我的新書《零通靈博士事件簿》出版囉~
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〈自序〉歡迎來到零通靈的世界
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從高中就開始接觸身心靈資訊的我,經常在思考的問題是:人生要怎樣才能變得更好?我認為首先必須要破解「這個世界為什麼會是以我們現在所認知的方式運作的?」,要是能知道世界的運作規則後,或許就可以找到改變人生的「正確方法」。
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2014年,我在陷入人生困境時研發出了神奇的「量子轉化」, 從此改變了我的人生方向。在量子轉化出現後約一年,發生了一件特別的事情:某天深夜,一位朋友打電話給我,她說她誤吃了一個不太新鮮的三明治,肚子痛得很厲害,我腦袋閃過一個念頭:「靠, 該不會是妳欠三明治吧?」
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於是我就依照當下這個直覺的念頭,用量子轉化調整了三明治跟我朋友之間能量上的關係,讓三明治變成欠我朋友。約莫十分鐘左右之後,她跟我說,肚子已經完全不疼了。
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這次的結果讓我大吃一驚,原來宇宙萬物之間存在著一種能量流動的方式,這方式會影響到現實中一個人與周遭人事物互動以及事件發展的走向。因為這一開始是來自我朋友「欠」了三明治,後來我就把這個形容能量流動的概念稱之為「相欠債」。
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在我多年的測試與實務操作下,除了確定「相欠債」這樣的隱藏規則真實存在,而且調整後的效果顯著,許多個案也因為透過量子轉化調整了相欠債,而使生命出現許多不可思議的奇蹟(當然, 量子轉化不是只有調整相欠債而已)。
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說到這裡,你可能會想,那我又是如何得到這些訊息的呢?
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我必須先說明一下,我是一個沒有通靈能力的麻瓜。所謂的通靈,我認為是可以接收到不屬於自己的,而是來自其他意識的訊息,像是眼睛直接看到光或是靈體、耳朵可以聽到來自靈體或其他世界的聲音、身體可以因為磁場上變化的不同而有特別的感覺,像是起雞皮疙瘩,感受到體內能量的流動、冷熱感,或是可以聞到靈體或不同世界的味道。以上這些能力我通通沒有,多年來即使我嘗試過了許多方法,都無法改變「我是個不折不扣的麻瓜」的事實。
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每當在與有通靈體質的朋友聚會時,他們總會聊到親眼看到神佛、光啊之類的,或是可以讀取到別人在想什麼,有些人還可以預知未來、看到前世等等,這些除了讓我心生羨慕之外,更是讓我感到自卑。為什麼我就是沒有這種體質呢?如果人生有困難時,可以有高靈指點我該有多好?
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或許我少數的優點之一就是不輕易言棄吧!我的旅程從EFT情緒釋放技巧開始,也接觸了許多身心靈方面的資訊,後來我結合了靈擺與美國CIA專用的Controlled Remote Viewing(受控式遠距觀測,以下簡稱為「遙視」)技術,自己研發出了「空間訊息讀取術」。有了這個技巧,即使不會通靈的人,也可以跟(遊戲世界的)空間互動來獲得讀取資訊的能力,而且不需要透過任何的工具。我把上述的能力,稱為「零通靈」。
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《駭客任務》(The Matrix)的世界觀裡,闡述著「世界是一個虛擬的假象」的說法,而近年來許多量子物理學家們的研究,則是更激進地指向了「我們所處的世界,是一個由電腦所模擬出來的世界」的學說──這就是「模擬假說」的由來。
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本書的第四章,是我從許多書籍以及網路搜尋所整理出來支持「模擬假說」的資訊,如果你覺得這部分太生硬的話,可以跳過, 直接往我的實際經歷與案例,從這些比較有趣的部份開始閱讀。
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不管有通靈或是零通靈也好,我們所看到的,都是這個世界所展現給我們看到的一個角度、一個面向,沒有人可以看到這個世界的全貌;但不管怎樣,我們最終想要的,其實都是讓自己的人生變得更好。我無法跟大家拍胸脯保證說,我書上寫的一定就是宇宙的真相;在書裡面,我提出的只是一個我自己所觀察到的世界運作的模型,這是一個從零通靈角度所看到的世界。這個模型雖然不是真相,但是卻有「讓我們可以更接近真相並且賦予操作」的價值。同樣的,我們也可以隨時摧毀掉這個架構出來的模型,畢竟世界的存在只是一場幻象,而人生有因為依照了這個模型來操作而變得更好, 這對我來說才是真的。
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「三明治事件」的發生對我人生有著重大的意義。試想,如果我們存在的世界是一個遊戲世界,我們也只是遊戲裡的角色的話, 那麼人生的種種問題,是否只要透過修改遊戲世界的參數就能迎刃而解呢?
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量子轉化,就是可以修改遊戲設定的外掛程式。當你有了這樣的金手指,你一定還會更進一步地想知道,遊戲世界裡,還有哪些參數與設定可以調整?調整了以後又會發生什麼事情?我們與「心想事成」的距離又可以有多近?一般身心靈的概念都說,一切人生的問題都出在自己身上,可是如果你只是個遊戲中的角色的話,那麼你還需要對自己負責嗎?我們又是為了什麼而來到這個世界的呢?
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這本書裡顛覆了許多傳統身心靈的概念,也收錄了種種我腦洞大開的發想以及實際操作的結果,這過程非常有趣好玩,當然有時候也充滿了挫敗,畢竟要靠一己之力來破解宇宙如此複雜的機制, 並不是件容易的事,但這些都是我人生寶貴的經驗。
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Sony 在Playstation 發售20週年(2014 年)時發布了一段影片, 影片裡有這麼一句話:「我們拯救了多少次世界,磨礪出了多少個技能;我們經歷過了多少次愛戀,打敗了多少個敵人;我們演繹了多少個不同的人生,我們和多少個夥伴們一同戰鬥過。這些經歷,只有我們自己知道。」
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是的,現在是把我的這些經歷分享給大家的時候了。
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這本書的出版,要感謝商周出版社的藍萍姐,感謝她願意讓我出這麼任性與亂來、沒有人寫過的一本書;感謝孟舫、妙瑟以及歐文,願意在我探索的過程,聽取我的想法並且給予意見;感謝貓眼娜娜提供文稿上修潤的建議;也感謝我的學生們,你們願意接受一個頭殼可能壞掉的老師、依照我的教導並且讓我知道,我所發現的東西,你們也都做得到。
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最後要感謝購買了這本書的你。相信這本書可以開啟你對於我們所處世界的新視野,最重要的是,當你也發現這個世界是一個虛擬的遊戲世界後,你對你原本的人生與世界,又會有什麼不一樣的看法與改變呢?
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那麼,請翻開下一頁,讓我做你的嚮導,我們一起進到零通靈的世界探險吧~
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4,550的網紅香港喵喵俠,也在其Youtube影片中提到,#喵喵俠實況 until dawn 第三集 大結局 #直到黎明 》(英語:Until Dawn)是由#Supermassive Games開發並由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 4平台的驚悚冒險遊戲[2],在2015年8月尾開始於世界各地發售[3]。《直到黎明》最初把平台定在PlaySt...
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美股盤後 — 蘋果高通達世紀和解 費半飆歷史新高
週二 (16 日) 華爾街市場歡呼,各項利多消息襲來,美國銀行與貝萊德優預期的財報表現,促使金融股反彈、石油價格上揚提振能源股,而尾盤時段,蘋果與高通宣布終結全球專利訴訟戰,激勵晶片股大漲,費半指數更狂飆逾 3%,創下歷史新高。
週二 (16 日) 美股四大指數表現:
標普 500 指數上漲 1.48 點,或 0.05%,收 2907.06 點。
那斯達克指數上漲 24.21 點,或 0.30%,收 8000.23 點。
美股道瓊指數上漲 67.89 點,或 0.26%,收 26452.66 點。
費城半導體指數暴漲 47.40 點,或 3.19%,收 1533.22 點。
標普 500 指數中,11 個板塊有 7 個板塊收漲;金融板塊領漲 (1.37%)、其次能源 (0.64%) 與工業 (0.59%) 板塊;房地產板塊領跌 (2.38%)、其次為醫療保健 (2.03%) 與公用事業 (1.39%)。
美國銀行與貝萊德優預期的財報表現,提振金融股上揚。貝萊德 (BLK-US) 大漲 3.25%;花旗 (C-US) 上揚 2.83%;高盛 (GS-US) 上揚 1.03%;摩根士丹利 (MS-US) 上揚 2.04%;美國銀行 (BAC-US) 上揚 0.13%。
尖牙股 (FAANG)。Netflix (NFLX-US) 大漲 3.04%;蘋果 (AAPL-US) 上揚 0.010%;亞馬遜 (AMZN-US) 上揚 0.98%;Alphabet (GOOGL-US) 上揚 0.44%;臉書 (FB-US) 下跌 0.43%。
據消息人士表示,高通和蘋果於美東時間週二 (16 日) 達成「世紀和解」,撤銷全球所有進行的專利訴訟,並簽署和解協議,終結纏訟多年的專利大戰。
受此消息激勵,半導體類股同步收高。高通 (QCOM-US) 飆漲 23.21%,創下 1999 年以來的最大單日漲幅。
美光 (MU-US) 上揚 2.25%;AMD (AMD-US) 上漲 2.20%; Nvidia (NVDA-US) 上揚 1.90%;德州儀器 (TXN-US) 上揚 1.11%; Intel (INTC-US) 上揚 0.76%。
Sony 推出的新一代 PlayStation 5 遊戲機,其中使用了 AMD 第三代八核心 AMD Ryzen 處理器和基於 AMD Radeon Navi 硬體的 GPU。
台股 ADR 方面,中華電信 ADR (CHT-US) 上揚 1.08%;台積電 ADR (TSM-US) 上揚 0.94%;日月光 ADR (ASX-US) 上揚 0.66%;聯電 ADR (UMC-US) 上漲 0.52%;友達 ADR (AUO-US) 下跌 0.27%。
企業消息方面,美國聯邦航空管理局 (FAA) 週二發布報告顯示,波音 737 Max 的更新軟體是操作合宜。此消息激勵波音 (BA-US) 上揚 1.67%。
嬌生 (JNJ-US) 財報優於預期,處方藥銷售成長 4%,激勵該公司週二股價上揚 1.10%。
華爾街分析
週二標普 500 指數收高 2907.06 點,嬌生、美國銀行與貝萊德財報表現優預期。
華爾街預計本次財報季不慎樂觀。FactSet 數據顯示,預計第一季標準普爾 500 指數盈利年降 4.2%,預估這將是自 2016 年第二季以來標普成分股企業首次盈利萎縮。
Vantagepoint 投資顧問 Wayne Wicker 表示:「我們看到一些相當重要的公司,上週五的摩根大通,本周其他幾個企業,包括今日的貝萊德,本季受創的金融企業財報方面似乎做得相當不錯,這開始給投資者一點鼓勵,或許我們還沒有突破預期的下限。」
KKM Financial 首席執行長 Jeff Kilburg 表示:「我們正在看到一些重要財報。這讓市場鬆了一口氣,因為市場本有一些焦慮。」
Jeff Kilburg 表示:「測試標普指數達 2940 點 (歷史新高) 的催化劑是財報,若我們繼續看到獲利超過預期,我們將看到標普創歷史新高。」
波士頓聯邦儲備銀行行長 Eric Rosengren 週二表示,我們必須繼續關注金融穩定問題所發生的事情,聯準會目前不需要調整貨幣政策。
美國和中國正在努力達成一項協議,以結束長達數月的貿易戰,庫德洛表示,本週會有更多的會談,美中雙方談取得非常好的進展。
外媒指出, 作為貿易協議的一部分,中國可能取消對美國家禽的禁令,並增加購買豬肉,但拒絕對萊克多巴胺 (Ractopamine) 解禁。
https://news.cnyes.com/news/id/4305048?exp=a
【全球股市觀察站】2019-04-16(美國時間)
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playstation購買發生問題 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳貼文
#喵喵俠實況 until dawn 第三集 大結局
#直到黎明 》(英語:Until Dawn)是由#Supermassive Games開發並由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 4平台的驚悚冒險遊戲[2],在2015年8月尾開始於世界各地發售[3]。《直到黎明》最初把平台定在PlayStation 3並支援PlayStation Move,但後來改為以PlayStation 4為獨佔平台[4]。
《直到黎明》在發售初期便因其視覺效果、選項、音樂和富含恐怖元素的遊戲設計獲得廣泛好評。而批評則主要集中在後半部分的劇情、鏡頭角度和人物動作。
遊戲玩法
《直到黎明》的設計使得玩家在進行多次遊玩之後,可以打開多個結局,開啟更多的新要素[5]。每個結局持續大約遊戲時間9個小時[6],且遊戲採用了新的名叫「蝴蝶效應」的遊戲系統,玩家可以任意選擇由系統給出的選項,但同時可能會令後來產生一個不可預見的後果[7]。打個比方,玩家如果在前一章節拾起了一個武器的話,可能會導致在追逐場面中回到拾起武器的那個房間。在整個遊戲中,玩家會面對多次倫理和道德的困境,例如必須犧牲一個角色才可拯救他人的艱難決擇[8]。蝴蝶效應系統模糊了對與錯的決定之間的分界線,玩家可以使所有8個角色活著或他們8個人全部死亡,且允許出現許多不同的遊戲路線或應用場景,以及提供多種不同的結局[9],另外也會因此影響存活角色結尾與警方的對話內容[10][11]。《直到黎明》有著嚴格的自動保存系統,以防止玩家因後悔自己所做的決定而重新加載之前的存檔。唯一一個改變玩家選擇的方法是重新開始遊戲或玩到結尾後開始一個新的遊戲[12]。遊戲開發人員在採訪中表示《直到黎明》有「數百個結局」[13],得出哪一個結局取決於遊戲結束時有哪些角色活著[14]。
《直到黎明》著重於玩家所做的探查、QTE、發現的線索以及作出的決定[15]。此遊戲有一個會記錄所有玩家發現的線索與祕密的系統,而這些線索或祕密可使玩家解開黑木森林的謎團[16]。以遊戲機制或主題而言,《直到黎明》與《#暴雨殺機 》和《#超能殺機 :#兩個靈魂 》相似[17][18]。
劇情[編輯]
一年前,8位主角在華盛頓別墅度假,而別墅的主人及主角之一的約書亞的兩個妹妹卻因為意外失蹤。失蹤事件一年後的今天,8位主角再次聚首一堂,之後發生了一連串事件後被困於別墅,他們很快便知道懷疑自己的身處之地還有其他人。因此,8位主角能否生存到黎明的冒險就此展開。
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直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
以上節目全由youtube直播
不停期請假,敬讀原諒
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各位鄉民午安
小弟剛剛電腦上開PS STORE的網頁
要刷卡買Game時
試了兩張VISA
都跟我說錯誤不給刷
兩張都各試5次 每一次都是失敗 就不敢繼續嘗試了
剛剛忘了說
想說不給刷 那乾脆儲到錢包 打算儲個兩組3000或直接一單
結果不管是3000還是10000 一樣不給儲
我完全傻眼 跟買PS4 PRO時一樣
有錢 但不給買的概念阿
想問一下 我這屬於個案還是其實很多人都這樣
2/22 21:18
富邦銀行打來 說要確認剛剛是否有在playstation做交易
我說 對阿 只是它不給我刷
富邦回 我們只是做個安全確認 然後就掛我電話了
幹 J三小?!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.167.161
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1519292664.A.4B7.html
今天來去問問好了
※ 編輯: GarfieldCxT (61.230.167.161), 02/23/2018 00:13:16
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