#後面有男生實戴照以及影片可以參考喔
剛開始 覺得戴口罩這件事情
應該只會持續一陣子
沒想到一戴就是兩年多阿~~~
當初為了不脫妝 買了韓國的KF94
下訂~到貨大概一兩個月 爆久
而且版型超大 戴起來很像防毒面具😆
重點是也不確定是不是真的是醫療等級
(網路上怕買到假貨呀)
所以我擺在房間都沒有戴!超浪費錢🙁
應該很少人知道我們家是賣醫療器材的
媽媽今天拿北極熊出的新產品給我試戴
像極了韓國的KF94 而且材質更舒適
版型更適合台灣女生的臉型
一樣不易脫妝 耳掛帶較寬 戴起來很舒服
有型又好看 超級美🥰
期待它出白色 我太喜歡了
到貨我要偷幾盒去房間藏起來😜😜😜
#台灣口罩國家隊嚴謹製作醫療等級
#想要的朋友可以私訊我目前黑藍兩色
#第一批貨約下週三到貨寄出
#可711店到店先轉帳運費自付可自取
#補上男生實戴照片根本韓國歐巴超帥😍
同時也有77部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由德國Grimbart Tales所開發的2D動作冒險遊戲《Itorah》,是一款濃厚中南美味道的手繪風格遊戲,背景設定在一個所有居民都會在臉上戴著奇妙面具生活的「Nahucan」大地,玩家將操作殘存的最後人類少女「Itorah」,為拯救這片被疾病所威脅的土地而冒險。 遊戲為了讓玩家能更好的投入世...
人臉面具製作 在 Facebook 的精選貼文
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順帶好奇問問,現在用電子書的讀者朋友多嗎?
你是堅持實體書派?
還是已經變成電子書愛好者?
或者跟御我一樣,兩者都用呢?
畢竟出門在外用手機看書很方便,
或者是有些雜誌和漫畫用IPAD看就好,不然實在太佔空間了啊🤣
當然,很多書還是會買實體的,雖然疫情之下也好久沒好好逛書店了😢
希望早點回到可以自在看電影逛書店的日子喔~~
***
試閱01
***
我緩緩站起來,一身冰鎧比之前要來得薄許多,看起來更加精實凝鍊,整體呈現半透明並不顯眼,只有在陽光照耀下會反射出淺淺的藍色光輝,手上則同樣是半透藍輝長槍,槍頭不是別的,正是冰晶匕。
喚不出冰皇槍,就換個想法自製冰槍,平時是雙武器,長棍加冰匕首,當異物太過巨大厚實時,我就將冰晶匕凍在槍身頂端,變成一把冰槍,為此,製作長棍時,頂端還特地在四角留下細孔,利用卡扣方式讓槍頭不容易在攻擊時撞歪掉,真是感謝叔叔的提醒。
大樓上,我站在落地窗前,玻璃早已破得剩下邊邊角角的碎屑,這裡的風大,吹進來的寒風冷得刮人,身後三人不時打個冷顫,但這種溫度並不能讓我感到困擾,這寒風甚至都沒有身上的冰鎧來得低溫。
「軍區這狀況不好了!」
我朝說話的人看去,陳彥青也慌張地看過來,似乎想跟我求救,但他又想到什麼,低頭看了看軍區的狀況,最終什麼話都沒說,只是退後一步,不忍再看。
底下不遠處,正是上官家掌控的軍區。
軍區的硬體條件其實相當不錯,四周都是高牆,在末日後又被加高加厚,卻建得比疆域基地的大屋外牆粗糙許多,能站人的地方不多,其他地方只是纏著大團鐵絲網。
多半是土異能掌握得沒我家鄭叔來得好,軍區的範圍又大,沒來得及全部完工,或許還有一點「我槍多我怕誰」的心態,所以根本不著急加固圍牆。
但即使如此,牆上的火力也不容小覷,擠了整排的軍人,遠眺之下,每個人手上的槍看起來都是重火力,因為異物離得遠,暫時沒有開火。
這也是為什麼到末世第一年接近年底,收容所才開始遭遇異物潮。
末世剛開始,到處都有人,異物根本不愁吃,加上一開始的異物不算強大,被收容所的槍械和牆壁一擋,十之八九就會退去。
然而,外面的人經過這一整年的逃亡人生,不僅數量少了許多,而且也變得難找。
畢竟末世都快滿一年了,人們就算沒學到多的技能,至少跑得快了,也會記得摀緊嘴巴不要尖叫,躲藏的功力也日漸深厚。
異物越來越不容易找到「食物」,同時,彼此之間的強弱差距逐漸拉大,開始出現領導級的強者,如狼人、神木蚯蚓、十三,或是我之前幹掉的蝴蝶。
終於,在末世第一年末,出現人類最不願意看見的狀況,不同的異物們合作獵食,形成一股股噩夢般的浪潮。
後來稱之為異物潮。
人們千辛萬苦逃到收容所,以為終於安全了,但這安心都沒能持續多少時間,隨之而來的卻是更大的惡夢,如浪潮般湧來的異物,而且這惡夢一直延續到末世十年,成為人們最恐懼的事情。
「這、這數量也太多,拜託你,請一定要救救軍區!」
何久臉色慘白的喊,看著軍區被包圍的慘狀,整個人都急得發顫。
我只冷冷地回:「想死就再喊大聲一點!」
何久紅著眼,卻不敢再高聲拜託,因為大樓底下全是異物,甚至大樓內部應該也有不少異物在遊蕩,只是數量不多而已,全聚到軍區外面看看能不能分一條腿了。
我繼續打量軍區,附近的異物很多,只有在軍區圍牆外突兀的空白一圈,這約莫是槍的射程範圍,裡面的人應該曾用重火力逼退過異物,這才讓異物有所忌憚,不敢靠得太近,但再往外一點卻聚集各形各色的異物,離軍區越近的地方越密集。
看著雖驚人,但這異物的數量其實比我印象中的少許多,記得上輩子被圍困時,四面八方的異物都多得如蝗蟲,根本不可能逃出去,這才讓軍人們最終不得不從一個方向突圍,吸引異物前去,讓民眾從另一個方向逃走,但現在這些異物卻還不足以真的將軍區圍個水泄不通。
我想了想,應該是在這個時間點,異物還沒有真正聚集完畢,或許十三也有點貢獻,他聚集不少異物去攻打湛疆基地,湛疆基地和上官軍區離得挺遠,那些異物可能沒有察覺這邊的狀況。
何久沒忍住焦急,再次開口請求:「拜託,軍區真的需要幫忙——」
「閉嘴!」三人中的最後一人,小殺狠狠罵住何久,隨後跟我說:「冰槍,你千萬別亂來,團長只准你先過來探探狀況,他說絕對不准你逞英雄!」
我看了他一眼,唷!忍得眼尾都泛紅了,最想救人的傢伙其實是你吧!我哥又不在軍區裡面,雖然還有個衛小哥要救,但根據上輩子的經驗,最後再去撿人也是可以的,這才是輕輕鬆鬆得到衛小哥的正確方式。
但還是不太保險,即使覺得我的重生應該不至於影響到這邊的狀況,但十三已經受到我的影響,拉走一些異物攻打湛疆基地,不知道會不會影響到衛小哥的倖存?
照理說,異物的減少應該是件好事,但誰知道衛小哥倖存的方式會不會像陳彥青之前那樣奇葩,先是被異物揍暈,隨後又被同袍的屍體掩護,要是十三剛好拉走那個負責揍暈的異物呢?
我開口說:「我是答應大……答應過團長不逞英雄。」
這話一出,三人神色各異,但隱約都帶著點失落,彷彿聽見英雄決定不救人,連最後一絲希望都沒了,就算三人努力克制,面上仍不免流露出一絲絕望感。
雖然不是英雄,但……
我沒好氣的說:「但你們看我是那麼聽話的傢伙嗎?」
三人一怔,陳彥青噗哧笑了出來,何久重新充滿希望,只有小殺仍喊著「不行」,語氣卻沒有剛才那麼堅決。
我不理會這個彆扭的傢伙,繼續解釋。
「這異物潮應該有個領頭的異物,我猜是之前曾經遇過的『蚯蚓』,可不是末世前那種一腳能踩死的小東西,他的體型非常巨大,有多顆看起來像頭部的肢體,但全都是分支,就算斬斷也殺不死那傢伙,他真正的本體應該是躲在地下,我都稱他為神木蚯蚓。」
話說得有點太多,不符合我現在冷酷無情的形象,可能會讓何久覺得有點奇怪,但這些資訊太重要了,還是得說清楚,不能為了裝酷而省略掉。
聽到這,何久脫口:「是之前我們遇過的那隻嗎?我那時忙著逃,其實沒看清楚,只看見像海浪一樣撲來的老鼠群,但唐良長官看到了,他還說人類完蛋了,除非每個人都能變得像戴面具的傢伙一樣強。」
說完,何久看著我的眼神更熱切了,彷彿救世主就站在他面前。
戴面具的傢伙,我,淡淡地說:「我暫時打不過他。」
「暫時?」
三人中只有何久看起來對「暫時」二字感到震驚,看來他家長官確實讓他知道神木蚯蚓到底是什麼誇張的玩意兒,就算只是暫時打不贏,實力也是夠讓人震驚了。
「我去周圍看看能不能找出神木蚯蚓的潛藏地。」我看向陳彥青,說:「給我配幾把槍來,遠距離的一兩把,中距離多一些,近距離就不用了,估計還沒有我的長槍好用,其中一定要有那把晶能槍和足夠的晶能彈。」
帶陳彥青來就是把他當人形移動軍火庫,大哥不知道往他的空間裡塞了多少槍械。
比較令我意外的是朱元洲這人,他知道我要先過來軍區看狀況後,竟然主動貢獻不少火力出來,其中還包含晶能槍彈,只有一個條件,就是我有辦法的話,請把武器留給軍區,連我倆之間的仇都暫時當作沒那回事了,果真能屈能伸。
一大堆武器塞得陳彥青臉色發青,直喊再也塞不下了。
若不是我瞞著靳鳳偷偷溜掉,否則鳳再出手,陳彥青真的要被塞爆了吧。
話說這個冰槍身分能瞞得過靳鳳嗎——等等,這身分好像和靳展打過一架,打斷他的腿,還欠對方一份人情,要是被大舅子知道我就是打斷他腿的冰槍⋯⋯
我立刻把面具凍好凍滿,連髮梢都掛著冰,反、反正後腦杓也是要保護的嘛!
小殺愕然脫口:「你要去找蚯蚓?別亂來,剛不是說暫時打不贏?」
人臉面具製作 在 影製所 DC Film School Facebook 的最佳解答
【恐怖電影光法:如何透過燈光營造角色邪惡形象?】
「恐懼是人最自然的本能之一。
我們害怕我們不了解的東西。」
——資深部落客 Brogan O'Callaghan
拍攝電影時,為表現劇中角色的邪惡形象,製作團隊除了以面具、特效化妝等方式呈現怪異外觀外,也經常會透過「燈光」的變化,模糊或扭曲人物臉部,使其看起來更詭異,營造出駭人的恐怖氛圍。
文內將分享如何善用頂光、底光與剪影等手法,喚起潛藏人內心的恐懼不安心理。並說明恐怖電影常見的幾種照明方法,如何有效又低成本的呈現角色驚悚外觀...
▶️閱讀完整文章:https://bit.ly/36T6fxO
#恐懼都是自己嚇自己
#歡迎分享營造恐怖氛圍的打光手法
人臉面具製作 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
由德國Grimbart Tales所開發的2D動作冒險遊戲《Itorah》,是一款濃厚中南美味道的手繪風格遊戲,背景設定在一個所有居民都會在臉上戴著奇妙面具生活的「Nahucan」大地,玩家將操作殘存的最後人類少女「Itorah」,為拯救這片被疾病所威脅的土地而冒險。
遊戲為了讓玩家能更好的投入世界觀與劇情設定,共製作了多達200種以上的動畫演出,就是為了讓故事劇情更加生動,玩家將會在茂密森林、洞窟、寺院或山脈等各種關卡中探索,並透過手上那把會說話的武器來了解過去發生過的各種事件,來引導玩家一步步找出這場病厄的背後原因。
遊戲預計今年內推出,感興趣的玩家可以先加入到願望清單囉。
©2020 Grimbart Tales GmbH
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人臉面具製作 在 李芷婷Nasi Youtube 的最讚貼文
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「你還記得年輕的自己在追尋什麼嗎?」
人不輕狂枉少年,江湖故事看似風花雪月,不過就是人生的縮影。
為了利益,各方各勢用盡陽謀陰謀。
打滾多年,不同時期戴上不同的面具姿容去面對生活。
當一切落定,獨坐小船於江上,
雖然眼前江山如畫,但你想起那個你花了一輩子才學會的道理
「眼睛收藏到的美景都是你的,但也都不是你的。」
就算能逆天改命,回到過去。
看著這次伊人在旁,平凡有你,
「天涯海角,你的刀,我來扛。」
「有你心動處,便是天涯。」
無悔。
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Credit:
演唱:李芷婷
Recording Engineer:潘偉凡 @唯有音樂
詞:Narsil from Ring / 云Lord
曲:Narsil from Ring / SuperMaki李善願
編曲:Narsil from Ring
Vocal Editor:燁夜
Mixing and Mastering:Narsil form Ring @Ultraviolet Studio
製作團隊:Garena Taiwan
導演:Leo Chang
編劇:Kevin Lin
攝影:Kevin Lin
後期:Johnny
美術:Ans
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人臉面具製作 在 李宇希 Youtube 的最讚貼文
無數次的與自己對話,
卻發現我還是無法忘記這傷痛。
歷經了多少的傷害 ,
最終還是跟孤獨脫離不了關係 ,某些傷害是無法用言語來表達的,這孤寂外的憤怒只能自己來承受。
我曾為了一些事情把自己綑綁於黑暗裏一個多月,而寫出了這首歌,但並不是期盼聆聽的人陷入於黑暗,則是在這聆聽這首歌時,勇敢起來面對自己,就算遇到多少的傷害,都不至於影響到自己,希望聽這首歌的人,能夠好好的享受這舒服的旋律。
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【Broke my heart】
詞 Lyricist | UC
曲 Composer | UC、KENNY
編曲 Arranger | KENNY MUSIK
錄音 Recording | KENNY MUSIK
混音Mixing | KENNY MUSIK
世界充滿著虛偽,想像的美好是我以為
那些編織的謊言,掩蓋所有醜陋的嘴臉
想摘掉 想摘掉 你的面具
看透你 看透你邪惡內心,
不想再次掉入你陷阱,氣氛讓我懷疑
像是電影情節最後的分離
please don’t go
You broke my heart
無法獨自承受
你所留下的傷痛 woo yeh
please don’t go
You broke my heart
無數言論包圍著我
一切錯誤都歸咎於我
曾經想過要挽回,這段淒美愛,是我以為
原來你和我終究,共同品嘗,孤獨的黑夜
想摘掉 想摘掉 你的面具
看透你 看透你 邪惡內心
不想再次掉入你陷阱,氣氛讓我懷疑
像是電影情節最後的分離
please don’t go
You broke my heart
無法獨自承受
你所留下的傷痛 woo yeh
please don’t go
You broke my heart
無數言論包圍著我
一切錯誤都歸咎於我
You broke my heart
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【 MV製作 Music Video Credit 】
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導演企劃Director | 陳愷綸、鄭力行
監製 Executive Producer | 鄭力行
攝影師D.P. | 盛冠穎
燈光師 Gaffer | 鄭力行
剪輯 Editor | 陳愷綸
製片Production | 鄭力行
美術 Production Designer | 陳愷綸、鄭力行、盛冠穎
化妝師 Make-up Artist|湯晏寧
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