
(Nintendo Switch) 尼爾自動人形/ NieR: Automata The End of YoRHa Edition Gameplay Part 3 ... 意味/無/ジュニーク・ニコール. ... <看更多>
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(Nintendo Switch) 尼爾自動人形/ NieR: Automata The End of YoRHa Edition Gameplay Part 3 ... 意味/無/ジュニーク・ニコール. ... <看更多>
意味 2. 遺サレタ場所/遮光3. 異形ノ末路4. 還ラナイ声/通常5. パスカル6. ... Weight of the World/the End of YoRHa" #尼爾自動人形| Facebook ... ... <看更多>
#NieR:Automata 後半はずっとアレをアレしていました。 - 宇野ハジメのイラスト - pixiv. きっとみんなそわそわしていたに違いない。9Sはいろんな意味で優秀すぎる気が ... ... <看更多>
#1. 机械纪元》里面的“YoRHa(尤尔哈)部队”被翻译成“寄叶 ...
这个日语假名原文是"ヨルハ" (罗马音: yo ru ha), 所以英文叫做"YoRHa". 至于为什么会翻译成"寄叶"呢, 因为这是横尾定的(逃. 2015年巴黎游戏展时, ...
#2. NieR:YoRha Androids 為什麼要戴眼罩? - Anime News
在NieR 宇宙中,YoRHa 是一支精銳的機器人軍隊,受人類委員會的委託,負責 ... 並執行命令並按照指示行事,即使這意味著要與另一個YoRHa 機器人對抗。
#3. [心得] 尼爾:自動人型(文章前半無雷) - 看板PlayStation
... 的太多型態體依然會失去自我成為崩壞體,一但變成崩壞體就意味著死亡, ... 她雖然對YoRHa灰心而叛逃,但是在看到YoRHa的人型機械人有難還是會跳 ...
#4. Yorha 2b Nier Automata 帆布藝術海報和牆壁藝術圖片印刷 ...
Amazon.com: Yorha 2b Nier Automata 帆布藝術海報和牆壁藝術圖片印刷現代家庭臥室裝飾海報12x18 ... 這意味著真正的眼睛會檢查我們的藝術作品,並小心小心地將其裱框。
#5. 歌詞(亂)翻譯- Weight of the World/the End of YoRHa.lrc
歌名:Weight of the World/the End of YoRHa 歌手:J'Nique Nicole, 河野万里奈, ... [03:23.96]ああ、無意味でも願う【啊~正毫無希望的期盼】.
#6. Anyone know what YoRHa means? : r/nier
Q : ヨルハという部隊名の意味 (What is the meaning of the unit YoRHa?) A : 特に無い。漢字は“寄葉”だが、深い意味はない (Nothing in particular. The ...
#7. Nintendo Switch) 尼爾自動人形/ NieR
(Nintendo Switch) 尼爾自動人形/ NieR: Automata The End of YoRHa Edition Gameplay Part 3 ... 意味/無/ジュニーク・ニコール.
#8. 尼爾:自動人形—為了人形的榮耀—(小說版12) 干涉後果
「給芙蘭記住,行者大人。」 原本喪屍般的人形逐漸加速,行為越來越像YoRHa人形,意味著, ...
#9. 【NS】Switch 版《尼爾:自動人形The End of YoRHa Edition》 ...
除了行雲流水的戰鬥動作外,《尼爾:自動人形》獨特的世界觀、充滿魅力的角色設計以及帶有哲理意味的劇情故事也大受玩家好評,故事劇情描述在遙遠的 ...
#10. 『尼爾:自動人形』原聲帶(3CD/日本進口) 4/27發行 白金工作 ...
意味 2. 遺サレタ場所/遮光3. 異形ノ末路4. 還ラナイ声/通常5. パスカル6. ... Weight of the World/the End of YoRHa" #尼爾自動人形| Facebook ...
#11. ヨルハ - ニーアオートマタ 設定・考察まとめ - atwiki(アットウィキ)
ヨルハ(YoRHa)の意味 ... 発売前のインタビューでは「深い意味はない」とのこと。ちなみに漢字だと「寄葉」と書く。 ... 推測: ヨルハ機体に使用されている ...
#12. Weight of the World the End of YoRHa-歌詞
Weight of the World the End of YoRHa-歌詞- 'Cause we're going to shout it loud ... 叫ぶこの汚れた世界の愛そう僕らは今ああ、無意味でも願うただキミとの時間を
#13. 尼爾自動人形圖文全攻略
此時就連YoRHa空戰隊的隊長也喪命,2B要繼續執行任務,總部需要她在匯合點 ... 接著要面對BOSS高大機械兵,當他的眼睛發出紅光時,就意味著他要發動長 ...
#14. 9S_百度百科
YoRHa No.9 Type S ヨルハ九號S型 ... S型在這一特性上構建了好奇心旺盛的神經系統,9S在其中更是有着豐富的情感表現,但也意味者其更容易衝動與黑化的特性。
#15. ニーア オートマタ
『ニーア オートマタ』(NieR:Automata)は、2017年にスクウェア・エニックスよりPlayStation ... 発売日, 通常版ならびに<Game of the YoRHa Edition>. [PS4] 日本の旗 ...
#16. Nier: Automata Ver1.1a (Anime) |宣傳檔003:指揮官預告片
... Videos Trailer: Nier: Automata YoRHa版的結束- Nintendo Switch公告預告片 2022-06-30 ... 我們的旗幟意味著死亡- 第2 季官方預告片.
#17. Weight of the World/the End of YoRHa - RapZH 中文说唱数据库
Weight of the World/the End of YoRHa. NieR:Automata Original Soundtrack ... あ無意味でも願う. 就算知道毫无意义也要祈求. ただ君との時間を. 与你共度的时光.
#18. YoRHa Pearl Harbor Descent Operation Record (3) ...
そして、作戦成功以上の重要な意味とは──? 西暦11941年。『機械生命体』によって侵略された地球を取り戻すため、真珠湾降下作戦で地上に到達した「ヨルハ ...
#19. 漆黒のヴィランズ YoRHa: Dark Apocalypse 特設サイト
黒きアンドロイド「2B」の介入によって加速する。 その黙示が意味するは、絶望か希望か――。
#20. Weight of the World/the End of YoRHa - MONACA
歌手MONACA (モナカ) · 专辑NieR:Automata Original Soundtrack (尼尔:机械纪元游戏原声带).
#21. NieR:Automata - 6C2P4A118680823
「6C2P4A118680823」是《NieR:Automata The End of YoRHa Edition》的免費下載內容。 除6種服裝和4種飾品外,還準備了2種於相關作品《NieR Re[in] ...
#22. 代購★尼爾:自動人形NieR:Automata OST 原聲帶
意味 /無. 再生: 遺サレタ場所/斜光 2. 遺サレタ場所/斜光. 再生: 穏ヤカナ眠リ 3. 穏ヤカナ眠リ ... 再生: Weight of the World/the End of YoRHa 16.
#23. 2B, YoRHa No.2 Type B, NieR:Automata / 2B
2B, android, Nier: Automata / The [E]nd of YoRHa. 3 · NieR:Automata, Nier: Automata, YoRHa No.2 Type B / 意味 · YoRHa No.2 Type B, 2B, ...
#24. 《尼尔机械纪元》图文流程攻略主线剧情全收集及支线任务图 ...
剧情:2周后,2B的黑匣子确认死亡,目前负责协助幸存YoRHa战士的Pod还剩下042 ... 时,就会开始EMP防护罩,这就意味着这节躯体不会再受到任何伤害,请攻击其他节躯体。
#25. 'NieR:Automata Ver 1.1 a' 新视觉和PV
为了夺回他们的家园,人类部署了一支机器人舰队,YoRHa Forces,以消灭外星人,开始他们之间的 ... 但是,这并不意味着如果需要,她就不能破坏它们。
#26. 預訂尼爾NieR:Automata Original Soundtrack 日版 - Carousell
1 意味/無2 遺サレタ場所/斜光3 穏ヤカナ眠リ4 砂塵ノ記憶5 生マレ出ヅル意思6 沈痛 ... of the World (Nouveau-FR Version) 16 Weight of the World/the End of YoRHa ...
#27. 《尼爾:機械紀元》10月6日登陸Switch 累計銷量超650萬套
... The End of YoRHa Edition》版本登陸Switch平台,10月6日推出。 ... NS版將有一個由Koda Kazuma設計的備用可翻轉封面,這意味著NS版將有實體版。
#28. NieR-A Weight of the World
Interprètes : Marina Kawano, J'Nique Nicole, Emi Evans, YoRHa ... そう 僕らは今ああ 無意味でも願うただ君との未来をあの日の笑顔は愛しいまま 消えて
#29. NieR: Automata YoRHa 2B, 9S, Emil
#NieR:Automata 後半はずっとアレをアレしていました。 - 宇野ハジメのイラスト - pixiv. きっとみんなそわそわしていたに違いない。9Sはいろんな意味で優秀すぎる気が ...
#30. 《尼爾:機械紀元》故事背景介紹人物立繪放出
一個部署在YoRHa自動化步兵班的多用途戰鬥機器人。 ... 新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。
#31. Weight of the World / The End of YoRHa Lyrics
Weight of the World / The End of YoRHa Lyrics: 'Cause we're gonna shout it ... でも叫ぶこの汚れた世界の愛そう 僕らは今ああ 無意味でも願うただ君との時間を
#32. Re: [閒聊] NieR:Automata的世界真相(當然雷) - ACG板
153: 報告:確認了YoRHa機體的全體黑盒子反應的停止。 ... jayppt: 這次算有收斂了E結局其實有點“未來要自己創造是個未知的意味相信製作者應該得到過 ...
#33. 『尼爾:自動人形』遊戲原聲帶- 台灣索尼音樂娛樂股份有限公司
意味 /無; 遺サレタ場所/斜光; 穏ヤカナ眠リ; 砂塵ノ記憶; 生マレ出ヅル意思; 沈痛ノ色; 遊園施設 ... Weight of the World/the End of YoRHa".
#34. 《尼尔:人造部队》多主角判明齐藤阳介&横尾太郎访谈
虽然好像大部分人都不信是HE就是了…… ——目前宣布说是2B所属于机械部队Yorha的,这是意味着还有别的部队吗? 横尾:除了 ...
#35. NieR:Automata Original Soundtrack - SQUARE ENIX MUSIC
意味 /無/ジュニーク・ニコール遺サレタ場所/斜光穏ヤカナ眠リ砂塵ノ記憶生マレ出ヅル意思 ... of the World/Nouveau-FR Version Weight of the World/the End of YoRHa.
#36. ブランド品専門のNieR: Automata Game of the YoRHa Edition ...
ブランド品専門のNieR: Automata Game of the YoRHa Edition ニーア オートマタ Square Enix ... 腕や足にはほとんど意味はないと思います。 29分钟前. セドナ2.
#37. NieR Automata YoRHa A2 森の王 ブリングアーツ 日本値下げ ...
《NieR Reincarnation実況》 おもちゃ・ホビー・グッズ フィギュアフィギュア 【超わかる】2つの新エピソードの意味をガチ解説【ニーアレプリカント Ver.1.22】 ゲーム ...
#38. NieR: Automata Statue 2B 1 4 scale
切り粉を踏んですぐパンクしたので意味なさそうです。 ... SQUARE ENIX MASTERLINE NieR:Automata 1/4 Scale YoRHa 2B Figure FedEx Priority | eBay SQUARE ENIX ...
#39. 5個9是什麼意思?
例如,"5個9的正常執行時間"意味著一個系統在99.999%的時間裡是完全正常的--每年平均不到6分鐘的 ... 他是由一個名為YoRHa的組織創造的男性機器人。
#40. [讨论] [翻译]YoRHa舞台剧,第14次机械战争&第126次降下 ...
这是一项正在进行中的工作,随着新游戏的发行,YoRHa舞台剧与'尼尔:机械纪元'之间有了直接的联系,因此我打算近期将这一系列的 ... 2号:那就意味着.
#41. 『NieR:Automata The End of YoRHa Edition』今だから話せる ...
ヨコオ 田浦さん、そんなビジネスっぽいことしゃべる人だったっけ? 田浦 何かいいこと言わないとって思って(笑)。 Nintendo Switch版タイトルの意味.
#42. 《尼爾:自動人形》攻略:全任務流程(A2線-第一章-吵死了給我 ...
劇情:2週後,2B的黑匣子確認死亡,目前負責協助倖存YoRHa戰士的Pod還剩 ... 防護罩,這就意味著這節軀體不會再受到任何傷害,請攻擊其他節軀體。
#43. 公式サイト スクエニ NieR:Automata B Type 2 No. YoRHa 2B ...
YoRHa 2B, ゲームキャラクター - fima.fi. ... トラブりたくないから備考欄に記載をしたのに、目を通してもらえないのは備考欄の意味がありません。
#44. 【Weight of the World/the End of YoRHa】_哔哩哔哩
【Weight of the World/the End of YoRHa】. 黑科技音樂會. 相关推荐. 查看更多. 【大切ナ時間(宝贵的时间)】 ... 【意味/無/ジュニーク・ニコール】.
#45. charity 意味 英語 : Filipino online slot
YoRHa.Edition-CODEX ISO release: codex-nier.automata.game.of.the.yorha.edition.iso (29,843,685,376 bytes) All DLCs and ...
#46. NieR Automata YoRHa A2 森の王 ブリングアーツ 通販 ...
《NieR Reincarnation実況》 おもちゃ・ホビー・グッズ フィギュアフィギュア 【超わかる】2つの新エピソードの意味をガチ解説【ニーアレプリカント Ver.1.22】 ゲーム ...
#47. Automata ジ Game ヨルハ オートマタ PS4 エンド YoRHa of ...
NieR: Automata ニーア オートマタ ジ エンド オブ ヨルハ Game of the YoRHa Edition ... 一応LEDライトもついてるが光軸がずれててあまり意味がないです。
#48. 『FFXIV』「YoRHa: Dark Apocalypse」の魅力とは?──開発を ...
そしてキャラクターはもちろん、「NieR」シリーズならではの世界観とストーリー展開も見どころです。 『その黙示が意味するは、絶望か希望か──。』 胸を ...
#49. 两个鸡巴加上尼尔意味着铁杆三人组会议
HD Yorha 2B – Cosplay slut in NieR Automata home porn action. 约哈2B – Cosplay 荡妇NieR Automata 家庭色情动作. 5201 82% 6 min.
#50. 用語集 - ニーア オートマタ(NieR:Automata) 攻略Wiki
ネットでは主に同意の意味で使われる。 ヨルハ. アンドロイド兵器の新たなモデル。スペルは「YoRHa」。 本作で操作する2Bや9Sがこのモデルで ...
#51. 完成品配送 すいれん様専用nier automata 2b(ヨルハ2号B型) ...
現状その出来の良さと再販が無いという意味でプレミアが付いているようです国内 ... 二号B型2B 【特別セール品】直販入荷 Square Enix NieR: Automata 2B (YoRHa No.2 ...
#52. 《尼尔机械纪元》NS版现已发售!由维塔士移植
Switch版本《尼尔机械纪元》(The End of YoRHa Edition)现已正式发售, ... 技术问题而备受批评,这意味着新的Switch版可能是玩《尼尔》的最佳平台。
#53. NieR:Automata Original Soundtrack | LINE UP
1意味/無/ジュニーク・ニコール; 2遺サレタ場所/斜光; 3穏ヤカナ眠リ ... 15Weight of the World/Nouveau-FR Version; 16Weight of the World/the End of YoRHa ...
#54. Keiichi Okabe - Weight of the World / The End of YoRHa ...
Paroles de Weight of the World / The End of YoRHa par Keiichi Okabe. ... でも叫ぶ この汚れた世界の愛 そう僕らは今 ああ、無意味でも願う ただキミとの時間を.
#55. Weight of the World / The End of YoRHa - Keiichi Okabe
Listen to Weight of the World / The End of YoRHa by Keiichi Okabe, 5583 Shazams, featuring on Classical Music from Video Games Apple Music playlist.
#56. 尼爾自動人形(NieR Automata) 劇情解析劇情、結局與內幕深度 ...
為逆轉這一情況,寄葉計畫(YorHa Prject)被下令實施,以振奮andriod的士氣。 ... 此時,機械生命體意識到「擊敗敵人」意味著需要「敵人」的存在。
#57. 尼爾自動人形圖文流程攻略主線劇情全收集及支線任務 ...
劇情:YoRHa空戰隊對敵對的巨人級別作戰單位發動攻勢。 ... 接著要面對BOSS高大機械兵,當他的眼睛發出紅光時,就意味著他要發動長距離的沖拳,這時候 ...
#58. 岡部啓一 (Keiichi Okabe) の「Weight of the World / The End ...
岡部啓一 (Keiichi Okabe) の Weight of the World / The End of YoRHa の意味. 岡部啓一 (Keiichi Okabe). February 8, 2023. 岡部啓一(Keiichi Okabe)の「Weight ...
#59. Square Enix Nier Automata Play Arts Kai 2B Yorha No Type B ...
【人気商品】 Square Enix Nier No Play Kai B Type Arts Yorha 2B Automata ... の場合は 物事にあまりこだわらなくなる (よい意味で丸くなる) 様に効くようです。
#60. NiER:Automata/尼爾:自動人型主要角色介紹-9S(含雷)
寄葉9號S型(ヨルハ二号S型,YoRHa No.9 Type-S) 日版CV:花江夏樹特徵: ... 無論如何,9S名字中包含的否定意味是统一的,並不妨礙我們的後續討論。
#61. 何気ない物語の裏側に,とんでもない狂気が隠れている。「NieR
... 二号B型)を含む新型アンドロイド兵「ヨルハ(YoRHa)」部隊の投入を試みる。 ... を見ただけでは,本当の意味で本作を楽しんだとは言えない。
#62. [全新現貨]NieR:Automata 尼爾:自動人形遊戲原聲帶
(C)RS 曲目列表光盘1 意味/無遺サレタ場所/斜光穏ヤカナ眠リ砂塵ノ記憶生 ... End of YoRHa 購買[全新現貨]NieR:Automata 尼爾:自動人形遊戲原聲帶.
#63. ニーア:オートマタ|Eエンド「the End of YoRHa」について
ニーア:オートマタ|Eエンド「the End of YoRHa」について ... このセリフの意味をプレイ中ずっと考えてました、オートマタってどういう物語なのか?
#64. 公會激鬥| World of Warships
... ASIA [UMR-R] 阿貓阿狗只想平靜的玩耍; ASIA [SHACK] 社畜~生きる意味を考える~; ASIA [CAMP] Carry Me Please !
#65. Square Enix Nier Automata 9S Figurine Yorha No 9 Type S ...
Square Enix Nier Automata 9S Figurine Yorha No 9 Type S Multicolore : Amazon.com.be: Jouets. ... いい意味でびくびくする商品です。初心者の方は、ちょっと良く ...
#66. YoRHa – “Normandy / Guadalcanal” Lyrics - Fire Sanctuary
一人 静かに 機能 停止する甘く 密かに 屠る 祈りの歌. 不快 音が. ロード 壊してコード 紡いでエラー 叫んで. 僕の 意味を 満たしてゆく.
#67. 官宣!《尼尔:机械纪元》10月6日登陆Switch
... The End of YoRHa Edition》版本登陆Switch平台,10月6日推出。NS版将有一个由Koda Kazuma设计的备用可翻转封面,这意味着NS版将有实体版。
#68. Humble Storeでスクウェア・エニックスのセール開始。「NieR ...
「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」が売り上げランキング1位です。 ... 生きる意味は本当に「輪廻の中で」足掻くことなの?
#69. 「Aniplex Online Fest 2022」豪華嘉賓名單公開!人氣動畫 ...
... 的最新消息,不僅有藝術家現場演出等超豪華特別節目,線上・線下現場活動都將可免費參加,也代表Aniplex發揮其瘋狂一面(稱讚意味)的大型活動。先…
#70. NieR:Automata Original Soundtrack | 音樂軟體
... 聲音(15)Weight of the World(Nouveau-FR Version)(16)Weight of the World/the End of YoRHa 【種類】 遊戲音樂【標籤】 廣場.enics 【張數】 3 ... 意味/無; 2.
#71. FINAL FANTASY XIV - MONACA Wiki
YoRHa : Dark Apocalypse 複製サレタ工場廃墟. 意味 / 無 (From NieR:Automata). 作曲・編曲:岡部啓一(MONACA). 曖昧ナ希望 / 氷雨 (From NieR:Automata).
#72. TGS22:Switch版《尼尔:机械纪元》新预告片公布!
【游侠网】TGS2022《尼尔:机械纪元The End of YoRHa Edition》新预告片 ... 讽刺意味,无疑都为这款尚未发售的作品在内外两端打好了相当坚实的基础。
#73. 《尼尔:机械纪元》支线任务图文攻略任务16:充满回忆的照片
... 来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。 ... 就意味着已经进入到沙尘暴当中,在沙尘暴内前进是几乎不可能的。
#74. Cosplay来自NieR Automata 的Yorha 2b 的er 在草率的动作中
享受Cosplay来自NieR Automata 的Yorha 2b 的er 在草率的动作中. ... 这意味着,您通过评论和评级提供的反馈对我们来说是一个很好的信号。 这样,我们可以改进选择 ...
#75. 《尼尔:机械纪元》10月6日登陆Switch 累计销量超650万套
... 将以《NieR: Automata - The End of YoRHa Edition》版本登陆Switch平台,10月6日推出。NS版将有一个由Koda Kazuma设计的备用可翻转封面,这意味.
#76. Une nouvelle bande-annonce pour NieR:Automata The ...
NieR:Automata The End of YoRHa Edition sera vendu en ... Elle est accompagnée de 9S (YoRHa No. ... 意味/無/ジュニーク・ニコール.
#77. ”Weight of the World/the End of YoRHa” by 岡部啓一 - AWA
1.意味/無/ジュニーク・ニコール · 2.遺サレタ場所/斜光 · 3.穏ヤカナ眠リ · 4.砂塵ノ記憶 · 5.生マレ出ヅル意思 · 6.沈痛ノ色 · 7.遊園施設 · 8.美シキ歌 ...
#78. 《尼爾機械紀元》里2B、9S等人物設定為什麼都要蒙著眼睛?
FF15帝國軍方面小隊長的眼罩就有點「盲從」的意味,即自己不看只動嘴下命令)。 ... YorHa部隊的設計可以簡單的分為戰鬥系列,操作員系列和司令官。
#79. ESRB信息显示《尼尔:自动人形》将出年度版
正值此际,ESRB评级网站上线了这款游戏的年度版信息,这也就意味 ... 显示的信息来看,《尼尔:自动人形年度版》(NieR: Automata Game of the YoRHa ...
#80. 尼爾:自動人形』原聲帶(3CD/日本進口)
曲目與試聽. CD1. 01意味/ 無. 02遺サレタ場所/ 斜光.
#81. NieR:Automata 遊戲音樂原聲帶入手! - williesilgd - 痞客邦
意味 /無 2. 遺サレタ場合/斜光 3. 穏ヤカナ眠リ 4. 砂塵ノ記憶 5. 生マレ出ヅル意思 6. 沈痛ノ色 ... Weight of the World/the End of YoRHa.
#82. NieR:Automata -尼爾:自動人形 - 正因為普通- 痞客邦
... 上成立月面作戰總部與人型機械人(Android【註2】)為主的YoRHa部隊,幾千 ... 太多型態體依然會失去自我成為崩壞體,一但變成崩壞體就意味著死亡, ...
#83. 舞台 ヨルハVer1.3a
大ヒットゲーム「NieR:Automata」と世界観を共有し、2018年公演で大好評を博した「音楽劇 ヨルハVer1.2」、「舞台 少年ヨルハVer1.0」。 そして2019年7月、男性 ...
#84. 『NieR:Automata』6周年記念生放送が10月1日18時30分より ...
【ゲーム情報】 タイトル:NieR:Automata The End of YoRHa Edition ... から金丸らの名を消しても無意味だった【検察vs政界 経済事件記者の検証記】.
#85. Weight of the World/the End of YoRHa - YoRHa - 单曲
Weight of the World/the End of YoRHa-YoRHa. Cause we're going to shout it loud正因如此,我们如今要竭力呐喊. Even ...
#86. 【雑記】ニーアオートマタという唯一の体験。ゲームにおいて
2019年、FF14へコラボコンテンツ「YoRHa : Dark Apocalypse」が実装されたこと ... ゲームのストーリーは、とってつけるだけでは意味がないのです。
#87. 「ドラッグ オン ドラグーン」本日20周年! 赤目の病にかかって ...
多くのプレイヤーを色んな意味でどん底に叩き落した作品(誉め言葉) ... FANTASY XIV」の「ニーア」シリーズコラボ「YoRHa: Dark Apocalypse」でも、 ...
#88. 人形タチノ軍事基地|初心者でも安心の攻略ガイド
クエスト名|2Pとの再会(クロニクルクエスト:YoRHa: Dark Apocalypse) ... 解説だけでは意味が分かりにくいと思いますので、
#89. なあ2Bってこんなにムチッムチチッ❤️みたいな身体して ...
SQUARE ENIX MASTERLINE NieR:Automata 1/3 Scale - 2B (YoRHa No. 2 Type B) ... これよく考えると意味不明だよな.
#90. 意識の難しい問題: 基礎と応用 - Google 圖書結果
ビデオゲームニーア:オートマトンにYoRHaという名前で登場する意識のある ... 繊維の発火です」という文を例として使用し、生理学的な意味では有効かもしれませんが、 ...
yorha 意味 在 [心得] 尼爾:自動人型(文章前半無雷) - 看板PlayStation 的推薦與評價
部落格圖文版連結:
https://xenoyuri.pixnet.net/blog/post/117049086
『一切的存在都是為了毀滅而設計。生與死的重複螺旋囚禁著我們,這究竟詛咒、抑或是
懲罰。面對交付這沒有解答之謎的神,我們是否有天會對其揭竿而起呢?』
坦白說,在前年遊戲資訊出來之前,我一直以為NieR這個遊戲不可能會有續作。
前作2010年發售的NieR:Replicant/NieR:Gestalt原本定位為DRAG-ON DRAGOON(已下簡稱
DOD)系列最後一作,所以製作團隊在遊戲發售後一段時間就被解散了。大概是近幾年歐美
玩家有回籠玩DOD跟NieR的關係,SE發現在它們努力做王子浪漫旅跟鑰匙大師大亂鬥的時
候這個IP默默有在賺錢,所以發了慈悲把原班人馬找回來作續作,並且沒對遊戲製作內容
作太多干涉,DOD3跟本作才有機會得已誕生。
也因此,呈獻在玩家眼前的NieR:Automata是有NieR原本就優秀的劇本表現、世界觀設定
、優美配樂以及白金工作室加持下接近Bayonetta動作水準的遊戲。
雖然我並非系列作粉絲,但是身邊有一個系列作十多年忠實死士、深度紅眼病患者老公的
長時間推廣之下,有幸認識了這系列遊戲,也深深被其世界觀設定跟讓人胃痛的劇情所吸
引。
可惜DOD系列的遊戲性實在糞到讓人玩不下去,所以只有看過影片,自己本身有親手玩過
的就NieR:Replicant而已,也就NieR的故事是我個人最喜歡的。
NieR:Automata故事上雖然與前作有連接,但前作故事在8000年後的世界中已經變成沒有
明確記載的佚事,故本作與前作有關連的部分多作為給老玩家感動用的成分居多,不會影
響到新玩家的遊玩體驗。
NieR:Automata的故事,是敘述西元5000年時外星人入侵地球,利用機械生命體兵器幾乎
掃蕩了整個世界並匿跡在地球之中,殘存的人類逃到月球上成立月面作戰總部與人型機械
人(Android)為主的YoRHa部隊,幾千年來持續與機械生命體對抗,目標是讓能讓
人類重返地球。而戰爭就這樣持續了6000多年。時間是11945年作為故事主角的人型機械
人YoRHa2號Battle型,簡稱2B。從她接到掃蕩超大型機械生命體的任務開始,這膠著的世
界開始發生變化。
遊戲許多介面設定與演出都是針對主角2B是機械人所設計,不管是看似系統啟動的讀取畫
面,還是系統不穩定時畫面異常顯示、選單的亂碼跟血條Bug,又或者晶片配置以及將OS
晶片拔掉直接Gmae Over跑結局,都是為了讓玩家可以融入這角色所作,這方面細節的用
心,在後期劇情演出上會非常有感。
戰鬥系統方面只能說感謝白金、讚嘆白金!把這系列慘烈無比的戰鬥系統從泥淖中拯救出
來\(Q<>O)/
2B操控起來就是動作優美又不失勁道的Bayonetta,可以靠隨行機各種機能與彈幕無腦打
,也能靠各種功能晶片打出華麗連段,較可惜的是長槍與拳套初期需要靠開寶箱或任務獲
取,而且清場功能與連段沒有大小劍優秀,所以這兩套武器就有些影薄。
手殘玩家不需要煩惱自己玩不起來,遊戲的Easy Mode有提供自動射擊、自動戰鬥、自動
迴避、自動補血等功能晶片,裝上去後除了移動外玩起來跟網路遊戲掛機有87%相像。
更何況這不是ACT而是RPG啊!!等級練上去幾乎沒有什麼敵人是打不倒的,靠著等差威
能,我們家打最後王時幾乎沒插戰鬥用晶片還是打的跟Easy Mode沒什麼兩樣XD
遊戲視角上轉換則是從前代遺留下來的傳統,遊戲製作人刻意故定橫軸、俯瞰視角,讓遊
戲在短期內變的像橫向卷軸動作或是類Diablo介面,那是種給老玩家回憶的醍醐味,也是
NieR獨有特色之一。而相較於DOD的鬼畜音Game,NieR另一個特色就是彈幕了。
除了劇情中開飛行Unit時那類斑鳩的射擊遊戲體驗外,遊戲進入二周目後開啟的駭客功能
也是以射擊遊戲的方式表現,可說將彈幕遊戲遊玩與劇情演出各方面發揮得淋漓盡致,不
過對彈幕手殘的玩家可能需要做點心理準備,有些圖面雖然沒到東方Project系列彈幕那
麼誇張,但也是挺鬼畜的。
音樂方面沒什麼可以挑剔的,不愧是岡部,依舊如前作般好聽且神曲遍佈。不管是廢墟都
市內的探索、機械體生命村莊的寧靜、戰鬥的緊張刺激,每一首曲子都有跟前作同樣可以
聽上好幾天的水準,這次任務完成後對應任務內容播放出的背景音樂,更讓人能回憶這份
任務背後故事的溫馨、單純或者是悲傷。且為配合駭客功能,許多曲子包含ED主題曲都還
有8BIT版本,更是讓人期待OST發售日!
個人很喜歡遊樂園的BGM,初到遊樂園的時候那背景音樂彷彿訴說著:在這無處不爭戰的
世界中,有一處不屬於人類夢幻樂園。初次進入樂園完全就被氣氛跟畫面給吸引。可惜
OST還沒出,現在只能聽ED曲來解解渴。
不含劇情的總和評價NieR:Automata已經是一款優秀的作品,不過DOD和NieR之所以能夠
維持長久的人氣,不在於畫面跟系統,而是在於那個讓人著迷的世界觀與劇情演出。
系列導演橫尾太郎(ヨコオタロウ)當年DOD的E結局當年不知震攝多少玩家,但DOD之於我
個人劇情比較偏向為黑而黑,可是NieR不同。
當年NieR:Replicant第一輪看完A結局後,接著開始的第二輪會多出怪物視角看過來的故
事、且戰鬥能聽懂敵人死前的哀號,且因為在第一輪結局已經知曉敵方怪物的真實身分,
第二輪面對同一個迷宮跟王,打起來完全是兩種不同感覺。
其中讓我印象很深的是礦山工廠機器人P-33跟小孩怪物,以及女主角凱寧(カイネ)的背景
故事。
第一輪的礦山工廠,主角因為接獲任務要幫礦山經營武器店的店長復仇,因為店長的哥哥
被住在工廠內的機器人與小孩怪物組合給殺死了,所以我們幫忙打敗那個機人也殺死了小
孩怪物。
第二輪的礦山進去後,從新增的劇情中玩家會看到小孩怪物是因為雙親被殺而逃到工廠,
並跟工廠內的作業機器人P-33交為好友。
P-33保護小孩怪物、小孩怪物讓P-33生命充滿意義,而店長哥哥的死,其實是店長當時大
意意外害死自己哥哥,P-33跟小孩怪物只是經過附近就被替代成復仇對象。
與P-33的戰鬥玩家也能聽到小孩怪物的聲音,他怒吼著:「打倒他們!」「人類是殺死爸
爸媽媽的兇手!」「不可以輸!小P是最強的!」
X的,這是要人怎麼打的下去......
凱寧的背景故事就留給有心想要探究前作的玩家吧,總而言之,我在那款遊戲第一次認識
到如此異類的說故事方法,並且為之著迷。本作NieR:Automata同樣套用前作的套路,把
故事章節用遊戲周回數來包裝,讓同樣的故事在不同的視角下體會到不同的感受。
遊戲的支線故事也都有其值得思考的內涵,甚至,有解支線任務的話跑到主線幾個劇情感
受與心痛程度會更加深一層。
這款遊戲真的真的真的不適合想要優閒看開心故事的玩家,因為除了主線連部分支線都是
讓人傷心或甚至心痛,但如果是想裡驗另類的說故事方式,我相信在越過痛苦後所獲得的
將會是更大的滿足。
====劇情洩漏分隔線====
====拜託算我求你====
====玩完遊戲再繼續往下拉====
====被爆雷後這遊戲動人的感受豈止是打對折====
====可能連三成都不到====
====如果是真的有興趣的====
====這裡是你按離開的最佳時機====
人類果然早就滅亡了,絲毫不意外。
畢竟在前作玩家就已經親手毀掉讓人類苟延殘喘延續下去的機制。
DOD1的E結局中,主角凱姆與飛龍安潔穿越來到2000年的日本新宿,並在與與最後王激烈
奮戰之後被日本自衛隊的飛彈射下來,龍的屍體插在東京鐵塔上方,那之後地球開始有了
魔法。
但是凱姆所打倒的魔王屍體分解出魔素,魔素是神的詛咒,如果不跟神締結下「毀滅人類
」的契約的話身體將會變成鹽柱而死。面對這死亡率100%的疾病,人類發展出型態
(Gestalt)計畫,將人類的靈魂抽出成型態體,讓魔素詛咒對靈魂的影響比較不會直接發
展到肉體上,等待魔素消失後的未來某一天,再把靈魂塞回去肉體裡。
肉體則是用複製體(Replicant)的方式,延續著原本參與計畫的人相互親屬關係,維持人
類基本生活方式與機能直到白鹽病消失的一天。
但複製體無法生育,所以人類利用人型機械人讓複製體系統得以維持運作。
但魔素吸收的太多型態體依然會失去自我成為崩壞體,一但變成崩壞體就意味著死亡,這
中間的延緩幾乎是靠著體質特異能夠吸收大量魔素的型態Nier在維持。
而後過了1300多年,NieR:Replicant/Gestalt中作為魔王複製體的主角為了救妹妹/女兒
將魔王也就是型態Nier給殺死,並且主要管理人類複製體制作的人型機械人迪瓦菈跟波
波菈(デポル、ポポル)死後也無法再繼續製造人類的複製體,只剩下DNA序列紀錄的人類
就此名存實亡。
又過了1700多年,西元5000年的時候外星人大舉入侵地球,一開始是由舊時代的實驗兵器
艾米爾(エミール)透過大量複製自己來對抗異星人,異星人俘虜了其中幾個艾米爾並製成
機械生命體就此造成人型機械人與機械生命體長達6000多年的戰爭。
部分人型機械人逃到了月球,幾個高級人型機械人將人類已經滅亡的事實隱藏起來,偽
裝人類還活在月球的假象讓戰鬥用的YoRHa部隊與地球上的人型機械人有生活目標,但長
時間下來總會有像9S同樣聰明的人型機械人發現真相,所以YoRHa部隊實際上不斷重複著
毀滅與重造的輪迴只為隱瞞這一切。
我個人的解讀是百年前,機械生命體的主要網路中孕育出了網路生命。那個網路生命(CV
:中田讓治)殺死了異星人,並且經過幾百年的觀察發現,YoRHa部隊一直在重複輪迴。
「我們遠比人型機械人強大,地球已經沒什麼好待的了。」
大概是出於這類想法,所以才會發展出一系列主線劇情:亞當夏娃的誕生、從後門入侵
YoRHa內部使其基地毀滅等,皆是為了要造出方舟帶上資料離開地球去另尋一片新天地,
主角群只是很觸衰剛好身為YoRHa部隊員而已。
(不要問我為什麼方舟上只有男人,我也不知道w)
話說夏娃跟本是好騙小孩,哥哥說要吃蘋果長知識他就乖乖吃、要看書就乖乖看、自己名
字好像女生哥哥要他別介意要做個讓那名字發光發熱的人他也乖乖接受,跟本超級單純啊
是怎樣XDDD
[2B]
2B本身的看點就是那身歌德服(屁股&絕對領域)以及外冷內熱的個性了,在劇情中她還來
不及知道真相、來不及走到終點就死了。
A結局的台詞:「每次都...這樣......」可以看出真實身分是2E(Execute)的她已經處決
過不只一個人,不過2B並沒有像支線任務中的某位YoRHa E型NPC,因為受不了處決愛人的
哀慟而選擇刪除自己的記憶,從中可以看出她的堅強。
後面開始控A2的時候,看著煞氣a狂戰士模式以及戰損襯衣,面對著不能駭客開寶箱的2B
我們家開始深刻思考操控她的必要性( ||ˊ _ˋ)
[9S]
離真相最近的9S才是本作真主角,是說自己藏在心中想%%%2B的想法被亞當直接明白的說
出來是人都要腦羞吧www
前期調皮的個性我還滿喜歡的,可惜到三周目目睹2B的死亡後整個人變的憤世忌俗就不可
愛了......連A2告訴他2B真實身分是2E,目標是觀察有高度好奇心與駭客技術的9S,並在
必要時殺害對方的處決部隊成員時,9S跟本什麼都聽不下去還放任自己給倫理病毒汙染,
已經不會讓人覺得這人可憐,而是可恨的程度。
[A2]
明明動作跟2B一模一樣,但A2煞氣a日露兇光之衝刺跟迴避實在太帥了,滿分。
有關A2的第十四次珍珠港降落作戰必須得要看文件才會得知發生什麼事。
她雖然對YoRHa灰心而叛逃,但是在看到YoRHa的人型機械人有難還是會跳出來救命、還是
會想守護這個世界,不愧是處決系列的原型呢(燦笑)。A2故事的缺點個人覺得是跟機械生
命體村莊的友好關係發展太快,半小時前還是像凱寧一樣各種怒氣沖沖的反應,解個任務
馬上就緩和了,就算有2B的記憶加持,效果也太好。
[帕斯卡(パスカル)]
他村莊的悲劇我覺得就是為黑而黑了,那整段玩的好心痛Q_O
而且還是在我剛幫村莊小鬼頭們蓋好溜滑梯沒多久就出事,拼命擋住像海浪般一直淹過來
的敵人的結果竟然是機械孩子們全部自殺,看著帕斯卡傷心到希望A2能殺死他或清除他的
所有記憶那演出我整個心超痛的......他村莊的機械生命根本沒跟主網路連線為什麼會殭
屍化啦!
我跟本不可能下的了手砍死他啊啊啊啊啊!!Q<>O
雖然記憶刪除後帕斯卡實際上也跟死了沒兩樣,留下的僅只是個軀殼了。・゚・(つд`゚)・゚・
[艾米爾]
PV看到艾米爾真的超開心的,還以為有機會可以跟他敘敘舊,沒想到這個艾米爾只是其中
一個複製體,本尊現在下落不明。在擺明讓舊玩家感動用的月之淚任務中,連一個複製到
記憶模糊的複製體都記得過去那段美好,不難想像本尊願意為了保護這份回憶而奮力對抗
外星人的決心。
不過這隻艾米爾那放著音樂的小貨車會在各種時候破壞氣氛,尤其我們玩到9S要駭入中央
塔,迪瓦菈跟波波菈在挺身出來唱著遠古之歌(イニシエノウタ)戰鬥的時候,背後飄過去
超大聲的「啦哩啦哩啦~」讓我們完全出戲(||ˊ_ˋ)
[迪瓦菈跟波波菈]
10年前在DOD1&DOD2中還只是一把劍的迪瓦菈波波菈(デポルポポル),在6年前變成了紅髮
雙胞胎人型機械人迪瓦菈與波波菈。
在NieR:Replicant/Gestalt中兩人表面上是吟遊詩人與村長,私底下卻是人類複製體的管
理者。姐姐迪瓦菈會在村莊中吟唱著NieR主打的遠古之歌,某個任務還可以難得看到兩姊
妹在村莊酒館中酒後一起唱歌。本作NieR:Automata中的迪瓦菈與波波菈只是前作那兩人
的同型機而已,他們這8000多年來一直背負著同型機的錯誤而活,飽受欺凌、償還那不是
她們犯下的罪。遠古之歌響起時我整個都快流淚了,還好這次得以相互依偎著死去QAQ
E結局刪記錄的演出變的非常熱血,兩台隨行機儼然是幕後真正的主角。
配著ED曲的合唱,我們看到全世界所有玩家的留言,一次又一次不願放棄的撐到最後真的
超感動的!!
且主要A-E五個結局其實都還算是Happy ending,只有中間演出讓人心痛而已!
......
......
......
......真的有夠痛的,可是又痛的好滿足,我其實是M對吧_(:3」ㄥ)_
避免爆雷,空個一頁。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.10.7
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1488257778.A.0EB.html
※ 編輯: xenoyuri (211.20.10.7), 02/28/2017 12:58:50
※ 編輯: xenoyuri (211.20.10.7), 02/28/2017 13:00:26
我們家主要是面對血多的要死或弱點會亂動敵人的才開。
建議重看一次D結局,就會知道我為什麼這麼說了(ˊwˋ)
但那對前作玩家來說基本不算雷就是( ˊwˋ)
※ 編輯: xenoyuri (211.20.10.7), 02/28/2017 16:18:17
但遊戲有A-E共5個主要結局,只看了A結局就賣片的人跟沒有玩的人基本上是一樣的喔。
※ 編輯: xenoyuri (211.20.10.7), 02/28/2017 16:39:31
※ 編輯: xenoyuri (211.20.10.7), 02/28/2017 16:40:44
因為這遊戲的支線任務跟文件,能讓世界觀跟腳色變得更厚實。
且遊戲的支線幾乎沒有那種要玩家純殺敵跟純蒐集的任務,
每個任務都是有故事的。
※ 編輯: xenoyuri (211.20.10.7), 02/28/2017 16:45:56
新宿結局的第一次看完跟本WTF
※ 編輯: xenoyuri (211.20.10.7), 02/28/2017 21:27:10
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