~壯觀的峽谷景觀及療癒的薰衣草田~
#壯觀的峽谷景觀
#誤打誤撞療癒的薰衣草田
在Ardèche的3天,美裡的風景盡收眼底,峽谷風光讓我有回到台灣太魯閣的錯覺。
原則上我們每天都在戶外健走,累了就找個陰涼的地方歇腳野餐、豔陽下微風吹著、走走停停一點也不覺得累。
看著壯觀的峽谷,心情自然而然也跟著豁然開朗。
原本擔心整天的健行安排小孩會難以承受,沒想到沿著峽谷健行,有水、有樹、有岩石,爬上爬下的走走跳跳,小E不但沒抱怨反倒很喜歡。他覺的自己在參加野外求生冒險活動!好玩極了。
一路上小E不停地喊 : “隊長”(爸爸)我們現在要往哪走? 接下來要做什麼 ?
這樣邊走邊玩,不知不覺走了兩小時也不見他喊累。
在 Ardeche的旅遊計畫中原本就著重在看峽谷與健行,我壓根沒把薰衣草田規劃在這段旅遊計畫中。
我一心只想等著到普羅旺斯後,再去朝聖那明信片中一望無際的薰衣草田。所以根本沒查任何有關薰衣草田的資訊。
怎知就在誤打誤撞下,第二天回民宿途中,陸先生堅持要順路要經過某個小村莊,因此改設了回程的 GPS 路線。
原本答應小E要提早回民宿讓他去泳池玩水,眼看時間已經比預定的晚了一小時,陸先生堅持的順路行程,讓我很不以為然,為此我們還互相堅持自己立場爭辯了一番。
沒想到的是;這個改道行程讓我意外的撇見了一整片紫色浪漫的薰衣草田。
車子經過看到路旁一片紫,立刻大喊停車、停車,我要下去照相。
停好了車才發現原來我們誤打誤撞、來到了薰衣草觀光農場? ( Maison de la lavande producteur-distillateur & musee)
既然走過、路過、當然就不能錯過啦 !一下車整個空氣瀰漫著薰衣草的香氣,剛剛車上的不愉快馬上拋諸腦後 ( 我直奔薰衣草田把老小都拋在後頭 哈哈哈)。
看著整片紫色的薰衣草田真的很療癒。
小E的泳池時間又再度被我偷走了將近快半小時 ( 民宿泳池晚上19點關閉) 。
為了補償小 E的損失,趕緊買冰淇淋轉移注意力,好讓媽媽我可以再多看幾眼這美麗的薰衣草景色。( 很慶幸我堅持要下車,因為接下來的普羅旺斯之旅,根本沒時間去追尋我夢想中的薰衣草田阿!)
雖然賞草的時間很短、很捨不得離開,但答應小孩的事要守信,最後還是催促大家趕緊上車回民宿,讓愛玩水的小孩去享受最後不到1小時的泳池時光。( 當天的天氣26度但水溫只有22/23度,連沒下水的我都覺得冷颼颼,小孩冷到直發抖 ,但愛玩不怕流鼻水,堅持說不冷,最後待不到半小時,連爸爸都冷到不行只好放棄起來)
最後一天一早離開要前往普羅旺斯Arles跟朋友會合之前,我們惋惜在這待的時間太短,無法多挑戰不同的峽谷健行路線。
所以到下個民宿前( 中午預約了參觀史前肖維洞穴), 下午很拚的又去走了一段美麗的峽谷河道健行。2.5 ( 4點到下午6點半) 小時的健行可把小 E 給累壞了。
晚上9點半到達民宿,把又餓又累他叫起來吃飯,他連飯都不想吃就在桌上睡著了。
南法普羅旺斯風情待續~
旅程美景太多想跟大家分享
希望大家有耐心看完 😊
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推薦一個純個人喜好的景點 :
~#Grotte Chauvet 2 (肖維洞穴2)~
假如你也是個喜歡歷史的人,這個景點絕對會讓你驚豔 ! 肖維岩洞(Grotte Chauvet)它是2014年被聯合國教科文組織正式列入世界文化遺產,成為世界上最早的已知藝術。
這個洞穴位於#Ardeche省附近#Vallon Pont D’arc附近的一個石灰岩山崖上,面積達8500平方米,洞中共有1000多幅壁畫,時間可追溯到3萬6千年前的石器時代,這個洞穴的發現被認為是歐洲最早的人類文化形式。也是目前世界上最大、最古老、保存最完好的人類藝術裝飾洞穴。
洞穴約在2萬3千年前被落石封住,直到1994年3名法國洞穴專家發現它,這裡即成為法國保護的遺產。這洞穴發現的同時也引起學界及考古界的極大震撼,它被視為歐洲最早第一批的人類文化遺跡。
為了保護遺址,原始的肖維岩洞是不對外開放的,法國政府花了30個月,耗資5,500萬歐元,在距離原址1公里的地方,打造出目前全球最大的複製岩洞。
為了讓所有人類都可見證這早期人類的藝術,複製了面積達3000平方米仿真洞穴。洞穴壁畫有上千幅,除了展現史前人類優秀的繪畫技巧,甚至還有動態的圖畫,在燈光晃動下,可以看到動物圖像不停的移動,還有大約450具骨骼和其他史前物品。
岩洞牆上仿製了動物,有洞穴熊、長毛犀牛、長毛象和大型貓科動物等。
不僅只有洞穴,這座戶外博物館,特定時間內也有講解員在戶外的史前生活帳棚內為遊客解說史前人類生活的型態。是個互動性很高、育教娛樂的史前博物館。
另外館內也有史前生活的動物等比例展、以及電腦互動展館,非常豐富、是個了解史前歷史非常棒的博物館。
對歷史有興趣的人到Ardeche旅遊千萬別錯過這美麗的洞穴藝術參觀。
官網洞穴內的壁畫 :
https://en.grottechauvet2ardeche.com/discover-the-cave-chauvet-2/#https%3A%2F%2Fwww.grottechauvet2ardeche.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F02%2Fla-fresque-des-lions-de-la-caverne-du-pont-d-arc.jpg
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這兩天的旅遊地點供大家參考 :
1. Vogüé :
又是一個法國最美的村落之一。這座中世紀石頭村莊沿著 Ardeche河流建造於山谷中,村莊也順著水流方向地形而建成一個弧線形狀。村里有個中世纪的城堡、羅馬式教堂、彎彎曲曲的古道。小鎮不大,有山有水、穿梭在石巷間風景如畫,有許多遊客來此一遊
2. Labeaume :
Beaume是河流的名字,地名就因此河流流經此地而命名,這城市被譽為 villages et cites de caractere ( 具特色之城 /村莊)。
此地因為河流 ( beaume) 穿過格拉高原 ( Plateau des Gras) 自然切割出峽谷地形 ( Gorges de la Beaume),而村莊正是進入峽谷的入口。村子依山而建,許多鵝卵石房子沿著狹窄,曲折的鵝卵石街道,彎曲構成了一個像迷宮的城中城
此城也曾是人類穴居遺址,可從嚴壁的洞穴看到城經留下的遺跡。
山城坐落在岩石上,有個空中花園,我們在河邊休息乘涼後接著沿著峽谷往上爬,尋找古人為了生活,在石灰岩壁角岬角的垂直部分建照梯田、以及峽谷岩壁開鑿花園的遺跡。從空中花園俯瞰整個峽谷風景美不勝收。
小村莊非常適合健行、玩水 、喜歡冒險的還可泛舟。值得一遊
3. (Gorges de l'Ardèche) 阿爾代什峡谷
阿爾代什峽谷(Gorges de l'Ardeche),是法國最美麗的峽谷之一,也是法國最受歡迎的旅遊地點之一。跟台灣的太魯閣有點像,當車子開在峽谷的公路上時,瞬間有回到太魯閣的錯覺。
阿爾代什峽谷向東蜿蜒曲折40公里,強烈的地勢反差、湖泊,開鑿出了這片兩山間世界聞名的峽谷,是熱愛戶外活動的人夏天最佳旅遊地,可攀岩、泛舟、露營。
4. (Pont d'Arc )阿爾代什拱橋
峽谷入口處的阿爾代什拱橋(Pont d'Arc ),是經歷史不斷洗刷遺留下來的天然石灰岩拱橋,寬約60米,高約50米,看到的瞬間只讚嘆大自然的鬼斧神工
前往中世紀動物 在 Facebook 的精選貼文
【🇩🇪🏞德國情景】♩. ♪ 德國的新天鵝堡(Neuschwanstein Castle)真是不論從哪個角度來看都是如此夢幻!
新天鵝城堡(Schloß Neuschwansteib),是19世紀晚期的建築,位於今天的德國巴伐利亞西南方,鄰近年代較早的高天鵝城堡(Schloss Hohenschwangau),距離菲森鎮約4公里,離德國與奧地利邊界不遠。
這座城堡是巴伐利亞國王路德維希二世的行宮之一。共有360個房間,其中只有14個房間依照設計完工,其他的346個房間則因為國王在1886年逝世而未完成,在他死後的七個星期,城堡向公眾付費開放。是德國境內受拍照最多的建築物[2]。也是最受歡迎的旅遊景點之一。
今天新天鵝城堡(Schloss Neuschwanstein)和高天鵝城堡(Schloss Hohenschwangau)的所在地區,在中世紀建有四座古堡。到了19世紀,這些古堡已經是一片殘垣斷壁。其中一座稱為「前天鵝石城堡(舊天鵝城堡)」,在1830年代由巴伐利亞王國國王馬克西米利安二世(路德維希二世的父親)所下令建造的「高天鵝城堡」取代。其西南方的另一座「聖母石城堡」,也早已不復存在。剩下的兩座稱為「前高天鵝城堡」和「後高天鵝城堡」,就在現今新天鵝城堡所在的位置上。新天鵝城堡,位在德國巴伐利亞省福森市,在德國東南與奧地利的邊界上,城堡就蓋在隸屬阿爾卑斯山山脈一個近一千公尺高的山頂上。
路德維希二世決定在此地興建他的「夢幻城堡」,因此下令將前後高天鵝城堡的廢墟炸掉,清除前後天鵝城堡廢墟後在原址興建新天鵝城堡。
在1868年5月15日在給作曲家華格納的信中,巴伐利亞國王路德維希二世提到希望在前高地城堡的古堡廢墟上建造一座城堡,風格取自中世紀德國騎士城堡。路德維希建堡的啟發有幾個:一個是他父親馬克西米利安二世的早期建堡計劃;另一個更重要的啟發則是他在1867年前往埃森納赫旅行中和弟弟奧托一世共同遊覽的瓦爾特堡。新天鵝城堡中的歌劇廳(Saengersaal)和騎士浴室(Ritterbad)的設計就採用了瓦爾特堡的設計圖為藍本。此外路德維希還受到西班牙摩爾人建築風格的影響。他想把新天鵝城堡建成作曲家華格納作品中的幻想的日耳曼傳說世界。城堡的設計主要交付給劇場布景設計師克里斯蒂安·揚克(Christian Jank)設計。城堡中隨處可見典型的哥德式建築細節,而所有門窗、列柱迴廊則呈現巴洛克風格,主要廳堂的裝飾則是拜占庭式的瀝金濕壁畫。也許因為新天鵝城堡的名字,整個城堡中所有的水龍頭以及家具和房間配飾都是形態各異、栩栩如生的天鵝造型。城堡內裝飾極其奢華,從天花板、燈飾、牆壁到日常用具,無一不是工匠精雕細琢之作。
國王路德維希最後在他自己建築的新天鵝城堡中的逗留是他在1886年6月9日被軟禁時。他在1886年6月13日於施坦貝爾格湖逝世時,新天鵝城堡還沒有完工。在17年的建築時間裡,他只逗留過172天,那時候只有三分之一的房間是完工的。國王路德維希從未想讓新天鵝城堡公諸於眾,在他看來寧願將此堡毀壞,也不能讓它失去其神秘魅力。但是在他死後六個星期,城堡對外開放,並在旺季(六月到八月)接待每天達5000人。為了保證通順的參觀路線,一些房間在此後完工。其中包括王位廳(Thronsaal)的帶有巴伐利亞動物世界圖案的馬賽克地板。此地板有2百萬塊的小馬賽克石組成,工程歷時兩年之久。
新天鵝城堡奠基於1869年9月5日。從1869年至1873年新天鵝城堡的大門部分的建築和內部裝飾完工。已便於路德維希臨時居住和監察建築的情況。1880年宮殿封頂慶典。1884年可以入住。國王的王位廳,餐廳,臥室,起居室,辦公室已經暖房。均設在城堡的第三層。為了方便建堡,城堡的第二層曾作為建築工人的臨時住所。路德維希的願望和需求隨著城堡的建築不斷的增長,拜占庭穹頂會堂樣式的王位廳取代了原先計劃中的工作室,客人的房間則由摩爾廳所取代。但是由於資金的不足,很多的設想都沒有實現。
這個城堡有傳統的建築用磚所建成,稍後由其他石材進行外部裝裱。用於建築大門和懸樓的砂層方石來自於巴登-符騰堡州的尼爾廷根。用於建築窗,穹弓,柱和祈禱堂的大理石來自於奧地利阿爾卑斯山脈的Untersberg。為了便於後來的王位廳曾動用的鋼質的腳手架。值得一提的是,在王位的廳的正中央。大理石台階的最上方,沒有本來應該設置的王位寶座,因為路德維希二世從來就沒有看到過和使用過這個王位廳。
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【🇩🇪🏞德國情景】♩. ♪ 新天鵝堡(Neuschwanstein Castle)
新天鵝城堡(Schloß Neuschwansteib),是19世紀晚期的建築,位於今天的德國巴伐利亞西南方,鄰近年代較早的高天鵝城堡(Schloss Hohenschwangau),距離菲森鎮約4公里,離德國與奧地利邊界不遠。
這座城堡是巴伐利亞國王路德維希二世的行宮之一。共有360個房間,其中只有14個房間依照設計完工,其他的346個房間則因為國王在1886年逝世而未完成,在他死後的七個星期,城堡向公眾付費開放。是德國境內受拍照最多的建築物[2]。也是最受歡迎的旅遊景點之一。
今天新天鵝城堡(Schloss Neuschwanstein)和高天鵝城堡(Schloss Hohenschwangau)的所在地區,在中世紀建有四座古堡。到了19世紀,這些古堡已經是一片殘垣斷壁。其中一座稱為「前天鵝石城堡(舊天鵝城堡)」,在1830年代由巴伐利亞王國國王馬克西米利安二世(路德維希二世的父親)所下令建造的「高天鵝城堡」取代。其西南方的另一座「聖母石城堡」,也早已不復存在。剩下的兩座稱為「前高天鵝城堡」和「後高天鵝城堡」,就在現今新天鵝城堡所在的位置上。新天鵝城堡,位在德國巴伐利亞省福森市,在德國東南與奧地利的邊界上,城堡就蓋在隸屬阿爾卑斯山山脈一個近一千公尺高的山頂上。
路德維希二世決定在此地興建他的「夢幻城堡」,因此下令將前後高天鵝城堡的廢墟炸掉,清除前後天鵝城堡廢墟後在原址興建新天鵝城堡。
在1868年5月15日在給作曲家華格納的信中,巴伐利亞國王路德維希二世提到希望在前高地城堡的古堡廢墟上建造一座城堡,風格取自中世紀德國騎士城堡。路德維希建堡的啟發有幾個:一個是他父親馬克西米利安二世的早期建堡計劃;另一個更重要的啟發則是他在1867年前往埃森納赫旅行中和弟弟奧托一世共同遊覽的瓦爾特堡。新天鵝城堡中的歌劇廳(Saengersaal)和騎士浴室(Ritterbad)的設計就採用了瓦爾特堡的設計圖為藍本。此外路德維希還受到西班牙摩爾人建築風格的影響。他想把新天鵝城堡建成作曲家華格納作品中的幻想的日耳曼傳說世界。城堡的設計主要交付給劇場布景設計師克里斯蒂安·揚克(Christian Jank)設計。城堡中隨處可見典型的哥德式建築細節,而所有門窗、列柱迴廊則呈現巴洛克風格,主要廳堂的裝飾則是拜占庭式的瀝金濕壁畫。也許因為新天鵝城堡的名字,整個城堡中所有的水龍頭以及家具和房間配飾都是形態各異、栩栩如生的天鵝造型。城堡內裝飾極其奢華,從天花板、燈飾、牆壁到日常用具,無一不是工匠精雕細琢之作。
國王路德維希最後在他自己建築的新天鵝城堡中的逗留是他在1886年6月9日被軟禁時。他在1886年6月13日於施坦貝爾格湖逝世時,新天鵝城堡還沒有完工。在17年的建築時間裡,他只逗留過172天,那時候只有三分之一的房間是完工的。國王路德維希從未想讓新天鵝城堡公諸於眾,在他看來寧願將此堡毀壞,也不能讓它失去其神秘魅力。但是在他死後六個星期,城堡對外開放,並在旺季(六月到八月)接待每天達5000人。為了保證通順的參觀路線,一些房間在此後完工。其中包括王位廳(Thronsaal)的帶有巴伐利亞動物世界圖案的馬賽克地板。此地板有2百萬塊的小馬賽克石組成,工程歷時兩年之久。
新天鵝城堡奠基於1869年9月5日。從1869年至1873年新天鵝城堡的大門部分的建築和內部裝飾完工。已便於路德維希臨時居住和監察建築的情況。1880年宮殿封頂慶典。1884年可以入住。國王的王位廳,餐廳,臥室,起居室,辦公室已經暖房。均設在城堡的第三層。為了方便建堡,城堡的第二層曾作為建築工人的臨時住所。路德維希的願望和需求隨著城堡的建築不斷的增長,拜占庭穹頂會堂樣式的王位廳取代了原先計劃中的工作室,客人的房間則由摩爾廳所取代。但是由於資金的不足,很多的設想都沒有實現。
這個城堡有傳統的建築用磚所建成,稍後由其他石材進行外部裝裱。用於建築大門和懸樓的砂層方石來自於巴登-符騰堡州的尼爾廷根。用於建築窗,穹弓,柱和祈禱堂的大理石來自於奧地利阿爾卑斯山脈的Untersberg。為了便於後來的王位廳曾動用的鋼質的腳手架。值得一提的是,在王位的廳的正中央。大理石台階的最上方,沒有本來應該設置的王位寶座,因為路德維希二世從來就沒有看到過和使用過這個王位廳。
前往中世紀動物 在 Re: [心得] 中世紀版RimWorld:「GoingMedieval」 - Steam 的推薦與評價
且這動物也太好養了吧,只要劃一塊地,投餵食物,動物就會一直生一直生,也不用管環境、食物好壞、居住密度等等。總之,牲畜系統總體來說沒甚麼意義,完 ... ... <看更多>
前往中世紀動物 在 在中世紀歐洲,動物犯法和人類一樣會挨告而且通常會有一套 ... 的推薦與評價
認真來說不是把動物放在跟人一樣高度,是人跟動物一樣低XD 歐洲以前可是連別人做夢都能當成女巫審判證據的XD. 5 yrs. 35. 怪奇事物所Incrediville. ... <看更多>
前往中世紀動物 在 [心得] 中世紀版RimWorld:「GoingMedieval」 - 看板Steam 的推薦與評價
遊戲名稱: Going Medieval
遊戲類型: 搶先體驗、城市營造、殖民模擬、中世紀、生存
遊戲原價: NT$ 378
發行日期: 2021/6/1
商店連結: https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
大家好我是Hec,本週來介紹一款中古題材+類Rim World生存建設玩法的新作品:Going
Medival,本作目前還是非常早期的EA,玩法與內容還不多,但有著初步遊戲框架的加持
下,已經是一款精神時光屋等級的作品了,我光初版就玩了30小時。
以下是我製作的遊戲影片,有遊戲畫面與字卡說明,較影片版清楚,還請有興趣的版友前
往捧場,謝謝!
https://youtu.be/uRhF7bgSbGY
雖然本作尚非完全體,但已經是一款非常不錯的作品了
1.有趣且耐玩的核心機制
向一些沒接觸過類環世界的玩家介紹一下,此類遊戲與一般基地建設遊戲如:模擬城市或
天際線等不一樣,本作除了基地建設之外,還含有部分RPG的要素,需要兼顧每一個成員
的能力需求,給他們穿裝備,訓練他們。
本作的題材,是14世紀的英國,幾個農民逃到荒郊野外建立新的據點,玩家要從一片空地
上慢慢採集資源,養活這些居民,建立防守據點,有餘裕後接納新的村民並打跑來掠奪的
盜賊。
在這個過程中,玩家還要面對氣候的變化,以及研究各種科技等。一開始玩家只能使用簡
單的木造房屋,茅草屋頂,木製武器,隨著研究開啟新的技能後,玩家可以開始使用磚頭
或大理石建造城牆,或使用重弩來抵禦敵人。
從一開始只有三個人(有一個人開局的劇本),發展到十幾個人小村莊的過程非常的有成
就感,而且本作隨著每次遊玩體驗不一樣,會「學到」更多東西,知道下一次玩要注意甚
麼,才能更好防守,更平順的度過冬天,多週目的價值非常高。
本作不僅僅要經營建造據點,還要照顧每一個村民的起居
2. 兼具挑戰度與自由度的建造系統
本作我認為較環世界更讓人容易上手或沉迷的要素,除了更加好的畫質以外,就是兼具挑
度與自由度的建造系統了。拜俯視視角所賜,本作的建造系統很直觀又很好操作,不像有
些第一人稱開放式世界那樣,拉個建築物就非常痛苦,在那邊對半天。那你一定會說,啊
你是沒打過電動喔,模擬市民那類的也是這樣啊!這就是我要提的挑戰性的部分了,因為
本作有堅固度的問題,故玩家需要計算每一個樓層的支撐點夠不夠,如果沒好好設計的話
,常常會發生挖地下室挖一挖整個一樓直接崩塌的事情。
此外,因為本作有氣候的要素,所以建造一個能保持涼爽的地下室,在夏天時儲藏食物避
免腐敗也是非常必要的。往上垂直的樓層也是必須的建築,因為需要建造高塔或城垛來防
禦來犯的強盜,此外雖然當前版本看起來很陽春,其實卻導入了視角系統,所以如果要躲
在高塔遠遠射敵人,需要考慮到俯視角度的問題。
建造系統簡單直觀,可惜當前版本的建材選擇還不算多
3. 「E」EA
當前版本最大的問題,就是現在還是「E」EA.是超級早期的版本,導致可以玩的東西不
多,雖然光建築與經營據點的要素就可以玩非常久,但隨著玩更深入,玩家總是會有一種
「如果可以怎麼樣就好了」的念頭產生,比如說:偶爾秋收時會有非常多的食物,就會想
如果可以與其他村莊貿易換點冬天需要的毛皮;或是後期玩家兵強馬壯時總想可不可以反
過來當進攻方進攻其他據點;甚至是讓村民彼此之間社交,生育下一代等等。然而目前都
是不能的,好在製作組有把這些機制大大的寫在遊戲醒目的地方,提示「我們有這些計畫
喔!」但「會不會」,「要多久」這就沒辦法保證了。
不過以我結合自身整個遊玩體驗來說,如果製作真完善這些他們開出的藍圖,本作絕對能
成為這類遊戲的神作。
4. 數值設計上失誤,導致許多內容沒有用武之地
如果有興趣現在買的玩家,除了目前遊戲僅有核心機制略顯陽春以外,另一個我認為當前
版本比較大的問題就是數值設計有問題,導致非常多的遊戲內容沒有用武之地,非常非常
可惜。
甚麼意思呢?就拿近戰與遠程武器來說好了,當前版本的遠程武器極度鬼扯,傷害與近戰
武器相去無幾,重點是可以站在城牆上倚靠城垛近乎無損殺傷敵人,前中期五六個人拿短
弓,站在塔樓上,配上一個人拿盾跑來跑去吸引敵人就可以解決大部分的進攻。後期只要
所有人換弩系武器,連誘餌都不用,敵軍進犯只要把七八個人拉到城牆然後就可以去滑手
機了,一輪齊射就是秒一隻。這套流派唯一有危險的情況只有前期人太少打太慢,防禦工
事被拆;或是大後期敵人來同時來七八隻弩手跟你對射有機會破解,不然不可能輸。講這
麼多,我想表達的就是目前武器系的遠程太強,導致近戰系沒人玩,也就代表戰鬥科技如
鑄劍造甲的優先權非常後面。
平衡性不佳導致目前操作手感還不錯的戰鬥層面,淪為打靶收割遊戲
再舉一個例子,目前有幾個技能如社交或處理動物等應該是完全沒有用的,以及幾個技能
過於重要比如建造,植物學,導致有幾種人非常珍貴,其他的就隨便那種。希望隨著新系
統的引入,能使新系統更加完善,不然現在玩,玩家一開始只要骰有智力,建築,植物學
的人,配上一個弓10的人即可。其他技能其實沒啥用。
現在版本很多技能還沒有實裝,使得某些村民很重要,某些則完全沒有用處
5. 總結
雖然我本次的行文比例超有事,大部分好像都在講缺點,但其實本作現版本其實就已經具
備一定的遊戲性了,在遊玩的過程中將體驗與製作組畫的藍圖一結合,想到完全體後就只
有兩字:真香!
所以你是建造經營類的愛好者,或看到這裡覺得這款似乎不錯的,我非常建議你可以先趁
特價入手,或起碼加入願望清單,這款根本就新一代的精神時光屋,超級值得期待!
好這次介紹大概就到這邊,我是HEC,我們下次見,掰掰!
-評分表-
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.10.71 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624790905.A.A93.html
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