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1.13 剛出馬上就有新快照了 XD 看起來 1.13.1 不遠
https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w30a
修掉的老 bug:
[MC-88099] NoAI 史萊姆&熔岩史萊姆依然傷人
[MC-88356] 第三人稱鏡頭時副手拉弓動畫消失
[MC-119971] chunk 邊界上因載入老舊 chunk 內容可能造成物品/entity複製
(這其實是另一個大家知道的漏斗互指複製問題的類似 bug
那個是 MC-79154, 在 1.12.2 修掉了
不過這條比較強調在 chunk 邊界, 所以還是有相關)
修掉的部份新 bug:
[MC-122625] 面向北和東的雙箱在由 1.12.2 升版至 1.13 後雙箱的內容物對調
(這其實是 1.12.2 的鍋所以...)
[MC-125134] 開圖造成當機
(這條似乎是前面不少人 1.13 開不起來的原因)
[MC-131029][MC-134166] 村民偵測門的順序/範圍改變
[MC-132703] 鐵巨人生成位置錯誤
(前兩條是後一條的原因, 這會影響重疊村莊式鐵巨人塔)
[MC-131462] 錯誤數學運算造成負座標區生成結構失敗
(這條 pre4 修好, pre7 又爬進來了)
[MC-131868] 水沒方塊旁的水泥粉沒有固化
[MC-133251] 詛咒附魔不是紅字
[MC-133715] 丟出三叉戟後死亡, 三叉戟無法撿回
[MC-133839] /tp 至地圖邊界造成當機
[MC-133894] 殭屍撿起物品後轉化成沉屍, 死掉時不會掉落撿起的物品
[MC-134297] 觀察者偵測方塊變化過晚
[MC-134298] 觀察者未能偵測黏性活塞收縮
[MC-134300] 活塞拉回其他活塞時順序不一致
[MC-134414] 掉進水草中的水泥粉直接替換水草
[MC-134468] 複製地圖的配方只給兩張地圖 (不論放幾張空地圖)
[MC-134570] 門的上半消失
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30b
修掉的老 bug:
[MC-74764] 正面視角時某些爆炸效果不會顯示
[MC-75465] GUI 隱藏時的暈影效果沒有更新
[MC-76615] /summon 的雷打在 x+0.5 z+0.5 的地方
[MC-114218] 垂直朝向的發射器空發時的煙粒子沒有移位
[MC-119856] 史萊姆方塊的材質面沒有因為被擋住而剔除
(在很多史萊姆方塊放在一起時一些較遠處的方塊中間面畫出來了
就是那些面沒有因為被擋住而剔除 -- 電腦圖學名詞叫 culling)
[MC-120664] 工具耐久度差一
(這應該是很久的問題只是近期才有人送上來
玩久一點的應該都知道剩下 0 耐久度的東西還能用最後一下)
[MC-120780] chunk 資料封包有時會不必要地產生
[MC-123586] F3 除錯的圓餅圖數字資料使用本地 locale
[MC-123880] boss bar 的屬性位元欄位重覆
修掉的部份新 bug:
[MC-133294] 地圖的旗幟標記都是黑的
[MC-134273] 玩家下線後標記留在地圖上
[MC-134819][MC-134833][MC-134915] 玩家(在切換世界後)速度加快
(這幾條在 30a 時有在說明文裡提到會修)
[MC-134858] TNT 的 explode blockstate 未能轉換成新的 unstable blockstate
[MC-134903] gamerule mobGriefing false 時怪物站在烏龜蛋上依然會踩壞
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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