💐A sensorial midweek with my room smelling like a flower garden filled with Sacred Lotus Flower, Jeju Magnolia, Jasmine and Lily of the Valley…
Unboxed & obsessed with:
❤️@kenzoparfums
KENZOKI’s new skincare assortment
Available at @sephorasg.
💛@thefaceshop_sg
#GlowWithYehwadam Jeju Magnolia Pure Brightening anti-aging skincare range
🤍@thebodyshopsg relaunched iconic White Musk® fragrance range
Floral notes lovers, try any of these to keep your spirits lifted with these amazing scents and textures!
💋@touchprandevents @adjectifco @wom_sgpr
#kenzokisg #cleanbeauty
#thefaceshopsg #ecobeautysquadsg #naturalbeauty #greenbeauty
#thebodyshopsg #thebodyshopwhitemusk #thebodyshopmusk #crueltyfreebeauty
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'93年にファルコムが原案、ハドソンが開発・発売したPCE版イースIV。 I・IIを制作したハドソンが続編の開発をファルコムへ打診したが過密な状況の為、原案シナリオと音楽のみを提供され、ゲーム本体をハドソンが制作、シナリオ的にはPCE版イースI・IIのストーリーに合わせた為、本家のストーリーとの矛...
sacred valley 在 阿尼尛 Anima Facebook 的最讚貼文
#你知道尛 | 帶你體驗當山羊的感受。
----------------------------
Skylodge Adventure Suites是一間位於祕魯烏魯班巴河附近懸崖上的膠囊旅館,它最特別的地方是建在峭壁上的透明套房。
抵達距離庫斯科(Cuzco)一小時車程的旅館後,旅客需花上60-100分鐘不等的時間攀登垂直距離約400公尺的岩壁,才能抵達高空中的膠囊房。
Skylodge Adventure Suites總共有三個獨立的膠囊房,每房附1張雙人床、2張單人床、1個用餐區與1個很基本的廁所隔間(沒有沐浴設備)。房間採用全透明設計,能從各個角度看到懸崖四周300度的美景。
一個完整的住宿方案會包含從庫斯科到印加聖谷(Sacred Valley of Incas)的交通,專業雙語導覽員,並附晚餐與早餐。
Natura Vive Skylodge的空中餐廳距離房間有一段距離,需要透過攀爬才可到達。除了住宿,空中餐廳也開放其他旅客來此享用峭壁上的午餐。
餐廳採預約制,最多可容納12個人,價位會依食客選擇的上山路線而有所區別(可以選擇用鐵索攀登,空中飛索,或去程用鐵索攀登、回程溜空中飛索)。
選擇使用空中飛索離開旅館的旅客,可以從高空盪回地面,比原路折返還要便利許多。
根據官方2021年的價目表,吃一次午餐的單人費用為新台幣5,500元到6,100元不等,住宿一晚的單人要價新台幣10,100元到10,700元不等。
➤ 房間的環影照:https://bit.ly/3ycxfnU
➤ 官網預約連結:https://bit.ly/3zcYJLj
#心動還是不能馬上行動 #到底什麼時候可以出去玩啦 #尛編
Source: TBS, Natura Vive
#NaturaVive #SkylodgeAdventureSuites
sacred valley 在 多益達人 林立英文 Facebook 的最佳貼文
Homestays: Finding Comfort in a Stranger's Home
While planning a trip to Peru last July, Brian Twite and his girlfriend, Constance Hansen, decided to skip hotels and stay with a host family ( ). At $35 a night, the accommodation ( ) in the Santiago district of Cusco was a bargain ( ). But the warmth of their host mother, a 65-year-old widow named Marie, won them over.
“We’d wake up and she’d yell, ‘Chicos!’, calling us for breakfast down the hall,” said Twite, a Chicagoan who works in manufacturing logistics ( ).
After a long day of sightseeing in the Sacred Valley, Twite, 32, said he was grateful to come home and share highlights ( ) of his day with Marie and her son, Jonathan. “You sit down to a meal and talk about your day. They asked us, ‘What did you do? Where did you go?’ That was really magical because you don’t get that with a hotel.”
As travelers’ appetites ( ) move toward wanting more intimate ( ), locally driven and non-generic ( ) experiences in recent years, homestays — traditionally the fallback ( ) for backpackers and foreign exchange students — are emerging in a new light.
“It’s the best way to get a feel for the place you’re visiting,” said Cliff Carruthers, a retired urban planner in York, England, who booked a homestay in Pakistan last month.
At London-based Wild Frontiers, a luxury tour planner, the founder ( ), Jonny Bealby, says 80% of his tours today include at least some kind of homestay. In some cases, popular itineraries ( ) have been revised to include a homestay; a walking tour of Palestine that’s been offered since 2013, for example, now features a village stay in Sanur.
“It’s being driven by the customer,” Bealby said, noting that travelers from London, Boston and New York seem willing to forgo ( ) the conveniences of a plush ( ) hotel every night. “What they want to do is connect.”
“It absolutely takes a bit of trust,” said Yvonne Finlay, managing director at Homestay.com, which launched in 2013 and now operates in 142 countries. “Effectively, you’re coming into this person’s home. So there needs to be that element of respect.”
Homestays also have a practical appeal ( ). With Cuba’s limited hotel inventory ( ), homestays are often the best option. One boutique ( ) travel company, Pelorus, pairs guests with specific hosts and neighborhoods, depending on their interests — food, music or retracing ( ) family roots. “Homestays allow us to be more flexible ( ),” Jimmy Carroll, the company’s co-founder, said.
寄宿家庭:來去別人家住一晚
戴懷特和女友康斯坦絲.韓森去年七月規劃秘魯之行時,決定不住飯店,改住寄宿家庭。寄宿家庭位在庫斯科省聖地牙哥區,每晚35美元(約台幣1050元),物超所值,而65歲的主人媽媽、寡婦瑪麗更用溫暖的接待贏得了他們的心。
戴懷特回憶說:「我們醒來時她就會大喊『孩子們!』,要我們過去吃早餐。」戴懷特是美國芝加哥人,從事製造業物流工作。
32歲的戴懷特說,在秘魯聖谷遊覽一整天後,他很感謝能回到寄宿家庭,跟瑪麗和她的兒子喬納森分享當天趣事。戴懷特說:「我們坐下來用餐,談談那天發生的事。他們會問,『你們做了什麼?去了哪些地方?』這真的很美妙,住飯店你不會得到這種經驗。」
隨著近年來旅客日益渴望更為親密,由當地人主導,且不一樣的經驗,傳統上是背包客和外國交換學生的選擇的寄宿家庭體驗,也以新方式興起。
英國英格蘭約克郡退休都市計畫師卡魯瑟斯,上月預訂了在巴基斯坦一個寄宿家庭的住宿,他說:「這是對你到訪的地方產生真切感受的最好方式。」
總部在倫敦的高檔行程旅行社「狂野邊界」創辦人畢爾比說,現在他販售的行程中,80%包含某種形式的寄宿家庭體驗。一些人氣行程也經過修改,納入寄宿家庭體驗,例如2013年推出的巴勒斯坦步行遊覽行程,現在主打薩努爾村住宿。
畢爾比說,「這是為了迎合客人需求」,倫敦、波士頓和紐約的客人似乎願意放棄每晚入住豪華飯店的便利,「他們要的是接地氣」。
Homestay.com旅行社創立於2013年,目前在142個國家有業務,總經理伊馮.費萊說:「這絕對需要一些信任。事實上,你是進入這個人的家,所以必須懷著尊重的心。」
寄宿家庭體驗也有實務上的吸引力。古巴旅館有限,寄宿家庭體驗經常是最好的選擇。販售精品行程的旅行社「方位儀」,根據客人感興趣的事物,如美食、音樂和追溯家族根源,把客人與特定寄宿家庭和鄰里配對。共同創辦人卡洛說:「寄宿家庭體驗讓我們更有彈性。」
#高雄人 #學習英文 請找 #多益達人林立英文
#高中英文 #成人英文
#多益家教班 #商用英文
#國立大學外國語文學系講師
sacred valley 在 translation Youtube 的精選貼文
#'93年にファルコムが原案、ハドソンが開発・発売したPCE版イースIV。
I・IIを制作したハドソンが続編の開発をファルコムへ打診したが過密な状況の為、原案シナリオと音楽のみを提供され、ゲーム本体をハドソンが制作、シナリオ的にはPCE版イースI・IIのストーリーに合わせた為、本家のストーリーとの矛盾点がある。
また、発売された当初は正史扱いだったがイース6('03年)以降はSFC版を正史とし、PCE版はアナザーストーリーとして位置された。
BGMはCD-DA音源を米光氏が作・編曲した。
ミキサー:松村茂氏
サウンドエンジニア:井上雅明氏
効果音:ジョーダウンスタジオ、冨井昭次氏、高橋卓二氏、福岡博美さん
音響監修:鈴木誠氏、笹川敏幸氏、滝本利昭氏
ドライバ制作:成田修氏、古屋拓道氏
編曲:米光亮氏
Manufacturer: 1993.12.22 Hudson
computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD
Hardware: CD-DA、HuC6280、ADPCM
Sound Engineering: Masaaki Inoue
Sound Effect: Joedown Studio,Shoji Tomii,Takuji Takahashi,Hiromi Fukuoka
Music Supervisors: Makoto Suzuki,Toshiyuki Sasagawa,Toshiaki Takimoto
Mixer: Shigeru Matsumura
Composer & Arranger: Ryo Yonemitsu
------------------------------------------------------------
00:00 01.Termination (プロローグ/ダーム/起動時ビジュアルシーン *cd-da)
01:45 02.Fountain of Love '93 (*「FOUNTAIN OF LOVE」/街 Ys)
04:27 03.The Syonin (エステリアの店 *「店」/Ys)
06:10 04.Tears of Sylph (サラの店,ジェバの家 *「家の中」/Ys)
07:38 05.Lilia (リリア *「オープニング」/Ys II リリアの曲)
09:29 06.Resurrection Ceremony (復活の儀式/オープニング *cd-da)
10:51 07.The Dawn of Ys (オープニング *cd-da)
12:36 08.Promaroc (プロマロック/プロマロックの港等)
15:36 09.The Syobainin (武器・防具屋)
18:03 10.Young Swordsman in Tears (涙の少年剣士/道具屋・酒場)
20:56 11.Karna (カーナ/カーナ関連イベント等)
24:04 12.Romun Empire (ロムン帝国/ロムン帝国関連イベント)
26:28 13 Field (フィールド/幾つかのフィールド *cd-da)
28:29 14.Tenderness (優しくなりたい/村 *盗用を指摘されている曲)
31:00 15.Broken Hourglass (壊れた砂時計/宿屋・病院)
33:30 16.Dungeon (ダンジョン *cd-da)
35:33 17.Battle #58 (バトル#58/ボス戦 *cd-da)
38:30 18.Lava Zone (A Kiss From Eldeel) (溶岩地帯~エルディールにくちづけを/聖地ネルガル *cd-da)
40:22 19.Five Loyal Retainers (五忠臣/五忠臣の墓等)
42:36 20.Great Ordeal (偉大なる試練 *盗用を指摘されている曲)
45:28 21.People of Darkness (闇の一族/闇の一族関連イベント)
47:18 22.Celceta Forest (セルセタの樹海 *cd-da)
49:17 23.Other Side of Recollection (追憶の彼方に/幾つかの村)
51:42 24.Burning Sword (燃ゆる剣/大樹の村ユペル~賢者の祠・墓間のフィールド *cd-da)
53:37 25.The Kenzya (賢者/賢者関連のイベント等)
55:52 26.Ancient Legend (古代の伝承/古代伝承)
01:03:48 27.Leeza (リーザ/リーザ関連イベント)
01:06:01 28.Next Step Towards Fame (伝説へ続く道/フィールド *cd-da)
01:07:43 29.Leeza (The Secret Sentiment in Her Heart) (リーザ~胸に秘めた想い/リーザ関連イベント)
01:11:31 30.Sacred Castle (聖域/聖域の城 *cd-da)
01:13:37 31.Eldeel (エルディール/エルディール関連イベント)
01:17:05 32.Valley of Quicksand (流砂の渓谷 *cd-da)
01:19:03 33.Tension (不安)
01:21:26 34.Crimson Wings (紅の翼/氷の山・いかだに乗るシーン等 *cd-da)
01:23:20 35.Rest in Peace (聖なる泉/エステリアの廃坑/ガディス戦後の塔 *「最終戦後」/Ys)
01:25:13 36.Theme of Adol '93 (「THEME OF ADOLL」/Ys *cd-da)
01:27:13 37.Tower of the Shadow of Death (「ダームの塔」 /Ys *cd-da)
01:29:19 38.Residence (お家/カーナ家等の家の中)
01:31:50 39.Temptation of the Fool (道化師の誘い/ラディーの墓 *cd-da)
01:33:49 40.Hallucination (幻覚/精神世界 *cd-da)
01:35:57 41.Sorrow (悲しくて/月の村の地下室)
01:38:11 42.Lefance (レファンス/レファンス廟 *cd-da)
01:40:11 43.Shaking of the Ancient City (古代都市胎動/古代都市復活シーン *cd-da)
01:41:29 44.Rising of the Ancient City (古代都市浮上/古代都市復活シーン *cd-da)
01:42:34 45.Bronze District (青銅の街区/青銅の街区等 *cd-da)
01:44:42 46.Poem of the Blue Moon (蒼い月の詩/家の中)
01:47:11 47.Sanctuary of the Sun (太陽の神殿/太陽の神殿等 *cd-da)
01:49:15 48.Alem (アレム/アレム戦前 *cd-da)
01:50:14 49.Inside the Scorching Blaze (灼熱の炎の中で/アレム戦 *CD-DA)
01:53:21 50.Last Battle (最終決戦/アレム最終形態戦 *cd-da)
01:56:20 51.A New Beginning 1 (新たなる始まり1/エンディング *cd-da)
01:58:11 52.A New Beginning 2 (新たなる始まり2/エンディング *cd-da)
02:00:52 53.Fantasy Horizon (スタッフロール *CD-DA)
02:06:10 54.Game Over (ゲームオーバー)
02:06:38 55.Treasure Box (LUCKY宝箱/アイテム入手)
02:06:47 56.Flute of Wind (風の笛)
----------------------------------------------------------------------------------------
履歴
2021-01-17 「偉大なる試練」等2曲を追加した. (情報協力: takezo427 様)
2020-09-08 initial upload
備考:これでもADPCM曲に数曲欠落曲があります。MUSIC MODEがあるのですが一度EDを迎えないと出現しない鬼仕様だったので
とりあえず現状でお聴きください
sacred valley 在 translation Youtube 的精選貼文
#'93年にファルコムが原案、ハドソンが開発・発売したPCE版イースIV。
I・IIを制作したハドソンが続編の開発をファルコムへ打診したが過密な状況の為、原案シナリオと音楽のみを提供され、ゲーム本体をハドソンが制作、シナリオ的にはPCE版イースI・IIのストーリーに合わせた為、本家のストーリーとの矛盾点がある。
また、発売された当初は正史扱いだったがイース6('03年)以降はSFC版を正史とし、PCE版はアナザーストーリーとして位置された。
BGMはCD-DA音源を米光氏が作・編曲した。
ミキサー:松村茂氏
サウンドエンジニア:井上雅明氏
効果音:ジョーダウンスタジオ、冨井昭次氏、高橋卓二氏、福岡博美さん
音響監修:鈴木誠氏、笹川敏幸氏、滝本利昭氏
ドライバ制作:成田修氏、古屋拓道氏
編曲:米光亮氏
Manufacturer: 1993.12.22 Hudson
computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD
Hardware: CD-DA、HuC6280、ADPCM
Sound Engineering: Masaaki Inoue
Sound Effect: Joedown Studio,Shoji Tomii,Takuji Takahashi,Hiromi Fukuoka
Music Supervisors: Makoto Suzuki,Toshiyuki Sasagawa,Toshiaki Takimoto
Mixer: Shigeru Matsumura
Composer & Arranger: Ryo Yonemitsu
------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Termination (プロローグ/ダーム/起動時ビジュアルシーン *cd-da)
00:01:47 02.Fountain of Love '93 (*原曲「FOUNTAIN OF LOVE」/街 Ys)
00:06:22 03.The Syonin (エステリアの店 *「店」/Ys)
00:09:42 04.Tears of Sylph (サラの店,ジェバの家 *「家の中」/Ys)
00:14:45 05.Lilia (リリア *「オープニング」/Ys II リリアの曲)
00:21:48 06.Resurrection Ceremony (復活の儀式/オープニング *cd-da)
00:23:10 07.The Dawn of Ys (オープニング *cd-da)
00:24:55 08.Promaroc (プロマロック/プロマロックの港等)
00:30:54 09.The Syobainin (武器・防具屋)
00:34:10 10.Young Swordsman in Tears (涙の少年剣士/道具屋・酒場)
00:39:50 11.Karna (カーナ/カーナ関連イベント等)
00:46:05 12.Romun Empire (ロムン帝国/ロムン帝国関連イベント)
00:49:09 13 Field (フィールド/幾つかのフィールド *cd-da)
00:51:09 14.Tension (テンション)
00:55:54 15.Tenderness (優しくなりたい)
01:03:16 16.Broken Hourglass (壊れた砂時計/宿屋・病院)
01:10:37 17.Dungeon (ダンジョン *cd-da)
01:12:40 18.Battle #58 (バトル#58/ボス戦 *cd-da)
01:15:38 19.Lava Zone (A Kiss From Eldeel) (溶岩地帯~エルディールにくちづけを/聖地ネルガル *cd-da)
01:17:30 20.Five Loyal Retainers5人の (五忠臣/五忠臣の墓等)
01:23:58 21.People of Darkness (闇の一族/闇の一族関連イベント)
01:29:19 22.Celceta Forest (セルセタの樹海 *cd-da)
01:31:18 23.Other Side of Recollection (追憶の彼方に/幾つかの村)
01:34:55 24.Burning Sword (燃ゆる剣/大樹の村ユペル~賢者の祠・墓間のフィールド *cd-da)
01:36:51 25.The Kenzya (賢者/賢者関連のイベント等)
01:41:18 26.Ancient Legend (古代の伝承/古代伝承)
01:49:10 27.Leeza (リーザ/リーザ関連イベント)
01:55:37 28.Next Step Towards Fame (伝説へ続く道/フィールド *cd-da)
01:57:19 29.Leeza (The Secret Sentiment in Her Heart) (リーザ~胸に秘めた想い/リーザ関連イベント)
02:01:11 30.Sacred Castle (聖域/聖域の城 *cd-da)
02:03:15 31.Valley of Quicksand (流砂の渓谷 *cd-da)
02:05:13 32.Crimson Wings (紅の翼/氷の山・いかだに乗るシーン等 *cd-da)
02:07:08 33.Rest in Peace (聖なる泉/エステリアの廃坑/ガディス戦後の塔 *「最終戦後」/Ys)
02:12:35 34.Theme of Adol '93 (原曲「THEME OF ADOLL」/Ys *cd-da)
02:14:35 35.Residence (お家/カーナ家等の家の中)
02:19:35 36.Temptation of the Fool (道化師の誘い/ラディーの墓 *cd-da)
02:21:34 37.Hallucination (幻覚/精神世界 *cd-da)
02:23:42 38.Sorrow (悲しくて/月の村の地下室)
02:25:52 39.Lefance (レファンス/レファンス廟 *cd-da)
02:27:53 40.Shaking of the Ancient City (古代都市胎動/古代都市復活シーン *cd-da)
02:29:09 41.Rising of the Ancient City (古代都市浮上/古代都市復活シーン *cd-da)
02:30:13 42.Bronze District (青銅の街区/青銅の街区等 *cd-da)
02:32:21 43.Poem of the Blue Moon (蒼い月の詩/家の中)
02:34:47 44.Sanctuary of the Sun (太陽の神殿/太陽の神殿等 * *cd-da)
02:36:51 45.Alem (アレム/アレム戦前 *cd-da)
02:37:54 46.Inside the Scorching Blaze (灼熱の炎の中で/アレム戦 *CD-DA)
02:41:00 47.Last Battle (最終決戦/アレム最終形態戦 *cd-da)
02:44:00 48.A New Beginning 1 (新たなる始まり1/エンディング *cd-da)
02:45:49 49.A New Beginning 2 (新たなる始まり2/エンディング *cd-da)
02:48:30 50.Fantasy Horizon (スタッフロール *CD-DA)
02:53:49 51.Tower of the Shadow of Death (塔 *cd-da 原曲「イリスの塔」SFC)
02:55:55 52.Game Over (ゲームオーバー)
02:56:50 53.Treasure Box (LUCKY宝箱/アイテム入手)
02:56:58 54.Flute of Wind (風の笛)
----------------------------------------------------------------------------------------
sacred valley 在 translation Youtube 的最佳解答
#トンキンハウスが発売した、SFC用アクションRPGであり、ファルコムが原案を提示して実際の制作は外注となった2つのIVのうちのSFC版。
ファルコムがハドソンによりⅣ開発の話を持ちかけられるが、PCE用「風の伝説ザナドゥ」の制作で手が回らず、ファルコム側は原案・シナリオ制作・音楽制作のみを行い、そのシナリオを元にトンキンハウスが開発・販売した。
Ⅳの世界はPCE版をアナザーストーリーとしSFC版を正史と位置する。
また、シナリオも原案に忠実でPCEに比べて矛盾点が少ない。
BGMはCUBEのサウンドスタッフらが共同編曲を行った。
力強さ、スピード感はIVの世界に没入させてくれる。
編曲・窪寺義明氏、曳地正則氏、小林美代子さん、伊藤直幸氏、天現寺広尾氏、遠藤智博氏
Manufacture: 1993.11.19 Tonkin house
computer: super famicom
Hardware: spc700
composer: yoshiaki kubodera,masanori hikichi,miyoko kobayashi,naoyuki ito,hiroo tengenji,tomohiro endo
-----------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Mask of the Sun (オープニング/復活の儀式)
00:02:05 02.The Dawn of Ys (オープニング)
00:05:52 03.Minea Port (ミネア港)
00:07:36 04.Promarock (プロマロック/プロマロックの港等)
00:11:09 05.The Syobainin (武器・防具屋)
00:13:34 06.Kasnan Fortress
00:21:57 07.Karna (カーナ関連イベント等)
00:25:05 08.Field (フィールド/幾つかのフィールド)
00:28:02 09.I Want to Be Gentle (村/優しくなりたい (*1))
00:31:34 10.Broken Hourglass (壊れた砂時計/宿屋・病院)
00:35:04 11.Battle #58 (バトル#58/中ボス)
00:38:19 12.Temptation of the Harlequin (道化師の誘い/千古の巣穴、聖獣の住み処)
00:42:15 13.Lava Area ~ A Kiss to Eldeel (溶岩地帯~エルディールにくちづけを/聖地ネルガル)
00:45:22 14.A Great Ordeal (偉大なる試練/五忠臣の墓を守るボス戦 (*2))
00:48:56 15.The Forest of Celceta (セルセタの樹海)
00:51:34 16.Beyond Reminiscence (追憶の彼方に/幾つかの村)
00:55:17 17.Blazing Sword (燃ゆる剣/大樹の村ユペル~賢者の祠・墓間のフィールド)
00:58:29 18.Wise Man (賢者/賢者関連のイベント等)
01:00:46 19.Ancient Legend (古代の伝承/古代伝承)
01:04:14 20.Leeza (リーザ/リーザ関連イベント)
01:06:42 21.Sacred District (聖域/聖域の城)
01:09:00 22.Valley of Quicksand (流砂の渓谷)
01:12:21 23.Crimson Wings (紅の翼/氷の山・いかだに乗るシーン等)
01:15:44 24.Theme of Adol 1993 (ダンジョン *原曲はイースIの 「THEME OF ADOLL」)
01:18:24 25.House (お家/カーナ家等の家の中)
01:21:06 26.Lefance (レファンス/レファンス廟)
01:23:03 27.Sadness (悲しくて/月の村の地下室)
01:25:58 28.Bronze District (青銅の街区)
01:28:10 29.Sanctuary of the Sun (太陽の神殿)
01:31:48 30.The Heat Inside the Fire (灼熱の炎の中で/アレム戦)
01:33:43 31.Too Full with Love (原曲:「Too Full with Love」イースII)
01:37:14 32.Escape With Lilia (リリアと共に脱出)
01:39:49 33.Ritual Grounds (儀式の場)
01:42:13 34.Fantasy Horizon (スタッフロール)
01:44:43 35.Tower (塔)
01:46:51 36.Game Over (ゲームオーバー)
01:48:08 37.Lucky Treasure Chest (ラッキー!宝箱)
-----------------------------------------------------------------------------------------
(*1)盗用の疑惑曲1 「星空のバラード」ウルトラマンレオ / 真夏竜 (後半のフレーズはXANADU scenario IIのA Calm Tone of Voiceだと思う。阿部さんのスコアをjdk('93年メンバー)が参考にしたのかもしれません)
(*2)盗用の疑惑曲2 「Far beyond the sun」 /イングヴェイ・マルムスティーン