昨天《天地劫》上線,
下班後都在體驗,目前覺得頗香,
加上週末,想放鬆一下心情,
因此簡單po幾則看到覺得蠻有意思的新聞,
就不特別寫心得或做重點摘要啦!
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1. LV做了款手遊,居然iOS免費榜奪冠了,它還不止於此
http://www.gamelook.com.cn/2021/08/450230
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奢侈品也嘗試用遊戲來「破圈」,
引用文尾所述「越來越多奢侈品牌的遊戲圈冒險,並不僅僅是雙方營銷破圈的一次次嘗試,而將真正推動人們遊戲和消費習慣的改變,讓生活的某一部分搶先進入未來」
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2.為什麽我說米哈遊把女性向這個小眾賽道整明白了?
http://youxiputao.com/articles/22249
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7月台灣新品也出了很多女性向手遊,
這篇文章提到女性向手遊要成功,
「沈浸感」絕不能少,
要打造「沈浸感」從三個層面出發:
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第一層:高技術力下的細緻包裝
第二層:慢熱卻真實的內容調性
第三層:超越了屏幕的情感鏈接
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雖然遊戲從《未定事件簿》做分析,
業配感頗重,
但分析的面向仍可以參考參考。
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3.又一遊戲被攻擊到關服:攻擊是生意,網絡防護也是生意就對麽?
http://www.gamelook.com.cn/2021/08/450524
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內文提到:「TapTap上一款名為《弈劍行》的遊戲正式上線,然而卻在開服第二天淩晨,遊戲的戰鬥服務器就遭受到黑客大規模的攻擊,隨即癱瘓,遊戲官方青度互娛發文稱“寧為玉碎,不為瓦全”,遊戲服務暫時終止,並退回遊戲開服至今的所有充值。」
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這是個小廠商因為沒錢可以使用DDoS高防服務,而導致讓駭客有機可趁的悲慘故事,
欲進一步了解可以點連結觀看全文。
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週末愉快!
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