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coc兵種升級順序 在 [問題] 七本兵種升級順序- 部落衝突- Clash of Clans | PTT遊戲區 的推薦與評價
各位前輩大家好,目前小的升7本後先升了妹子跟胖子但不清楚接下來的升級順序我平常是用12胖+6炸,剩下野蠻人和弓箭手各半搶資源那接下來應該先升野蠻 ... ... <看更多>
coc兵種升級順序 在 Re: [討論] 初10防禦和兵種升級順序- 看板CoC - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《sotight (小J)》之銘言:
: 算一算玩COC好像也一年多了, 這真是款少數耐玩的遊戲阿!!
: 手遊壽命通常都超短的, 能玩半年都很不容易了更何況一年多!
: 我自己算算大概是7月底或8月初要升十本
: 目前是滿防 滿灰牆
: 正在做的事情就剩下升雙王(女王24 男16)跟科技, 火牆就順便不強求, 目前20幾塊吧
: 升10本準備的事情當然是把資源都存滿, 哥布林,城堡和採集器能另存多少算多少
: 這也是沒啥好爭論的
: 但一到10本5個工人先升什麼好像就有所爭議!?
: 第一階段:
: 我的看法是錢拿去蓋雙地獄塔, 水就蓋研究室跟一個兵營, 剩下一個點陷阱跟蓋小東西
: (有缺的資源就開加速打一打)
: 為何我覺得法術工廠不重要? 因為法術工廠多了一個冰凍, 打錢用不太到
: 更何況冰凍要升到四級才有實質的效應!!
: 打錢的時候如果你一場用到兩個法術就已經很多了, 所以4跟5個法術根本沒差
: 而部落戰呢? 部落戰的確就很需要5個法術
: 但我覺得初十也不適合打部落戰, 當然掛紅牌先
五藥水出來就可以打了,利用等級優勢幫忙收服高階九本
: 第二階段:
: 我覺得地獄塔升2跟升3分開升會比較好
: 雖然很多人覺得長痛不如短痛,
: 但我覺得一起升, 等於你用9本防禦要存七八百萬的資源, 不被打到哭才怪!
: 所以我是覺得分開升比較好守資源, 另一位工人拿來升城堡和X弩到3等
: 城堡我放在第二階段是因為30->35相對沒那麼重要
: 但9本真的必須先升城堡25->30 就是能讓你裝下石頭人跟飛狗的重要一步
: 而水當然就是一有625萬就蓋兵營 衝到240人口非常重要
: 升完後再來升法術工廠
: 實驗室:
: 如果一升完, 有足夠的水當然是先升打錢兵種, 但很可能超級缺紫水,
: 在黑水爆的情況下, 我可能就先升飛狗3
: 但這畢竟是我自己想像的, 也只是紙上談兵
: 有升了10本走過這段路的可以提供些意見或討論嗎?
小弟升十本時,九本滿防滿科技,灰牆50剩下鬼牆,雙王11/17(三小!?)
因為處於退休狀態在投降部落賺星星,只有十本初打紫水刷血尿營地比較積極點
剩下的日子都挺悠閒的~~偶爾回原部落打正規戰搞笑一下(詳見本板文章:#1Kzpvfph)
我自己規劃的十本階段是這樣子的
第一階段
金-火塔Lv1~3 x2,城堡(3900+800=4700萬)
紫-藥水池,研究所,血尿營地x4,黑水井Lv1~6(320+400+2700+1650=5070萬)
黑-黑水科技(小惡6,石頭5,狗3)26萬
2工:火塔
1工:藥水-營地
1工:研究所-營地
1工:打雜(金礦+紫水採集器)-營地
上十本前打得不認真,只帶了約七百萬金,五百萬紫上來,又打了一兩天才五工全上
是沒到同時四工在刷營地啦,最多三個,第一塊刷完的馬上刷第四塊
我是習慣在金牌鎖定紫水慢慢嚕來蓋血尿營地
嚕著嚕著金的進帳其實也夠火塔無縫接軌一路蓋上去
然後我十本第一個點科技是....十萬黑的小惡魔!!
(我只是很懶得存那麼多黑....想說第一個就點最貴的嘛~~)
營地29天完工,火塔38天完工
大概第50天,最後一級黑水井敲下去,也剛好點了三星狗
黑水科技畢業,紫水建築畢業進入第二階段
第二階段-養老
工人只蓋雙王,陷阱,牆
金-蓋陷阱,刷牆
紫-紫水科技
黑-養雙王
因為偶爾會打部落戰,技術弱弱的我最好是不要給大家太大負擔
雖有兩隻三級火塔,但整體9本滿防的我,後面的十本只有沒火塔的
所以還是在車尾(理所當然去欺負九本XD)
所以金就拿來刷當時權重低的陷阱跟牆
紫水是這樣的,七個滿等採集器扣掉偶爾生兵出去打點資源
一天差不多可以存50萬,十本的紫水科技雖然很多七八百萬的
但不秒的話,一升就是14天,算算都不出去打仗只收採集器,兩週也有700萬了~~
十來天只要打個100萬就夠了
不會被打嗎?因為小弟弱弱的在金牌
沒錢-金不會超過100萬(刷牆去了)
除了黑水破五萬後一天被兩次閃電(有時候人品好還沒事XD)大多都是路過偷本的居多
真的想幹我紫水的,還是有兩支火塔在那邊,頂多吃到1~2庫,損失不大
黑水就有空打沒空就靠採集器,慢慢升雙王
相當養老~
升十本到現在五個月過去了
現在科技只差蠻弓胖哥龍,電水升級中(哇靠~先升電水哪招?)
人養老所以雙王養得不是很好....11/26
防等就九本滿防+十本滿陷阱+無第三X-bow+雙Lv3火塔+Lv9加農砲1隻+Lv9箭塔1隻
牆-灰146鬼104
這樣在部落戰的獎勵數是504k,給大家參考一下,還算是中間偏下的十本吧~
在部落戰會不會被打爆?目前戰陣是沒被三星過但參戰次數5~6次而已,樣本數不足
回一個大家討論比較兇的問題....初十該不該打部落戰?
先不講資源賺還虧了,吵不完
剛剛有提到,其實多一個藥水,就算雙王有人在躺
以九本滿等科技,220以上人口,五藥水
打九本會穩很多(不能說保證不翻XD)
你升十本,表示你的部落組成不是像一些頂級盟十本高防起跳的
部落內一定有九本,你也不可能配到全十本部落
現在改配對機制後更不可能
本數幾乎都拉到相近(當然難免還是有籤王,但比起過去少很多了)
九本可以自理全打三星的部落沒幾個
初十就是很重要幫打九本的後援
當然好的初十甚至靠技術就可以衝個十本兩星
而且在升級的過程中持續參戰,也是對技術的磨練
沒王沒頂兵當然不好打,可是你更有機會可以練習怎麼用弱兵去打好
就算打不好,我想很少部落會因為你攻擊力不夠打不好而苛責
等到兵種上來,更是駕輕就熟~
在這個部落衝等的時候
如果不考慮戰績,參戰人數是很重要的~~XD
以上小小心得分享
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