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lol中離懲罰重置 在 [閒聊] 中離終結者會重置嗎? - 看板LoL | PTT遊戲區 的推薦與評價
上次已經被懲罰過五分鐘x五場一次了今天打開發現變十分鐘x五場了查了一下下個懲罰好像是二十分鐘我以後有機會變回五分鐘嗎? 有的話他會提示我嗎? ... <看更多>
lol中離懲罰重置 在 Re: [閒聊] 中離終結者會重置嗎? - 英雄聯盟 的推薦與評價
這系統也是有夠北爛一堆人擺明亂打,選角隨便選,從頭送到尾從來不處理結果你認真想要凱瑞,死命撐到受不了這些智障仔在最後的最後站在溫泉幾分鐘不動 ... ... <看更多>
lol中離懲罰重置 在 [情報] 開發日誌- 未來的掛網懲處- 看板LoL - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
開發日誌 - 未來的掛網懲處
https://lol.garena.tw/news/articles/5096
大家安安,我們是 BarackProbama 與 TimTamMonster,英雄聯盟行為系統團隊的設計與
產品負責人。我們知道掛網與中離是最讓人困擾的行為之一,因此今天我們很開心的在此
向各位報告掛網與中離懲處的更新。
小提醒:在接下來的文章中,我們會將掛網(閒置在遊戲中)與中離(蓄意或因其他因素
離開遊戲)統稱為掛網。
為了減少掛網發生的頻率,我們有幾個具體目標:
為懲處機制新增額外的階級,讓持續掛網/ 中離的玩家會遭受到這些新增的懲處
增加新的懲處類型,保護玩家免於重複違規者的影響
改善我們評估玩家試圖改過自新的方式
讓我們更加深入介紹吧~
全新懲處類型
到目前為止,我們都以配對延遲來懲處掛網玩家。配對延遲的意圖是減緩違規玩家再次進
入遊戲的速度:點擊遊玩按鈕時,列隊系統會阻擋該玩家一段時間。此懲處的目的是改變
行為。如果掛網的玩家也體驗到時間被浪費的感覺,他們未來就比較不會想再次違規。對
大多數玩家而言,配對延遲的成效早已足夠,但全球約有 9% 的玩家仍會持續有掛網行為
,遊戲之間的短暫延遲似乎也無法阻止他們的行為。
現今的各中離階級人數
針對這些持續掛網的玩家,我們將介紹一種全新的懲處:組隊封鎖,基本上來說就是超大
型延遲。當一名玩家遭受組隊封鎖,將會有個彈出訊息解釋他們受到的懲處,而且無法開
始 MOBA 列隊的遊戲。當我們對玩家判處組隊封鎖,我們可不只是在說「時間被浪費的感
覺爽不爽啊?」我們是直接把該玩家從遊戲人口中暫時移除,讓他們無法繼續到遊戲裡掛
網。在組隊封鎖的時效結束後,會接著繼續施行最大等級的配對延遲,讓我們仍能維持行
為改善的好處,玩家也無法趁機放假等懲處時效結束就沒事了。組隊封鎖對所有 MOBA 列
隊都適用(聯盟戰棋不在此範圍內)。
有個很重要的提醒是:所有目前處在非常高階級的玩家都將被重置到階級 3。在組隊封鎖
開始實施之前,給他們一個改過自新的機會。
下列表格顯示的是新階級以及各階級與鎖定、延遲的關聯。
階級等級並不是以時間為根據的系統。降低懲處階級的最佳方式(也是唯一的方式)就是
乖乖玩遊戲、不要掛網──你無法等時間過了就自動降級。
評估行為
我們在現存系統中發現的一大挑戰是:當一名玩家達到高懲處階級時,該玩家想要降級是
非常困難的,就算他持續在遊戲中有良好的表現也是。我們改採了一個較為複雜精細的範
例模型,會參考多重因素,且會比起以前更有效的將改過向善的玩家降低階級。話雖如此
,持續掛網仍會被系統偵測到,持續性的違規也仍然會被處罰。
這些改動讓我們能創造出組隊封鎖機制,使我們能更加確信「處在高掛網階級的玩家是真
的持續性的在違規」而不是因為其他原因(例如偶發的網路連線問題,這在某些地區尤其
常見)一直被卡在該階級。
展望未來
此系統推出後,我們保證會繼續監測掛網行為,事關此行為的發生頻率以及地區特有的連
線問題。我們想確保有公平對待所有地區的玩家,因為不同地區的玩家可能有著不同等級
的連線品質。為求小心起見,我們會先在幾個地區測試這項改動,之後再全球性的推出;
請關注改版資訊以獲得系統狀態的更新。
這不會是我們最後一次談到掛網問題。
我們正在進行跨團隊的配合,在遊戲玩法方面努力解決造成這些問題的根源,
例如:
沒有足夠的能力扳回劣勢
對遊戲中其他負面行為的無能為力
連線能力上的困難
我們會在未來的更新中分享此計畫的更多詳情!
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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