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[問題]LOR有戰績網之類的網站嗎?@lol,共有12則留言,9人參與討論,4推5噓3→, 目前LOR已經玩了很多場了想看自己連輸了幾場發現遊戲內沒有戰績能看 ... ... <看更多>
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VALORANT - 特戰英豪. 24708 likes · 1782 talking about this. 《VALORANT》是一款以角色為核心的5對5戰略射擊遊戲,由Riot Games出品,2020暑假推出。 ... <看更多>
valorant戰績網 在 [情報] 2.01版本更新公告- 看板VALORANT 的推薦與評價
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-2-01/
沒想到我們這麼快就又更新了吧?
各位可以把這次更新當作是雙塔迷城的全面檢修兼第二波控場者平衡改動。
我們還新增了兩樣大家敲碗很久的功能:一是隱藏自訂對戰的對戰紀錄,二是禁止列隊懲
罰的調整,希望並非故意暫離的玩家可以免罰(當然是有限度的),但對於掛網慣犯卻絕
不寬貸。
特務更新
婕提
煙幕持續時間從7秒減少到4.5秒
地圖更新
雙塔迷城
雙塔迷城這次的更新主要是讓攻擊方能有更多選擇,並減少50/50點位和某些角落的深度
,同時透過增加阻塞點寬度,讓地圖上特定區域更加開闊。
增加B要道門口的寬度。
這樣應該能讓攻擊方更容易通過,並讓守備方更難在阻塞點拖延攻擊方。門的另一邊有箱
子作為攻擊方的掩體,讓玩家可以從別的角度把戰略工具丟進據點。
除了B要道的改動外,我們還在角落新增了一個雜物堆,以免守備方躲在角落深處。
站在新的物件上可以從別的角度攻入B要道。
增加輻能核心安裝區域的範圍。
這樣讓攻擊方可以在新的地點從B要道裡防守安裝好的輻能核心。
B據點新增了掩體,讓玩家有效減少自己可能被攻擊的射角。
這樣從B要道往據點探頭時就少了一個50/50垂直視角。
減少這個角落的深度,讓攻擊方想要搶進守備方的重生點時更加安全。
移除守備方重生點附近的這個掩蔽處,讓玩家可以更安全地進攻此區域。
增加進入通風室的門口寬度。
通風室新增了一個斜牆,這樣從中路進入時就少了一個50/50點位。
新的斜牆同時可以保護玩家免於中路的穿牆傷害。
簡化拉麵/河蟹區的設計。
這樣地圖看起來應該更開放,讓玩家可以不用太過依賴戰略工具來推進或進攻此區。
減少下水道掩蔽處的深度,讓突破此區更加安全。
加寬A塔樓門口的寬度,讓守備方在塔樓裡不再那麼安全。
這樣應該能提高控制A坡道的戰略價值。
調整斜牆角度。
這樣如果敵人躲在後方的角落,攻擊方可以更快發現他們。從A塔樓還不至於可以射到這
裡,但現在從高臺上跨出去一點就可以瞄到這裡,不用跳到據點裡。
調整資訊室附近牆壁的深度,讓玩家可以更安全地撤離資訊室,不必依靠戰略工具。
競技模式更新
讓玩家可以在對戰紀錄隱藏自訂對戰的結果。
許多人,尤其是職業選手,要求隱藏自訂對戰結果的功能,讓他們能夠好好練習,避免別
的玩家偷偷調查他們的戰術。我們想要在VCT挑戰賽前實裝此功能,讓大家可以安心練習
。
社交功能更新
只能新增隊友為好友;移除加對手為好友的選項。
開啟隱私/實況主模式的隊友名稱旁邊則不會顯示新增好友按鈕。
調整遊戲前和遊戲中暫離的列隊懲罰時間。
我們想要確保遇到連線問題的玩家不會受到重罰,並讓故意暫離的玩家懲罰更重。
所以我們新增了一定次數的暫離赦免,但一再暫離或暫離時間過長所受到的禁止列隊懲罰
則會更重。
錯誤修正
之前在生涯戰績頁面中,牌位升降圖示會跟玩家的牌位重疊,現已修正此問題。
之前遊戲結束時,畫面會顯示輻能戰魂圖示或是錯誤訊息,而不是正確牌位資訊,現已修
正此問題。
之前蕾娜的「邪媚凝視」在小地圖上無法正確顯示,現已修正此問題。
之前販賣隊友購買的槍枝時,會有無法返還信幣的情況發生,現已修正此問題。
感謝這篇貼文以及reddit上其他的問題回報!
之前菲尼克斯使用「再來一局」死亡後,小地圖上會暫時顯示其起始位置,現已修正此問
題。
之前歐門使用「瞬步鬼影」後,在傳送地點成形時的視覺特效與真正出現的地點有所差距
,現已修正此問題。
之前婕提在衝刺的時候會發出解除輻能核心的音效,現已修正此問題。
之前歐門在傳送的時候會發出解除輻能核心的音效,現已修正此問題。
之前在夜戮陣亡後,他的「聲東擊西」所形成的假腳步聲還會繼續存在對戰環境中,現已
修正此問題。
之前芮茲的「爆破機器人」可以穿過某些牆體放置,現已修正此問題。
之前歐門在使用「闇夜襲擊」於傳送地點現形時可以裝備槍械,現已修正此問題。
之前絲凱使用「萌芽重生」時,顯示的數字並未正常跑動減少,現已修正此問題。
之前在布史東的「激勵信號」效果發揮期間有所重疊時,玩家的射速疊加會出現錯誤,現
已修正此問題。
之前絲凱無法正確顯示所處的地點名稱,現已修正此問題。
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