です。
※イヤホン、ヘッドホン着用でのご視聴をオススメいたします。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
title:「Stardust Rain」
music&lyrics: NoA
arrangement: 秋山健介
I still remember
寂寥の淵に立った Recollection
もう二度と .. I hate it
他人の Best of me
過去に囚われるように I breathe
型に嵌まって
長い長い夢に落とされたピリオド
ねえ、期待してもいいのかな?
光はまだ笑っていた
凍えたままで居る過去の私(キミ)を
迎えに行くから泣かないで Breaking dawn
Stardust 声が届くまで歌うよ
call my own ..
closer and closer
どんなに暗い夜もいずれ空けて
追い越して行く
声にならない言葉 夜空に散りばめ
Regret .. 眩しすぎるよ
願い願うことにすら嫌気がさして
悲しい唄が好きだった
痛みをかき消すほどの
星の雨が降り照らしてく
数えた日々にさよなら Breaking dawn
Stardust 声が届くまで歌うよ
call my own ..
君と出会えた奇跡を抱いて。
光はまだ笑っていた
凍えたままで居る過去の私(キミ)を
迎えに行くから泣かないで Breaking dawn
Stardust 声が届くまで歌うよ
call my own ..
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆vocal
NoA / https://twitter.com/ProjectAID_NoA
◆production / Project A.I.D
◆movie
XIV STUDIOS / https://twitter.com/XivStudio
- ROM / https://twitter.com/rom490
- RYUPU / https://twitter.com/32Ryx
- DAPPY / https://twitter.com/_Dappy__
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆character design
NoA,Io : neco / https://twitter.com/neco_person
Mana : 凪白みと / https://twitter.com/lemon_mito
◆modeling
NoA,Io : どっと / https://twitter.com/d00000000t
Mana : ぽんぷ長 / https://twitter.com/paint002
◆Project A.I.D公式HP
https://www.projectaid.net/
◆Project A.I.D非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/projectaid/
◆Project A.I.D公式Twitter
https://twitter.com/Project_AID_
◆Project A.I.D
NoA / https://twitter.com/ProjectAID_NoA
Io / https://twitter.com/ProjectAID_Io
#ProjectAID #aid #NoA
rom wiki 在 Project A.I.D 公式チャンネル Youtube 的精選貼文
title:「Rumor」
music:Police Piccadilly
Lyrics:Police Piccadilly
(https://youtu.be/DWwFK2gjwa8)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆vocal
NoA / https://twitter.com/ProjectAID_NoA
◆production / Project A.I.D
◆mix
JOE / https://ckcreative.jp/creator/503/
◆movie
XIV STUDIOS / https://twitter.com/XivStudio
- ROM / https://twitter.com/rom490
- RYUPU / https://twitter.com/32Ryx
- DAPPY / https://twitter.com/_Dappy__
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆character design
NoA,Io : neco / https://twitter.com/neco_person
Mana : 凪白みと / https://twitter.com/lemon_mito
◆modeling
NoA,Io : どっと / https://twitter.com/d00000000t
Mana : ぽんぷ長 / https://twitter.com/paint002
◆Project A.I.D公式HP
https://www.projectaid.net/
◆Project A.I.D非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/projectaid/
◆Project A.I.D公式Twitter
https://twitter.com/Project_AID_
◆Project A.I.D
NoA / https://twitter.com/ProjectAID_NoA
Io / https://twitter.com/ProjectAID_Io
#ProjectAID #aid #NoA
rom wiki 在 Project A.I.D 公式チャンネル Youtube 的最佳貼文
title:「踊」
music:Giga様 TeddyLoid様
Lyrics:DECO*27様
(https://youtu.be/YnSW8ian29w)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆vocal
NoA / https://twitter.com/ProjectAID_NoA
◆production / Project A.I.D
◆mix
JOE / https://ckcreative.jp/creator/503/
◆illustration
yuwari / https://twitter.com/yuwari92
◆movie
XIV STUDIOS / https://twitter.com/XivStudio
- ROM / https://twitter.com/rom490
- RYUPU / https://twitter.com/32Ryx
- DAPPY / https://twitter.com/_Dappy__
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆character design
NoA,Io : neco / https://twitter.com/neco_person
Mana : 凪白みと / https://twitter.com/lemon_mito
◆modeling
NoA,Io : どっと / https://twitter.com/d00000000t
Mana : ぽんぷ長 / https://twitter.com/paint002
◆Project A.I.D公式HP
https://www.projectaid.net/
◆Project A.I.D非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/projectaid/
◆Project A.I.D公式Twitter
https://twitter.com/Project_AID_
◆Project A.I.D
NoA / https://twitter.com/ProjectAID_NoA
Io / https://twitter.com/ProjectAID_Io
#ProjectAID #aid #NoA
rom wiki 在 FAQ · Foxboron/sbctl Wiki - Option ROM - GitHub 的推薦與評價
Option ROM is firmware that resides on expansion cards on the system which is loaded during boot. These files can contain firmware for ... ... <看更多>