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因為看到華為發表Ascend P2,說它是全球首支使用in-cell技術HD面板的手機,我突然想到iPhone5也是in-cell,所以i5的Retina螢幕跟目前市場旗艦機主流 ... ... <看更多>
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... 的網頁其中有說到電腦的解析度為72ppi,但Retina顯示器足足比電腦高了4倍所以Jobs才會選用Retina不選用OLED 不好意思各位,原諒小弟的愚昧,先謝謝大家解答了--. ... <看更多>
retina顯示器差別 在 Re: [閒聊] 螢幕要怎麼選才有Retina效果- 看板PC_Shopping 的推薦與評價
※ 引述《passing (0"_"0)》之銘言:
: 大家好
: 最近想選購螢幕
: 目前28吋跟32吋都有考慮
: 常常路過蘋果會逛一下
: 真的覺得蘋果螢幕好像細緻很多但又說不上差別
: 因該是所謂的馬賽克感
: 如果螢幕太大還是HD看起來會有顆粒感
: 當然好像跟距離螢幕遠近也有關係
: 如果一般家中使用要如何挑選尺寸跟解析度的關係
: 才會有蘋果主打Retina的感受
Retina的名稱是指高密集像素和高PPI所產生出來的畫面
另外Retina螢幕的像素跟一般螢幕比較不太一樣
以當時iPhone 4和3GS進行比較時,3GS的螢幕一格像素在4可以切成四格像素。利用這樣的原理堆疊出肉眼看不出來的
像素來形成高密度像素(這個在後來的MBPR也是這樣進行)
而這樣子的情況下,就算你在2880*1800的解析度下使用也與在1440*900的環境下一樣,
只是精細度是原來的四倍
像這張截圖是3800*2400解析度,但實際上我只是在1920*1200的解析度下運作
就像你看到現在的Mac高階產品和iPhone/iPad能夠看到像素點嗎?(不要跟我說拿放大鏡或
是顯微鏡看)
Retina只不過就是Apple對於這樣技術的螢幕所取的名稱而已。別家的螢幕也會有自己的
技術和名稱來達成與Retina一樣的技術和顯示效果
但說真的使用過MBPR後再回去看普通的1080P螢幕真的有點不太習慣。除了像素密度之外
色彩以及字體渲染也是比Windows還要好很多(這樣會被說果粉嗎?
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping
標題 [情報] VEGA 56 vs 1070 部分遊戲的成績
時間 Thu Aug 3 09:59:24 2017
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1536505642.A.FE6.html
※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227), 09/09/2018 23:14:12
※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227), 09/09/2018 23:16:45
像是那個Moto Aura
※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227), 09/09/2018 23:40:13
※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227), 09/09/2018 23:57:44
有些跨平台的也是用OpenGL來實現,然後有些遊戲會有字體渲染問題
像那個CS 1.6就出現一堆鬼畫符
※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227), 09/10/2018 00:29:52
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