
ui設計甘苦談 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文

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給UX 設計 師的研究方法課https://youtu.be/zQwar4Z-VKk 海外求職不碰壁!7 招用人脈找工作的 ... ... <看更多>
【平面設計師轉職UI 設計師】UI/UX設計菜雞心得. 從入職到現在也差不多滿三個月了,簡單分享一下... More from TWJOIN 哲煜科技| 台灣| 客製化 ... ... <看更多>
#1. 半導體產業-UI/UX設計師-工作甘苦 - 1111人力銀行
新產品新系統的整體UIUX規劃設計與規格制定(Design Systrem)。 開設UIUX + Development 協作課程。讓內部同仁了解什麼是UI/UX、設計流程如何運作、工程師 ...
#2. 在面試與被面試之間:UI設計師的年後求職經驗分享 - 104職場力
我透過自學從金融轉為設計業的UI設計師。本文分享轉職路上到進入業界的心得與經驗,希望可以幫助每位想轉職為UI設計師的朋友。前陣子幫忙前公司面試設計師, ...
#3. 從金融系到UI 設計師:轉職心得分享與經驗談ft. 學習家& Elise Fu
剛好最近筆者參加學習家小羊和Reborn UI 共同創辦者Elise Fu 的線上座談會,做了些筆記跟自我反思,本篇會和你分享Elise 從金融業轉為UI 設計師的 ...
#4. 想換工作?視覺設計師轉職UX 設計師甘苦談! - UX 實驗室
後來從UI 轉UX 設計師,雖然有著視覺設計的背景,在wireframe 的繪製以及討論UI 時能比較快上手,但更多的考驗是在分析大量的數據,進行繁瑣的實驗測試與 ...
#5. 【平面設計師轉職UI 設計師】UI/UX設計菜雞心得
UI 設計 跟平面設計最大的差異是媒介的不同,平面設計要針對輸出物的想關特性有所暸解;那麼UI 設計必定需要熟讀各種裝置的設計規範,才不會白忙一場無法 ...
#6. UI 設計師轉職攻略:工作內容、必備技能、自學資源 - Yourator
本篇內容由 Reborn 設計學院 講師Chris 撰寫,帶各位一窺UI 設計師的日常工作內容、薪資水平、必備的工作技能,以及Chris 用心整理的介面設計學習 ...
#7. UI 設計師面試不NG ー看了半個月履歷後有感 - CakeResume
設計 師教你怎麼準備UI Designer履歷。 每到年關前有些人總會想要換個環境,不管是對於原本工作內容不滿意或是遇到瓶頸想要成長的設計師們,能夠知道自己下一個人生階段 ...
#8. UI 設計求職攻略:現職UI 設計師經驗分享解答新手的常見問題
以上就是我一點心得的分享,雖然這篇文章著力在UI 設計的部分,但對我來說UX 的思維也非常重要。當你已經熟練地掌握工具或是技術時,反而更應該往回走,去 ...
#9. 給新手UI 設計師的良心建議:如果當初有人跟我 ... - Oursky Posts
過去四年裡我經歷了許多,也累積了一些心得想分享給新手設計師們,希望幫助大家少走一點冤枉路(當然,至今我仍在學習成為一名稱職的專業設計師)。 勇於 ...
我在UI/UX領域目前還是超超初心者,踏進這一行後,無論是技術上還是心態上 ... UI/UX設計師工作滿一年心得 ... 轉眼間,轉職成介面設計已經滿一年了。
#11. 我如何從廣告系轉職成UX 設計師 - 领英
UI /UX 完全就是為我準備的工作,尤其是我有網頁設計的經驗和作品,前端技術的基礎,和大學做過的一大堆消費者質化量化調研。以初階技術職位而言,對我來說 ...
#12. UI、UX 設計師到底在紅什麼?薪水真的比較多嗎?新興設計 ...
新興設計職業的迷人秘密&開發團隊工作內容大解析! by Jasmine Sie | 7 月30, 2020 | UI/UX Design | 44 comments. Product Team Work Content Cover. 內容目錄.
#13. 成功轉職UX/UI的4個步驟!從自學方法到Portfolio製作
對職訓課程有了解之後,在這篇會跟大家分享我如何在畢業三個月後拿到UX/UI設計師的Offer,包含我當時學習UI/UX的方法、portfolio製作、和面試的心得。
#14. [心得] 聽說你想成為UI/UX設計師(二) - 看板Salary
各位版友好,繼上一篇介紹了成為UI/UX設計師的必備能力有哪些之後,本文會分享如何利用常見的求職平台,更進一步了解現在的市場需求,並以此檢視自己 ...
#15. UI 設計師入門班學員評價 - 嫁給RD 的UI Designer
每一場課程結束後會請全體學員寫課後心得訪問單,數量龐大,這裡僅列出部份。 383. 本身是工業設計師,但在大學期間接觸過UIUX 的實習職位後,慢慢了解到市場上UIUX ...
#16. 什麼是UX / UI Designer?沒有電腦工程背景,他如何贏得年薪4 ...
文:小敏. George 是我之前在政大當學生大使時認識的好朋友,之前在美國Google 擔任UX/UI Designer (產品設計師)。他在政大時念的是心理系,研究所 ...
#17. UI/UX 要怎麼接案維生?給UI/UX 設計師的接案指南 - Hahow
在犯了不少錯誤、踩了不少坑之後,終於能和大家聊聊,分享過去一年多來我的接案經驗以及自由工作者的心得與生活。 這篇文章將會和大家分享:. 接案前該 ...
#18. UX 設計師到底在紅什麼?薪水真的比較多嗎
被裁员的风险;有的UI 设计师因为被安排了交互设计、 产品经理的工作 ... 年資若有個四五年大概會調整到什麼範圍謝謝(職場甘苦談第1 工业设计师工资.
#19. 【心得】美工/設計師面試待遇心得@職場甘苦談哈啦板 - 哈啦區
唯一優點看很多人分享的一樣,就是有一個外國老闆,可能可以學到一點英文? 傳統產業(UI/UX/前端設計師) (待遇約3-5萬以內). 公司專門接 ...
#20. 轉職成為UI / UX Designer - 收收UI / UX 設計顧問 - tinybot
聽聽Podcast,也許是跟設計有關,或是職涯教練的意見,讓自己重新定義工作 ... 最後轉職到自己喜歡職位– UI / UX Designer,轉職的過程有許多甘苦談( ...
#21. UI/UX是什麼?表格秒懂兩者差別,以及成為UI/UX設計師所需 ...
以下Glints將以表格做條列式的比較,讓你一目瞭然UI/UX有什麼不一樣。 UI, UX. 定義, User Interface使用者介面,強調使用者介面的呈現,含:設計 ...
#22. UI、UX 設計師到底在紅什麼?薪水真的比較多嗎. 台灣產品設計師
珠海产品设计师工资根据企业近一年发布的薪酬数据统计所得, ... 年資若有個四五年大概會調整到什麼範圍謝謝(職場甘苦談第1 工业设计师工资.
#23. 成為UX 設計師之前:面試心得總結 - 科技島
設計 領域之廣,我相信很少有人Graphic + UI + Interaction + Animation 什麼都會,前面也提過,每家公司定義的設計師職務不盡相同,面試官和你都只能透過 ...
#24. UX 線上作品集PK !海外留學工作甘苦談feat. 喬治先森
給UX 設計 師的研究方法課https://youtu.be/zQwar4Z-VKk 海外求職不碰壁!7 招用人脈找工作的 ...
#25. 【面試心得】新鮮人想踏入UIUX 沒那麼簡單 - 方格子
但實際上跟嚮往UIUX 工作的面試者所想像的都不同, 沒有研究數據、沒訪談、沒跨團隊合作,就是把你當作美編來做介面設計。 產品概念都由 ...
#26. 成為UI/UX 設計師的三週年回顧 - Simon Lin
這個時候我也開始嘗試了「寫文章」這件事,那時候Medium 在台灣算是剛興起,剛好我也沒有打算要架自己的部落格,所以就試水溫寫了兩篇關於自己自學UI 轉職的心得,後來也 ...
#27. 想换工作?视觉设计师转职UX 设计师甘苦谈! - 设计 - 秀设计
在担任UI 设计师期间,多次参与了UX 团队的讨论,发现UX 团队从问卷设计、使用者研究、焦点访谈、一对一访谈、user journey map、persona,到wireframe、 ...
#28. ASUS_華碩電腦股份有限公司UI/UX設計師 - 比薪水
面試趣上有2000 筆面試心得! 去看看面試過 ASUS_華碩電腦股份有限公司 的 campus executive officer、產品分析 ...
#29. 台灣ui設計師-在PTT/MOBILE01上電腦組裝相關知識-2022-11 ...
【平面設計師轉職UI 設計師】UI/UX設計菜雞心得. 從入職到現在也差不多滿三個月了,簡單分享一下... More from TWJOIN 哲煜科技| 台灣| 客製化 ...
#30. ui設計師心得 :: 全台大學開課課程資訊網
全台大學開課課程資訊網,UI設計心得,UI 設計師甘苦談,UI設計Dcard,UI 設計師技能,如何成為UI UX 設計師,ui設計自學dcard,UI 設計師作品集,UI 設計師技能樹.
#31. UI設計師面試經驗分享- 外商/遠端 - 喬瑟人夫
這篇面試經驗主要在是2019年6、7月的時候,描述我所記得的面試過程及個人心得,目的希望能幫助到將要去面試同間公司的朋友,讓面試前可以更有準備和 ...
#32. 來做作品集吧!|網站作品集製作心得
特別是應徵的還是UI 或UX 職位,沒做好RWD 會讓人懷疑是否能理解這份職務的工作內容,還有是否具備專業能力。好的RWD 設計是讓你的作品集在任何介面上都能被順暢的閱讀, ...
#33. 國外工作不再是夢?台灣UX 設計師詳細分析面試心法 - 報橘
收到3 間歐洲總部的UX 設計師面試邀請,分別是荷蘭做半導體的ASML、德國家用電子龍頭BOSCH 和瑞典肉丸家具商IKEA。最後我到了IKEA,這篇分享會聚焦在 ...
#34. 流浪設計師甘苦談 - Facebook
來自成大工設的UI/UX專家Ikea研究專攻科技與設計之學習體驗、是情緒靈敏、有超能力般同理心的設計師,養了三隻貓,愛塗鴉,擅長打造維護有真實使用者的數位產品,曾 ...
#35. UI/UX 設計師的職務解說 - 薪資公秤
UI /UX 設計師職務職責定義說明:1.使用者介面的呈現,如:視覺美感、設計美學、便利性等。2.解決用戶使用產品時的痛點、提升產品使用流暢性,創造優質的使用者經驗。3.
#36. 109/3/12 乖,聽老師的話設計師講座
講師: 李曉昀/現職Silexica(公司)UI/UX 設計實習生. 講題:乖,聽老師的話-- 從商設社畜到德國UX設計的翻轉人生甘苦談. 時間:109/3/12(四) 10:00-12:00.
#37. Ui ux 作品集
其中,不仅仅是因为抄袭成风,还因为普遍性的UI 设计师平面基础差,设计、艺术素养孱弱。UX设计师是问题解决者,所以确保你的作品集反映了这一点。
#38. UI产品设计14点心得
UI 产品设计14点心得 ... 自从我在Dribbble上贴了一幅我的产品设计成果,受到了大家伙热烈的反馈,对此我深受鼓励,我决定写下这篇文章,用来记录我这两年里作为产品设计师, ...
#39. 成為最夯科技人才!UIUX 設計師入門班 - TechOrange
職場經驗甘苦談. PM 是你的好朋友; 必娶UI 的RD- 工程師與設計師的溝通; 別讓老闆的嘴控制你的手; Windows 與Mac. 10:40 – 10:50, 課間休息. 講師:Jeremy 林育全.
#40. 以美震懾平面設計師周妙音 - 國立陽明交通大學機構典藏
提到就業甘苦談,周妙音不禁感嘆了一番台灣當前的設計環境,最嚴重的即是削. 價競爭。 ... 元,網頁UI設計、品牌規劃、動態影像、甚至連Line貼圖都有。周妙音表示,現.
#41. UI设计师面试逃不出这些套路 - 知乎专栏
3.成长和收获。让应聘者讲述自己经历过项目后的在专业知识和技能上的提升,以及设计心得,主要考核他的分析和总结 ...
#42. 一人設計師的漫漫未來:苦行(6m) - 卡在時空縫隙的虫(@cicaday)
第一份以設計為正職的工作就直接挑戰一人設計師的職位,想來想去都不愧對自己的個性,還沒探聽好甘苦談,喜歡新挑戰的雷達偵測到背後有點意思,就沒多 ...
#43. 這9個台灣UX、UI Facebook社團,新手學生必加(甚至不只學生...
攝影師掛保證,2018年4月16日— 當你在FB上的行為越來越趨向UX或UI,FB自然會開始 ... 台灣ui ux研究所 UI UX 設計師薪水PTT ux設計師薪水ptt 台灣UX UI設計甘苦談 ui ...
#44. ui设计心得体会 - 稀土掘金
ui设计 心得体会技术、学习、经验文章掘金开发者社区搜索结果。掘金是一个帮助开发者成长的社区,ui设计心得体会技术文章由稀土上聚集的技术大牛和极客共同编辑为你筛选 ...
#45. 室內設計師薪水 - 法文merci
設計 類人員在各職務的薪水:【平均月薪】、【薪資中位數】、【月薪範圍】、【工作機會】,查薪水查收入查待遇、上班族求職轉職談加薪、新鮮人了解起薪 ...
#46. 設計思考& UI & UX|思維轉換,打造友善體驗| YOTTA友讀
4/6 - 5/4 全站緊急發送! ☆ YOTTA 學員登入現領$666 學習金 ☆. 訂單滿$6,000 下單輸入『money666』現折$666. 近800 堂課程皆可使用! 凡使用「全民共學金」折價券購 ...
#47. 職場》面試是一場自信馬拉松挫中求進讓她勇奪德國Offer - 生活
UI /UX設計師是近年相當熱門的職缺。 ... 獲得Offer,她將心態調整與面試過程,分享在1111人力銀行「面試經驗暨工作甘苦談」,提供更多求職者參考。
#48. 美編跟UI設計的差別? - Mobile01
當企劃.辦活動,薪水也較為普通也很常被叫設計最討厭的稱呼"美工" ,被缺乏美感的上司或客戶永無止境...(職場甘苦談第1頁)
#49. 網站UX改造實務經驗分享 - 政府網站營運交流平台
國發會自107年起推動機關網站導入 UI /UX服務,改善網站使用者體驗,本講次將邀請機關代表分享該機關網站UX改造相關導入經驗及 甘苦談 ,提供機關人員未來網站規劃參考。
#50. UI设计心得
UI设计 心得. 700人阅读| 0分. 返回首页.
#51. 簡介UI/UX 設計師是什麼&薪水如何- 設計板 - Dcard
Hi 各位設計好朋友們,我是Rex,目前做UI/UX 設計相關行業也四年多了,但是一直以來遇到新朋友都很難一言解釋清楚,這個工作到底在幹嘛(講半天大家 ...
#52. 游戏ui设计是什么(解析游戏UI设计心得) - 游戏之声
游戏ui设计是什么(解析游戏UI设计心得) 首先,什么是UI,百度百科解释:UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指 ...
#53. UI设计师面试官的哪些问题让你感觉很高明? - 简书
3.成长和收获。让应聘者讲述自己经历过项目后的在专业知识和技能上的提升,以及设计心得,主要考核他的分析和总结 ...
#54. 進擊的遊戲美術– UI攻略:創造吸引人的遊戲介面 - TibaMe
遊戲UI介面對於遊戲而言是非常重要的環節,它幾乎關係著一款遊戲評價好不好,能不能繼續生存的關鍵,本堂課從遊戲UI的基本概念談起,最後如何匯入遊戲引擎Unity, ...
#55. 一粒頻道,設計微醺小聚Drink Outside of Box with Elise
... 暢聊設計職涯內容與業務合作甘苦談,讓您可以近距離互動;Reborn 設計學院限定特調三款設計甘苦談專屬故事酒,等您來品味,週六與Reborn 設計學院一起微醺又知性。
#56. 新一代的UI 設計與開發方法(7/26高雄場MSDN 講座)
今天去聽了新一代的UI 設計與開發方法(7/26高雄場MSDN 講座) 真的感覺受益良多,也感受到了Silverlight的威力(回家第一件事就是把平台部署 ...
#57. HPX Campus 61 – 成為一個更好的UX 設計師
UX 設計師的工作需要擁有多樣跨領域技能,也需要滿滿的同理心與洞察力。 ... 3) 想了解UX設計師在實務工作上的流程、內容與甘苦談 ... 2) UI設計師
#58. 李易修打破傳統,創新Eee PC介面 - iThome
華碩創新研究員李易修堅持走上設計工作的決心、學習過程的努力, ... IT人甘苦談 ... 組UI Gathering,希望提升臺灣對使用者介面設計的重視.
#59. 設計關鍵字Shopping Design - Apple Podcasts
O 歐美UI/UX 設計師的工作環境究竟如何? O 台灣工作經驗可以作為國外工作時的「寶藏」? O 出國工作闖蕩甘苦談:文化差異?人生進程?職場倫理?
#60. 从事五年UI设计心得 - CSDN博客
摘自:https://www.aaa-cg.com.cn/ui/3094.html?seo1.
#61. 2020《創業甘苦談把設計「服務業」變成設計「產業」》 - Issuu
「雨過」才會「天晴」。天晴設計在成功之前也歷經過許多波折,在理想與現實之中,逐漸取得平衡,也讓品牌定位更清晰,在台灣掀起的設計產業浪潮之中, ...
#62. 聯成電腦設計好文分享:UX 菜鳥設計師的職場觀察日記
視覺設計師轉職UX 設計師甘苦談! 中詳細說明了很多UX 設計師需要培養的能力,可以提供更完整的參考。其實,當你開始探索UX 工作的那一刻起,就會慢慢 ...
網頁設計、UI/UX 設計對我來說進入門檻似乎低得多,少了一點創意元素, ... Product Design Exercise:類似Daily UI 的設計挑戰,但適合有經驗的設計 ...
#64. UI设计师面试逃不出这些套路-UICN
3.成长和收获。让应聘者讲述自己经历过项目后的在专业知识和技能上的提升,以及设计心得,主要考核他的分析和总结 ...
#65. [心得] 聽說你想成為UI/UX設計師(一) - Salary - PTT Web
[心得]聽說你想成為UI/UX設計師(一)@salary,共有11則留言,10人參與討論,8推0噓3→, 薪水版的大家聖誕節快樂,在年末換工作潮的當下, ...
#66. 一個人獨立開發iPhone App的甘苦談… « 無良心筆記
以我來說,我可以處理技術、UI設計、企劃、音樂、音效、網站、行銷,但唯一我覺得一個人沒辦法做或做不好的,就是美術的部份。而開發一個App,尤其是 ...
#67. UI/UX設計師工作滿一年心得- salary - PTT職涯區
有網誌好讀版,只差一張照片: http://enntang.com/ui-one-year/ 以下心得轉眼間,轉職成介面設計已經滿一年了。 在這之前,我都是擔任美編、平面設計 ...
#68. 网页游戏UI设计大神心得分享,赶紧看过来! - 搜狐
今天想和大家分享一位设计师@ LLjYYY关于游戏UI界面的设计心得。选自@GameRes游资网,文章较长,干货满满,记得收藏!
#69. 平面設計師薪水詳細資料(2023年更新) - 宜東花 - ethotel365
大家有聽過「每個字型都有自己的個性和情感」這句說話嗎? 平面設計師薪水: 工作甘苦談. 而因UI 和UX 設計師的分界相當模糊,所以很多公司 ...
#70. 关于游戏UI界面设计的一些心得和思考| GameLook.com.cn
顺便加了一些新的经验和心得。 首先,什么是UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面 ...
#71. 资深UI设计10年经验分享 - 腾讯云
资深电气工程师经验心得分享. 1、电气新手“没事做,没人教,工作没有技术含量”的矛盾心态电气新手往往心浮气躁 ...
#72. 浅谈设计心得-从UI转交互再到产品经理 - 站酷
浅谈设计心得-从UI转交互再到产品经理 ... 我呢两年前做交互设计,当时没有学一些太先进流行的软件,只是简单的把需求整理,前期做一些小调研,再根据 ...
#73. 產品設計心得-視覺篇 - 每日頭條
在做產品設計的時候,往往大部分UI設計師會出現細節糾結症,例如樣式的選擇、文字的細微調整、排版拿不定,有時覺得幾種布局、層次單獨看都有可圈可點 ...
#74. UX设计师分享:高效设计原型的7 个心得 - Runwise.co 创新社区
我见过许多案例,团队自认为对产品了如指掌,所以跳过故事板的步骤直接制作产品原型。然而到最后测试的前一天,却发现某些界面缺失而导致最后一刻还在疯狂修改。
#75. 回首來時路——成為UX 相關工作者的契機與幫助最大的過往所學
六、其他有提到的所學或經歷,包含:合作、同理心、表達、資訊架構、網頁設計、UI 設計等。 殊途同歸. 各路英雄的學經歷背景,經追問後發現有些分歧;但談 ...
#76. UI交互设计学习心得分享让你有所收获 - faceui
各位朋友们最近是不是也在准备UI设计的课程呢?大家都学的怎么样了呢?为了帮助大家获得全面的认识,接下来就让我们来为大家分享下UI交互设计学习心得 ...
#77. 台中RWD網站設計推薦首選 - 喬義司網頁設計
網頁設計的小知識-喬義司提供,網頁設計,關鍵字優化,網址,程式設計,網站行銷等資訊,提供給需要網頁設計的使用者,更了解網站建置的 ... 喬義司網頁設計PM的甘苦談.
#78. 川流資訊網頁設計-ui跟ux是什麼?
網頁設計相關文章. 文章分類. 網頁設計新知 · 網頁設計甘苦談 · 創業行銷 · 網路行銷 ...
#79. 室內設計的甘苦談??111112
提供室內設計裝潢舊屋翻修問題討論研究及室內設計作品欣賞。
#80. 从事五年UI设计心得 - AAA教育
从事五年UI设计心得:... ... 北京AAA教育专注于UI设计、大数据、新媒体运营、产品经理、原画插画、AI智能设计等互联网热门课程!☆免费试学☆加入互联网风口领域!
#81. UI设计学习心得 - V优客
学习UI设计已经有很长时间了,在这里,我想总结一下我在做界面设计时的一些想法,这些想法仅为个人观点, 也希望能给大家带来一些帮助。 第一,设计要规范。
#82. [心得] UI設計師面試分享-外商遠端 - 健康跟著走
ui薪水ptt - Hello大家好,我是Joseph最近因為面試了幾間公司的UI設計師職務所以 ... 以下為各公司面試心得分享#艾肯斯創意行銷– UI/UX Designer 面試 ...
#83. [UI / UX] 使用者是笨蛋?! | ASP.NET專題實務 ... - - 點部落
使用者是笨蛋?! 我們部門有一個美工團隊,以前稱為媒體設計(MD) 後來改名為UI團隊. 某日,來了一位UI專家(空降的主管)。他說. 他專研UI與使用者 ...
#84. 游戏ui 界面- 2023 - themselves.pw
今天简要分享一下游戏的UI设计心得,也算是自己对之前部分工作内容的总结。. 首先,什么事UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
#85. 游戏ui 界面- 2023
今天简要分享一下游戏的UI设计心得,也算是自己对之前部分工作内容的总结。. 首先,什么事UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
#86. 游戏ui 界面2023
今天简要分享一下游戏的UI设计心得,也算是自己对之前部分工作内容的总结。. 首先,什么事UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
#87. 面試趣: 找工作前的第一站
歡迎來到面試趣, 和我們一起探索各種面試心得吧! 面試心得. 719,000+. 精選心得.
#88. 游戏ui 界面2023 - yurdagul.online
今天简要分享一下游戏的UI设计心得,也算是自己对之前部分工作内容的总结。. 首先,什么事UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
#89. 从国际化/本地化设计两方面,浅谈多语言场景设计策略 - 优设
多语言设计需要考虑到不同语言和文化之间的差异,以确保产品的设计和界面能够适应不同的用户需求和习惯。 通过对多语言设计场景的探索与实践,提升产品的 ...
#90. 研發部門工作內容- 2023 - whatever.pw
了解電商行銷企劃的工作內容與心靈面的甘苦談後,想進行銷企劃領域也該增強 ... 開發工業物聯網通訊產品的功能模組-與前端工程師協同設計產品ui介面與 ...
#91. 研發部門工作內容- 2023
了解電商行銷企劃的工作內容與心靈面的甘苦談後,想進行銷企劃領域也該增強自己的 ... 與團隊共同開發工業物聯網通訊產品的功能模組-與前端工程師協同設計產品ui介面與 ...
#92. 高中解出LINE漏洞,他24歲就有百萬年薪捧著來找| 產業熱點
高敏睿說,「節日」、「活動」邀請是他常用的釣魚信主題,企業通常會有固定統一發送資訊的系統,只要模仿其介面,依照公司常用字體,並設計活動logo,並在信中提及公司 ...
#93. 研發部門工作內容- 2023 - volleyball.pw
了解電商行銷企劃的工作內容與心靈面的甘苦談後,想進行銷企劃領域也該增強自己的 ... 與團隊共同開發工業物聯網通訊產品的功能模組-與前端工程師協同設計產品ui介面與 ...
#94. 数字图形界面艺术设计 - 第 17 頁 - Google 圖書結果
如今,世界各地的人们经常利用因特网进行界面设计心得交流,甚至将界面做成网络交互的形式供目标用户测试与评价。网上比较有名的界面评价网站是 Iarchitect 和 ...
#95. 送職鳥APP UI設計提案 - 傑克大俠
送職鳥APP UI設計提案. APP介面設計/ UIUX / iOS和Android雙平台 ... 主介面. APP設計| UIUX | 你在尋找UI/UX設計的專家嗎?
#96. DIGIPHOTO 數位相機採購活用季刊 秋季號/2017 第84期
由於以前就有遙控飛機的操控基礎,再加上目前DJIGO4App介面設計得相當人性化且 ... 滿多 Facebook 作品都是空拍結合縮時攝影,可以請老師談一下這樣的創作契機與甘苦談?
#97. 研發部門工作內容2023 - msnghaber.online
了解電商行銷企劃的工作內容與心靈面的甘苦談後,想進行銷企劃領域也該增強 ... 開發工業物聯網通訊產品的功能模組-與前端工程師協同設計產品ui介面與 ...
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各位版友好,繼上一篇介紹了成為UI/UX設計師的必備能力有哪些之後,本文會分享如何
利用常見的求職平台,更進一步了解現在的市場需求,並以此檢視自己的能力培養規劃是
否在對的方向上。請大家不吝批評或給予反饋,謝謝~
對上一篇有興趣的朋友,歡迎用同樣的標題在版上搜尋就可找到囉:)
網誌好讀版:https://enntang.com/ui-ux-designer-tips-before-start-2/
在理解UI/UX設計師可能需要的技能後,大家可能會開始思考實際上要怎麼得到面試機會
,在進入到作品集的階段前,我們可以做這樣的準備:
先知道你想要應徵的職位,都要求你具備怎樣的能力呢?
就像在開發產品之前,要先針對目標使用者進行調查一樣的道理,今天「你」就是一個產
品,轉職的過程就像是進行規劃設計和製作,充實必備的技能後,還要在就業市場裡被好
好的包裝,而製作履歷和面試的過程就是在兜售你這個產品。
目標使用者是誰?當然是公司。
### 把104當自家廚房逛
俗話說知己知彼百戰百勝。如何了解就業市場的行情和趨勢變化,最快的方法是打開104
或Cakeresume等就業媒合平台,輸入關鍵字「UI」或「UX」,再留意一下職務分類(有些
工程師的職缺也會包含UI字眼),立刻會得到數量龐大的搜尋結果。
https://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/ui202012104_2020-12-11_17-45-58-
2048x1344.png
https://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/ui202012CakeResume__2020-12-11_1
7-45-33-2048x1232.png
可以沒事就逛一下,廣泛了解各家公司對於職缺的需求,逛到像在自家廚房一樣熟;在看
職缺同時,也可以進去該間公司的介紹頁面和官網詳細閱讀。
大量、持續地閱覽媒合平台的職缺資訊,有以下好處:
1. 可以觀察出哪些是萬年職缺。(你懂的)
2. 能夠深刻理解UI/UX設計師的薪資行情變化。幸運的是,待遇四萬以下不得在徵才資訊
上寫面議的法案通過後,大部分的UI/UX設計師職缺都能夠看得到薪資範圍。就我對今年
(2020年)職缺的觀察,Junior(初階設計師)的月薪大概落在35K~50K之間,Senior(
資深設計師)則有機會爭取60K甚至百萬年薪的都有,依照產業和分紅的機制各有落差。
3. 直接了解職缺的需求。
### In House 與 Agency 的差別
此外,開出UI/UX設計師職缺的公司大約有以下兩大類,他不一定會寫出來,但可以從公
司本身的性質和職務需求推敲出來:
In-house:品牌端,也就是要為某一個品牌(或旗下所有子品牌)服務。在品牌端擔任設
計師就像在跑長跑,要長期面對同一批客戶(也就是內部的PM和高層),持續觀察同一批
競爭對手,在任職期間持續地為公司品牌打造更好更進步的形象和流程。好處是可以長期
專注研究領域、理解該品牌的用戶,但可能只能參與到某部分流程的優化,而較沒有從0
到1、將公司產品從頭規劃設計起的機會。
Agency:代理商,也就是俗稱的接案公司。小至工作室模式、大至有完整的顧問團隊,Ag
ency 通常以 case by case 的方式為各種客戶開發軟體或提供商業解決方案,而UI/UX設
計師須在短時間內吸收不同產業的知識、在各種風格迥異的設計作品和客戶(?)作轉換,
就像在跑短跑,可以快速累積不同領域的作品,但缺點是在特定領域深耕的機會相對較少
,而且較沒有辦法驗證設計成果,因為不一定有數據可以追,而且客戶把作品拿回去之後
有高機率會自己改XD
可以參照:畢業後,哪種才是你要的設計師生活? 來深入理解以上兩種公司類型的差別
。
### 實際演練
以壹壹柒柒這間公司為例,他在2020年12月時於104人力銀行(https://www.104.com.tw/
job/68896?jobsource=2018indexpoc)開出的職務需求如下。
https://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/Untitled.png
我們可以抓出以下重點:
1. 起薪35K,並且不要求經歷,所以這是一個入門的職缺。
2. App / 網頁產品的UI設計和跨部門協調,這些都是基本盤。「熟悉 Android/iOS/Web
等平台的設計規範、解析度規格與使用者體驗,配合工程師輸出不同平台之元素。」指的
是了解你要設計的介面所屬的平台規範,包含切圖出來給工程師。關於切圖的方式已經有
相當多學習資源,可以手切也可以利用zeplin這種協作工具快速產生。
3. 支援行銷文宣,這個依公司而異,就看你自己能不能接受。
然後以Kdan Mobile這間公司為例,同年在Cakeresume(https://www.cakeresume.com/co
mpanies/kdan-mobile/jobs/senior-ui-designer-tainan-tainan)開出的需求則是:
https://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/Untitled-1.png
抓出重點:
這個職缺要求四年以上的經驗,所以他徵的是老手。除非有相當厲害的想法或有過人的Si
de Project可以展示,否則新手基本上不會有機會。實際上這個年份都會有一個寬限的範
圍,不會寫N年就是打死N年不可撼動,你從業的年資大概往回減0.5年就可以試著投履歷
了!(但一定要是UI/UX職位。轉職過來的年資一定是從0開始算。)
提案技巧:這代表要跟客戶來回溝通,要有一定表達設計理念的能力,甚至談判斡旋的技
巧。
加分條件所提到的多媒體技能:有提到就代表工作上會用到。和前面所述一樣,每間公司
可能都會有一些額外的工作需求,就自行拿捏這個薪水範圍內你能不能接受做一些跨領域
的事情。
除了上面提到的兩個求職網站之外,這些平台也提供了許多徵才訊息,薪資也蠻透明的,
建議也常去上面看看。
CakeResume:再次推薦這個平台,我在求職期間這個網站幾乎是常駐性地一天刷兩次,職
缺需求都寫得很清楚,薪資也足夠透明。
Yourator:以新創公司為主軸的徵才平台,對熱血的Startup環境有憧憬的話這會是很好
的管道!
Meet.jobs:以海外的中高階工作為主軸,但也不乏國內(雙北為主)的設計工作徵才訊
息,比較特別的是有就職獎金和推薦(推薦朋友應徵工作成功)獎金可以拿。
UI/UX Taiwan:台灣知名的UI/UX設計界臉書社團,上面不時會出現一些徵才PO文。除了
求職之外也是吸收知識的好地方。
### 還有其他的方式嗎?
參加工作坊、社團或想辦法進入UI/UX設計師的群組,直接打入這個圈子,除了能得知第
一手的消息外,也能拓展所見所聞,讓自己的資訊保持在最新的狀態。
追蹤台灣幾個知名設計專欄如AAPD、設計大舌頭也是follow職場變化的優良管道,也可以
提供有別於需求方(公司)角度、較貼近供給方(設計師)本身的觀點。
知己知彼百戰百勝。打仗之前要先有戰略。
### 重點整理
1. 再次強烈建議一定要沒事就上去逛職缺XD
2. 留意 Junior & Senior、In House & Agency 職缺的差別
3. 持續吸收新知。職場的變化比想像中快,千萬別拿了過時的薪水,做著不合時宜的工
作。
無論是尚未畢業的學子,或是已經出社會想要轉職成UI/UX設計師的人,學習和碰壁所花
費的時間都太過寶貴。利用瑣碎的時間蒐集資訊,妥善分配自己擁有的資源,再集中火力
學習必備的技能,就像在RPG遊戲中規劃最佳蒐集寶物的路線,總是能省下繞路的時間。
老樣子,祝福各位探索與求職順利囉~
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