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A16版本就增加搭乘飛船脫離的任務
A17版本大地圖增加敵人襲擊跟冒險任務
大大增加了大地圖上的可玩性
總算讓人有動力出外旅行了
先上圖 這次郊遊耗時 177 天
從地圖最左側的沙漠區(白箭頭)
向右直直走到乘船處
途中落腳兩次(淡藍箭頭)
路上風和日麗都是溫帶森林
(不錯的旅遊星球 種子碼是beatrice)
標準開局 3人墜落開場 不選落地點
Mod使用:
Nandonalt的露營組合:
就地整補& 搭營方便 防小人睡地扣心情
Dubs的浴廁組合:
浴廁組合增加如廁洗澡要求
原意是增加挑戰
但長途旅行變災難 小人各種崩潰
liccore的野生動物分頁Wildlife Tab:
馴獸師必備 找動物方便太多
其他Mod不提了 有興趣我再開新文
==========遊記開始=======
起始成員:
Gumpy. 兒童間諜(16)
/亂槍打鳥 快步 / 主廚 獵手
Chris. 醫療助理 素食主義者(52)
/夜貓 樂天 排斥藥物/ 醫師 馴獸師 召募員
Watson. 城市流浪兒 星艦科學家(28)
/神經質 綠拇指/ 建築師 研究員
落地後收集地圖上所有永久食物包
拿上起始物資馬上出發
(墜落地是沙漠 就別奢望補給了)
不過… 說書人蘭迪叔非常給面子
D2
出發後兩天 我還沒走出沙漠
兩個小人得了瘟疫 一個是52歲醫生Cris
按! 才開頭有需要這樣玩我嗎?
就地找屋掩蔽幫醫生蓋床
D4
醫生Cris在2%的差距下存活
暗自慶幸有馬上蓋床
但是…
唯一健康的建築工Waston累到暴走(神經質特質)
因為我忘了蓋水桶跟糞坑 囧
在一陣毆打後 Waston恢復冷靜
代價是Cris跟Waston 結仇 整段旅程他倆又打了2次
D6~D57 建立第一個補給基地
目標:
1.收獲糧食 20天份 達成
2.研發肉餅(乾糧)達成
3.製作足夠帳蓬.睡袋 達成
4.馴服 氂牛一對 野豬一雙 超量達成
(出發時 氂牛*3 野豬*6 羊駝一對 我還收了只老熊)
5. 新增成員. D54達成
種植者 Olesya 人形兵器 Wyatt 牧場主 Bunchie
定居期間 系統惡意不間斷
日蝕、 脈衝、 閃光(淚)、乾閃電
不過最大的惡意是…
D18 晚上 基地迎來第一波侵略
一名侵略者從天而降 砸破屋頂直接落在軍營裡
3名小人集結準備給這個蠢貨一頓…
按! 鐮刀機甲 @@!! 去你藍迪…
在打帶跑策略的一陣混亂後
收獲一把鐮刀 (最後賣掉換突擊步槍)
可憐醫生Cris 少了鼻子 躲木牆後面卻被隊友…
是的! Waston 暗. 算. 他
< 再寫下去變流水帳了 讓我們快轉>
D145. H17 路上遇襲
儘管前面路程遇過 4 次宇宙海賊
隊伍也逐漸擴張到 7 人 2 熊
多次斬獲得到 狙擊槍*1 輕機槍*1 突擊步槍*2 武裝不算太差
但… 藍迪叔骰了豹子 通殺!
前菜是… 你好你好可愛 草泥馬!
十。 三。 只。暴。 走。 團。
收到警訊後跳到野外小地圖
倒霉醫生Cris 已經倒在地上
獵手Grumy(輕機槍)被4只圍毆
7人中 2人失去戰力 多名受傷
幸好兩名突擊槍手留存 火力依舊
旅行團王牌馴獸師Bunchie帶領兩只熊
力戰倒地後 結束這回合
是夜 傷兵過多 醫生Cris 倒地
僅靠醫療技能5 種植者 Olesya勉力支撐
D146 H2
惡戰方休的傷兵營地外傳來呼嘯聲
百來天按兵不動的綠色部落發動攻擊
呃! 又是 十。 三。 人。
系統的惡意源源不斷~~
依托5× 8遺跡小屋作戰的傷兵團
一把標槍襲來奪走獸團一只豬命後
種植者 Olesya 暴走 脫離戰線(豬夥伴死了)
倒霉醫生Cris為了伴侶 Olesya 起身作戰(X)
遊蕩(O)方向卻是雙方交戰火線 立刻倒地
王牌馴獸師Bunchie 見狀
不得已 釋放所有獸群聯合原Cris護衛獸
2 熊 7 野豬 向敵人發動突擊 掩護救援行動
在2只熊重傷倒地 獸團團滅
7人中只剩馴獸師 Bunchie 和獵手 Gumpy站著
(堅強的Gumpy重傷剛醒來又被我拉來打了)
一陣驚呼聲下 部落突然離去
原來部落已經倒下8人
D146戰役結束 旅行團成員個個重傷
1號補給基地收的老熊傷重不治
暴走的 種植者 Olesya 來不及帶回
輾轉流落到其他異鄉人城鎮
儘管逃難的飛船已經不遠了
在成員們個個重傷 糧食所剩不多下
元老獵手 Gumpy 決定暫時紮營養傷
儘管其他部落民堅持返鄉
(太難收又缺糧 我放了 勢力友好度加到-5 )
部落俘虜 中世紀農民Bobby 決定投誠
(好吧 我承認是用來頂替種植者 Olesya的缺 太缺人而且他屬性太好)
<大戰方休 終點近在眼前>
<讓我們快轉跳過 一些小打小鬧>
D177 5503年春季7日到達終點
在旅行商人按下發射鈕
讓我們出發前往下一站!!
(過程太簡單其實有點失望
不過結束那首歌很好聽)
====== 旅行團遊記結束=====
居民心情圖
由於某種原因 小人移動時這圖不會記錄到心情指數(指數歸零)
可以用這圖看出小人們是定居或移動
=>路程30天/177天 只有1/6的天數在移動
後來想想其實可以在第二年完成(120天)
因為兩個策略失誤造成延誤
1. 捨不得殺牛 造成氂牛太多
雖然能載重但飼料也是沉重負擔
雖然行走路程變長 但定居時要花更多時間準備牧草
2.儲糧趕路的兩難
利用第一年冬春天在室內種植 準備乾糧
搭配Dubs 天窗Mod 而不是水生栽培
再用夏秋兩季趕路 可避掉儲糧趕路兩難的局面
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※ 編輯: windecho (223.141.50.81), 08/13/2017 01:24:40
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