Some believers are worried whether it is wrong to tithe with the expectation of receiving something back.
Tithing is an act of sowing seeds, and sowing in the good ground of God’s kingdom always produces an abundant harvest.
You can actually tithe as worship unto Jesus, recognizing Him as the source of our provision, and also expecting a sure harvest from our sowing.
““Give, and it will be given to you: good measure, pressed down, shaken together, and running over, will be given to you. For with the same measure you measure it will be measured back to you.”” (Luke 6:38 WEB)
The Bible says that God is a Rewarder and Jesus even gets us excited to receive abundantly when we give.
It is religious hypocrisy to try and stop people from expecting a harvest from their faithfully sowed seeds, even condemning and shaming them for it.
Keep tithing and expecting to receive great harvests from your loving, generous Abba God! You’re being a blessing to others at the same time, so tithing is definitely a win-win spiritual activity that does a whole lot of good!
Besides the tithe, there are many other spiritual weapons that God has armed us with. You just need to be well-instructed in the art of spiritual warfare.
In my new Patreon Bible Study series, “Silencing the Serpent”, you will learn how to shut down Satan’s strongholds, deceptions and temptations in your life. For example, in issue #12, patrons learned how to protect their finances from the devourer in their lives. The fresh rhema word of God that goes forth daily will set you free from long-time bondages and addictions which you had no lasting success in breaking free from.
Enjoy a visual preview of the series here, and I hope to welcome you into our Patreon community to learn together: https://www.patreon.com/posts/41801450
#SilencingtheSerpent #Patreon
同時也有47部Youtube影片,追蹤數超過7,320的網紅綠紙 Midori Kami,也在其Youtube影片中提到,❤免費訂閱綠紙頻道 : https://goo.gl/ktfTRV ◇綠紙FB粉粉糰 : https://www.facebook.com/paper194 喜歡的話~請點個喜歡~訂閱綠紙的頻道~順便幫忙分享出去喔~~ ★綠紙twitch實況台 : http://www.twitch...
「the great devourer」的推薦目錄:
- 關於the great devourer 在 Milton Goh Blog and Sermon Notes Facebook 的最佳貼文
- 關於the great devourer 在 Photo_Hunter Facebook 的精選貼文
- 關於the great devourer 在 DossierChannel Facebook 的最佳貼文
- 關於the great devourer 在 綠紙 Midori Kami Youtube 的最佳解答
- 關於the great devourer 在 綠紙 Midori Kami Youtube 的最佳貼文
- 關於the great devourer 在 綠紙 Midori Kami Youtube 的最佳貼文
the great devourer 在 Photo_Hunter Facebook 的精選貼文
Fabrice Fouillet,
Sony世界大賽2013年職業組建築類第一名,專訪,以及他的個人網站 Project : Corpus Christi
Fabrice Fouillet is a French professional photographer based in Paris. In 2013 he won the Professional Architecture category of the Sony World Photography Awards. After earning a degree in Sociology and Ethnology, he studied Photography at The Gobelins School. Since 2004, he has been collaborating with advertising agencies and magazines focusing on Still Life and Architecture.
His personal photographic research explores the notion of identity and the close relationship between humans and the environment. Recognised for his series on new places of worship and resemblance in the 2013 Sony World Photography Awards Open Architecture category, he has gained recognition internationally.
Hi Fabrice. Tell us more about yourself - When and why did you first approach photography?
I believe my passion for photography comes from my high school studies. With courses about European cinema and art-house movies I became more sensible and passionate about themes and images in a deeper and broader sense. Then, I approached photography with a small and old camera, making basic shoots of things all around me. From my house to garden, flowers, trees, and landscape, everything became my subject and I felt I was very serious about it. At the age of 20 it appeared to me a natural thing to try and make it professionally.
Have your previous studies in sociology and ethnology influenced your investigation of space?
The education you receive at a young age influences the rest of your life and I would say that my studies not only influenced the investigation of space, but the overall way I think about my projects. At beginning, I was focusing more on still life projects while now environment and social identity interest me more and more as in the ‘Colosses’ and ‘Eurasism’ series.
Do you have a photographic philosophy?
Be truthful to your own desires and emotions for each project you make. This is my photographic philosophy as finding your own artistic path is not such an easy thing. To me the best way is to remain faithful to your passions, be inspired but not too influenced. Precision, determination, rigor, and hard work are unavoidable in photography and they also form part of my philosophy.
With your winning series ‘Corpus Christi’, capturing new spaces of worship, architecture became a way to narrate humanity and its relationship with minimalism and aestheticism. Why did you choose this theme?
I have always found a graphic quality in religious imagery and particularly in catholic iconography. As an architecture devourer, this was the starting point for this project urging me to look for evidence, confront the classical with contemporary spaces of worship, and a way to take fascinating pictures. Somehow it called me out. I saw aesthetic mystery beyond the often cold, austere and classical representation with a firm anachronism between traditional iconography and modern architecture. In ‘Corpus Christi’ I wanted to highlight this rupture between classical imagery and modern religious architecture.
You won the 2013 #SWPA Professional Architecture category. Where did this take your photography?
Being a 2013 Sony World Photography Awards winner has been a great career step forward and it helped me to span my work, gaining a lot of visibility, interviews and press coverage in France and worldwide. Thanks to the awards, The New York Times Magazine & other media companies have contacted me for architecture commissions. It was a huge satisfaction and encouraged me continue with the art and subjects I am passionate about.
What would you suggest to young photographers aspiring to make create architectural photography?
To push the button can be easy and fast, but architectural photography - and photography in general, requires strong determination. Firstly, remember that between subjects and projects there’s half of the sea. So think carefully about what and how you want to proceed. Then, be precise and rigorous, chase the light and work the frame of course. Sometimes, wait for the good moment. Try again or come back if necessary. Push the limit and don't give up even if discouragement is knocking at the door.
Talking about your new project ‘World’s Tallest Statues’ you recently stated: “I was intrigued by the human need to build these immense shrines to power”. Could you tell us more about it and how you came across this subject?
Indeed, I have just mentioned the importance of determination and these gigantic statues are the perfect example. They symbolise the strong human desire of remembrance and commemoration directly related to the size of the monument. With this project I wanted to investigate the deepest meaning of both ‘symbol’ and ‘cult of personality’ as I have always been fascinated about how historical heroes, leaders or politicians were celebrated or idealised with monumental structures for the sake of collective remembrance.
Research led me to discover lots of monument or statues dedicated to Lenin, Stalin or Mao but despite their cultural and social meaningfulness they were not that big. As the documentation went on, I unexpectedly came across the picture of a huge white statue located in the middle of Dai Kannon, in Sendai, Japan. Sadly, the picture had no caption so I first thought it was unreal, but when I had the proof of its existence, I immediately felt that these huge statues were what I wanted to talk about.
the great devourer 在 DossierChannel Facebook 的最佳貼文
Update Patch 6.85 ( แปลไทย )
.
##### General #####
- Purge ไม่ทำความเสียหายหรือทำลาย Summon Unit แล้ว
- รถถัง(siege creeps) โดนโจมตีด้วยสกิลได้แล้ว แต่มี 80% Magic resist
- Ancient creep Thunderhide เจ้าแรดสายฟ้ามี สกิลใหม่ คือ War drum Aura +15 Aspd +15%Damage
- Ancient creep Black Drake เจ้ามังกร มี Aura +2 Armor ซึ่ง Stack ได้ และ ลดเกราะของ Ancient Dragon camp unit ลง 2
- แก้ปัญหาเรื่อง Passive บางอันที่ไม่ถูก Disable ด้วย Break เช่น Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting and neutral ability passives
.
.
##### HERO #####
.
Abaddon
- Mistcoil ลดคูลดาวน์ จาก5 เป็น 4.5
- Ultimate ถ้าออกเซปเตอ แล้วสกิลออกอยู่ ได้ เลือดเพิ่มจาก35% เป็น 50%
.
Alchemist
- acid spray แรงขึ้นจาก 12/16/20/24 เป็น 15/20/25/30
- เก็บ bounty rune เพิ่มจากได้เงิน คุณ 4 เป็น คูณ 5
.
Ancient apparition
- cold feet ร่ายไกลขึ้น จาก 700 เป็น 700/800/900/1000
.
Antimage
- บลิ้งสั้นลง เหมือนที่ ควีนเคยโดนเนิฟ จาก1000/1075/1150/1150 เป็น 925/1000/1075/1150
- อัลติเมทสตั้นจาก 0.1/0.2/0.3 เป็น 0.15
.
Batrider
- flamebreak damage ต่อวินาที จาก 50 ต่อวิ เป็น 25/30/35/40
- flamebreak damage ระยะเวลาเพิ่ม 1/2/3/4 เป็น 3/4/5/6
- Aghanim's Scepter เมื่อจับเป้าหมายหลัก ศัตรูที่อยู่ใกล้ในระยะ 400 จะถูกจับลากไปด้วยเช่นกัน ความเสียหาย 100 ต่อวินาที
.
Bloodseeker
- thirst ลดจาก 100%->25% เป็น 75%->25%
- bloodrage ฮีลลด จาก 25 เปอทุกเวลเป็น 19/21/23/25%
.
Bounty hunter
- track จะเห็นเป้าหมายเท่านั้นมากกว่า พื้นที่รอบๆ
- track เงินโบนัสเมื่อฆ่าลดจาก 50/100/150 เป็น 40/80/120
.
Brewmaster
- Primal Split Storm's Dispel Magic เพิ่มระยะจาก 200 เป้น600
- Primal Split Storm's Dispel Magic ลดคูลดาวน์ จาก 8 เป็น6
- Primal Split Earth's Hurl Boulder ลดคูลดาว์ จาก 7 เป็น 5
.
Bristleback
- Bristleback passive Quill Spray damage threshold ลดต่ก 250 เป็น 230
.
Centaur warrunner
- Return ใช้strenge เป็น โบนัสดาเมจเพิ่มจาก 26/34/42/50% เป็น 30/42/54/66%
.
Chaos Knight
- Chaos strike ลดเกราะเป้าหมาย 5 เป็นระยะเวลา 8 วิ เมื่อคริสำเร็จ คล้ายเราออก desolator
- คริลดจาก 150/200/250/300% เป็น 125/175/225/275%
.
Chen
- Penitence เพิ่มการสโล / ดาเมจ จาก 14/18/22/26% เป็น 15/20/25/30%
- Test of Faith (ที่ใช้ทำดาเมจ) ลดมานาในการใช้จาก 175 เป็น 90/100/110/120
- Test of Faith (ที่ใช้ทำดาเมจ) ลดคูลดาวน์จาก 24 เป็น 16
.
Clinkz
- Strafe ลดคูดาวน์ จาก 45/40/35/30 เป็น 40/35/30/25
.
Crystal maiden
- crystal nova ลดคูดาวน์ จาก 15 เป็น 13
.
Darkseer
- ลด INT พื้นฐาน 2 หน่วย
.
Dazzle
- poison touch ลดการจ่ายมานาต่อเลเวล จาก 100/115/130/145 เป็น 100
.
Death Prophet
- Exorcism spirits เพิ่มจำนวนผี จาก 6/13/21 เป็น 8/14/21
.
Disruptor
- Thunder Strike ลดคูดาวน์ จาก 16 เป้น 12/11/10/9
- thunder strike ตอนนี้ จะมีมุมมองเห็นเฉพาะเป้าหมาย
.
Doom
- Scorched earth ดาเมจ/ฮีล เพิ่มจาก 12/18/24/30 เป้น 12/24/36/48
- lvl?death ลดคูดาวน์ จาก 8 เป็น 7
.
Dragon Knight
- breathe fire เพิ่มระยะเวลา debuff จาก 8 เป็น 11
.
Drow ranger
- Precision Aura โบนัสดาเมจเพิ่มจาก 18/24/30/36% เป็น 20/26/32/38%
- Precision Aura ลดคูดาว จาก 120 เป็น 100
.
Earth shaker
- fissure เบาลง จาก 125/175/225/275 เป้น 110/160/210/260
.
Eldertitan
- echo stomp เพิ่มความกว้าง จาก 475 เป็น 500
- Ancestral Spirit ปรับการใช้มานาจาก 110 ทุกเวล เป็น 80/90/100/110
- Ancestral Spirit ดาเมจต่อครีบเพิ่มจาก 3/6/9/12 เป็น 6/9/12/15
- Natural Order ออร่าระยะเวลา เพิ่มจาก 0.5 เป็น 1.0
.
Enchantress
- Nature's Attendants wisp จำนวนเพิ่ม จาก 3/5/7/9 เป้น 4/6/8/10
- สกิลอัลติ เฟี้ยงหอก ไม่เป็น Unique Attack Modifier อีกต่อไป (ออกเดโซ สกาดี้ ดุดเลือดพวกนั้นได้แล้ว)
.
Enigma
- midnight pulse แอนิเมชั่นการร่าย เร็วขึ้น จาก 0.2 เป้น 0.1
- midnight pulse ระยะลดลง จาก 600 เป้น 550
- black hole ความกว้างเพิ่มจาก 400 เป็น 420
.
Gyrocopter
- rocket barrage ดาเมจ ต่อลูกลดลงจาก 8/13/18/23 เป็น 7/12/17/22
(ดาเมจรวมลดลงจาก 240/390/540/690 เป้น 210/360/510/660
- Call Down ผลลดความเร็วการเคลื่อนที่ไม่ทะลุ Spell Immunity อีกต่อไป
.
Huskar
- berserker's blood ป้องกันเวทต่อแสตกลดลงจากเดิม 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6
.
Invoker
- int เพิ่มต่อเวลจาก 3.2 เป้น 4.0
- Alacrity เพิ่มความเร็วและดาเมจขึ้นจาก 20->80 เป็น 30->90
- Aghanim's เสมือนเพิ่ม Quas, Wex, and Exort 1 เลเวล ให้ทุกสกิลของ invoker ยกตัวอย่าง Patch ก่อนหน้า ผสมสกิล Sun Strike โดย Exort เวล 7 ความแรง 475 หน่วย ตอนนี้ Exort จะกลายเป็น เลเวล 8 ความแรงอยู่ที่ 537.5 หน่วย
- Patch 6.84 อัพสกิล Qua Wex Exort เต็ม ใช้สกิล Blast แล้วระเบิดออกรอบๆ เลย แต่ตอนนี้ต้องกดเป้าหมายแล้ว ( ซึ่งสกิลยังคงออกรอบตัว หาก Qua Wex Exort เลเวล 7 )
.
Jakiro
- duel breath พ่นไวเท่ากันแล้ว เวลาพ่นทั้งไฟและน้ำแข็ง จาก 850 เป็น 1050
- dual breath ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 16/26/56/76 เป้น 20/40/60/80
- icepath เพิ่มความไกล จาก 1100 เป็น 1200
.
Juggernaut
- bladefury สกิลหมุนๆ ดาเมจเพิ่มจาก 80/100/120/140 เป็น 80/105/130/155
.
Keeper of the Light
- Chakra Magic คุณสมบัติลด Cooldown ของสกิลนี้เพิ่มขึ้น (สกิลนี้มีนอกจากรีมานา ยังมีสกิลแฝงที่สามารถลด cooldown สกิลถัดไปที่จะใช้ได้) จาก 1/2/3/4 เป็น 2/3/4/5
.
Kunkka
- tidebringer (สกิลน้ำแตก) เพิ่มดาเมจจาก 15/30/45/60 เป้น20/35/50/65
- x mark ระยะร่ายสกิลต่อเลเวลเพิ่มจาก 350/550/750/1000 เป็น 400/600/800/1000
- x mark ลดคูลดาวน์จาก 19/16/13/10 เป็น 26/20/14/8
- เรือผี ระยะเวลาร่ายเรือจาก 0.4 เป้น 0.3 ไวขึ้น (เข้าใจง่ายๆ ถ้าเรากด s ไม่ทันแล้วเป้าหมายเคลื่อนที่ เรือลั่นแน่นอน)
.
Legion commander
- ดาเมจเริ่มต้นเพิ่ม 4
- overwhelming odds ลดคูดาวน์ จาก 18 เป้น 15
- press the attack ระยะเวลาร่าย จาก 0.3 เป้น0.2
- แก้เวลา ดูเอลเสร็จแล้วหันไปตีครีบรอบๆ แทนที่จะ ตี ฮีโร่ที่ดูเอลด้วย
.
Lich
-Sacrifice (กินครีบ) ไม่แบ่ง XP ให้ฝั่งตรงข้ามแล้ว
-Chain frost เพิ่ม ความเร็วในการชิ่ง จาก 750 -> 850
-Chain frost ลด Attack speed จาก 20 เป็น 30
.
Lifestealer
-Rage ลด Cooldown จาก 19 เหลือ 16
-infest (สิงครีบ) สามารถใช้ควบคุม Ancient Creep ได้แล้ว !! (แย้ขี่มังกร แย้ขี่หิน แย้ขี่แรด)
.
Lina
-Light strike Array (สตัน) ดาเมจลดลงจาก 120/160/200/240 เป็น 80/120/160/200
-Laguna blade ลดดาเมจ จาก 450/675/950 เป็น 450/650/850
.
Lion
-Finger of Death เมื่อมี Aganim เพิ่มความกว้างของระยะสกิล จาก 200 Aoe เป็น 300
.
Luna
-Str ต่อ Lv เพิ่ม จาก 1.9 –> 2.2
-Eclipse (อันติ) ปรับ Cooldown จาก 160/150/140 เหลือ 140 วิ
-Eclipse เมื่อ ออก Aganim จำนวนที่โดนต่อ Hero เพิ่มขึ้น จาก 6/10/14 เป็น 6/12/18
.
Lycan
-Str ต่อ Lv เพิ่มขึ้นจาก 2.75 -> 3.0
-เมื่อแปลงร่างเป็นหมา (Shapshift อันตินั้นแหละ) โอกาศ Critical จาก 30% เป็น 30/35/40%
.
Magnus
-Empower ลด Cooldown จาก 12 เป็น 8 วินาที
.
Medusa
-Mystic snake (สกิล2) ดาเมจและ มานาที่ดูดเพิ่มขึ้น จากเดิม เพิ่มขึ้น จาก 25% เป็น 35%
.
Mirana
-เพิ่ม Agi /lv จาก 2.75 เป็น 3.3
-Starstorm Bonus จากตัวที่ อยู่ในระยะ เพิ่มระยะ จาก 325 เป็น 425 (เวลาใช้มันจะมีแถม 1 ลูก เพิ่มระยะลูกแถมนั้นแหละ)
.
Morphling
-เพิ่ม Agi/Lv จาก 3 เป็น 3.4
- Adaptive stike Damage ปรับใหม่ จาก 20/40/60/80 เป็น 50/60/70/80 ปรับแค่ตัวเลขเริ่มต้นด้านหน้า
- Hybrid ร่างเงาของ Morphling ทำให้มองง่าย ระบุไว้ว่า คล้ายๆกับ ร่างเงาจาก Wall ของ Darkseer !!!
- Hybrid จะไม่ซ่อนร่างจริงของ Morhpling แต่จะเป็นการสร้างร่างแยกของเพื่อนร่วมทีมขึ้นมาแทน สามารถใช้สกิลทุกอย่างได้ยกเว้นสกิล Ultimate
.
Naga Siren
-Rip tide Damage ปรับจาก 130/160/190/220 เป็น 100/140/180/220
-Song of siren Aganim เพิ่ม Heal จาก 6% เป็น 8%
.
Nature Phophet
-Sprout ระยะเวลาร่าย ลดลงจาก 0.5 วิเหลือ 0.35
-Sprout ลดมานาที่ใช้ จาก 100/120/140/160 เหลือ 70/90/110/130
-Nature call (เสกครีบ) ครีบ วิ่งไวขึ้นจาก 300->325 แต่ระยะมองเห็นน้อยลงจาก 1200 เหลือ 1000
-ลด Base Attack Time ของ Greater treant จาก 1.75 เหลือ 1.0 พูดง่ายๆ คือลูกตีไวขึ้นนั่นเอง
-Wrath of Nature เมื่อมี Aganim จะมีบัฟ คือ ภายใน 4 วิ ถ้าตัวที่โดนตาย(Unit) จะเกิด Treant ขึ้นมา ว่าง่ายๆก็คือ ถ้าโดนสายฟ้าแล้วตายใน 4 วิ ก็จะมีลูกเกิดมานั่นเอง
.
Necrophos
-Death Pulse ปรับดาเมจ จาก 75/125/200/275 –> 125/175/225/275
-Hearhstopper Aura ไม่โดน Ancient creep แล้ว (ไม่เจอแล้วสินะสายลากฟาม อิอิ)
-Sadist ปรับ อัตราการฟื้นฟู เลือด จาก 1/2/3/4 เป็น 1/2/3/6 มานาจาก 2/4/6/10 เป็น 2/4/6/12
.
Night Stalker
-ปรับ อัตราการรีเลือดพื้นฐานติดตัว จาก 0.25 เป็น 2 // OMG
.
Nyx Assasin
-Burrow Impale ลด Cooldown จาก 9 เป็น 7
-Burrow impale และ Mana burn เพิ่มระยะจาก 50 % -> 75%
-ระยะเวลาของสกิล Vendetta เพิ่มจาก 25/35/50 เป็น 40/50/60
.
Ogre Magi
-เพิ่มเกราะพื้นฐาน 1
-Bloodlust เพิ่ม attack speed จาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60
-Bloodlust สามารถ ร่ายใส่ Tower ได้ OMG!!!
-แก้สกิล Bloodlust ที่เวลา Multicast แล้วไม่ติดตัวที่ Spell immune กลายเป็นว่า สามารถกดใช้ให้ Spell immune ได้แล้ว
.
Omniknight
-Purification (heal) ลดระยะเวลาร่ายจาก 0.4 เหลือ 0.25
-ระยะเวลาของ Buff Degen Aura คือ ท่า Slow ติดตัว ปกติ ออกห่าง 1 วิจะหาย ปรับเป็น 2 วิ
.
Oracle
-Fortune’s End เวลาร่าย จาก 0.3 วิ เหลือ 0
-Fortune’s End เพิ่มระยะร่ายจาก 650 เป็น 850
-Fortune’s End เพิ่มความกว้างจาก 215 เป็น 300
-Fortune’s End ปรับดาเมจจาก 75/150/225/300 เป็น 90/120/150/180
-Fortune’s End ปรับ Cooldown จาก 12 เป็น 15/12/9/6
-Fate’s Edict ไม่เพิ่มดาเมจที่เป็น Non Magical แล้ว ก็คือไม่เพิ่มดาเมจที่ไม่ใช่ดาเมจเวท
-Fate Edict ตอนนี้ มีกฎ บ้ากฎ บออะไรไม่รู้ไม่ได้อธิบายไว้ // ><”
-Purifying Flames ลด Cooldown จาก 2.5 -> 2.25
.
Outworld Devourer
-Str เพิ่มต่อ Lv จาก 1.85-> 2.3
-สกิล Ultimate ของ Outworld เดิมนั้น จะลดมานา 75% ของตัวที่มี int มากกว่า กลายเป็นว่าตอนนี้ จะลดมานา 40%ตลอด แต่สามารถกันได้ด้วย Spell immune พร้อมทั้งเพิ่มระยะร่าย จาก 600/650/700 เป็น 700 และไม่เพิ่ม Cast range เมื่อมี Aganim scepter แล้ว
.
Phantom Assasin
-สกิล Stifling Dagger มีดมีโอกาสติดไอเทมเหมือนที่เราใส่ (ถ้ามี basher ปาไปก็มีโอกาส bash)
.
Phantom Lancer
-Agi / LV ลดลงจาก 3 เหลือ 2.6
Doppelganger ระยะเวลาร่ายจากเดิม 0 เป็น 0.1
.
Phoenix
-สกิล Sunray เพิ่มดาเมจจาก Max health เดิม 1/2/3/4% เป็น 1.25/2.5/3.75/5% การ ฮีล คือ มีผล ครึ่งนึงจากค่านี้
.
Puck
-illusary Orb ปรับความเร็ว จาก 600 เป็น 650 ทำให้ ระยะไกลขึ้น เพราะจะมีระยะเวลา 3 วิ จากเดิมไปได้ 1800 เป็น 1950
-illusary Orb ลด Cooldown จาก 12 เป็น 11 วิ
-Dream coil Cooldown ลดลงจาก 85 -> 75
.
Pudge
-ปรับ ดาเมจของ Rot จาก 35/60/85/110 เป็น 30/60/90/120
-ปรับ Move speed slow ของ Rot จาก 20/22/24/26 เป็น 27%
.
Pugna
-ปรับ Base move speed จาก 320 เป็น 330 // เป็นนักวิ่งอย่างเต็มตัว
-Nether Ward ปรับให้สามารถ กดตำแหน่งที่วางได้แล้ว แต่ต้องใช้ระยะ 150 cast range จากตัวเรา ถ้ากด 2 ครั้งจะปักตรงหน้าในระยะ 150 เหมือนเดิม
-Life Drain ดูดแรงขึ้นจาก 150/185/220 เป็น 150/200/250 lol
.
QoP
-ลดดาเมจของ Sonic wave จาก 290/390/490 เป็น 290/380/470 //(ถ้า Aganim จาก 325/450/575 เป็น 325/440/555)
.
Leshrac
- ดาเมจเริ่มต้นลด 4
- lighting storm ลดระยะ ที่จะออกไปสู่เป้าหมายอื่น(เด้งไปมา)จาก 650 เป้น 475
- lighting storm ดาเมจลดลงจาก 80/140/200/260 เป็น 50/100/150/200
.
Razor
- จากเพิ่มขึ้นเป้นวิๆ ค่อยๆ เพิ่มขึ้น
.
Riki
- สกิลหายตัว เพิ่มเลือดเด้งต่อวิ จาก 4/5/6/7 เป็น 6/8/10/12
.
Sandking
- Caustic Finale debuff เพิ่มดาเมจจาก 30% เป็น 50%
- Caustic Finale debuff สโลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
.
Shadow shaman
- shakles ลดคูลดาวน์จาก 16 เป้น 10
- ดาเมจรวมจาก shakles เพิ่ม จาก 120/160/160/200 เป้น 120/180/240/300
.
Silencer
- แก้สกิล last word debuff ที่นับถอยหลัง ใช้ purge ล้างไม่ได้ (ใช้ดาบล้าง ใบ้ประมานนี้)
.
Skywrath Mage
- Concussive Shot Cooldown ลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 18/16/14/12
- Mystic Flare ผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune) จะไม่ถูกนำมาหารจากศัตรูที่อยู่ในสกิลนี้ ( แต่ก่อน bkb คนนึง อีกคนไม่ bkb ก็โดน damage คนละครึ่ง แต่ตอนนี้ไม่แล้ว )
.
Slardar
- Sprint สามารถวิ่งทะลุ Unit ต่างๆได้แบบ Phase Boots
- Sprint Cooldown ลดลงจาก 23 เหลือ 17 วินาที
- Sprint ระยะเวลาของสกิลลดลงจาก 16 เหลือ 12 วินาที
.
Sniper
- Shrapnel ดีเลย์ก่อนผลของสกิลจะมีผลลดลงจาก 1.4 เหลือ 1.2 วินาที
.
Spectre
- Desolate ส่งผลต่อศัตรูที่ไม่ใช่ hero ด้วยถ้าพวกเขาอยู่คนเดียว
- Dispersion สะท้อนความเสียหายก่อนนำมาคำนวณเกราะหรือค่าต้านทานเวทย์ ง่ายๆคือ โจมตีมาเท่าไร สะท้อนเท่านั้นตาม % ของเลเวลสกิล 10% / 14% / 18% / 22% แต่จะสร้างความเสียหายต่อ Spectre ก็ต้องคำนวณเกราะและค่าต้านทานเวทย์ก่อน
.
Spirit Breaker
- Greater Bash ไม่ใช่โอกาสติด 17% แล้ว แต่ต่อไปจะเป็นแบบสุ่มเลย 0-100% pseudo random chance แปลว่า ถ้าไม่ติดโอกาสจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆทีละนิด (ที่เมื่อก่อน axe กับ lc ก็ใช้ ทำให้ฮิต) นั่นหมายถึงแพทนี้ 17% จะไม่เป็น 170% ได้อีกต่อไป 55555555
.
Storm Spirit
- Static Remnant ใช้มานามากขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 100
- Static Remnant วิสัยทัศน์การมองเห็นลดลงจาก 800 เหลือ 600
- Ball Lightning ใช้มานามากขึ้นจาก 15 + 7% เป็น 30 + 8%
.
Sven
- INT พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย
- Great Cleave พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 30/42/54/66%
.
Techies
- ระเบิดของ Techies จะไม่ระเบิดเมื่อถูกโจมตี
- ระเบิดของ Techies สามารถถูกทำลายด้วย Qulling Blade หรือ Battle
Fury
- ระเบิดของ Techies ให้เงิน 10 Gold ต่อลูกหากทำลายได้
- Land Mines มานาและ Cooldown ลดลง 50%
- Land Mines พลังทำลายลดลง 50%
- Land Mines ไม่จำกัดจำนวนการวาง ( กี่ลูกก็ได้ )
- Land Mines และ Stasis Traps ไม่สามารถป้องกันไม่ให้ครีปป่าเกิดได้
.
Terrorblade
- ลบออกจาก Captain's Mode
- Reflection มีผลต่อ Hero ศัตรูทุกคนในระยะ 900 Aoe (แต่จะไม่ทำความเสียหายต่อศัตรูที่ล่องหนหรือเข้าไปในหมอก)
- Reflection ลดผลของการเคลื่อนที่และพลังโจมตีของศัตรูจาก 60% เป็น 25%
- Reflection Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 22/18/14/10 เป็น 22/20/18/16
- Conjure Image ศัตรูสามารถรู้ได้ว่าเป็นร่างปลอม ( แบบเดียวกับ Wall of Replica ของ Dark Seer )
- Conjure Image มี Delay ก่อนใช้งานลดลงจาก 0.5 เป็น 0.15
- Metamorphosis หากร่างแยกของ Terrorblade อยู่ในรัศมี 900 Aoe ถึงแม้ร่างแยกจะเป็นร่างธรรมดา ร่างทั้งหมดนั้นก็จะเป็นโหมด Metamorphosis ทั้งหมด
- Sunder ระยะการร่ายสกิลไกลขึ้นจาก 325 เป็น 550
- Sunder พลังชีวิตขึ้นต่ำที่จะเหลือไว้ให้ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% ( หมายถึงต่อให้เราเหลือเลือดแค่ 10% แล้วสลับไป ศัตรูก็จะเหลือเลือด 25% ไม่ใช่ 10% แบบผู้ใช้ )
.
Tidehunter
- Gush เจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6
.
Timbersaw
- Whirling Death Cooldown ลดลงจาก 8 เหลือ 6 วินาที
.
Tinker
- Rearm ระยะเวลาร่ายสกิลลดลงจาก 3/2/1 เหลือ 3/1.5/0.75
.
Tiny
- STR พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26
- INT พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
.
Treant Protector
- Leech Seed ใช้มานาน้อยลง จาก 140 เป็น 100/110/120/130
.
Troll Warlord
- Fervor ความเร็วการโจมตีต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 16/22/28/34 เป็น 20/25/30/35
.
Tusk
- Ice Shards ใช้มานามากขึ้นจาก 90 เป็น 100/105/110/115
- Snowball การหน่วง Tusk และเพื่อนร่วมทีมให้อยู่ภายใน Snowball ลดลงจากหน่วงได้ 4 เหลือ 3 วินาที
- Frozen Sigil ไม่มีผลต่อผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune)
- Aghanim's Scepter Walrus Kick สร้างความเสียหาย 200 หน่วย
.
Undying
- Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความสามารถของ Flesh Golem แล้ว ( เดิมทีจะมีผลเพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มผลของการรักษา )
- Aghanim's Scepter เพิ่มการขโมยค่า STR จาก 4 เป็น 10 หน่วย
- Tombstone ซอมบี้ที่สร้างขึ้นพลังโจมตีลดลงจาก 41 เป็น 35 หน่วย
- Tombstone การจะทำลายมันต้องใช้การโจมตีของ Hero จำนวน 3/4/5/7 ( ตามเลเวล Tombstone ) หรือ 6/8/10/14 จาก Creeps
.
Ursa
- STR ต่อการอัพเลเวลลดลงจากเลเวลละ 2.9 เหลือ 2.7 หน่วย
- Earthshock Cooldown ลดลงจาก 6 เหลือ 5 วินาที
- Enrage fury swipes ตัวคุณลดลงจาก 1.5/2/2.5 เป็น 1.5/1.75/2 ( หมายถึงสกิล 3 ของ Ursa ถ้าเปิดใช้งาน Enrage จะทำให้เหมือนผลของสกิล fury swipes คูณไปตามอัตราคูณดังกล่าว )
- Enrage Cooldown ลดลงจาก 50/45/40 เป็น 50/40/30
.
Vengeful Spirit
- AGI ต่อการอัพเลเวลเพิ่มขึ้นจากเลเวลละ 2.8 เป็น 3.3 หน่วย
- การเคลื่อนที่พื้นฐาน เร็วขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย
.
Venomancer
- Poison Sting พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5/10/15/20 เป็น 6/12/18/24
- Poison Sting มีผลจากร่างแยกของ Venomancer ด้วยเช่นกัน
- Poison Nova ค่าความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 36/58/81 เป็น 30/55/80 ถ้า Aghanim's Scepter ความเสียหายต่อวินาทีจะเพิ่มขึ้นจาก 58/81/108 เป็น 60/85/110
- Poison Nova ระยะเวลาการสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12/14/15/16 เป็น 16 วินาที ( Aghanim's Scepter ไม่สามารถเพิ่มให้ระยะเวลานานกว่านี้ )
.
Viper
- AGI ต่อการอัพเลเวลเพิ่มขึ้นจากเวลละ 2.5 เป็น 2.9 หน่วย
- Corrosive Skin ไม่ทะลุผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune)
.
Visage
- Familiar's Stone Form รัศมีความกว้างของสกิลเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 340
.
Warlock
- Golem จะไม่สามารถถูกทำลายด้วย Diffusal Blade ( Active Purge ) อีกต่อไป
.
Weaver
- The Swarm ใช้มานาน้อยลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100
- The Swarm Cooldown ลดลงจาก 36/33/30/27 เป็น 35/30/25/20
.
Winter Wyvern
- Winter's Curse ไม่มีผลต่อผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune) แต่ยังคงมีผลกับเป้าหมายที่โดนสาปอยู่
.
Witch Doctor
- Death Ward พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 60/90/120 เป็น 60/105/150 ( Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มพลังโจมตีไปมากกว่านี้ )
- Death Ward จะไม่ชิ่งต่อเนื่องจาก Death Ward เลเวล 3 แล้ว ( แต่ยังคงชิ่ง 4 ครั้งเมื่อใช้งาน Aghanim's Scepter )
.
Wraith King
- พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 7 หน่วย
- Vampiric Aura จะไม่แสดงผลออร่าให้ฝ่ายตรงข้ามเห็นหาก WK อยู่ในหมอกหรือหายตัวอยู่
- Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาการคืนชีพของเพื่อนร่วมทีม 5 เป็น 7 วินาที
- Aghanim's Scepter จะแสดงผลสกิล Reincarnation Aura แก่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ว่าสามารถคืนชีพได้
.
.
###### Items ######
.
Veil of discord
- recipe ถูกลงจาก 1100 เป้น 900
.
Void stone
- ลดราคาจาก 875 เป้น 850
.
Ring of health
- ลดราคาจาก 875 เป้น 850
.
Town portal scroll
- ราคาลดจาก 100 เป็น 75 (วาปช่วยเพื่อนบ่อยๆราคาลดแล้ว)
.
Scythe of vyse
- ลดคูดาวน์ จาก 35 เป็น 30
.
Radiance
- recipe ลดราคา จาก 1425 เป็น 1350
.
Quelling Blade
- สกิลกดฟัน ลดลง จาก 5 วิ เป็น 4 วิ (สับระเบิด เทคคี่ได้แล้ว คูดาวน์ และคูดาวน์ในการฟันเท่ากับ ฟูรี่)
.
Power treads
- atk speed ลดลง จาก 30 เป็น 25
.
Phase boots
- ระยะเวลาในการเกิดผล ลดลงจาก 3.6 เป้น 2.5
- เพิ่มโบนัสสปีด จาก 16 เปอ เป็น 24 เปอ สำหรับฮีโร่ตีใกล้ และ 20 เปอ สำหรับฮีโร่ตีไกล
.
Pipe of insight
- ออร่าทำงานกับผู้ถือไอเทมเช่นกัน
.
Octarine core
- ทำให้บูทGuardian Greaves ลดคูดาวน์ตามเงื่อนไขของไอเทมชิ้นนี้(จากเดิมออกก้อไม่ลดคูลดาวน์ลง)
.
Necronomicon
- เลือดเพิ่มทั้งสองตัวจาก 600/700/800 เป็น 700/800/900
.
Moon shard
- ไม่ต้องการ recipe อีกต่อไป (ราคาลดลง)
.
Mjollnir
- ชิ่งเพิ่มจาก 8 เป้าหมายเป็น 12
.
Solar crest
- อัตราการหลบหลีกลดลงจาก 30 % เป้น 25+%
.
Medallion of Courage
- ไม่สามารถกดใส่ ฮีโร่ ที่มี Spell Immune (พวกรีเพล)
- ความสามารถลดลงครึ่งนึงจากเดิม เมื่อกดใส่โรชาน
.
Manta Style
- ร่างปลอม ยิงไกล /ใกล้ ลดคูดาวน์จาก 50/35 เป็น 45/30
- มานาในการใช้ไอเทมลดลงจาก 165 เป็น 125
.
Lotus orb
- ลดมานาในการใช้ จาก 100 เป้น 75
- ลดcooldown จาก 17 เป้น 15
.
Helm of iron will
- ลดราคาจาก 950 เป้น 900
.
Helm of the domniator
- ปรับเลือดของยูนิตซัมมอน ที่โดนควบคุมโดยไอเทมนี้เป็น 1400 เท่านั้น (ถ้ายูนิตนั้นเคยมีเลือดมากกว่าจะไม่ลดลงมา)
.
Heaven's Halberd
- แยกชิ้นส่วนได้ละ (เผื่อเอาไปออกเป็นไอเทมอื่น)
.
Heart of Tarrasque
- เลือดเด้งต่อเปอ จาก 3.25% เป็น 4 %
.
Glimmer Cape
- ระยะเวลาเฟดไทม เพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.6
- บัฟจากไอเทมชิ้นนี้ สามารถ purge ได้แล้ว
- อัตราการลดความแรงจากเวทมนต์ ลดลง จาก 55% เป็น 45 +
- ระยะร่ายลดลง จาก 900 เป็น 800
- ลดมานาในการใช้ลง จาก 130 เป็น 110
- วิ้งๆตอนเริ่มใช้สกิลชัดขึ้น
.
Guardian Greaves
- ลดคูดาวน์จาก 45 เป็น 40
.
Eul's Scepter of Divinity
- ระยะในการร่ายสกิล ลดลง จาก 700 เป็น 575
.
Ethereal Blade
- ลดคูดาวน์ จาก 30 เป็น 20
.
Enchanted Mango
- ราคาลดลงจาก 150 เป็น 125
- ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 400 (กรณีกดให้เพื่อนมั้ง)
.
Dust of Appearance
- ลดคูดาวน์ในการใช้ ครั้งต่อไป จาก 60 เป็น 30 (หายูนิตล่องหนได้ไวขึ้นกรณีถือไว้2อัน)
.
Drum of Endurance
- กดแล้วตีไวขึ้นจาก (เพิ่ม atkspeed) จาก 20 เป็น 25
.
Diffisual blade
- ไม่มีคูดาวน์แล้ว กด ใส่ รัวๆ หลายๆตัวก็ได้
.
Crimson Guard
- ลดราคา recipe จาก 825 เป็น 600
.
Bottle
- ลดการเพิ่มเลือดจากการกดใช้ จาก 135 เป็น 110 (มานาเพิ่ม70เหมือนเดิม)
.
Bloodstone
- เวลาที่ลดจากชารืจ จาก 4 วิต่อชาร์จ เป้น 3 วิต่อ ชาร์จ
- ไม่ลด gold เมื่อตายอีกต่อไป
- ไม่ให้มุมมอง หรือ ประสบการณ์ เมื่อเจ้าของตายอีกต่อไป
.
Aegis of the Immortal
- ตอนตายจะมองเห้นรอบๆ คล้ายๆ ของ wraith king.
- Item ประเภทกดใช้งาน เพิ่ม hp mana ตอนนี้กดเพียงครั้งเดียวจะใช้ใส่ตัวเองทันที การจะใช้ให้กับเพื่อนร่วมทีม จำเป็นต้องกด Ctrl ค้างไว้ + คลิกซ้ายที่ไอเทม แล้วเลือกเป้าหมายที่ต้องการให้ค่ะ (เหมือนหลักการทำงานของ Bottle )
.
.
#SKR หากผิดพลาดส่วนไหนแจ้งได้นะคะ จะแก้ให้จ้า ^^
.
ผู้แปล : Dosser Channel Panupol Churpan
the great devourer 在 綠紙 Midori Kami Youtube 的最佳解答
❤免費訂閱綠紙頻道 : https://goo.gl/ktfTRV
◇綠紙FB粉粉糰 : https://www.facebook.com/paper194
喜歡的話~請點個喜歡~訂閱綠紙的頻道~順便幫忙分享出去喔~~
★綠紙twitch實況台 : http://www.twitch.tv/paper194
☆綠紙Twitter互動板 : https://twitter.com/paper194
◆綠紙 IG 日常 : https://www.instagram.com/paper19401/
幫綠紙上cc字幕 : https://goo.gl/V9v69f
*****
Monster Hunter World : Iceborne ( 魔物獵人 世界 : Iceborne )
【 最小金冠 - 痺毒龍 / 最小尺寸 : 1144.46 體型參考用 】(繁體中文)
*****
遊戲平台 : PS4 / PlayStation4
遊戲關鍵字:
MonsterHunter , 魔物獵人 , モンスターハンター , MH , MHW , #MonsterHunterWorld , Monster Hunter: World , 魔物獵人:世界 , モンスターハンター:ワールド , #MonsterHunterWorldIceborne , MHWI:β , 轟龍 , 太刀 , Beta , #魔物獵人世界Iceborne , Iceborne , 魔物 , 冰原 , 橫行霸道的轟龍 , 森の大食漢ドスジャグラス , 猛牛竜バフバロの狩猟 , 縦横無尽のティガレックス , 森林的大胃王大凶豺龍 , 狩獵猛牛龍 , Great Devourer Great Jagras , The Big-horned Banbaro , The Wild Tigrex , ティガレックス , ドスジャグラス , 猛牛竜 , バフバロ , 猛牛龍 , 大凶豺龍 , 冰咒龍
the great devourer 在 綠紙 Midori Kami Youtube 的最佳貼文
❤免費訂閱綠紙頻道 : https://goo.gl/ktfTRV
◇綠紙FB粉粉糰 : https://www.facebook.com/paper194
喜歡的話~請點個喜歡~訂閱綠紙的頻道~順便幫忙分享出去喔~~
★綠紙twitch實況台 : http://www.twitch.tv/paper194
☆綠紙Twitter互動板 : https://twitter.com/paper194
◆綠紙 IG 日常 : https://www.instagram.com/paper19401/
幫綠紙上cc字幕 : https://goo.gl/V9v69f
*****
Monster Hunter World : Iceborne ( 魔物獵人 世界 : Iceborne )
【( 自由任務 - 榮冠的獵人們 ) 最大金冠 - 斬龍 / 最大尺寸 : 2953.80 體型參考用 】
(繁體中文)
*****
遊戲平台 : PS4 / PlayStation4
遊戲關鍵字:
MonsterHunter , 魔物獵人 , モンスターハンター , MH , MHW , #MonsterHunterWorld , Monster Hunter: World , 魔物獵人:世界 , モンスターハンター:ワールド , #MonsterHunterWorldIceborne , MHWI:β , 轟龍 , 太刀 , Beta , #魔物獵人世界Iceborne , Iceborne , 魔物 , 冰原 , 橫行霸道的轟龍 , 森の大食漢ドスジャグラス , 猛牛竜バフバロの狩猟 , 縦横無尽のティガレックス , 森林的大胃王大凶豺龍 , 狩獵猛牛龍 , Great Devourer Great Jagras , The Big-horned Banbaro , The Wild Tigrex , ティガレックス , ドスジャグラス , 猛牛竜 , バフバロ , 猛牛龍 , 大凶豺龍 , 冰咒龍
the great devourer 在 綠紙 Midori Kami Youtube 的最佳貼文
❤免費訂閱綠紙頻道 : https://goo.gl/ktfTRV
◇綠紙FB粉粉糰 : https://www.facebook.com/paper194
喜歡的話~請點個喜歡~訂閱綠紙的頻道~順便幫忙分享出去喔~~
★綠紙twitch實況台 : http://www.twitch.tv/paper194
☆綠紙Twitter互動板 : https://twitter.com/paper194
◆綠紙 IG 日常 : https://www.instagram.com/paper19401/
幫綠紙上cc字幕 : https://goo.gl/V9v69f
*****
Monster Hunter World : Iceborne ( 魔物獵人 世界 : Iceborne )
【 最小金冠 - 溟波龍 / 最小尺寸 : 1822.94 體型參考用 】(繁體中文)
(繁體中文)
*****
遊戲平台 : PS4 / PlayStation4
遊戲關鍵字:
MonsterHunter , 魔物獵人 , モンスターハンター , MH , MHW , #MonsterHunterWorld , Monster Hunter: World , 魔物獵人:世界 , モンスターハンター:ワールド , #MonsterHunterWorldIceborne , MHWI:β , 轟龍 , 太刀 , Beta , #魔物獵人世界Iceborne , Iceborne , 魔物 , 冰原 , 橫行霸道的轟龍 , 森の大食漢ドスジャグラス , 猛牛竜バフバロの狩猟 , 縦横無尽のティガレックス , 森林的大胃王大凶豺龍 , 狩獵猛牛龍 , Great Devourer Great Jagras , The Big-horned Banbaro , The Wild Tigrex , ティガレックス , ドスジャグラス , 猛牛竜 , バフバロ , 猛牛龍 , 大凶豺龍 , 冰咒龍