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※ 引述《louiss72 (112雲學生)》之銘言:
: 看到版上還沒有一篇關於STEPN的心得文,小弟我拋磚引玉一下好了
: 先上人權圖
: 我開始對這項目有興趣是從做GMT合約賺錢開始 所以開始研究這個項目
中間恕刪
: 差不多就這樣,我寫這篇文不是為了拉人進場或推人出場
: 純粹從我的角度出發,分享我看到的stepn
: 就醬 去睡
好久沒用BBS了 上次登入大概是上次總統大選
更早大概要追朔到巴哈姆特還在BBS的時代
所以依我的看法
跑步什麼都是騙人的 , 說穿了就是為了賺錢
現在看到的問題就是鞋子無法消耗
一堆爛數值的L5M2鞋擺在架上 ( Lv5 Mint2 )
照現在的規則 , 擺100年還是不會有人買
參照WOW的概念 , 要消滅裝備除了丟商店 , 就是要有分解跟合成的規則
分解鞋子
灰色 - 夢境之塵 x 3 , 機率出大魔光
綠色 - 大魔光碎片 x 3 , 機率出連結水晶
藍色 - 連結水晶 x3 , 機率出...
( 紫色裝備自己想 , 窩不知道 )
傳說裝備不可分解
鞋子合成
三雙爛數值的灰鞋子 + 夢境之塵 x 3 + 大魔光 x 3 + GST x 100
可以合成一雙綠鞋
三雙綠鞋 + 大魔光 x 6 + 連結水晶 x 3 + GST x 200 + GMT x 200
可以合成出一雙藍鞋
三雙藍鞋 + 連結水晶 x 6 +...挖恩災啦 你們自己編 + GST x1000 + GMT x 1000
可以合成一雙紫鞋
傳說裝備不可合成
這樣那些爛數值的鞋才有用處 , 不然就只能當每日能量的基數
再來
既然有裝備合成跟分解
裝備洗數值當然也是必須的
參照 D2R 赫拉迪姆方塊規則
灰色裝備 = 一級寶石 x 3 + 夢境之塵 x3 + 50 GST 可以洗一次數值
綠色裝備 = 二級寶石 x 3 + 大魔光碎片 x3 + 100 GST + 100 GMT
藍色裝備 = 三級寶石 x 3 + 連結水晶 x 3 + 200 GST + 200 GMT
紫色....
傳說裝備不可洗數值
再來
合成還可以加寶石進去增加某些數值提升的比例
例如加一級 E 寶石 , Efficiency + 1~2
二級寶石 + 5 ~ 8 , 三級 + 18 ~ 25
合成或洗數值+寶石就要消耗 GST or GMT
一級寶石 + 50 GST
二級寶石 + 100 GST + 100 GMT
依此類推
當然合成跟分解的比例要仔細想 , 訂出來就會產生比值
StepN中大量生產的GST, 也能得到合理的消耗
OLG的通膨問題從天堂時代就開始了 , 解法也不外這幾種吧 ?
大概是這樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.188.10 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1653056293.A.664.html
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/20/2022 22:33:14
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/20/2022 22:35:05
也有注意到鞋子數量的問題, 依照我的看法, 灰鞋就是增加到無價值才會停止
等下周入坑就會比較清楚了( 我還沒入坑 , 銀行審核還沒過 )
依照WOW的概念, 低階裝備通常過一陣子(會多久不清楚)就會飽和, 伴隨降價
然後綠鞋變成大家賺GST的標配 ( 29級? 不確定 ) , 再來就逐漸往藍鞋移動
那如果是資金盤, 能撐到那個時候嗎 ? 我也不確定
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/20/2022 22:57:03
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/20/2022 23:02:43
賺飽的人才會嫌無聊, 所以我覺得負期望值的行為不太有人會碰
沒新手進來, 或是新手顯著減少呢 ?
有個OLG叫RO , 以前聖誕節都會推出打波利掉聖誕帽
第一天聖誕帽大家搶著買 , 第二天還有人買, 等到三天後
丟地上都沒人要撿 , 因為大家都有了(市場飽和)
照我的看法, 因為這東西牽涉到錢, 所以你會把L5M2丟出來
如果我們談的是線上遊戲 , 就多花一點GST+GMT(不用錢的話) 就會有人操到L5M7
現在有人L5M3 因為還有賺頭, L5M4呢 ? 一切不過是錢說話罷了
想多賺一點就丟市場, 就這樣 有錯請指正, 不知道你在呵什麼, 抱歉
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/21/2022 01:05:53
也許大大你是對的, 多數人都是走以最少成本獲取最大利益, 所以L5M2神裝(最好賺)
沒強大的心理素質我想沒幾個新手投的進去(除了原本SOL鍊賺到的人)
而且GST價格 BSC:SOL = 13:3(大約) 地板鞋價 BSC:SOL 約4.9倍
所以價格有點脫勾? 也許請大大開示
所以菜雞請教大大, 您認為會是1.BSC鞋價先崩掉? 2.還是軟著陸兩練趨於一致?
※ 編輯: liain0824 (118.150.106.83 臺灣), 05/21/2022 09:36:31
跑3個月到半年才能回本, 投機客退場 散戶休閒客跑步客占80%以上
真的做到society , 才有生存的機會 不然賺得越多, 死得越快 個人猜測
※ 編輯: liain0824 (118.150.106.83 臺灣), 05/21/2022 13:15:14
遊戲想長久經營就是投機客退出的時候開始 , 也有另一種退出是因為項目方要跑路了
當然, 如果有遊戲能讓大大你一小時幾百U 賺個5年 10年 , 真有這種遊戲我也沒話講
小弟向你賠罪
新鞋子出來只有幾種用途
1.練上5級生2胎自己當電池 or 拿去賣人當電池
2.數值好當小號打錢主鞋
3.高賣去撿更地板的鞋賺差價
因為目前沒辦法拆解 沒辦法合成 沒辦法洗數值
你有更好的用法可以提出來大家研究 , 不過我看是很難
說句坦白話以遊戲的角度來看, StepN根本20年前的設計 只有E L C R四種數值
還兩種沒啥用 , 這種設計可以追朔到 2001年的暗黑二( D2為力敏體精 )
連古早的天堂都還有力敏智精體魅 6個值可以玩
四個值只能區分 打錢鞋 E值 , 踢寶箱鞋 L值 , 耐用鞋 R值 或是長跑鞋 C值
但也就這樣( 耐用鞋至少還能省維修費 , C值還能怎樣 ? )
然後配點也很難玩出新花樣 , 因為一切牽扯到錢
也沒法讓你至少玩個力體法 還是智精騎之類的逆天流派
阿不然 C 點到30級滿看看 ? 有誰會跟錢過不去....
不想多講了 就這樣
讓跑步真的是用來跑步, 順便賺點小錢, 這樣的環境才能長久, 不然就龐式而已
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/22/2022 16:28:00
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/22/2022 16:30:35
※ 編輯: liain0824 (218.35.188.10 臺灣), 05/22/2022 16:37:03
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