Effective log management can improve enterprise operational efficiency. Pop quiz! Do you know what a log is?
To put it simply, a log is __________.
(Watch the video to find out the answer!)
Log management helps enterprises improve IT security, data retrieval and troubleshooting, enhancing maintenance efficiency!
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digiLogs addresses log management challenges for enterprises. It can process massive data and support various data formats, building a powerful and easy-to-use log management platform.
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同時也有221部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'95年にスクウェアが開発、発売した、RPGであり、シリーズ第三作目かつロマンシングシリーズの最終作。 プレイヤーは8人の主人公の中から1人を選び、アビスゲートから復活した「四魔貴族」を倒してゲートを閉じ、さらに真の宿敵をも倒す。 BGMはイトケン氏が作・編曲、前作までより2倍近くに増えた楽曲群...
retrieval 在 Eric Fan 范健文 Facebook 的最佳解答
”Extortionware: 比Ransomware 更難處理。 首先單靠backup 已經不能成為擋箭牌, 當攻擊者進入你的網絡後, 他有可能將敏感資料送到你的「同業」手裡。 從MultiLayer Defense 到Zero Turst ..awareness Education.. 是攻/也是防..
Extortionware is a lot more difficult to predict and protect against. Extortionware attacks are usually highly targeted and are more about the retrieval of data than its destruction or encryption. Once cyber criminals have gained access to your system and taken sensitive information demands are made, usually for money, followed by a threat. For example, criminals may send your company’s intellectual property to competitors or distribute your data online unless they’re paid. However, money isn’t always the motivation behind this sort of attack. The 2015 information leak from website Ashley Maddison was carried out only after hackers gave the company a chance to change their operating policies. The policies weren’t changed and as a result around 36 million user details were released in a highly-publicised leak.
The main concern with this sort of attack is that a backup can’t be you get out of jail free card. Once the criminals have your data there is nothing you can do.
#extortionware #ransomwares #cybersecurityawareness #infosec #technews #technology #cybersecurity
retrieval 在 Find My Rey • 生活 • 旅遊 Facebook 的最佳解答
Retrieval of the long missed flying experience ☺️
Fly High Dream High at the world’s highest hotel @ritzcarltonhongkong with @junior_aviator_academy
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retrieval 在 translation Youtube 的精選貼文
#'95年にスクウェアが開発、発売した、RPGであり、シリーズ第三作目かつロマンシングシリーズの最終作。
プレイヤーは8人の主人公の中から1人を選び、アビスゲートから復活した「四魔貴族」を倒してゲートを閉じ、さらに真の宿敵をも倒す。
BGMはイトケン氏が作・編曲、前作までより2倍近くに増えた楽曲群はメタル調、ヒーローアニメ調等、従来のシリーズBGMとは趣が異なったBGMが多いのも特徴。
ドライバ作成:赤尾実氏
効果音:泉浩宣氏、三留一純氏
作・編曲:伊藤賢治氏
Manufacture: 1995.11.11 Square
computer: super famicom / snes
Hardware: spc700
Sound Effect: Hironobu Izumi,Kazumi Mitome
Music driver programmer: Minoru Akao
Composer & Arranger: Kenji Ito
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00:00 01.Surprise of the Death Eaters (プロローグ~死食の脅威/オープニングデモ)
01:51 02.The SaGa Conti nues (オープニングタイトル/タイトル画面 *前作までの同名曲のアレンジ)
04:44 03.Julian's Theme ( ユリアンのテーマ/ユリアン主人公時の町移動)
06:49 04.Ellen's Theme (エ レンのテーマ/エレン主人公時の町移動 )
09:02 05.Sara's Theme (サラ のテーマ/サラ主人公時の町移動)
12:17 06.Thomas' Theme (トー マスのテーマ/トーマス主人公時の町移動)
15:06 07.Harid's Theme (ハリー ドのテーマ/ハリード主人公時の町移動)
17:36 08.Mikhail's Theme (ミカ エルのテーマ/ミカエル主人公時の町移動)
20:21 09.Monica's Theme (モニ カのテーマ/モニカ主人公時の町移動)
23:02 10.Katalina's Theme (カタ リナのテーマ/カタリナ主人公時の町移動)
26:16 11.Field (フィールド/屋外 マップ)
29:27 12.The Battle (バトル1/通 常戦闘)
32:08 13.Victory! (勝利!/戦闘勝利)
32:50 14.Boundaries (ポドールイ)
36:16 15.Dungeon 1 (ダンジョン1/各地のダンジョン)
39:06 16.Battle 2 (バトル2/中ボス戦)
42:17 17.Celebration March (祝福マーチ/プロローグイベントクリアなど)
44:50 18.The Voyage (出航/乗船初回、4つのアビスゲートを閉じた後)
47:16 19.Muse's Theme (ミューズのテーマ/ミューズの家)
50:26 20.Dungeon 2 (ダンジョン2/西の森、氷湖など)
53:00 21.The Professor's Theme (きょ・う・じゅ?のテーマ/教授と初回会話)
53:41 22.Operation - Pet Retrieval (ペット捕獲大作戦/教授のペット戦)
55:47 23.Sailing (聖王の町ランス/ランス)
58:48 24.Lance ~ City of the Holy King (聖王廟)
01:02:10 25.Year of the Holy King
01:05:03 26.Magical Tank Battle (術戦車バトル/ナハトズィーガー戦)
01:07:44 27.The Great Arch (グレートアーチ)
01:10:10 28.Jungle (ジャングル)
01:12:10 29.Fairy Town (妖精の村)
01:14:47 30.Nightmare (夢魔/ミューズの夢の中(ピドナ王宮))
01:18:24 31.Dufore's Evil Plans (ドフォーレの悪行/ドフォーレ商会、マクシムス追跡など)
01:19:44 32.Evil Does Not Cherish (怪傑ロビンのテーマ~この世に悪はさかえない!/怪傑ロビン登場)
01:21:15 33.Arousing (目覚め/バンガード起動)
01:23:01 34.On with the Bangard! (part 1) (バンガード発進! 1/バンガード発進のイベント、バンガード)
01:24:34 35.On with the Bangard! (part 2) (バンガード発進! 2)
01:26:33 36.Island at the Farthest Reaches (最果ての島)
01:28:13 37.Insufferable Desert (砂漠)
01:31:12 38.Ruin of the Crystal (水晶の廃墟)
01:33:59 39.The Eastern Country (東の国/玄城)
01:35:34 40.Emperor's City (諸王の都)
01:38:02 41.Rusukata (ラシュクータ)
01:41:18 42.Tower of the Godly King (神王の塔/神王の塔内部)
01:44:00 43.Trade Off (トレード)
01:46:42 44.Aurora (オーロラ/オーロライベント)
01:48:25 45.Snowman's Town (雪だるまの町/雪の町)
01:50:39 46.Ice Lake (氷湖/氷銀河 *氷湖では使用されない)
01:53:38 47.Owain's Lake (グウェインの巣)
01:56:03 48.Leonid's Castle (レオニード城)
01:59:43 49.The Devil King's Castle (魔王殿)
02:03:28 50.The Dark Underground (魔王殿地下)
02:06:17 51.Byunei's Nest (ビューネイの巣)
02:09:40 52.Fortress of Fire (火術要塞)
02:11:48 53.Underwater Palace (海底宮)
02:15:28 54.Foreboding Danger (迫り来る危機/神王の塔イベントなど)
02:16:57 55.Four Noble Devils (四魔貴族バトル1/四魔貴族の幻影戦)
02:20:20 56.Defeated (全滅のテーマ/全滅)
02:22:37 57.Grieve (悲しみのテーマ1/小さな村壊滅)
02:25:06 58.Sorrow (悲しみのテーマ2/グゥエインの死)
02:28:05 59.Into War... (part 1) (玄城バトル 1/黄京城内 *玄城では使用されない)
02:28:40 60.Into War... (part 2) (玄城バトル 2 *玄城では使用されない)
02:30:13 61.Gen's Castle Battle (ラストダンジョン/アビス)
02:33:03 62.The Last Journey ()
02:34:34 63.Four Noble Devils 2 (四魔貴族バトル2/四魔貴族の本体戦)
02:38:30 64.Abyss' Gate (アビスゲート)
02:41:19 65.The Last Battle (ラストバトル/破壊するもの戦)
02:44:40 66.Into a New Horizon (part 1) (エピローグ~新たな旅へ/エンディング 1)
02:46:06 67.Into a New Horizon (part 2) (エピローグ~新たな旅へ/エンディング 2)
02:49:23 68.Staff Roll ~ Finale (エンドタイトル/エンディング:スタッフロール)
02:53:25 69.Fanfare (ファンファーレ)
02:53:34 70.Thomas' Fanfare
02:53:46 71.Good Night! (宿屋で一泊/宿泊)
02:53:58 72.Trade For Revenge (トレード~逆襲/トレードで買収を仕掛けられた時)
02:54:02 73.Trade For Defeat (トレード~敗北/トレードに敗北した時)
02:54:07 74.The Professor's Theme (original version) (きょ・う・じゅのテーマ(オリジナル・ヴァージョン)/未使用曲 *前半に追加パートが入っている)
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”The Critical Importance of Retrieval for Learning”
https://science.sciencemag.org/content/319/5865/966
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****** Pokémon Trading Card Game Deck List ******
##Pokémon - 15
* 1 Cramorant V SSH 155
* 1 Absol TEU 88
* 1 Galarian Zigzagoon SSH 117
* 3 Blacephalon UNB 32
* 1 Blacephalon-GX LOT 52
* 4 Jirachi TEU 99
* 1 Zacian V SSH 195
* 1 Mew UNB 76
* 1 Oricorio-GX CEC 95
* 1 Tapu Fini UNM 53
##Trainer Cards - 32
* 1 Heat Factory {*} LOT 178
* 4 Fiery Flint DRM 60
* 2 Energy Retrieval SSH 160
* 1 Rescue Stretcher GRI 130
* 2 Wishful Baton BUS 128
* 4 Welder UNB 189
* 4 Nest Ball SUM 123
* 1 Beast Bringer UNB 164
* 1 Escape Board UPR 122
* 4 Fire Crystal UNB 173
* 4 Scoop Up Net RCL 165
* 1 Great Catcher CEC 192
* 1 Adventure Bag LOT 167
* 2 Switch SSH 183
##Energy - 13
* 13 Fire Energy Energy 2
Total Cards - 60
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